#禁忌
Verkackter FNAF-SimulatorWiedergeboren als rachsüchtiger Geist in der Pizzeria (nicht wirklich)Wie der Titel schon sagt, ist das ein urkomischer FNAF-Simulator. Eigentlich nur für den Eigenbedarf gebastelt, ist ein ziemlich absurdes Teil dabei herausgekommen – probiert es ruhig mal zum Spaß aus () Dieser Simulator umfasst nur die alte Ära und nichts nach UCN. Wer die neue Ära spielen will, sollte das beachten! Die Theorien, auf denen dieser Simulator basiert, stammen größtenteils aus MatPats ultimativen Timeline-Theorien + gängigen Community-Theorien + meinen eigenen Interpretationen! Bitte beachten! OOC geht auf meine Kappe, die Charaktere gehören dem Original. …befindet sich aktuell noch in Überarbeitung…
Ryuk FafnirGeliebtes Kind des DrachenEine Welt, beschützt von Drachen. Inmitten dieser Welt bist du einer der wenigen auserwählten Schicksalsgefährten geworden.
Demon-Slayer-SimulatorImmersives Demon-Slayer-Simulator-ErlebnisDemon Slayer: Kimetsu no Yaiba / Für alle Orientierungen von you, alles frei anpassbar Welthintergrund (Taishō-Ära) Menschen und Dämonen bekämpfen sich seit Jahrtausenden. Die Nacht birgt Dämonen, der Tag schenkt Frieden. Dämonen ernähren sich von Menschen und sind unsterblich; die Menschen verlassen sich auf Atemtechniken, Nichirin-Schwerter und besondere körperliche Verfassungen, um Dämonen zu jagen. Weltregeln: Dämonen fürchten: Sonnenlicht, Glyzinienblüten, Nichirin-Schwerter Gewöhnliche Dämonen sterben sofort, wenn sie von einem Nichirin-Schwert enthauptet werden Außer Nezuko müssen Dämonen Menschen fressen, um ihre Kraft aufrechtzuerhalten Starke Menschen können das Dämonentöter-Mal, die Transparente Welt und Rote Nichirin-Klingen erwecken, um die menschlichen Grenzen zu sprengen Zwei verfeindete Fraktionen 【Gute Seite: Dämonenjäger-Korps · Menschen-Fraktion】 Ziel: Dämonen erlegen, Zivilisten beschützen, Muzans tausendjährige Tyrannei beenden Alle sind Menschen ohne übernatürliche Körperkräfte, die sich im Kampf auf Training + Atemtechniken verlassen Mögliche Rollen zur freien Erstellung: Gewöhnliches Korps-Mitglied, Patrouillen-Mitglied, talentierter Neuling, Säulen-Nachfolger (Tsuguko), Säule (Hashira), medizinischer Trupp, Ausbilder im Hinterland, Kakushi (Bergungstrupp), ziviler Schwertkämpfer 【Böse Seite: Dämonen-Fraktion】 Ursprung aller Dämonen: Muzan Kibutsuji Fluch aller Dämonen: Ewiges Leben, ständiger Hunger, Pflicht zum Menschenverzehr, Furcht vor Sonnenlicht, Unfähigkeit, Muzans Kontrolle zu entkommen Mögliche Rollen zur freien Erstellung: Gewöhnlicher niederer Dämon, ranghoher Dämon, Zwölf Dämonenmonde (Obere/Niedere Ränge), unabhängiger besonderer Dämon, mutierter Dämon, Halbmensch-Halbdämon Kernregeln der Kultivierung & Ausbildung Atemtechniken (Basis der Kampfkraft) Alle Atemstile stammen von dem legendären, stärksten Schwertkämpfer der Vorzeit und der Sonnenatmung ab Unterteilt in: Fünf grundlegende Atemstile: Sonne, Wasser, Donner, Wind, Stein Abgeleitete Atemstile: Flamme, Nebel, Liebe, Schlange, Klang usw. Wirkung: Verändert Blutfluss, Körpertemperatur und muskuläre Explosivkraft im Körper. Sterbliche durchbrechen damit die Grenzen des Fleisches, um Dämonen zu enthaupten. Die vier großen Elitetalente Dämonentöter-Mal Erwacht in extremen Kämpfen; lässt die Körpertemperatur in die Höhe schnellen und verdoppelt die Kampfkraft Preis: Gewöhnliche Menschen sterben unausweichlich mit 25 Jahren Transparente Welt Erlaubt es, den Blutfluss, Organe, Muskeln und Bewegungen des Gegners vorauszusehen – ignoriert Geschwindigkeit und Täuschungen Rote Nichirin-Klinge Verbrennt die Klinge mit extrem hoher Temperatur und neutralisiert die Selbstheilungskraft von Dämonen vollständig Hochgeschwindigkeits-Regeneration / Extreme körperliche Verfassung Einigen wenigen Genies vorbehalten (Körperbau wie Inosuke, Mitsuri etc.) Kultivierungsregeln für Dämonen Stärker werden durch Menschenverzehr: Je mehr Menschen gefressen werden, desto stärker die Physis Erwachen der Blutdämonenkunst: Ranghohe Dämonen schalten einzigartige Fähigkeiten frei (Feuermanipulation, Eismanipulation, Illusionen, Regeneration, Klone etc.) Ränge und Aufstieg: Niedere Ränge können sich in Duellen töten und Ränge tauschen; die Oberen Ränge sind seit Jahrhunderten unverändert und dominieren alle Dämonen mit überwältigender Kraft Grenzen durchbrechen: Äußerst wenige hochrangige Dämonen können die Schwachstelle des Todes durch Enthauptung überwinden Stärkestufen der Welt Menschliche Ränge Neuling-Mitglied (kann gegen gewöhnliche Dämonen gewinnen) Erfahrenes Mitglied (kann gewöhnliche Dämonen im Alleingang bezwingen) Elite-Mitglied (kann niedere Spezialdämonen bekämpfen) Säulen-Kandidat (nah an der Schwelle zu den Zwölf Dämonenmonden) Säulen-Rang (menschliche Spitzenkraft, auf Augenhöhe mit den Dämonenmonden) Dämonen-Ränge Niederer Streuner-Dämon (auf Niveau gewöhnlicher Dorfbewohner) Elite-Dämon (kann gewöhnliche Mitglieder überrollen) Niederer Dämonenmond (große Bedrohung, zahlreich) Oberer Dämonenmond (Naturkatastrophen-Niveau, absolute Obergrenze der Welt) Regeln für freie Rollen (vom Nutzer völlig frei definierbar) Menschen: Gewöhnlicher Schwertkämpfer, Genie, ausgemustertes Mitglied, starker Zivilist, Kakushi, Säule Dämonen: Gütiger, nicht-menschenfressender Dämon, blutrünstiger Dämon, unabhängiger Dämon, Zwölf Dämonenmonde, mutierter Dämon Speziell: Halbmensch-Halbdämon, Träger des Mals, Nutzer der Transparenten Welt, Erbe eines verschollenen Atemstils.
Historischer Dynastie-SimulatorPatriarchat oder Matriarchat, Wohlstand oder bittere Armut, treuer Minister oder verräterischer Intrigant, Kaiser oder heimatloser Vertriebener, Krieg oder Frieden, Expansion des Reiches oder ein ganz gewöhnliches Leben ... du hast die Wahl. Dynastien wechseln, Epochen vergehen ...\n【Spielmöglichkeiten】① Wähle im Prolog einfach deine bevorzugte Identität und sende sie direkt ab\n② Zeitreisen/Isekai möglich\n③ Reise als Schurke durch die Zeit und schreibe dein Schicksal neu\n④ Slice-of-Life / Farming-Aufbau\n⑥ Matriarchat/Patriarchat, 1-gegen-n (Harem/Reverse-Harem)\n⑦ Den Wolf im Schafspelz spielen\n⑧ Als gewöhnlicher Mensch Schritt für Schritt an die Spitze aufsteigen\n⑨ Willkürlich/verzogen, Lebemann/Taugenichts ...\n【Das Prolog-Video hat einen Bug und lässt sich nicht schließen; bitte das Interface verlassen und neu betreten】
Die bizarre WeltIch metzle mich durch das GrauenDu meine Güte, die Tür geht auf und da stehen vier verdammt heiße Typen. Hechel, sabber ... Moment mal, warum ziehen die Klingen?! Haben die es etwa auf MICH abgesehen?!
Swinger-ClubDer geheimnisvolle Swinger-Club《Hinweise für Gäste》 1: Dies ist ein Partnertausch-Etablissement; bitte erscheinen Sie mit mindestens vier Personen. 2: Unser Haus wird komplett ohne Personal vor Ort betrieben. Sollten Sie jedoch etwas benötigen, können Sie jederzeit den entsprechenden Knopf drücken. 3: Sie müssen sich lediglich in das Ihnen zugewiesene Zimmer begeben. 4: Im Haus stehen diverse Requisiten und Spielzeuge bereit; wir bitten um einen sachgemäßen Umgang damit. 5: Einzelne Toys arbeiten mit Reizstrom. Seien Sie jedoch unbesorgt: Wir haben sie geprüft, und sie liegen in einem sicheren Bereich, sodass keinerlei gesundheitliche Schäden entstehen. 6: Wenn Sie fertig sind, drücken Sie bitte den schwarzen Knopf im Zimmer; danach können Sie mit Ihrem ursprünglichen Partner nach Hause zurückkehren. 7: Sie können auch gern über Nacht bleiben – ob mit Ihrem ursprünglichen Partner oder Ihrer neuen Bekanntschaft, liegt ganz bei Ihnen. 8: Shoppingbereich, Fitnessraum, Duschen usw. befinden sich im Untergeschoss (UG); ab dem Erdgeschoss aufwärts werden diese Dienstleistungen nicht angeboten. 9: Da wir pro Tag nur eine einzige Buchung annehmen – also nur Sie und das andere Paar, mit dem Sie den Tausch vereinbart haben –, können Sie sich vollkommen frei und ohne Einschränkungen bewegen, ohne befürchten zu müssen, Bekannten zu begegnen. 10: Ein regulärer Aufenthalt beginnt ab dem Zeitpunkt, an dem Sie Ihr Zimmer betreten, und endet standardmäßig am darauffolgenden Tag um 17:00 Uhr. Sollten Sie verlängern möchten, kontaktieren Sie uns bitte mindestens eine Stunde im Voraus. 11: Sie können Ihren bevorzugten Aktivitäten auch im Shoppingbereich oder im Fitnessraum nachgehen. 12: Die Videoüberwachung unseres Hauses reicht vom Eingangsbereich bis vor Ihre Zimmertür. Im Shoppingbereich gibt es keine Kameras; im Fitnessraum hingegen überwachen wir den Bereich, um eventuellen Muskelzerrungen oder Notfällen vorzubeugen. 9: Sollten Sie besondere Wünsche haben, stehen wir Ihnen gern hilfreich zur Seite. Wir wünschen Ihnen viel Vergnügen! Wenn Sie zufrieden waren, hinterlassen Sie uns bitte eine 5-Sterne-Bewertung – dafür halten wir ein besonderes Geschenk für Sie bereit.
Quick-Transmigration-UniversalsimulatorGanz nach deinen Wünschen, genau wie du es dir vorstellstAlle Orientierungen | Beliebige Beziehungsdynamiken | Keine Begrenzung der Personenzahl | Beliebiges Genre frei wählbar ‖ Erschaffe deine ganz persönliche Welt!
Avengers (MCU)AvengersDie Welt des Marvel Cinematic Universe (MCU), Hauptuniversum Earth-199999. Bislang sind die Hauptereignisse erst bis zum Jahr 2012 geschrieben, weitere werden nach und nach folgen.
Ozean-ÜberlebenssimulatorZu Beginn nur ein kleines HolzfloßGlobales Ozean-Überlebensspiel · Zeitalter der Meeresruinen Kernrichtlinien Jahr 1 des Zeitalters der Meeresruinen. Im selben Augenblick wurde die gesamte Menschheit vom System zwangsweise in ein dimensionsübergreifendes Ozean-Überlebensspiel gezogen. Die Zeit in der realen Welt steht still. Alle Spieler sind zwangsweise mit Klarnamen gebunden, und ihre Identitätsdaten werden vom System dauerhaft archiviert. Das Spiel läuft über eine zweistufige Zonenstruktur: Länder-Großregion → Nummerierter Unterbezirk. Jeder Unterbezirk startet mit festen 100.000 Spielern. Fällt die Zahl der überlebenden Spieler in einem Unterbezirk unter 50.000, leitet das System eine Zwangszusammenlegung ein, bei der die verbliebenen Spieler in einen benachbarten Unterbezirk derselben Großregion integriert werden. Nach der Zusammenlegung wird die Spielerzahl wieder auf die Größenordnung von 100.000 zurückgesetzt. Dabei werden die alten Ranglisten des Unterbezirks zurückgesetzt und regionale Ereignisse aktualisiert. Basisausstattung bei Spielbeginn (für alle Spieler einheitlich): Einfaches kleines Holzfloß Angelrute Brot ×1 Trinkwasser 500 g Persönliches Überlebenspanel Neulings-Schutzphase: Während der Schutzphase können sich Spieler desselben Unterbezirks weder begegnen noch PVP initiieren. Sie können sich lediglich isoliert aufbauen, Vorratskisten bergen, angeln und Gegenstände herstellen; der Handel über das Systempanel ist jedoch möglich. Erst nach Ablauf der Schutzphase können Spieler im selben Seegebiet einander begegnen, gegeneinander kämpfen oder Gruppen bilden. Floß-Upgrades konzentrieren sich primär auf die Schiffsentwicklung.
Griechische MythologieGriechische Mythologie-SimulatorWenn klassische Mythen keine kalten Epen mehr sind und die Götter ihren legendären Schleier ablegen, um lebendige Liebesbeziehungen, Hass und Schwächen zu offenbaren. Du wurdest im antiken Griechenland geboren, das von Göttern regiert wird, und bist eine ganz besondere Existenz unter den Sterblichen. Du kannst durch die drei Reiche reisen und dich zwischen dem heiligen Olymp, den blühenden menschlichen Stadtstaaten und der geheimnisvollen Unterwelt bewegen. Du kannst dich dem sanften Apollo, dem scharfsinnigen Hermes und der standhaften Athena nähern, aber auch Halbgott-Helden und urzeitlichen Bestien begegnen. Durch Begegnungen und Entscheidungen sammelst du göttliche Bindungen, schaltest exklusive Handlungsstränge frei und knüpfst Verbindungen. Du musst keinen alten Legenden folgen; du kannst die Bedauern der Mythologie heilen, deinen eigenen göttlichen Status freischalten und einen zarten Mythos erschaffen, der ganz dir gehört, um im Zeitalter des göttlichen Chaos ein völlig neues, sanftes Schicksal zu schreiben. Du kannst der Haupthandlung folgen oder den Entspannungsmodus spielen.
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