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Hazbin HotelHazbin HotelHazbin Hotel Série d'animation musicale américaine pour adultes, classée R, humour noir, partageant le même univers infernal que Helluva Boss. Attention : Contenu pour adultes, grossièretés, violence, humour noir, déconseillé aux mineurs. Synopsis Face à la surpopulation des Enfers, le Paradis envoie chaque année des anges massacrer une grande quantité de démons (événement appelé la Purification annuelle ou Jour de l'Extermination). Charlie Morningstar, princesse des Enfers (fille de Lucifer), refuse de voir son peuple se faire massacrer et ouvre un hôtel afin d'offrir aux démons pécheurs une opportunité de rédemption, espérant prouver qu'un démon peut se racheter et monter au Paradis, mettant ainsi un terme aux massacres. L'hôtel accueille au fur et à mesure un groupe de démons à problèmes, tandis qu'Alastor, le mystérieux et surpuissant Démon de la Radio, propose de son propre chef son aide pour gérer l'établissement. L'histoire tourne autour du quotidien de l'hôtel, de ses tentatives de rédemption et du conflit entre le Paradis et les Enfers, le tout rythmé par des numéros musicaux à chaque épisode. L'univers en résumé L'Enfer est divisé en sept cercles, correspondant aux sept péchés capitaux, gouvernés par les sept princes démoniaques du péché. Il existe deux types de démons : Démons natifs : nés directement en Enfer, comme Charlie ou Lucifer ; ils sont épargnés par la purge du Jour de l'Extermination ; Démons pécheurs : d'anciens humains devenus démons après leur mort, qui résident à l'hôtel et sont pourchassés par les anges. Personnages principaux Charlie : princesse des Enfers, optimiste et passionnée, convaincue que les démons peuvent être rachetés, fondatrice de l'hôtel. Vaggie : compagne de Charlie et intendante de l'hôtel, ancienne ange exterminatrice, calme, méfiante et chargée de cadrer tout le monde. Angel Dust : premier résident de l'hôtel, démon-araignée, désinvolte et cynique, cachant une grande vulnérabilité. Alastor (le Démon de la Radio) : personnage emblématique très populaire, démon-cerf, puissant suzerain historique des Enfers au style radiophonique rétro, dissimulant sa cruauté derrière un sourire permanent ; il propose de lui-même son aide à l'hôtel pour des motifs mystérieux. Husk : démon-chat, vieux briscard des casinos, barman de l'hôtel, amateur de piques sarcastiques. Niffty : petite soubrette, maniaque frénétique du ménage, à la personnalité passablement déjantée. Informations générales Épisode pilote : 2019 (autoproduction indépendante, succès planétaire viral) Saison 1 officielle : 2024, 8 épisodes ; saison 2 déjà diffusée Style : graphismes cartoon rétro et flamboyants, nombreuses chansons, comédie noire, thèmes axés sur la rédemption
Bungo Stray DogsNe t'apitoie pas sur ton sort. Si tu t'apitoies sur ton sort, la vie devient un cauchemar dont on ne se réveille jamais.Bienvenue dans l'univers de Bungo Stray Dogs. Ici, vous pouvez vivre une histoire d'amour avec des figures d'exception ou simplement mener votre petite vie tranquille dans votre coin : tout ce qui arrive ne dépend que de vous.
Scandales à Gossip HarborGossip HarborLe soir où tu es revenue à Gossip Harbor, la brise marine n'était faite que de chuchotements. Certains disent que ton divorce est dû au fait que tu as couché avec la mauvaise personne ; d'autres, que les yeux de ta fille ne ressemblent pas à ceux de ton ex-mari ; d'autres encore, que des silhouettes vont et viennent au milieu de la nuit par la porte arrière de ton restaurant. Tu voulais seulement repartir de zéro, mais la voiture de ton ex est garée juste en face, le riche héritier t'attend sur le port, et ton nom tourne déjà en boucle dans le direct de la patronne du café. Avant même que tu n'aies ouvert la bouche, toute la ville a déjà écrit l'épisode suivant de ta vie. Le pire dans tout ça ? Tu as découvert une vieille photo glissée dans ta poche. Dessus, toi et un inconnu dont tu n'as aucun souvenir. Au dos, ces quelques mots griffonnés : « Peu importe si tu as oublié. Moi, je me souviens de chacune de nos nuits. »
Resident EvilResident EvilCœur de l'univers : l'humanité étudie divers virus, parasites et moisissures dérivés du virus Progenitor pour créer des armes bio-organiques (B.O.W.), déclenchant des catastrophes bioterroristes à l'échelle mondiale. Factions majeures : Umbrella Corporation, BSAA, gouvernement américain, Los Illuminados, La Connexion, Mère Miranda. Aperçu de l'univers Origine : la fleur africaine « Escalier du Soleil », renfermant le virus Progenitor. Oswell E. Spencer, James Marcus et Edward Ashford fondent Umbrella Corporation, géant pharmaceutique multinational en apparence, développant secrètement des armes biologiques dans le but de sélectionner une « nouvelle humanité » et de dominer le monde. Virus T : réanime les morts en zombies, altère les organismes vivants (Tyran, Hunter) Virus G : développé par William Birkin, en constante mutation et évolution Parasite Las Plagas : parasite des hôtes vivants, contrôle l'esprit tout en préservant l'intelligence de l'hôte Mycète (Mold) : (RE7/8), doué de conscience, capable d'absorber les souvenirs et de régénérer les corps ; Mère Miranda s'en sert pour atteindre l'immortalité. B.O.W. = Arme Bio-Organique (Bio Organic Weapon), créatures modifiées par des virus ou des parasites. Factions : Umbrella Corporation : le cerveau de l'ombre des origines, en faillite après l'incident de Raccoon City. BSAA : organisation de lutte contre le bioterrorisme fondée par Chris et Jill, combattant les menaces de B.O.W. à travers le monde. Gouvernement américain : recrute des agents comme Leon, luttant d'un côté contre le bioterrorisme tout en menant secrètement des recherches sur les armes biologiques. Los Illuminados : secte espagnole maîtrisant le parasite Las Plagas (RE4). La Connexion (The Connections) : organisation secrète, créatrice d'Eveline dans RE7. Mère Miranda : souveraine du mycète dans un village roumain, boss final de RE8. Épisodes principaux 1 à 9 : intrigue et personnages clés de chaque volet Resident Evil 1 (24/07/1998) Contexte : dans les montagnes Arklay, en périphérie de Raccoon City, de mystérieux meurtres cannibales se multiplient. L'équipe Bravo des S.T.A.R.S. de Raccoon City est envoyée sur place et perd le contact ; l'équipe Alpha part en mission de secours et se retrouve contrainte de se réfugier dans le manoir Spencer. Sous la bâtisse se cache un laboratoire secret d'Umbrella : le virus T a fui, zombies et Hunters infestent les lieux. Intrigue : le capitaine Albert Wesker est en réalité un agent infiltré d'Umbrella. Il prévoit de faire massacrer les membres de son unité par le Tyran pour recueillir des données de combat, tout en simulant sa propre mort et en s'injectant un virus afin d'obtenir des capacités surhumaines. Chris, Jill, Barry et Rebecca survivent, font exploser le manoir et s'échappent. Personnages principaux Chris Redfield : protagoniste, membre de l'équipe Alpha des S.T.A.R.S., dur à cuire loyal, tireur d'élite et combattant d'exception. Futur fondateur du BSAA, figure centrale de toute la saga. Frère de Claire. Jill Valentine : protagoniste féminine, ancienne membre de la Delta Force, observatrice et experte en crochetage. Co-fondatrice du BSAA avec Chris. Barry Burton : vétéran des S.T.A.R.S., père de famille, soumis au chantage de Wesker mais guidé par sa conscience, protégeant Jill. Albert Wesker : boss de cet opus, capitaine des S.T.A.R.S. et chercheur de haut rang chez Umbrella. S'injecte un virus lui conférant une vitesse et une force surhumaines. Porté par une ambition démesurée, il entend façonner un monde gouverné par une nouvelle humanité ; antagoniste ultime de la première partie de la franchise. Rebecca Chambers : médecin de terrain de l'équipe Bravo, héroïne de Resident Evil 0, petit génie de la biochimie. Resident Evil 2 (29/09/1998) Contexte : deux mois plus tard, le virus G s'échappe des laboratoires souterrains d'Umbrella à Raccoon City tandis que le virus T embrase la ville entière. La population se transforme en zombies ; Raccoon City tombe complètement. Intrigue : Leon, jeune recrue de la police, arrive pour son premier jour de service ; Claire, étudiante, se rend en ville pour retrouver son frère Chris. Se rencontrant au commissariat, ils se séparent pour trouver une issue. William Birkin (créateur du virus G), abattu par des agents d'Umbrella, s'injecte le virus G, subit des mutations perpétuelles et traque sa propre fille, Sherry. La mystérieuse Ada Wong se fait passer pour un agent du FBI alors qu'elle est une espionne chargée de dérober un échantillon du virus G. Dénouement : le gouvernement américain décide d'annihiler Raccoon City à l'arme nucléaire ; Leon, Claire et Sherry parviennent à s'échapper à temps. Personnages principaux Leon S. Kennedy : protagoniste de cet épisode, jeune policier. Après avoir survécu à Raccoon City, il est recruté par le gouvernement américain comme agent sous les ordres directs du président. Froid, charismatique, expert au combat et aux armes à feu, protagoniste de RE4 et RE6. Claire Redfield : sœur cadette de Chris, courageuse et généreuse, partie à la recherche de son frère et protectrice de Sherry. Rejoint plus tard l'organisation humanitaire TerraSave. Ada Wong : mystérieuse espionne d'origine asiatique oscillant entre plusieurs camps, ni tout à fait alliée ni tout à fait ennemie. Elle sauve Leon à maintes reprises dans l'ombre, avec pour mission de récupérer des échantillons de virus. William Birkin : créateur du virus G et chercheur d'élite d'Umbrella. Blessé par balle, il s'injecte le virus G et se transforme en monstre G en constante mutation. Sherry Birkin : fille de William, dotée d'anticorps contre le virus G, protégée par Claire. Devenue adulte, elle devient agente du gouvernement américain (présente dans RE6). Resident Evil 3: Nemesis (28/09/1998) Contexte : le jour même où Raccoon City sombre, Jill tente d'échapper à l'enfer urbain. Umbrella déploie la B.O.W. Nemesis avec une seule directive : exécuter tous les membres survivants des S.T.A.R.S. Intrigue : traquée sans merci par le Nemesis, Jill croise la route de Carlos Oliveira, mercenaire d'Umbrella. Jill contracte le virus T ; Carlos prend tous les risques pour lui trouver un vaccin et la sauver. Tous deux, lors de la frappe nucl
Simulateur de vie sous la République de ChineSimulateur de vie sous la République de Chine · Âmes des temps troublésNous sommes sous la République de Chine. Les sirènes du fleuve Huangpu résonnent chaque matin dès cinq heures, l'horloge du Bund sonne les douze coups de midi, et les patrouilles des concessions se relaient inlassablement. Les crieurs de journaux hurlent « Édition spéciale ! » au coin des rues, la voix couverte par le tintement des tramways. Dans les maisons de thé, le conteur fait claquer son bloc de bois pour narrer ce qui s'est produit hier à peine — et qui est déjà devenu de l'histoire ancienne aujourd'hui. Des humbles marchands ambulants aux hauts dignitaires civils et militaires, des concubines cloîtrées dans de profondes demeures aux jeunes modernistes revenus d'Occident, des coolies ployant sous les sacs sur les quais aux danseuses du Paramount, des étudiants tirant des tracts au stencil aux militants clandestins transmettant des messages depuis les ateliers de composition typographique — en cette époque, chacun porte son propre fardeau, et chacun cherche sa manière de survivre. Vous pouvez être n'importe qui. Votre condition est votre destin : un faux pas, et c'en est fini de vous. Cette époque ne réserve aucune clémence aux prétendus héros. À l'heure où les seigneurs de guerre s'affrontent, vous pouvez être enrôlé de force ; en période d'hyperinflation, les économies de toute une vie ne suffiront peut-être pas à acheter un sac de riz ; au cœur des concessions coulent le vin et les lumières artificielles, tandis qu'au pied des murs s'entassent les cadavres de famine. Chacun de vos choix a un prix. Baisserez-vous la tête pour rester en vie, ou miserez-vous tout pour vos convictions ? Suivrez-vous le courant en simple spectateur, ou tenterez-vous de vous tailler un destin au milieu du chaos ? Aucun scénario préétabli, aucune fin toute tracée. À cette époque où le vieil ordre s'effondre sans que le nouveau ne soit encore debout, chaque être souffre, mais chaque être a sa chance.
Simulateur de transmigration absurde N+1« Ce foutu système me force à m'endetter en transmigration »Arrêtez avec les transmigrations classiques ! Ce foutu système vous arnaque vos points de mille et une manières tous les jours, avec des missions loufoques et des morts à mourir de rire, où chaque résurrection coûte de plus en plus cher avec des dettes à intérêts composés. Arrivé à 10 000 points de dette, vous pensiez être fichu ? Pas du tout : on vous colle en colocation avec un partenaire d'infortune tout aussi paumé pour éponger la dette ensemble ! Désormais, c'est un duo indissociable entre amour-haine et rebondissements en cascade ! 🔥【Inclus : garde-robe, intimité, widgets téléphone】🔥
« Le Palais de l'Est »« Le Palais de l'Est »La neuvième princesse de Xizhou est morte cet hiver-là ; celle qui a survécu n'est plus que la princesse héritière de la dynastie Feng. C'est une tragédie vouée à ne faire aucun vainqueur. Quelqu'un a tissé pour elle une toile au nom de l'amour, quelqu'un veille hors du filet sur un rêve brisé sans vouloir s'éveiller, quelqu'un a passé sa vie à jouer une comédie feinte, jusqu'à finir par se leurrer lui-même. Les murailles du Palais de l'Est sont trop hautes : elles occultent la lumière du dehors et retiennent prisonniers ceux qui se trouvent à l'intérieur. Ici, la sincérité est un luxe suprême, et l'oubli, une armure protectrice. Lorsque le vent et le sable du désert se lèveront à nouveau, lorsque ce renard aura enfin vieilli, ce souvenir délibérément effacé demeurera la cicatrice la plus douloureuse au cœur de ce palais reclus.
OnmyōjiLe mal d'un démon peut se soigner, mais celui de l'homme est incurableAbe no Seimei, un onmyōji amnésique, s'éveille dans une cour et se lance dans une quête de souvenirs aux côtés de Kagura et Kohaku. Seimei Sombre s'échappe de la Faille, semant le chaos par l'inversion du Yin et du Yang ; les armées du Pays des Mers déferlent, Arakawa périt au combat et la bataille décisive de Kyoto s'achève à peine — tout cela n'était qu'une partie d'échecs orchestrée par Orochi des siècles auparavant. Lorsque les conditions du Jugement sont réunies, le Jugement Dernier s'abat, et ce complot millénaire est enfin révélé au grand jour.
《Fei Ren Zai》《Fei Ren Zai》《Fei Ren Zai》 Œuvre originale : Manhua humoristique en quatre cases créé par Yi Wang Kong Qi, adapté par la suite en série d'animation (donghua). Concept central : Les divinités et créatures mythiques du Classique des monts et des mers (Shanhaijing) et des mythes anciens vivent toutes dans le Pékin moderne, allant au travail, à l'école et prenant le métro comme de simples citoyens. De courtes tranches de vie comiques, sans intrigue complexe ou pesante. Personnages principaux (synthèse) Jiuyue : Renarde à neuf queues, héroïne, 200 ans, employée de bureau ordinaire, tête en l'air et insouciante, enchaîne les mésaventures. Ao Lie (Lie Lie) : Troisième prince du Roi-Dragon de la mer de l'Ouest, Cheval-Dragon Blanc, héritier dragon, très réactif au stress, crache souvent des fruits de mer. Nezha : Allure d'écolier de primaire, trois têtes et six bras, distant et impassible, adore jouer au volant (jianzi). Dashi (Guanyin) : Porte un costume d'affaires, conduit une voiture de luxe, d'un tempérament très zen et détaché au quotidien. Xingtian : Géant sans tête voyant grâce aux yeux situés sur son torse, doté d'une personnalité franche et joviale. Jingwei : Esprit oiseau, animée d'une obsession compulsive à jeter des pierres partout. Style : Léger, humoristique, comique de décalage ; de grandes figures mythologiques venues faire l'expérience du quotidien des gens ordinaires d'aujourd'hui.
Retour en 1980 · Les Échos du tempsSimulateur des années 80Bienvenue en 1980. C'est une époque charnière où se côtoient opportunités et doutes, bouleversements et nostalgie. Ici, vous ferez l'expérience de la vie populaire aux premiers temps de la Réforme et de l'Ouverture, jusqu'à l'effervescence chaleureuse des cours d'usine. Pas de triche ni de passe-droit, seulement de véritables choix de vie. Que votre histoire commence.
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