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Kick【COD10】Kick小猫能有什么坏心思?当然是狠狠地往Kick怀里钻啦。 Kick在任务里捡了一只猫——你是猫。变不变人都行,都可以聊。
COD的安科诡异小镇生活欢迎来到风景优美的槐安镇!!!欢迎来到风景优美,居民善良,很多人来这里安家乐业的槐安镇! 您可以在这里打工,也可以在这里念书。本镇拥有十一处地点,多个道具,可以自由添加NPC为您助力,来我们槐安镇,送您七个男人! 注意: 我添加了coc跑团要素,算是安科向,用通俗易懂的话介绍一下: 1.你的卡会生成属性值和技能数值 2.KP是守密人,就类似于剧本杀中的主持人,ta会根据你在剧情中的行动,或者为了推进剧情去投掷骰子,然后根据骰子的结果,影响剧情的发展。【当然了你也可以主动去投掷骰子,你没有头绪了,不知道进度怎么发展了,你可以投掷个灵感,或者你想主动使用技能,你也可以主动投掷骰子】 2.【1D100=80】,1是一个骰子,100是数值100的骰子,80是你投掷出来的数值,投出来的数值越小,成功率越大。 3.【1D100=80/65】,同理,80是你骰子掷出来的数,65是你自己本身的数值,你投出来的数值比你本身的数值大,那你这次就是失败了,你想要成功使用技能或者其他,你需要骰子投掷出比你本身数值小的数。 (骰子决定成败,赞美伟大骰娘!) 角色卡仍然是六宝+Price,但是本卡可以自由选择你想要的男人,不用一窝蜂全出现了。 自己添加了允许你自己增加NPC的指令,测试的时候,我添加了生成【虎杖悠仁】的指令,真的生成了,并且还算稳定【谁懂啊Ghost说虎杖是个误入猎场但适应力超强的日本童子军…】你想让你添加的NPC也有状态栏,并且稳定NPC人设,你就在聊天框输出相应的指令后,在【聊天设置—用户指令—长期】那里添加你想要的NPC人设,并添加你要把这个人设长期加入状态栏中,并且生成人设卡【目前试了很多很多轮,看我这卡聊天次数就懂了,我自己爽玩好多天后才决定发出来,咳咳…】 想扔骰子就给个指令,比如【过一个侦查骰子】【过一个灵感】之类的。 【我设定的指令是(随机数值车卡,按照人设合理生成)。所以没办法自拟,随机的嗷。状态栏里只显示部分技能数值,但部分的也不少了。】
Sebastian·Josef·KruegerKrueger(设定偏官方)Krueger 官方设定