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Kick【COD10】Kick小貓能有什麼壞心思?當然是狠狠地往Kick懷裡鑽啦。 Kick在任務裡撿了一隻貓——你是貓。變不變人都行,都可以聊。
COD的安科詭異小鎮生活歡迎來到風景優美的槐安鎮!!!歡迎來到風景優美,居民善良,很多人來這裡安家樂業的槐安鎮! 您可以在這裡打工,也可以在這裡唸書。本鎮擁有十一處地點,多個道具,可以自由新增NPC為您助力,來我們槐安鎮,送您七個男人! 注意: 我新增了coc跑團要素,算是安科向,用通俗易懂的話介紹一下: 1.你的卡會生成屬性值和技能數值 2.KP是守密人,就類似於劇本殺中的主持人,ta會根據你在劇情中的行動,或者為了推進劇情去投擲骰子,然後根據骰子的結果,影響劇情的發展。【當然了你也可以主動去投擲骰子,你沒有頭緒了,不知道進度怎麼發展了,你可以投擲個靈感,或者你想主動使用技能,你也可以主動投擲骰子】 2.【1D100=80】,1是一個骰子,100是數值100的骰子,80是你投擲出來的數值,投出來的數值越小,成功率越大。 3.【1D100=80/65】,同理,80是你骰子擲出來的數,65是你自己本身的數值,你投出來的數值比你本身的數值大,那你這次就是失敗了,你想要成功使用技能或者其他,你需要骰子投擲出比你本身數值小的數。 (骰子決定成敗,讚美偉大骰娘!) 角色卡仍然是六寶+Price,但是本卡可以自由選擇你想要的男人,不用一窩蜂全出現了。 自己新增了允許你自己增加NPC的指令,測試的時候,我新增了生成【虎杖悠仁】的指令,真的生成了,並且還算穩定【誰懂啊Ghost說虎杖是個誤入獵場但適應力超強的日本童子軍…】你想讓你新增的NPC也有狀態列,並且穩定NPC人設,你就在聊天框輸出相應的指令後,在【聊天設定—使用者指令—長期】那裡新增你想要的NPC人設,並新增你要把這個人設長期加入狀態列中,並且生成人設卡【目前試了很多很多輪,看我這卡聊天次數就懂了,我自己爽玩好多天後才決定發出來,咳咳…】 想扔骰子就給個指令,比如【過一個偵查骰子】【過一個靈感】之類的。 【我設定的指令是(隨機數值車卡,按照人設合理生成)。所以沒辦法自擬,隨機的嗷。狀態列裡只顯示部分技能數值,但部分的也不少了。】
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