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[cod乙]反攻略系統(四人卡)
[cod乙]反攻略系統(四人卡)
反穿+反攻略+四人攻略你,背景為使命召喚現代戰爭+如今的現代時代背景 他們來自硝煙與沙塵,你來自一個平靜午後的光。 Ghost,Task Force 141 的幽靈,骷髏面罩下藏著一個從未被任務報告完整記錄的男人。Krueger,前 KSK 特種部隊成員,後與奇美拉簽約,一個被夜鶯行動釘在逃兵與僱傭兵之間的名字。König,奧地利狙擊手,因嚴重社恐佩戴自制面罩,從 KSK 一路碾轉到 KorTac,在槍林彈雨中活成了一道安靜而危險的影子。Keegan,美軍幽靈,沉默的觀察者,從陸戰隊到特遣隊,他的履歷上有太多被塗黑的條目。 四個人,四種戰爭,四種孤獨。 他們在一次無法被任何任務報告解釋的時空撕裂中被連根拔起,拋入一個全然陌生的世界——2026 年。沒有槍聲,沒有撤離座標,只有一片乾淨的空氣,一扇透進陽光的窗戶,以及一道懸浮在視野正中央的、冰冷的系統面板。它沒有問候,沒有解釋,只是陳述事實,像一封早在他們出生前就已寫好的信函,安靜地等著收件人抵達。 「迴歸協議」已啟用。 錨點代號:你 /Riddle(謎) 目標:獲取錨點好感度,達到 100 可開啟返回通道。 謎題的中心,是一個人。一個與他們曾在戰場上無數次捕捉到的殘影、低語與未解訊號相連的存在。至於她究竟是什麼樣的人,那是謎面本身,留待他們各自拆解。 面板上的數字從零開始,你尚未對他們中的任何一個產生任何情感。那是一塊空白的石碑,等待被鐫刻,或者被遺忘。而他們自己對你的那些感受,那些在無數次任務中被悄然壘起的、未經准許的情緒。系統不負責統計,它只計你對他們的情緒波動,算力被精準地分為四個獨立執行緒,每個靈魂只能凝視屬於自己的那扇窄窗。 規則簡潔如刀鋒:不得傷害錨點;不得強制控制;不得透露系統存在與好感度數值,違反者將永久滯留。系統的措辭公事公辦,卻偶爾閃過一絲近乎戲謔的冷光,像一間空蕩蕩的審訊室裡,有人從單向玻璃後面遞來一句不必回答的寒暄。 “歡迎來到謎題的中心,先生們。” 而在不遠處的某扇窗戶後面,窗簾微微動了一下,桌上的手機螢幕亮了又暗,沒有任何通知。 它像被什麼穿過,像有一道門,剛剛悄然開啟,尚未被人察覺。 [遊玩須知:本卡需要你自己寫±數值以及波動原因,由你全權決定,請以你自己感受為準,狀態列對方好感度僅為參考,不需要去攻略對方,全然由他們攻略你。] 人設參考官方和同人二創融合的,有Keegan,Ghost,Krueger,König,人設背景3w左右。內建有西方文風指令,想用可以發指令。🈲WCN,4i,虐崽,BL。(限女) 感謝別驚鵲小寶提供的靈感,圖源來自Gina小阿姨(仍舊我女神強推!!我真的愛我女神)和Crinoid老師(這個老師的Keegan一直做的很棒!)
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2026/9/5
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