Produktleitfaden

Widgets nutzen: Zugriff, Einbindung und Regeln

Favorisieren, Kaufen, Einbinden und Aktivieren sind verschiedene Aktionen. Beginne mit einem einfachen Widget.

Widget-Zentrum öffnen

Inhalt geprüft am:

1. Auswahl

Im Widget-Zentrum oder Modellfenster Autor, Beschreibung, Vorschau und Zielbereich prüfen: Inhalt, Status, schwebende Oberfläche oder Gestaltung. Vorschau ist ein Beispiel, Favorisieren keine Einbindung.

2. Nutzungsrechte

Bei kostenpflichtigen Widgets Preis und ausgewähltes Werk prüfen. Der Kauf kann werkgebunden sein, nicht dauerhaft für alle Werke gelten. Bei unklarem Zahlungsstatus Verlauf prüfen statt nochmals zahlen.

3. Einbinden

Autoren wählen in der Komponentenverwaltung des Charaktereditors Ziel, Position und Aktivierung. Chat-lokale Einstellungen von Werkänderungen unterscheiden. Ein Widget mit einfachen Bedingungen hinzufügen und eine neue Nachricht testen.

4. Regeln und Grenzen

Schlüsselwort-/Bedingungsregeln können die Anzeige verhindern. Zielbereiche können Mengenlimits haben. Vorhandene Einbindungen ordnen statt duplizieren; Version, Berechtigung sowie alte und neue Nachrichten vergleichen.

5. Fehler eingrenzen

Rechte, Werk/Chat, Ziel, Aktivierung, Regeln und den Schalter zum Deaktivieren aller eingebundenen Widgets prüfen. Dieser blockiert vergangene und künftige Widgets im Chat. Neues Widget zuerst stoppen, Belege sichern, Support fragen; keine Geheimnisse eingeben. Skripte schreiben ist keine Nutzungsvoraussetzung.

Häufige Fragen

Warum erscheint ein gekauftes Widget nicht?

Zugriff ersetzt weder Einbindung noch Aktivierung. Zielbereich, Regeln und den chatweiten Blockierschalter prüfen.

miu