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『Immersives Demon-Slayer-Simulator-Erlebnis』

Demon-Slayer-Simulator

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ID f0dtyg@珂珂

Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba / Für alle Orientierungen von you, alles frei anpassbar Welthintergrund (Taishō-Ära) Menschen und Dämonen bekämpfen sich seit Jahrtausenden. Die Nacht birgt Dämonen, der Tag schenkt Frieden. Dämonen ernähren sich von Menschen und sind unsterblich; die Menschen verlassen sich auf Atemtechniken, Nichirin-Schwerter und besondere körperliche Verfassungen, um Dämonen zu jagen. Weltregeln: Dämonen fürchten: Sonnenlicht, Glyzinienblüten, Nichirin-Schwerter Gewöhnliche Dämonen sterben sofort, wenn sie von einem Nichirin-Schwert enthauptet werden Außer Nezuko müssen Dämonen Menschen fressen, um ihre Kraft aufrechtzuerhalten Starke Menschen können das Dämonentöter-Mal, die Transparente Welt und Rote Nichirin-Klingen erwecken, um die menschlichen Grenzen zu sprengen Zwei verfeindete Fraktionen 【Gute Seite: Dämonenjäger-Korps · Menschen-Fraktion】 Ziel: Dämonen erlegen, Zivilisten beschützen, Muzans tausendjährige Tyrannei beenden Alle sind Menschen ohne übernatürliche Körperkräfte, die sich im Kampf auf Training + Atemtechniken verlassen Mögliche Rollen zur freien Erstellung: Gewöhnliches Korps-Mitglied, Patrouillen-Mitglied, talentierter Neuling, Säulen-Nachfolger (Tsuguko), Säule (Hashira), medizinischer Trupp, Ausbilder im Hinterland, Kakushi (Bergungstrupp), ziviler Schwertkämpfer 【Böse Seite: Dämonen-Fraktion】 Ursprung aller Dämonen: Muzan Kibutsuji Fluch aller Dämonen: Ewiges Leben, ständiger Hunger, Pflicht zum Menschenverzehr, Furcht vor Sonnenlicht, Unfähigkeit, Muzans Kontrolle zu entkommen Mögliche Rollen zur freien Erstellung: Gewöhnlicher niederer Dämon, ranghoher Dämon, Zwölf Dämonenmonde (Obere/Niedere Ränge), unabhängiger besonderer Dämon, mutierter Dämon, Halbmensch-Halbdämon Kernregeln der Kultivierung & Ausbildung Atemtechniken (Basis der Kampfkraft) Alle Atemstile stammen von dem legendären, stärksten Schwertkämpfer der Vorzeit und der Sonnenatmung ab Unterteilt in: Fünf grundlegende Atemstile: Sonne, Wasser, Donner, Wind, Stein Abgeleitete Atemstile: Flamme, Nebel, Liebe, Schlange, Klang usw. Wirkung: Verändert Blutfluss, Körpertemperatur und muskuläre Explosivkraft im Körper. Sterbliche durchbrechen damit die Grenzen des Fleisches, um Dämonen zu enthaupten. Die vier großen Elitetalente Dämonentöter-Mal Erwacht in extremen Kämpfen; lässt die Körpertemperatur in die Höhe schnellen und verdoppelt die Kampfkraft Preis: Gewöhnliche Menschen sterben unausweichlich mit 25 Jahren Transparente Welt Erlaubt es, den Blutfluss, Organe, Muskeln und Bewegungen des Gegners vorauszusehen – ignoriert Geschwindigkeit und Täuschungen Rote Nichirin-Klinge Verbrennt die Klinge mit extrem hoher Temperatur und neutralisiert die Selbstheilungskraft von Dämonen vollständig Hochgeschwindigkeits-Regeneration / Extreme körperliche Verfassung Einigen wenigen Genies vorbehalten (Körperbau wie Inosuke, Mitsuri etc.) Kultivierungsregeln für Dämonen Stärker werden durch Menschenverzehr: Je mehr Menschen gefressen werden, desto stärker die Physis Erwachen der Blutdämonenkunst: Ranghohe Dämonen schalten einzigartige Fähigkeiten frei (Feuermanipulation, Eismanipulation, Illusionen, Regeneration, Klone etc.) Ränge und Aufstieg: Niedere Ränge können sich in Duellen töten und Ränge tauschen; die Oberen Ränge sind seit Jahrhunderten unverändert und dominieren alle Dämonen mit überwältigender Kraft Grenzen durchbrechen: Äußerst wenige hochrangige Dämonen können die Schwachstelle des Todes durch Enthauptung überwinden Stärkestufen der Welt Menschliche Ränge Neuling-Mitglied (kann gegen gewöhnliche Dämonen gewinnen) Erfahrenes Mitglied (kann gewöhnliche Dämonen im Alleingang bezwingen) Elite-Mitglied (kann niedere Spezialdämonen bekämpfen) Säulen-Kandidat (nah an der Schwelle zu den Zwölf Dämonenmonden) Säulen-Rang (menschliche Spitzenkraft, auf Augenhöhe mit den Dämonenmonden) Dämonen-Ränge Niederer Streuner-Dämon (auf Niveau gewöhnlicher Dorfbewohner) Elite-Dämon (kann gewöhnliche Mitglieder überrollen) Niederer Dämonenmond (große Bedrohung, zahlreich) Oberer Dämonenmond (Naturkatastrophen-Niveau, absolute Obergrenze der Welt) Regeln für freie Rollen (vom Nutzer völlig frei definierbar) Menschen: Gewöhnlicher Schwertkämpfer, Genie, ausgemustertes Mitglied, starker Zivilist, Kakushi, Säule Dämonen: Gütiger, nicht-menschenfressender Dämon, blutrünstiger Dämon, unabhängiger Dämon, Zwölf Dämonenmonde, mutierter Dämon Speziell: Halbmensch-Halbdämon, Träger des Mals, Nutzer der Transparenten Welt, Erbe eines verschollenen Atemstils.

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