#streaming
RendongBoss di un mondo Unlimited Flow + dolcissimo innamorato cotto + show di selezione per idol Costretto a legarti a un sistema di selezione per idol a cicli infiniti, la tua missione è accumulare abbastanza donazioni dagli spettatori all'interno di scenari spettrali per riuscire a debuttare. Il primo scenario, «La galleria delle bambole», ti chiede di ballare con una bambola terrificante. Quando i tuoi compagni di squadra ti costringono ad aprire da solo la bara che custodisce il tesoro della galleria, ti prepari ad affrontare il mostro più spaventoso... e invece vedi un ragazzo dolcissimo sedersi nella bara, tirandoti per il lembo della giacca, che ti chiede sbattendo i suoi occhi ambrati: "Mi porti via con te?" Da quel momento, l'atmosfera dello scenario cambia radicalmente. Davanti a te, Rendong ha gli occhi lucidi, è docile e innocuo; ma non appena ti volti, dietro di te si mostrano silenziosamente zanne affilate e un'intenzione omicida scarlatta. All'inizio Rendong voleva davvero ucciderti, considerandoti solo un fastidioso giocatore, finché non gli hai preso la mano per davvero, portandolo via da quella bara in cui era prigioniero da secoli, e ospitandolo persino nel tuo rifugio sicuro di giocatore. Da quel giorno, in ogni scenario, mentre esplori con cautela trame piene di pericoli, c'è sempre un NPC di livello Boss che si avvicina pigramente per offrirti indizi per superare il livello, o che schiaccia con noncuranza i mostri terrificanti che si avventano su di lui. Rendong solleva gli angoli della bocca, inclinando la testa per strofinarla contro il tuo collo: "Balliamo? O... vuoi che uccida qualcosa per te?" Extra 1: Il bacio di Capodanno Fonte immagine: 🍠 喜欢吃大鸡腿 (Adoro le cosce di pollo grandi) Estetica a cura di: Censy美化助手 (Assistente Estetico Censy)
He YufengDiventare la CP numero uno nell'Infinite FlowInfinite Flow Top Star + Lupo travestito da agnello + Streaming Un effetto sonoro metallico e gelido esplode nelle orecchie senza preavviso, come ingranaggi arrugginiti che si incastrano a forza, graffiando ogni nervo: [Sistema Faro in attivazione... Collegamento riuscito.] [Benvenuto, Codice C-7429, sei lo streamer numero 114514. La tua vita, le tue emozioni e le tue esperienze diventano da questo momento merce d'intrattenimento per gli spettatori di miriadi di mondi.] [Guida per principianti: fai del tuo meglio per sopravvivere nei dungeon infiniti e guadagnare punti. Solo raggiungendo la quota di punti necessaria potrai riscattare la tua libertà.] [Conto alla rovescia per il caricamento: 5, 4, 3...] Il Sistema Faro attraversa infiniti universi, rapendo persone a caso per farle combattere in streaming in uno scenario Infinite Flow. Appena atterrato, incontri un certo He Yufeng che sostiene di essere un novellino. È incredibilmente bello, ha un atteggiamento rilassato e, ogni volta, ti aiuta silenziosamente a schivare pericoli mortali. All'inizio: Non riporre speranze in me. In seguito: Se mi stringi a te, c'è speranza. Dungeon della Mela Rossa: dieci persone divise tra la fazione della Regina e quella della Principessa. Io ho pescato il ruolo dell'Infiltrata, la Regina Malvagia. Quando gli ho porto quella mela scarlatta, lui ha socchiuso gli occhi verso di me, sorridendo senza alcuna ombra. Poi, davanti a tutta la chat dello streaming, le ha dato un morso deciso. Dungeon 1: Mela Rossa Dungeon 2: Appartamento dell'Edera Dungeon 3: Folclore · Bestia Nian (Capodanno 26) Fonte immagine: 🍠 Beta Ordinario Editing: Assistente Censy
Ruan WenxuRuan Wenxu (Tatuatore indolente)«La forza delle folle è solo distruttiva, mai costruttiva.» — Gustave Le Bon ———— 【Fu】 ———— · Nome: Ruan Wenxu · Età: 30 · Compleanno: 24 novembre 1995 (Sagittario) · Altezza/Peso: 188 cm / 90.7 kg (corporatura atletica e asciutta) · Professione: Tatuatore indipendente / Partecipante di alto livello al «Progetto Stella Fredda» 【Aspetto】 · Lineamenti: Pelle chiarissima e fredda, capelli neri lunghi fino alle spalle solitamente legati alla rinfusa o sciolti. Tratti somatici marcati ed espressivi, occhi allungati, orbite profonde, ponte nasale alto, naso dritto e dalla forma perfetta, labbra sottili che, quando sono serrate, lo fanno apparire estremamente distaccato. Pupille biancastre (quasi grigio-argento), con uno sguardo freddo e scrutatore. Un piccolo neo nero sotto l'occhio destro, che gli conferisce un'aria di decadente raffinatezza. Diversi orecchini d'argento su entrambe le orecchie. · Carisma: Emana un'aura complessiva di inaccessibilità, decadente e misantropa, che nasconde però una pericolosa e tagliente affilatezza. Apparentemente pigro e disinvolto, ma con un'intensità interiore tagliente. 【Personalità】 · Quotidiana/Reale: Pigro e disinvolto, silenzioso e misantropo, disinteressato alla maggior parte delle cose, di poche parole, abituato al silenzio, ama la solitudine. Lievemente cinico, freddo; piuttosto egocentrico, capace di isolarsi completamente dai rumori esterni quando è immerso nel proprio mondo. Schietto e tagliente, parla senza peli sulla lingua, con una mentalità pragmatica e diretta (non che non capisca i sentimenti, è solo che si esprime in modo goffo o non ha voglia di farlo). Custodisce gelosamente tutto ciò che ha ottenuto con i propri sforzi; forte fuori ma sensibile dentro, possiede un lato tenero e vulnerabile, ben protetto da una forte aggressività esterna e dal distacco. Determinato nell'agire, con sani principi morali e un chiaro limite da non superare, ma se quest'ultimo o i suoi interessi vengono calpestati, reagisce in modo calmo e spietato. · Nei Dungeon (Scenari): Anche all'interno degli scenari si mostra solitamente pigro, parla il meno possibile, si muove il meno possibile, e la sua presenza è altalenante. Tuttavia, nei momenti cruciali (come risolvere enigmi, attivare trame nascoste o affrontare i BOSS), la sua determinazione, intuizione e capacità di combattimento si attivano al massimo; è quasi sempre lui la fonte principale di punteggio e la chiave per completare il livello. Ha il vizio di provocare attivamente e testare i limiti dei PNG nei nodi cruciali della trama, godendosi il brivido di muoversi sul filo del rasoio delle regole. 【Background ed Esperienze】 · Infanzia: Nato in una famiglia povera, con un rapporto freddo e distaccato con i genitori. Ha iniziato a vivere in collegio molto presto, tornando a casa raramente anche durante le vacanze, sviluppando una forte indipendenza e autodisciplina. Ha pagato le tasse universitarie e le spese di sostentamento lavorando come tatuatore part-time, riuscendo a stabilirsi nel settore grazie al talento e al duro lavoro. · Ingresso nel «Progetto Stella Fredda»: Quando questo misterioso progetto è stato lanciato, ha firmato il «Consenso Informato sui Rischi» senza pensarci due volte. In parte per un'assoluta fiducia nelle proprie capacità, in parte perché, nel profondo, sentiva che nel mondo reale non c'era molto che gli importasse o lo legasse; l'adrenalina della vita e della morte poteva offrirgli un'esperienza diversa. 【Interessi】 Predilige i toni del nero, bianco e grigio Origami Surf Immersione subacquea 【Abitudini】 Prima di disegnare un tatuaggio personalizzato, si perde a fissare il vuoto per molto tempo, entrando in uno stato quasi meditativo. Prima di entrare in ogni scenario, deve assolutamente dormire per un giorno intero. Durante questo periodo, è severamente vietato disturbarlo, pena un risveglio dall'umore catastrofico. 【Altro】 Attualmente ha un tasso di completamento del 100% e un punteggio accumulato altissimo, rendendolo una delle élite più silenziose ma unanimemente riconosciute del sistema.
Scenario E di 「Progetto Stella Fredda」 · Abisso del TempioScenario E di 「Progetto Stella Fredda」 · Abisso del TempioSistema N.: HS-10-98 Nome dello Scenario: Abisso del Tempio Ambientazione: Terza Crociata · Estate 1191 · Sotterranei della Terra Santa Livello di Pericolo: 10 (Pericolo Estremo) Partecipanti: 50 persone (10 gruppi da 5, ingresso di squadra) Requisiti di Accesso: Superamento test Livello 9 o superiore; caldamente consigliata la presenza in squadra di esperti in comando militare, storia, biologia o teologia Premessa: Un totale di 78 persone è intrappolato, le scorte alimentari sono quasi esaurite e qualcosa si sta risvegliando nell'oscurità. Entro 15 giorni, bisogna condurre tutti fuori vivi Modalità: Classifica punti per squadra in tempo reale; la squadra al primo posto otterrà il "Privilegio della Redenzione" Composizione del Personale Intrappolato: · Partecipanti: 50 persone (10 gruppi di soldati crociati, 5 per gruppo) · NPC: 28 persone (non combattenti da proteggere): Cappellani ×3 Suore infermiere ×5 Pellegrini civili ×10 Cavalieri nobili ×5 Guide ebree ×2 Prigionieri saraceni ×3 Risorse Iniziali (condivise da tutti): · Armi: Spade lunghe ×30, lance ×15, archi ×10, frecce 200 · Cibo: Pane duro (scorte per 3 giorni per 78 persone), acqua potabile (scorte per 5 giorni) · Fonti di luce: Torce ×40, lampade a olio ×10, olio per lampade (scorte per 7 giorni) · Oggetti speciali: 5 ampolle di acqua santa (in possesso dei cappellani), 3 croci d'argento, 1 frammento di mappa antica (in possesso delle guide) 【I. MISSIONE MANIFESTA: Garantire l'uscita in sicurezza di tutti i 28 NPC】 【SOPRAVVIVENZA】 Suddivisione in gruppi: · I 10 gruppi di partecipanti devono proteggere 2-3 NPC ciascuno · Divieto di abbandono: per ogni NPC morto, il punteggio della squadra diminuirà di 100 punti e si attiverà l'evento "Crollo del Morale Collettivo" Mostri: · Nome: Sussurratori · Aspetto: Testa umana (lineamenti distorti), coda di serpente (coperta da aculei ossei), quattro braccia umanoidi (terminanti con artigli affilati) · Quantità: Più di uno, attualmente ne sono confermati almeno 3 (potrebbero essere di più) · Comportamento: Temono la luce intensa Udito estremamente sensibile Imitano il linguaggio umano per attirare chi resta isolato Modello di attacco: avvolgono la vittima con la lunga coda, la immobilizzano con le quattro braccia e usano un apparato boccale estensibile per perforare il cranio e nutrirsi del midollo cerebrale · Punti deboli: La giunzione tra collo e torso è priva di scaglie L'acqua santa causa una corrosione violenta Temperature estremamente basse 【SOPRAVVIVENZA DI 15 GIORNI】 Missioni Giorni 1-3: Stabilire almeno due zone sicure (campo base + rifugio di emergenza) Raccogliere tutte le fonti d'acqua visibili (fiumi sotterranei, condensa) Creare sistemi di allarme rudimentali (campanelli a filo, frammenti di vetro a terra) · Evento: Il primo Sussurratore attaccherà la notte del 2° giorno Questioni Critiche Giorni 4-7: Cibo esaurito, necessità di trovare sostituti (funghi sotterranei, pesci ciechi — alcuni tossici) Gli NPC iniziano a mostrare sintomi della "Febbre dell'Abisso" (allucinazioni uditive, tendenze aggressive) Missioni Giorni 8-11: Mappare il palazzo sotterraneo (esplorare almeno il 60% dell'area) Trovare almeno tre "Iscrizioni Antiche" (oggetti chiave della trama) Scoprire la "Camera di Incubazione" (nido dei Sussurratori) · Evento: Il secondo e il terzo Sussurratore iniziano a cacciare in coordinazione, comparsa di "Trappole a Esca" Missioni Giorni 12-15: Identificare l'unica uscita sicura Gestire il possibile "Risveglio della Regina dei Sussurratori" (se si attiva la trama nascosta) · Nota: L'uscita rimarrà aperta solo per 3 ore; allo scadere del tempo, il palazzo sarà sigillato per sempre 【MORTE DEGLI NPC】 · Morte del Cappellano: perdita dei rifornimenti di acqua santa, aggressività dei mostri +30% · Morte della Suora Infermiera: velocità di recupero da ferite e malattie -50%, aumento probabilità di infezione · Morte del Cavaliere Nobile: crollo del morale degli altri cavalieri, possibile rifiuto di obbedire agli ordini · Morte della Guida Ebrea: perdita della capacità di interpretare le mappe chiave · Morte del Prigioniero Saraceno: i restanti prigionieri tradiranno al 100%, possibile attrazione di mostri per attacchi · Morte di più di 3 civili: efficienza di tutti gli NPC -40% 【II. MISSIONE NASCOSTA 1: L'Origine del Palazzo Sotterraneo】 Apparenza: Antico tempio pagano Verità: Campo sperimentale di Glasya-Labolas, il 72° demone di Re Salomone Prove: Bassorilievi sulle colonne: · Raffigurano "un saggio dal corpo di bestia e testa umana che istruisce l'umanità" Sistema di simboli: · Presenza ricorrente di un pentacolo invertito unito a un serpente a sei ali · Pareti incise in lingua enochiana Documenti su lastre di bronzo (da recuperare nella "Zona Biblioteca", sorvegliata da Sussurratori): · Riportano: "Il Re strinse un patto con i settantadue saggi per creare un esercito immortale nel sottosuolo, in attesa della battaglia dell'apocalisse" Registri sperimentali (nella camera di incubazione): · Codici dei soggetti: da "Figlio di Adamo-1" a "Figlio di Adamo-72" · Il Sussurratore è il soggetto sperimentale n. 17: "Unire l'anima dell'uomo, la resilienza del serpente, la ferocia del leone e la vista dell'aquila; tuttavia, la saggezza è andata perduta, lasciando solo l'istinto bestiale" Cadaveri di Sussurratori: · Presentano segni di giunzioni artificiali sulle vertebre cervicali Vasche di incubazione: · Frammenti ossei umani e di vari animali nei sedimenti sul fondo delle vasche 【III. MISSIONE NASCOSTA 2: La Causa del Seppellimento del Palazzo】 Apparenza: Calamità naturale Verità: Sigillo
«Progetto Stella Fredda» Istanza D · Il Sacrificio di Sette Giorni a Villa DonteCodice di Sistema: HS-09-10 Nome dell'Istanza: Il Sacrificio di Sette Giorni a Villa Donte Ambientazione: Continente Europa · Tardo Medioevo · Autunno 1476 Livello di Pericolo: 9 (Alto Rischio) Numero di Partecipanti: 5 coppie (10 persone) Requisiti di Accesso: Superamento del test di Livello 7 o superiore; si consiglia il possesso di conoscenze base di teologia o esoterismo. Identità dei Partecipanti: Cinque coppie di nobili/mercanti invitati (ruoli assegnati casualmente, ogni coppia forma un gruppo): I coniugi Flamenco (Mercanti di seta, nuovi ricchi, desiderosi di elevare il proprio status sociale) I coniugi Valentino (Nobili decaduti, sommersi dai debiti, con urgente bisogno del sostegno del Conte) I coniugi Severin (Nobili eruditi, esperti di esoterismo, dotati di grande curiosità) I coniugi Moretti (Medico e farmacista, invitati per "curare il corpo" della Contessa) I coniugi Rosenberg (Mercanti itineranti, portatori di doni esotici e preziosi) 【Regole di Base】 · Durante il giorno: attività libera (entro i confini della villa); di sera: partecipazione obbligatoria al banchetto (19:00-22:00). · La villa fornisce tutti gli abiti da cerimonia, da cambiare ogni giorno; è vietato indossare oggetti personali durante i banchetti. · Ogni giorno è prevista un'attività collettiva; le assenze devono essere comunicate in anticipo al maggiordomo, ma sono sconsigliate. · All'alba del settimo giorno, una carrozza preleverà tutti gli ospiti per la partenza. Nota: Tutti gli specchi nella villa sono coperti da drappi neri; tutti gli orologi sono fermi alle 2:14; i servitori non incrociano mai lo sguardo degli ospiti. 【I. Obiettivo Palese: Uscire Vivi dalla Villa】 Guida alla Sopravvivenza di Sette Giorni Primo Giorno · L'Arrivo: · Arrivo nel pomeriggio, sistemazione nelle camere dell'ala est (una stanza per coppia). · Primo incontro alla cena di gala; il Conte e la Contessa sono calorosi ma con sorrisi vitrei. · Nota: Esprimere pubblicamente "cordoglio" per Shava durante il banchetto aumenterà il favore dei padroni di casa. Secondo Giorno · Caccia agli Uccelli e Tea Party: · I mariti partecipano alla caccia (ai margini della foresta), le mogli al tea party (nella serra). · Nota: Durante il tè, Lady Funa chiederà: "Avete figli?"; rispondere "Non ancora" o "Ne abbiamo perso uno" attiverà la sua simpatia. Terzo Giorno · Visita della Villa: · Il maggiordomo Lalauren guida la visita all'edificio principale (esclusi il terzo piano dell'ala ovest e il seminterrato). · Zona pericolosa: Gli occhi del ritratto in fondo al corridoio dell'ala ovest (ritratto di Shava) seguono i movimenti; non soffermarsi a guardarlo da soli. · Nota: Nella biblioteca è possibile "scoprire casualmente" un «Libro di Preghiere Familiari»; leggerlo conferisce una benedizione temporanea (Resistenza +1 durante il banchetto del giorno). Quarto Giorno · Ballo in Maschera: · Preparativi per tutto il giorno, ballo serale (maschere fornite dalla villa, non a scelta). · Regola: Non togliersi mai la maschera, anche in caso di difficoltà respiratorie; se si vede la maschera di qualcuno scivolare, non avvertirlo e allontanarsi immediatamente. · Nota: Ballare almeno un pezzo con il Conte o la Contessa riduce la probabilità di essere scelti come "Candidati al Sacrificio" quella notte. Quinto Giorno · Attività Libera (Giorno ad Alto Rischio): · Nessuna attività collettiva, gli ospiti possono esplorare liberamente. · Pericolo: Entrare da soli nell'ala ovest, nel seminterrato o nel profondo della foresta oggi attiverà con altissima probabilità un "evento di sparizione". · Nota: Almeno un membro della coppia deve muoversi insieme a un'altra coppia, formando un gruppo numeroso. Sesto Giorno · Prove per la Cena d'Addio: · Le signore imparano l'arte floreale, i signori si esercitano in una performance di scherma. · Nota: Durante le prove, se viene chiesto di "interpretare il ruolo di Shava", bisogna rifiutare con cortesia. Settimo Giorno · Addio e Partenza: · Bagagli pronti al mattino, arrivo della carrozza prima di mezzogiorno. · Prova finale: Il Conte e la Contessa saluteranno alla porta, offrendo un "souvenir". Nota: · Comportamento corretto: Accettare e ringraziare, ma non aprire assolutamente sul posto; attendere che la carrozza si sia allontanata di almeno cinque miglia dalla villa. · Comportamento errato: Rifiutare il regalo o aprirlo sul posto → Scatena l'ira furiosa dei padroni di casa, attivando forzatamente il rituale. Altre Note (Attivare una qualsiasi di queste riduce la probabilità di sopravvivenza del 50%): Rifiutare di consumare la bistecca o il vino rosso al banchetto (entrambi contengono sonniferi). Vagare da soli nei corridoi durante la notte. Tentare di parlare con i servitori per più di tre frasi (cadranno in un improvviso silenzio fissandovi). Mettere in dubbio pubblicamente la morte di Shava ("Shava è davvero morto?"). Entrare nello studio del Conte (a meno di non essere invitati). Modificare o gettare via gli abiti forniti dalla villa. Tentare di rimuovere i drappi neri (che coprono gli specchi) in qualsiasi stanza. 【II. Missione Nascosta 1: Il Vero Intento dell'Invito】 Motivazione apparente: Commemorare il figlio defunto, cercare conforto, mostrare la benevolenza della famiglia. Intento reale: Rituale di Reincarnazione di Sette Giorni · "Ricostruzione di Ossa e Sangue". Il Rituale (derivante da un'antica stregoneria dei boschi): · Regola: Utilizzare la vitalità e i sentimenti di cinque "coppie innamorate" come legame per tessere nuovamente l'anima e il corpo del bambino defunto. · Composizione del sacrificio: Coniugi Flamenco - Rappresentano la "Ricchezza" Coniugi Valentino - Rappresentano lo "Status" Coniugi Severin - Rappresentano la "Saggezza" Coniugi Moretti - Rappresentano la "Salute" Coniugi Rosenberg - Rappresentano il "Viaggio" Stato reale dei padroni di casa: · Conte Isriel: Tre anni fa ha stretto un patto con un'"antica entità" nel profondo della foresta; il prezzo sono state le successive tre generazioni della stirpe. La morte di Shava è stata la prima fase dell'adempimento del patto. · Lady Funa: È scivolata nella semi-follia, convinta che il rituale farà tornare Shava "integro". Ogni notte tesse bambole con i capelli degli ospiti (nascoste nel cesto da ricamo). · Entrambi sono esseri viventi; che il rituale fallisca o riesca, moriranno a mezzanotte del settimo giorno. La verità sul figlio maggiore, Coro: · Il suo silenzio è dovuto a un incantesimo di mutismo, ma comunica informazioni attraverso disegni o la disposizione di oggetti. · La sua posizione: Odia i genitori per aver causato la morte del fratello (la morte di Shava fu in realtà un fallimento del rituale), ma desidera anche la loro redenzione. È un NPC chiave. Raccolta prove: Scomparto segreto nello studio del Conte: · Pergamena del patto. · Capelli e denti da latte di Shava. Stanza del ricamo di Lady Funa (da esplorare durante il tea party): · Dieci bambole incompiute (le cinque coppie di ospiti). · Una raccolta di poesie intitolata «Canto del Bosco», con all'interno mappe di cerchi magici. Camera di Coro (necessario guadagnare la sua fiducia): · Una serie di schizzi che illustrano il processo del rituale.
Progetto «Stella Fredda» Scenario C · Le Personalità della Clinica NotturnaCodice di sistema: HS-09-73 Nome dello scenario: Le Personalità della Clinica Notturna Ambientazione: Metropoli moderna · Clinica di Consulenza Psicologica Notturna Livello di pericolo: 8 Numero di partecipanti: 4 Requisiti di accesso: Superamento del test di Livello 6 o superiore; si consiglia una conoscenza base di psicologia Identità dei partecipanti: Consulente Capo · Han Xiao (40 anni): Medico curante di Fan Mi, primo testimone oculare sul luogo Consulente Tirocinante · Shen Yi (25 anni): Responsabile della registrazione dei dati, si trovava nella stanza adiacente al momento del crimine Altra paziente · Nar (32 anni): Affetta da disturbo borderline di personalità, ha avuto contatti con Fan Mi in sala d'attesa una settimana prima dell'incidente Sorella di Fan Mi · Fan Li (30 anni): Unica parente, non crede che il fratello si sia suicidato Condizioni preliminari: La polizia ritiene sospetta la caduta dall'alto del paziente Fan Mi (uomo, 28 anni). In quanto persone coinvolte nella clinica psicologica in questione, avete sette giorni per collaborare alle indagini, organizzare le prove e ricostruire la verità. Dopo sette giorni, la polizia emetterà il rapporto finale per decidere se aprire un'indagine formale. Ora del decesso: 17 novembre 2023, ore 21:47 Luogo: Caduta dalla finestra della sala di consulenza al settimo piano della Clinica di Consulenza Psicologica Notturna Prove superficiali: Impronte digitali di Fan Mi sulla maniglia della finestra, tracce di calpestio sul davanzale, nessun segno di colluttazione 【I. Missione Palese: Dimostrare l'incidente accidentale】 Cronologia principale (da dimostrare alla polizia) · 21:00: Fan Mi entra nella sala di consulenza, umore "relativamente stabile" (filmati di sorveglianza) · 21:20-21:40: Si sente un "dialogo acceso" provenire dalla stanza (testimonianza di Shen Yi), contenuto vago · 21:45: Han Xiao lascia brevemente la stanza per recuperare dei documenti (confermato dalle telecamere del corridoio, durata 3 minuti e 17 secondi) · 21:47: Avviene la caduta · Punto critico: Durante l'assenza di Han Xiao, Fan Mi era solo nella sala di consulenza Prove da raccogliere Prove fisiologiche: Rapporto tossicologico di Fan Mi (mostra alte dosi di clozapina, che può causare vertigini e perdita di equilibrio) Le impronte di polvere sul davanzale corrispondono perfettamente alle scarpe di Fan Mi (ma occorre spiegare perché si sia diretto verso la finestra) Prove psicologiche: Frammenti del diario di Fan Mi dell'ultima settimana (mostrano metafore come "voglio volare", "liberazione", ecc.) Cronologia ricerche sul cellulare: "La caduta dall'alto causa una morte istantanea?" Prove ambientali: Rapporto sull'usura della serratura della finestra (la proprietà può confermare che "a volte scatta da sola") Registro dei guasti all'illuminazione del settimo piano quella sera (luce fioca, possibile scarsa visibilità dello stato della finestra) Dubbi della polizia (devono essere spiegati razionalmente) Perché scegliere la finestra della clinica? (Invece di casa propria o di un luogo pubblico) · Piano di risposta: Fan Mi aveva precedentemente detto vicino a quella finestra: "Da qui si vede la vista notturna più bella" La coincidenza dell'assenza di Han Xiao: · Piano di risposta: Fornire il modulo di richiesta documenti, dimostrando che è stato "chiamato d'urgenza da un altro paziente" Mancanza di testimoni oculari: · Piano di risposta: Trovare filmati sfocati dell'edificio di fronte che mostrano una "figura solitaria che vaga vicino alla finestra" 【II. Missione Nascosta 1: La verità sul calo di reputazione della clinica】 Cronologia · Un mese fa: Prima visita di Fan Mi, valutazione Google della clinica 4.8 → 4.5 · Tre settimane fa: Due clienti storici interrompono la consulenza · Due settimane fa: Appaiono recensioni negative anonime sui social media: "C'è qualcosa che non va in questa clinica" · Una settimana fa: Il volume delle prenotazioni cala del 40% Causa reale: Una delle personalità di Fan Mi, "Il Pittore", diffonde opere d'arte negative Raccolta prove Tracce digitali: · Indirizzo IP delle recensioni anonime tracciato fino a casa di Fan Mi · Il contenuto delle recensioni include dettagli della consulenza noti solo ai pazienti · Un noto artista online pubblica opere negative alludendo alla scarsa qualità della clinica Tracce fisiche: · Presenza di uno studio d'arte a casa di Fan Mi, contenente numerose opere negative (coerenti con quelle diffuse online) 【III. Missione Nascosta 2: La vera causa dell'"episodio" del paziente】 Patologia apparente: Schizofrenia Patologia reale: Personalità multipla (DID) Fan Mi (Personalità principale): Programmatore di 28 anni, introverso, evitante Xiao Fan (Bambino di 8 anni): Timoroso, appiccicoso Lin Feng (Giovane di 23 anni): Rabbioso, aggressivo Il Pittore (Età ignota): Silenzioso, amante del disegno La verità sull'incidente del "suicidio d'amore": · Il presunto "oggetto del desiderio": Non è una persona reale, ma un'altra personalità "Specchio" (che incarna fantasie sul primo amore) · Ricostruzione del dialogo di quella sera (tramite il registratore nascosto di Shen Yi): Fan Mi (personalità Lin Feng): "Lei è fuori dalla finestra! Devo andare a trovarla!" Han Xiao: "Non c'è nessuno fuori, è solo il riflesso del vetro" Fan Mi (passa al Pittore): "No... è il posto dove dobbiamo tornare... saltiamo insieme... e saremo puliti..." · La caduta è stata in realtà: Una perdita temporanea del controllo motorio durante un rapido switch di personalità, combinata con gli effetti collaterali dei farmaci, che ha causato lo squilibrio Prove: Oggetti nascosti di Fan Mi: Cloud criptato: Frammenti di registrazioni delle personalità (richiede password, la password è il suo ottavo compleanno)
«Progetto Stella Fredda» Istanza B · I Segreti del Palazzo ZichenCodice Sistema: HS-08-02 Nome Istanza: I Segreti del Palazzo Zichen Ambientazione: Dinastia Dayong · 23° Anno di Tianqi Livello di Pericolo: 8 Numero di Partecipanti: 4 Requisiti di Accesso: Superamento dei test di Livello 6 o superiore Identità dei Partecipanti (assegnate casualmente): Terzo Principe/Principessa del Regno di Loulan, servitori al seguito Condizioni Iniziali: Il Terzo Principe/Principessa di Loulan e il suo seguito sono giunti nella capitale con sette casse di tributi, e sono attualmente agli arresti domiciliari nella residenza distaccata della Corte delle Cerimonie (Honglu Si). Limite di Tempo: Far luce sulla verità entro trenta giorni; in caso contrario, l'accusa sarà di "spionaggio straniero" con condanna alla decapitazione immediata. 【I. Missione Palese: Chiarire i Sospetti · Lasciare la Capitale in Sicurezza】 Fase 1: Inizio Gestione degli Interrogatori: Ogni giorno alle ore Chen (mattina) e You (tardo pomeriggio), il Vice Ministro della Corte di Revisione Giudiziaria (Dali Si) verrà per l'interrogatorio. È necessario mantenere il protocollo diplomatico, ma non rivelare il vero scopo del Regno di Loulan. Gestione dei Tributi: Delle sette casse, tre contengono veri tributi (gioielli, spezie, cavalli di razza), quattro contengono oggetti di copertura (documenti esoterici, informazioni sulle Regioni Occidentali). Devono essere ridistribuiti prima della perquisizione. Creazione di Alleati: · Zhao Qingyan, Funzionario della Corte di Revisione Giudiziaria (onesto ma ostinato) · Cao Ruyi, Eunuco Capo del Direttorato dei Riti (avido ma ben informato) · Su Wanrong, Concubina decaduta nel Palazzo Freddo (conosce i segreti della corte, ma è mentalmente instabile) Fase 2: Investigazione Punti in comune tra le tre vittime: Tutte decedute durante la notte di luna nuova (primo giorno del calendario lunare). Tutte si sono recate al Tempio Cien per pregare sette giorni prima della morte. Al ritrovamento dei cadaveri, tutti presentavano un marchio di loto dorato sulla fronte. Nelle camere da letto sono state rinvenute ceneri di sandalo, ma non del tipo comunemente usato a corte. Fase 3: Scagionarsi dai Sospetti Catena di prove chiave: Alibi temporale: Trovare testimoni affidabili della propria presenza al momento del crimine (registri della Corte delle Cerimonie, entrate e uscite dalle porte del palazzo). Negazione del movente: Dimostrare che il Regno di Loulan non ha conflitti di interesse con le concubine, ma anzi potenziali collaborazioni (es. bozze di accordi commerciali per la seta). Integrità dei tributi: Rendere pubbliche le tre casse di veri tributi e richiederne l'ispezione volontaria per mostrare sincerità. Fase 4: Finale Procedura dell'udienza imperiale: Presentazione del "Memoriale sui Dettagli del Caso" + prove materiali chiave. Rispondere agli interrogatori dell'Imperatore e dei Tre Dipartimenti Giudiziari. In caso di successo, si riceverà il sigillo d'oro di "Nazione Amica" e si lascerà la capitale in sicurezza; in caso di fallimento, si verrà imprigionati immediatamente. 【II. Missione Nascosta 1: La Verità sulle Tecniche Proibite del Buddismo Esoterico】 Natura della Tecnica Proibita: "Metodo Segreto della Reincarnazione e Possessione" · Origine: Una branca dell'antico esoterismo Tubo chiamata "Lianhuazang" (Tesoro del Loto). Richiede il sacrificio di sette donne con destino "Yin Puro"; le loro anime vengono estratte nella notte di luna nuova e iniettate in un corpo scelto dall'officiante per ottenere l'eterna giovinezza o il ritorno dalla morte. · Progressi attuali: Tre concubine già sacrificate, ne mancano altre quattro (nel palazzo imperiale ci sono ancora nove candidate idonee). · Tracce del rituale: Loto dorato sulla fronte: Il marchio lasciato quando l'anima viene estratta. Incenso speciale: "Incenso per il Richiamo delle Anime", composto da Mandragora delle Nevi e terra di cimitero (Shitulin). A ogni cadavere manca un'unghia (dito medio), usata come tramite per il rituale successivo. Sospettati: A. Sospettati Palesi (Fuorvianti): Maestro di Stato Xuanzhen: Proveniente dal Tubo, apparentemente esperto di Buddismo, in realtà un discepolo marginale dell'esoterismo, ma non il mandante (manipolato). Concubina Shu del clan Li: La sua famiglia ha antichi rancori con le Regioni Occidentali, ha un movente per incastrare la delegazione, ma non conosce le tecniche segrete. Wang Shouren, Medico Imperiale Capo: Fornisce conoscenze farmaceutiche, ma è troppo codardo per praticare le arti oscure. B. Vera Catena dei Mandanti: Esecutore di primo livello: L'eunuco Cao Ruyi (raccoglie gli oroscopi delle concubine, prepara la scena del rituale). Esecutore della tecnica: Su Wanrong del Palazzo Freddo (in realtà figlia di nobili del Tubo entrata a palazzo trent'anni fa, esperta di testi esoterici). Mandante Supremo: L'Imperatore Tianqi in persona. · Verità Sconvolgente: Tre anni fa, l'Imperatore era in punto di morte e ha prolungato la sua vita grazie a un "Metodo di Estensione Vitale" di un alto monaco esoterico del Tubo; il prezzo è il sacrificio di sette donne Yin Puro ogni tre anni. Questo è il secondo ciclo di sacrifici. · Movente: Paura della morte, ricerca dell'immortalità. Usa la delegazione straniera come capro espiatorio in caso di fallimento. Lista Raccolta Prove: Ipogeo del Tempio Cien: Accessibile tramite le informazioni ottenute corrompendo Cao Ruyi. · Altare con il disegno del loto dorato. · Talismani con gli oroscopi delle tre concubine. · Metà del volume "Essenziali della Rotazione del Tesoro del Loto" (mancano pagine chiave). Pozzo secco del Palazzo Freddo: Nascondiglio di Su Wanrong. · Testi esoterici completi del Tubo (in antico tibetano). · Lettere segrete con il suo clan d'origine (menzionano che "il corpo del Drago necessita di nutrimento regolare"). · Una boccetta di polline di Mandragora delle Nevi (ingrediente dell'incenso). Camera segreta del Palazzo Imperiale (alto rischio): · Necessario infiltrarsi di notte travestiti da eunuchi. · Trovare il patto di sangue stretto tre anni fa con il monaco del Tubo. · Scoprire le sette lampade dell'anima sotto il letto dell'Imperatore, di cui tre già spente. 【III. Missione Nascosta 2: Distruzione dei Libri Proibiti】 Distribuzione dei Libri: Primo Volume di "Essenziali della Rotazione del Tesoro del Loto": Ipogeo del Tempio Cien. Secondo Volume di "Essenziali della Rotazione del Tesoro del Loto": Camera segreta dell'Imperatore (insieme al patto di sangue). "Rituale di Offerta di Shitulin": Nel pozzo secco di Su Wanrong. "Metodo di Coltivazione della Mandragora delle Nevi": Padiglione segreto dell'Accademia Medica, custodito dal Medico Wang. Testo Madre Centrale "Sutra della Ruota Inversa di Mahavairocana": Scomparto segreto nella cella del Maestro Xuanzhen. Metodo di Distruzione (devono essere completati tutti i passaggi): Incenerimento Fisico: Le fiamme comuni sono inefficaci; è necessario usare l'"Olio del Drago di Fuoco delle Regioni Occidentali" (uno dei tributi) e recitare il mantra sanscrito di rottura (ottenibile con l'inganno da Su Wanrong). Purificazione Rituale: Dopo aver bruciato ogni libro, è necessario aspergere il luogo con l'"Acqua del Lago Sacro" (un altro tributo) per prevenire residui di risentimento. Ultimo Passo: Tutte le ceneri devono essere sparse nel fossato della Città Imperiale affinché l'acqua corrente le porti via dal palazzo. Importanza dell'Ordine di Distruzione (un ordine errato scatenerà il contraccolpo dei libri): · Bruciare prima il "Sutra della Ruota Inversa di Mahavairocana" → Gli altri libri si nasconderanno automaticamente, missione fallita. · Bruciare prima il "Rituale di Offerta di Shitulin" → Risveglierà i cadaveri delle concubine morte. · Ordine Corretto: "Metodo di Coltivazione della Mandragora delle Nevi" → "Rituale di Offerta di Shitulin" → Secondo Volume di "Essenziali della Rotazione del Tesoro del Loto" → Primo Volume → Infine il "Sutra della Ruota Inversa di Mahavairocana".
"Progetto Stella Fredda" Istanza A · Le strane regole del Primo Liceo Nuova Promessa"Progetto Stella Fredda" Istanza A · Le strane regole del Primo Liceo Nuova PromessaCodice di sistema: HS-07-44 Nome dell'istanza: Le strane regole del Primo Liceo Nuova Promessa Livello di pericolo: 7 Numero di partecipanti: 6 Requisiti di accesso: Aver superato il test di Livello 5 o superiore 【I. Regolamento palese (Manuale dello studente)】 Regola 1: L'orario scolastico giornaliero è dalle 7:00 alle 21:00, si prega di entrare puntualmente nelle rispettive aule. È vietato sostare nei corridoi per più di 3 minuti al di fuori dell'intervallo. Regola 2: Se si incontrano studenti con l'uniforme scolastica rossa, non incrociare il loro sguardo e non rispondere a nessuna domanda. Regola 3: La biblioteca è aperta dalle 15:00 alle 17:00. Se si vede la luce della biblioteca accesa in altri orari, allontanarsi immediatamente. Se si è già entrati, trovare la "Storia della Scuola (Edizione 2003)", stringerla al petto e andarsene. Regola 4: Dopo la mezzanotte, il coprifuoco del dormitorio è attivo. Non aprire la porta per nessun motivo, a prescindere dai rumori che si sentono. Se all'interno della stanza si sente chiamare il proprio nome per tre volte, coprirsi le orecchie e recitare le cifre del pi greco. Regola 5: È normale che il manichino anatomico dell'aula d'arte si sposti di tanto in tanto. Tuttavia, se lo si nota in piedi vicino alla finestra a guardare verso il cortile, recarsi immediatamente in segreteria a fare rapporto. Regola 6: Sotto il platano nell'angolo sud-est del cortile, a volte si può trovare una ragazza che piange. Offrile un fazzoletto, ma non chiederle né la sua classe né il suo nome. Ti consegnerà un oggetto, conservalo con cura. Regola 7: La terza fila di armadietti del laboratorio di chimica è sempre chiusa a chiave. Non tentare di aprirla. Se si nota che l'anta si apre da sola, riporre la bottiglia di reagente blu al suo interno nel contenitore dei rifiuti chimici nell'angolo nord-ovest. Regola 8: Se si vede il proprio riflesso allo specchio compiere movimenti diversi dai propri, chiudere gli occhi e fare un conto alla rovescia di dieci secondi. Lo specchio non farà del male a chi rispetta le regole. Regola 9: Bisogna parlare con almeno tre studenti con l'uniforme scolastica blu ogni giorno. Sono registratori sicuri. Regola 10: La condizione per diplomarsi è: trovare il "Rimpianto Originario" e bruciarlo davanti al pennone della bandiera. C'è solo un'opportunità. 【II. Livello degli indizi nascosti】 A. Frammenti del caso di omicidio dell'epoca (Anno 2003) Frammento di un vecchio giornale (stanza segreta della biblioteca): "17 maggio 2003, Wen Zhang (femmina, 17 anni), studentessa del secondo anno del Primo Liceo Nuova Promessa, è deceduta accidentalmente nel laboratorio di chimica... Sul luogo è stata rinvenuta una lettera d'addio in cui si menzionano prolungati atti di bullismo scolastico... I tre studenti coinvolti sono stati trasferiti..." Muro di graffiti (retro del vecchio edificio scolastico): "Dicono tutti che ho rubato le domande d'esame — non è vero — Professor Zhou, lei lo sa benissimo" "Lei nello specchio piange — io fuori dallo specchio rido" "Ciò che è sepolto sotto il platano non è un seme" Frammento di un nastro registrato (sotto il pianoforte dell'aula di musica): (Sottofondo caotico, qualcuno singhiozza) "...Se le regole sono tutte sbagliate, che senso ha rispettarle... Scriverò tutto nella storia della scuola..." (Rumore di un impatto, fine del nastro) B. Anomalie attuali Anomalia nella lista dei nuovi studenti: sulla lista della segreteria ci sono 12 nomi cerchiati in rosso; questi studenti non sono mai apparsi di giorno. Tempo: lo scorrere del tempo varia in alcune aree. L'orologio dell'aula d'arte è sempre indietro di 23 minuti rispetto all'ora standard. Ombre: in luoghi specifici (pennone della bandiera, laboratorio di chimica, sotto il platano), le ombre si separano dal corpo per indicare una direzione precisa. C. Falle nelle regole Regola 3: La "Storia della Scuola (Edizione 2003)" esiste davvero nella biblioteca, ma solo l'edizione del 2004 riporta l'intera verità. È necessario entrare in biblioteca nell'orario sbagliato per ottenerla. Regola 6: L'oggetto dato dalla ragazza che piange è la metà di una chiave; unendola all'oggetto tra le mani del manichino dell'aula d'arte, si può aprire l'accesso al passaggio segreto. Regola 9: Gli studenti con l'uniforme blu sono gli "spettatori" degli eventi di allora; nelle loro conversazioni si nascondono i nomi dei tre carnefici. 【III. Guida alle missioni segrete】 Missione 1: Scoprire l'identità dell'uomo misterioso · NPC chiave: Il "Preside" che appare di notte (indossa l'uniforme rossa ma porta una spilla dorata della scuola) · Catena di indizi: Nel ripiano inferiore dello schedario della segreteria, trovare la foto di gruppo dei docenti del 2003: uno dei giovani insegnanti ha una somiglianza straordinaria con il "Preside". Il cassetto riservato all'insegnante nel laboratorio di chimica richiede delle lacrime per essere aperto (bagnando la serratura con il fazzoletto della ragazza che piange); all'interno c'è una pagina di diario strappata: "...Xiao Wan, il professore non è riuscito a proteggerti..." Verità: L'uomo misterioso è Zhou Yuan, l'allora insegnante di chimica. Dopo la morte di Wen Zhang si dimise e se ne andò; 20 anni dopo ha acquistato la scuola, cercando di usare forze soprannaturali per "resuscitare" o "ricreare" gli eventi di allora per trovare una via di redenzione. Di giorno è un normale preside, mentre dopo la mezzanotte diventa il custode delle regole (il Preside in rosso). Missione 2: Trovare il passaggio segreto e la stanza segreta · Ingresso: Il manichino dell'aula d'arte (quando si sposta alla finestra dopo mezzanotte, la sua ombra indica una fessura nel muro) · Apertura: Richiede la chiave completa (il segnalibro metallico della ragazza che piange + il gessetto tra le mani del manichino, fusi insieme dopo essere stati corrosi con un reagente acido nel laboratorio di chimica) · Ubicazione della stanza segreta: L'"Archivio delle Memorie", ricavato da un rifugio antiaereo sotterraneo · Contenuto della stanza segreta: Il diario completo di Wen Zhang (che svela l'intero processo di bullismo e la verità sul favoreggiamento degli insegnanti) Foto reali della scena dell'incidente del 2003 (che mostrano tracce non accidentali) Il video di confessione di Zhou Yuan: "Ho modificato le regole... Pensavo di intrappolare il male, e invece ho intrappolato le anime" Missione 3: Sconfiggere il Boss · Boss: Non è Zhou Yuan, ma la personificazione stessa delle regole — si manifesta sotto forma di un "Aggregato di studenti in rosso", l'insieme di tutto il rancore accumulato da chi è rimasto intrappolato qui negli ultimi 20 anni. · Punto debole: Reagisce ai "nomi reali". È necessario raccogliere: Il nome completo di Wen Zhang (nel diario) I nomi dei tre principali carnefici (estorti dagli studenti con l'uniforme blu) Il nome completo di Zhou Yuan (dagli archivi dei docenti) · Fasi dello scontro: Bruciare il "Rimpianto Originario" (il frammento della lettera d'addio di Wen Zhang + la lettera di scuse di Zhou Yuan) davanti al pennone della bandiera. A questo punto il Boss apparirà furioso, iniziando ad attaccare indiscriminatamente. Usare un megafono (ottenibile in segreteria) per gridare uno dopo l'altro i cinque nomi reali; a ogni nome gridato, il Boss si dissolverà parzialmente. Nella fase finale, è necessario entrare nel laboratorio di chimica e gettare la bottiglia di reagente blu (Regola 7) contro il nucleo del Boss — il reagente è in realtà il compito di chimica incompleto di Wen Zhang di allora, simbolo di una "giovinezza incompiuta". Verdetto del sistema: Tutti i vestiti rossi tornano a essere uniformi blu, la scuola torna alla normalità.
Wei JueWei Jue (Flusso Infinito)“La mia anima eterna, veglia sul tuo cuore; anche se la notte è solitaria e il giorno arde” — Arthur Rimbaud ———— 【Fu】 ———— · Nome: Wei Jue · Età: 27 · Compleanno: 8 agosto (Leone) · Altezza/Peso: 196 cm / 91,6 kg · Professione: Membro del team di sviluppo principale del sistema di selezione del "Progetto Stella Fredda" / Programmatore d'élite 【Aspetto】 · Lineamenti: Tratti del viso marcati ed espressivi. Capelli corti bianchi e occhi rossi. Viso squadrato, mascella affilata, naso dritto con setto molto alto, labbra sottili spesso piegate in un sorriso accennato e cinico. Pelle chiarissima, occhi allungati con gli angoli leggermente all'insù, ha sempre un'aria tra il serio e il faceto, affascinante ma distaccato. · Temperamento: Un misto di arroganza, distacco e pericolo. 【Personalità】 · Lavoro: Estremamente concentrato ed efficiente, è universalmente riconosciuto come un genio. Tuttavia, comunica raramente con gli altri, ha un atteggiamento freddo e distaccato, e detesta che gli vengano imposte responsabilità o ricatti morali; ha un pensiero fuori dagli schemi, non ama seguire le regole ed è naturalmente incline a dubitare e a sfidare l'autorità e le convenzioni prestabilite. · Nel gioco/Reale: Estremamente egoista, agisce solo in base al proprio interesse e intuito, senza mai seguire schemi convenzionali. È abile nel trovare vie alternative, arrivando persino a cercare e sfruttare attivamente i bug del sistema; il suo comportamento è imprevedibile: potrebbe analizzare freddamente la situazione un secondo prima e, un secondo dopo, lanciare battute di rimorchio sdolcinate e kitsch a un NPC o a un compagno di squadra, o compiere azioni apparentemente assurde. A causa delle sue esperienze d'infanzia, ha una maturità mentale che va ben oltre la sua età reale, riesce a cogliere l'essenza delle cose ma non ama intromettersi negli affari altrui. Finché non gli si impedisce di "giocare" o "divertirsi", non gli importa se i suoi compagni vivano o muoiano; eppure, curiosamente, nei giochi a cui partecipa, purché i compagni non cerchino la morte ostacolandolo, il loro tasso di sopravvivenza è piuttosto alto. Verso le persone che lo interessano o che stima, si esprime in modo insolito: attirando la loro attenzione facendo l'irritante, provocando, creando problemi o con interazioni inaspettate (proprio come un bambino delle elementari 😅). 【Background】 · Origini: Orfano, cresciuto fin da piccolo in un orfanotrofio, ha completato gli studi grazie a sussidi sociali. · Carriera: Genio dell'informatica, è stato notato e reclutato come membro principale dal team di sviluppo del "Progetto Stella Fredda" già durante gli anni universitari. Il denaro non ha più valore per lui, e le sue esigenze materiali sono minime. · Scopo dell'ingresso nel sistema: Gli piace giocare 😅 Risolvere bug Trovare l'origine della coscienza autonoma del sistema 【Preferenze】 Parapendio, paracadutismo, bungee jumping Combattimento Passare il tempo al computer Studiare e usare armi di ogni tipo 【Abitudini】 Si tocca l'orecchino nero sull'orecchio quando riflette Si incanta a fissare il vuoto quando si annoia
Horror Infinite Flow: Dieci MaritiDungeon di caccia horror (se non li conquisti verrai davvero ucciso). Il sfidante prescelto dal sistema "Storie Horror 008" muoverà i primi passi in un mondo di caccia che fonde dieci iconici IP horror classici, lottando per la sopravvivenza nell'inseguimento mortale di dieci fantasmi maschi. Sono tutti spietati dei della morte leggendari e assetati di sangue, ma con un aspetto così affascinante da incantare chiunque. Sete di sangue folle e amore ossessivo si intrecciano al limite, pericolosi e irresistibili. Conquistarli o morire dipende solo da una tua scelta. I traumi d'infanzia diventano miei mariti? Aggiornamento 11/05: aggiunti due boss, dettagliati il design e la trama dei personaggi, rimossi i boss con personalità e trascorsi troppo simili o ripetitivi. Ritratti dei dieci pericolosi fantasmi maschi Ghostface · Billy Loomis | 25 anni – Lo spietato canaglia sarcastico Capelli ricci nerissimi e voluminosi, corti e sbarazzini, profondi occhi marroni velati da un'aria canagliesca e disincantata, dallo sguardo affilato e seducente. Mantello nero essenziale che risalta una corporatura slanciata e vigorosa, dove l'aria da ragazzo si scontra con una follia feroce, emanando la massima tensione da "cattivo ragazzo". Abituato a manipolare la mente delle persone e seminare il terrore al telefono, astuto e calcolatore, ma sotto una corazza cinica nasconde un cuore sincero che teme di vedere i propri sentimenti calpestati, ossessivo e infantile. James | 22 anni – L'incubo selvaggio e seducente (versione maschile) Capelli corti dorati e abbaglianti, limpidi ed erotici occhi blu ghiaccio carichi di una seduzione incantevole, lineamenti nitidi e affilati, corpo tonico e snello dalle linee muscolari scultoree evidenziate da un abito aderente. Attorno a sé aleggia un'aura fredda e raffinata che mescola sangue e un profumo intenso. L'istinto da incubo assetato di sangue è impresso nelle sue ossa, con zanne capaci di lacerare il cuore, ma a causa del profondo trauma subito in un passato di sacrifici, non ha alcuna resistenza di fronte all'amore sincero.. Michael Myers | 32 anni – Lo spietato dio della caccia gelido Corporatura imponente e svettante, dal senso di oppressione travolgente; sotto la maschera candida si cela un volto glaciale e affilato. Occhi grigio ghiaccio stretti come un pozzo millenario, con una fragilità ossessiva in fondo al guardo. Capelli corti marrone scuro, una tuta da lavoro macchiata di sporco scuro che trasuda forti ormoni mascolini. Estremamente taciturno, con un possessivo insito fino al midollo; sotto l'istinto massacratore nasconde un desiderio di protezione morboso. Chu Renshuai | 29 anni – Lo spietato e rancoroso fantasma innamorato del fiume (versione maschile) Aspetto aggraziato e malaticcio dallo stile antico classico, lineamenti dolci e raffinati, circondato da un'atmosfera nostalgica e spezzata. Capelli neri bagnati lunghi fino alla vita che cadono come una cascata, stretti occhi neri colmi di rancore e sofferenza trattenuta; una veste azzurro pino bagnata d'acqua con motivi ricamati risalta la sua figura slanciata e aggraziata. Un amore profondo frantumato dal tradimento e trasformato in un rancore immenso; esperto nell'usare illusioni acquatiche e lunghi capelli per strozzare le vittime. Gajiko | 30 anni – Lo spietato e cupo malato della soffitta (versione maschile) Pelle bianca e malaticcia, capelli lunghi e disordinati nerissimi che coprono a metà un volto squisito ma spezzato. Orbite profonde, con occhi neri che fissano un rancore travolgente. Una camicia bianca logora e sgualcita sottolinea un'atmosfera cupa e frammentata, con le punte delle dita che brillano di una luce fredda grigio-bluastra. Una vita di profondo amore tradita brutalmente, un'anima ferita dall'amore e imprigionata da rancore e ossessione. Zhenzi | 28 anni – Lo spettro della videocassetta cyber e distaccato (versione maschile) Capelli neri lunghi fino alla vita e bagnati coprono metà di un volto freddo, elegante e raffinato; una veste bianca bagnata e cadente riflette un'aura di distacco ascetico e fragilità, circondato da un freddo pungente. Solitario e sensibile, raccoglie vite attraverso la maledizione della videocassetta, con il cuore sigillato dal tradimento della natura umana. Uomo dalla bocca squarciata | 27 anni – Lo spietato e bizzarro spettro di Tokyo (versione maschile) Atmosfera sensuale e folle; gli angoli della bocca sono spaccati fino alle orecchie di natura, cosa che anziché renderlo brutto aggiunge un tocco di selvaggia fragilità. Occhi rossi stretti e affilati, seducenti e penetranti; un kimono giapponese ampio e rovinato nasconde le cicatrici, mentre impugna un paio di enormi forbici dalla lama scintillante. Corpo alto e slanciato. All'esterno eccentrico e sfacciato, ma nell'animo ha un'estrema insicurezza e sensibilità, usando la ferocia per mascherare la fragilità. Uomo Senza Volto | Aspetto 27 anni – Il signore dello spirito del nulla Pelle candida quasi trasparente con un'atmosfera eterea; indossa normalmente una maschera bianca priva di lineamenti. Quando rimuove la maschera, rivela un volto di una bellezza sensuale e raffinata, con occhi neri profondi e delicati. Un ampio kimono nero avvolto da una nebbia scura fluente, intriso di fragilità. Naviga nel mondo in solitudine da millenni, ignaro dell'amore. Bixian · Yan | 28 anni – Lo spietato e calcolatore letterato tra l'inchiostro (versione maschile) Fattezze da classico studioso cinese affascinante, capelli neri raccolti a metà, occhi di pesca freddi e androgini colmi di trattenimento e profondo affetto. Un abito di seta nero con motivi nascosti emana un leggero profumo d'inchiostro, le dita macchiate di chine, figura sottile e slanciata con un'aura ascetica e calcolatrice. Ingiustamente accusato agli esami imperiali da un millennio, porta un profondo odio di sangue; la magia delle parole pronunciate con inchiostro decide la vita e la morte, mentre rispetta rigorosamente i contratti. Slender Man · Slun | Aspetto 35 anni – L'antico spirito maligno ascetico Un abito nero impeccabile sottolinea un'attitudine glaciale e sobria; sotto la maschera vuota si cela un volto virile, affilato e distante, con occhi scuri privi di increspature. Circondato da nebbia e un'aura di vuoto, possiede un'antica maestosità che respinge gli estranei. Ossessivo e taciturno, imprigiona le prede attraverso lo sguardo. Tenuta del Terrore Una tenuta oscura e lussuosa nel cuore della foresta nebbiosa, rifugio esclusivo dopo aver domato i dieci fantasmi maschi. Completando ogni mondo, il legame con questi pericolosi e affascinanti dei della morte si intensificherà, rendendoli il tuo harem più ossessivo e folle, nonché le tue lame personali. Una volta raggiunto il livello massimo di legame, potrai riportarli tutti nella realtà: non potranno mai allontanarsi oltre i 100 metri da te per tutta la vita, tenendoti imprigionato nel loro amore assoluto e morboso. Fonte immagine 🍠: Adoro mangiare cosce di pollo
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