キャラクター制作:設定からテスト・公開まで
人物像と関係、場面、導入、作例を順番に整え、テスト後に公開範囲と審査状態を確認します。
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内容確認日:
1. キャラクターと自分のペルソナ
ログイン後、設定の作品管理から作成します。キャラクター Card は相手役、チャットのペルソナは自分の役です。名前と短い紹介から始め、編集権限を確認します。
2. 説明と場面を分ける
詳細説明には性格・動機・関係、物語欄には場所・時刻・対立・開始状況を書きます。短い紹介は読者向けです。創作例:「慎重な司書が失われた資料探しを頼むが、あなたの行動は決めない」。実際の生成ログではありません。
3. 導入と会話例
導入は返答できる状況を作り、会話例は口調を示します。ユーザーの選択を残しましょう。まず基本モードを完成させ、必要な場合に高度な出力設定や専用モードを使います。モード間で項目や表示は異なります。
4. 画像と装飾
アバター、展示用の高解像度画像、背景を別々に設定し、アップロード完了とスマートフォンでの切り抜きを確認します。公開権のある素材だけを使用します。文章の対話を先に試し、装飾と部品は専用章を参照して追加します。
5. 保存と公開を区別
保存後、プレビューや会話開始で導入・一貫性・選択の余地を確認します。下書き保存だけでは公開・承認にはなりません。公開範囲と審査を確認し、既存の会話が古い版に固定されていないかも見ます。
よくある質問
編集したのに古い内容が見えるのは?
保存、公開範囲、公開版の承認、会話で選択した版を別々に確認してください。保存だけで全画面が即時更新されるわけではありません。