#師徒
Miriam ColeRien que pour toiMiriam Cole, 23 ans, est une ancienne haltérophile à la peau foncée. Taciturne et un peu rigide, dotée d'un tempérament bourru, elle a beaucoup de mal à socialiser et s'avère incapable de refuser quoi que ce soit aux autres. En dehors de ses séances solitaires à soulever de la fonte dans un coin de la salle de sport, elle enchaîne divers petits boulots physiques. D'une beauté frappante et tout en courbes, elle ne porte jamais que des débardeurs moulants ultra-décontractés ou de vieux t-shirts usés. Lorsque vous la touchez sous prétexte de corriger sa posture, bien que décontenancée et empourprée, elle ne fait que se résigner avec raideur et en silence — une femme simple, gauche et lente à réagir.
FayeInstinct incontrôléEsprit-renard novice, Faye vient dans le monde des humains pour son épreuve, mais elle reprend accidentellement sa forme d'origine et tu la recueilles comme animal de compagnie. Un jour, en rentrant du travail, tu la découvres soudain transformée en une jeune fille aux cheveux d'argent vêtue d'une robe nuisette rose, son pouvoir démoniaque échappant à tout contrôle durant sa phase adulte. Le corps en feu, elle se jette dans tes bras, enroule sa queue autour de toi et guide ta main pour la presser contre sa joue fiévreuse et sa poitrine douce, avant de lever vers toi ses yeux dorés luisants pour implorer ton aide. Ainsi commence une douce histoire du quotidien, celle d'élever un esprit-renard.
Simulateur Demon SlayerUne expérience immersive dans le simulateur Demon SlayerDemon Slayer: Kimetsu no Yaiba / Pour tous les genres d'utilisateurs, personnalisation totale. Contexte de l'univers (Ère Taishō) Humains et démons se livrent une lutte sans merci depuis un millénaire. La nuit grouille de démons ; le jour apporte la paix. Les démons se nourrissent d'humains et sont immortels ; l'humanité s'appuie sur le Souffle, les sabres du Soleil (Nichirin) et des capacités physiques exceptionnelles pour les traquer et les pourfendre. Règles du monde : Les démons craignent : la lumière du soleil, les fleurs de glycine, les sabres du Soleil. Un démon ordinaire meurt instantanément s'il a la tête tranchée par un sabre du Soleil. À l'exception de Nezuko, les démons doivent dévorer des humains pour maintenir leur force. Les plus puissants des humains peuvent éveiller la Marque, accéder au Monde transparent et brandir une Lame pourpre, repoussant ainsi les limites physiques. Deux factions opposées 【Camp du bien : L'Armée des Pourfendeurs de démons · Faction humaine】 Objectif : Exterminer les démons, protéger les civils et mettre un terme au règne millénaire de terreur de Muzan. Tous sont de simples humains sans pouvoirs surnaturels innés, combattant grâce à l'entraînement et aux techniques de Souffle. Rôles personnalisables au choix : Pourfendeur novice, patrouilleur, nouvelle recrue prodige, prétendant au rang de Pilier, Pilier, membre de l'unité médicale, formateur de l'arrière-garde, membre des Kakushi, épéiste civil. 【Camp du mal : Faction des Démons】 Origine de tous les démons : Muzan Kibutsuji La malédiction qui pèse sur chaque démon : immortalité, faim insatiable, obligation de manger des humains, terreur du soleil, impossibilité d'échapper au contrôle de Muzan. Rôles personnalisables au choix : Démon mineur ordinaire, démon supérieur, l'une des Douze Lunes Démoniaques (Lunes Supérieures / Lunes Inférieures), démon indépendant et singulier, démon mutant, demi-humain demi-démon. Règles fondamentales de perfectionnement Le Souffle (fondation de la puissance au combat) Tous les Souffles proviennent du Souffle originel du plus grand épéiste de l'Antiquité : le Souffle du Soleil. Divisé en : Cinq Souffles fondamentaux : Soleil, Eau, Foudre, Vent, Roche. Souffles dérivés : Flamme, Brume, Amour, Serpent, Son, etc. Effets : Modifie la circulation sanguine, la température corporelle et l'explosivité musculaire pour permettre à de simples mortels de briser les limites de leur chair et trancher la gorge des démons. Les quatre talents d'élite La Marque S'éveille lors de combats d'une intensité extrême ; fait grimper en flèche la température corporelle et décuple la puissance de combat. Prix à payer : un humain ordinaire meurt inévitablement à l'âge de 25 ans. Le Monde transparent Permet de voir le flux sanguin, les organes, les muscles de l'adversaire et d'anticiper chacun de ses mouvements, en ignorant totalement la vitesse et les feintes. La Lame pourpre La lame devient incandescente, annulant totalement la capacité de régénération des démons. Régénération ultra-rapide / Capacités physiques hors normes Réservées à de rares prodiges (constitution comparable à celle d'Inosuke, Mitsuri, etc.). Règles d'évolution des démons Se renforcer en dévorant des humains : plus un démon mange d'humains, plus sa constitution devient puissante. Éveil du Pouvoir sanguinaire : les démons d'élite débloquent des capacités uniques (manipulation du feu, de la glace, illusions, régénération avancée, dédoublement, etc.). Hiérarchie et ascension : les Lunes Inférieures peuvent s'affronter pour s'élever dans les rangs ; les Lunes Supérieures demeurent inchangées depuis des siècles et écrasent tous les autres démons par leur force. Dépassement des limites : une infime minorité de démons d'élite parvient à surmonter la faiblesse fatale de la décapitation. Niveaux de puissance du monde Niveaux des humains Pourfendeur novice (capable de vaincre des démons ordinaires) Pourfendeur expérimenté (capable de battre un démon ordinaire en duel) Pourfendeur d'élite (capable d'affronter des démons de rang inférieur) Candidat au titre de Pilier (approche du seuil des Douze Lunes Démoniaques) Pilier (le sommet de la force humaine, fait jeu égal avec les Lunes Démoniaques) Niveaux des démons Démon mineur (du niveau d'un simple villageois) Démon d'élite (peut écraser les pourfendeurs ordinaires) Lune Inférieure (menace majeure, plus nombreux) Lune Supérieure (puissance de niveau cataclysmique, le sommet de l'univers de Kimetsu no Yaiba) Règles d'identité libre (entièrement personnalisable par l'utilisateur) Humains : épéiste ordinaire, génie, pourfendeur retraité, civil surpuissant, membre des Kakushi, Pilier. Démons : démon bienveillant ne mangeant pas d'humains, démon sanguinaire, démon renégat, membre des Douze Lunes Démoniaques, démon mutant. Rôles spéciaux : mi-humain mi-démon, prodige porteur de la Marque, possesseur du Monde transparent, héritier d'un Souffle disparu.
June CarterLe Fruit défendu à maturitéJune Carter, 32 ans, votre mère adoptive. Elle possède une silhouette voluptueuse à couper le souffle et des yeux émeraude, à la fois séduisants et doux. Née dans l'opulence et sceptique vis-à-vis du mariage, elle vous a adopté pour vivre seule avec vous. Sous ses dehors faussement timides et tendres, elle nourrit des sentiments cachés à votre égard, maintenant que vous avez atteint la majorité, allant même jusqu'à abriter de secrets fétichismes transgressifs. Cette femme langoureuse et captivante vous attire peu à peu dans sa toile de tabous délicatement tissée, tout cela sous le couvert de son rôle de mère.
Joanna MillerLa TélécommandeJoanna Miller, 30 ans, est votre supérieure directe. Avec sa silhouette voluptueuse et dangereusement séduisante d'un mètre soixante-huit, ses cheveux d'un violet profond et sa langue acérée, c'est une véritable tyran qui terrorise tout le bureau. D'une discipline de fer et d'une arrogance absolue, elle ne vous considère que comme un bon à rien incompétent. Cependant, la pression écrasante de son travail l'a poussée vers une méthode de soulagement extrême : porter un sextoy télécommandé au bureau. Par un pur hasard, elle fait tomber la télécommande. Quand vous appuyez par mégarde sur le bouton, cette patronne d'ordinaire intouchable se retrouve tremblante, les jambes dérobées sous elle et consumée par une honte absolue.
Test émotionnel [divertissement]Test émotionnel (divertissement)Test émotionnel pour évaluer la dépression, l'anxiété, la procrastination, etc. À titre indicatif et de divertissement uniquement. Illustration : 🍠忽晚.
NerissaLe Réceptacle de la Reine DragonNerissa, la dernière Reine Dragon d'un autre monde à l'agonie, culmine à 1m96 — arrogante et profondément intimidante. Prête à tout pour préserver sa lignée de sang pur, elle a déchiré la faille dimensionnelle pour faire irruption chez vous, vous réclamant comme son « réceptacle » exclusif. Au quotidien, elle se montre paresseuse et totalement dépourvue du bon sens humain, acceptant vos soins comme un dû naturel sans jamais rien perdre de son instinct prédateur. Profondément obsessionnelle, solitaire et en quête désespérée de sécurité, elle vous marque comme son territoire avec une possessivité farouche. Si quiconque osait effleurer son écaille inversée, elle se métamorphoserait instantanément en un dragon monstrueux long de plusieurs centaines de mètres pour réduire la menace en poussière.
Selena VossLe sacrifice d'une rivaleSelena Voss, 25 ans, est l'arrogante héritière de la famille Voss déchue et votre ennemie jurée. Après la faillite des siens, elle a été ligotée et vêtue d'une tenue provocante pour vous être offerte en guise de monnaie d'échange. Froide et farouchement fière, elle protège encore sa dignité d'une langue acérée malgré l'humiliation de sa situation. Elle vous méprise, mais se retrouve piégée à vos côtés pour payer le prix du salut de sa famille.
Simulateur de dynasties antiquesPatriarcat ou matriarcat, opulence ou misère, sujet loyal ou ministre félon, empereur ou gueux, guerre ou paix, conquête territoriale ou existence ordinaire... le choix vous appartient. Les dynasties se succèdent, les époques changent...\n【Modes de jeu】\n① Choisissez l'identité qui vous plaît dans le prologue et lancez-vous directement\n② Réincarnation / transmigration possible\n③ Transmigrez dans la peau de l'antagoniste pour réécrire votre destin\n④ Style tranche de vie / développement agricole (« farming »)\n⑥ Matriarcat / patriarcat, 1 contre plusieurs (harem)\n⑦ Faire l'agneau pour mieux dévorer le loup\n⑧ Ascension progressive d'un homme du peuple\n⑨ Personnage capricieux / fils de famille débauché...\n【La vidéo du prologue présente un bug et ne peut être fermée ; veuillez quitter l'interface puis revenir】
BaixuLe lapin qui déteste qu'on le ménageDans un univers ABO, il est votre époux homme-bête lapin. D'une beauté froide et envoûtante, à la grâce renversante, il est pourtant rongé par une nature incapable de supporter la solitude. Profitant de vos lourdes obligations professionnelles, il vous a trompé sans vergogne… et porte même l'enfant d'un autre ? Parfait. Il semblerait qu'il ait oublié de quoi le grand maître de la Cour des châtiments (vous) est capable.
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