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Donjon à flux infini - Édition UltimeSimulateur de donjons à flux infini (Édition Ultime)⭕️Orientation/Blasphème/Double forme/Flux infini/Intrigue/Quêtes obligatoires/Jeu de rôle/Développement Contient Lycast❤️ et son donjon exclusif 《L'Anneau du bien et du mal》, les autres donjons peuvent être consultés dans le prologue. Si cela vous intéresse, vous pouvez vous rendre sur 🔥Simulateur de donjons à flux infini🔥 Ce simulateur permet d'enchaîner des donjons aléatoires, mais il n'y a qu'un seul donjon intégré. En entrant dans ce donjon, une identité vous sera attribuée au hasard (Prêtre / Nonne / Passant / Médecin (Haut risque👿 Difficulté MAX)). Il est recommandé de tous les essayer, chaque configuration est très complète avec des quêtes personnelles et des compétences différentes❤️ (Si une profession vous intéresse, vous pouvez dire au début : « Je suis entré(e) dans le donjon, mon identité est xx », etc.) Bien sûr, je trouve quand même que le hasard est plus amusant, héhé≥﹏≤ (Au début, vous pouvez dire : « Je suis entré(e) dans le donjon, attribution aléatoire de l'identité »)
Sentinelle x Guide | Shura Field des Terres Brûlées (Tour Blanche)Le Shura Field des Sentinelles et Guides des terres dévastéesÈre de la Fin | Cataclysme de l'Imprévisibilité En l'an 2647 de l'Ère des Sentinelles, le Cataclysme de l'Annihilation a déferlé sur le monde. Les radiations nucléaires et le virus de mutation ont déchiré la civilisation de l'ancien monde, forçant l'humanité à se diviser en deux camps : la terre pure de la Tour Blanche, régie par l'ordre, et l'enfer désolé des Cendres-et-Os. Un climat d'une imprévisibilité extrême est devenu le maître absolu de ces terres dévastées : vagues de chaleur brûlantes, vagues de froid glacial, pluies acides radioactives, tempêtes de brume noire et turbulences géomagnétiques surgissent sans avertissement. Les ressources sont d'une rareté extrême dans les ruines, et les massacres ainsi que le pillage sont devenus la norme de survie pour les opprimés. La Tour Blanche isole les catastrophes grâce à ses remparts technologiques et érige un sanctuaire psychique sécurisé et à température constante. L'ordre hiérarchique y est strict et les règles priment avant tout. Les Sentinelles et Guides orthodoxes y suivent un entraînement rigoureux, avec pour credo « la protection des vestiges de la civilisation », maintenant un ordre mental sobre et millimétré. Les Cendres-et-Os s'étendent sur les terres désolées sans fin, accueillant renégats, mutants et hors-la-loi. Rejetant toute contrainte réglementaire, ils ne jurent que par la loi de la jungle où le plus fort prévaut. Dans cet enfer, les Sentinelles aberrantes souffrent de surcharges mentales récurrentes et d'accès de frénésie violents ; la sauvagerie et la paranoïa sont devenues le socle de leur survie. Les mutations génétiques induites par les radiations ont fait des Sentinelles et des Guides la force centrale des terres dévastées. Les Sentinelles possèdent des sens et une puissance de combat surdéveloppés à l'extrême, mais sombrent très facilement dans la frénésie et la perte de contrôle ; les Guides, quant à eux, contrôlent et apaisent les fluctuations mentales grâce à leurs filaments psychiques. Bien que leur corps soit fragile, ils détiennent la seule clé permettant de stabiliser les Sentinelles. La fièvre d'union, les crises de sécheresse mentale, les désordres psychiques et le besoin vital de caissons de stase sont des entraves physiologiques auxquelles aucune Sentinelle ni aucun Guide ne peut échapper. Le climat extrême et la pénurie de ressources amplifient les instincts à l'infini : seuls les liens psychiques, la fusion et la régulation au corps-à-corps peuvent stabiliser une raison au bord de l'effondrement au cœur de la détresse. Vous mettez le pied dans ce monde bipolaire. Les intrigues politiques de la Tour Blanche, le pillage désespéré des Cendres-et-Os et la possession paranoïaque de chaque Sentinelle s'articuleront tous autour de votre ancre mentale. Personnages romançables : 『Xie Chengjun』 Sentinel d'Ombre de rang S de la Tour Blanche | 30 ans 185 cm Esprit : Ombre (Panthère noire siamoise) | Phéromone : Cèdre glacé 『Wang Guang』 Sentinel Polaire de rang A de la Tour Blanche | 27 ans 188 cm Esprit : Givre (Chat des forêts norvégiennes) | Phéromone : Source glaciale 『Cheng Xiaojin』 Sentinel Infiltré de rang A de la Tour Blanche | 31 ans 186 cm Esprit : Ah Shuang (Couleuvre de jade noir) | Phéromone : Bois pourri humide 『Jiang Ting』 Sentinel Rebelle de rang S de la Tour Blanche | 26 ans 186 cm Esprit : Yintan (Crotale argenté) | Phéromone : Feu sauvage de la steppe 『Chen Qi』 Sentinel Sauvage de rang S de la Tour Blanche | 28 ans 184 cm Esprit : Shuangjiang (Spinosaurus antique) | Phéromone : Souffle de bête des terres brûlées 『Cen Shuo』 Guide Aberrant de rang S de Cendres-et-Os | 24 ans 183 cm Esprit : Youjin (Papillon dévoreur d'âmes) | Phéromone : Iris flétri 『Li Zhuo』 Chef Aberrant de rang S de Cendres-et-Os | 29 ans 193 cm Esprit : Fuzhao (Varan corrosif géant) | Phéromone : Ronces venimeuses sanglantes 『Huang Ji』 Éclaireur Aberrant de rang B de Cendres-et-Os | 26 ans 191 cm Esprit : Lieya (Hyène aberrante) | Phéromone : Poudre à canon et sang de fer Source des images (Xiaohongshu) : 神明. 鹤枭. 乱世逢佳人. 放飞自我【乐道】.阿云雲云. 如月星弦. 惜别.(应七爷的夫人). 夜無忧(MJ半退就玩…)
Dortoir garçons 9+1〈 Surveillant·e dans un dortoir pour garçons 〉/Tous genres/Amour pur/Coup de cœur/8v1/ Surveillant·e dans un dortoir pour garçons
Rencontres saisonnièresLes fleurs tombent en cette saison de retrouvaillesDeux familles, une dette de sang. Jian Hongcheng et Ning You étaient autrefois amants, mais les rancœurs de la génération de leurs pères les ont contraints à se séparer. Vingt ans plus tard, alors qu'ils se retrouvent à l'âge mûr en pensant pouvoir enfin briser leurs chaînes, ils découvrent que la haine a été profondément enracinée par Ning Shu, transformée en une lame vengeresse. Une lutte entre protection et vengeance où tous comprendront que la plus noble des vengeances n'est pas de rendre coup pour coup, mais de pardonner.
Tempête anti-crimeTempête anti-crimeL'Équipe de supervision centrale s'installe à Lüteng. L'ancien inspecteur Li Chengyang attend son heure depuis quatorze ans, déterminé à faire la lumière sur l'injustice subie par son maître, Lin Han. La disparition de Mai Zili, la mort soudaine de Ma Shuai, la « résurrection » de Sun Xing... trois affaires anciennes convergent telle une rivière souterraine pour désigner un seul et même tireur de ficelles. La justice tarde parfois, mais elle finit toujours par triompher.
La Splendeur des MingLa Splendeur des MingDans la nuit sanglante de la campagne de Jingnan, deux fillettes furent séparées au milieu d'un monceau de cadavres. L'une fut secourue et emmenée hors du palais pour devenir une assassine ; l'autre resta piégée dans la cité interdite et devint servante impériale. Dix ans plus tard, elles se retrouvent dans le harem du même homme : l'une devenue son impératrice, l'autre son grand amour. Pourtant, cet homme n'est autre que le petit-fils de celui qui a massacré leur famille. À travers la succession de cinq règnes et les tourments de six empereurs, chacun lutte, se dénature, meurt ou survit dans les impitoyables rouages du pouvoir. Entre les murs du palais et au-dehors, nul n'a jamais véritablement triomphé.
Sous-courants à Yuncheng (Ensemble)Ensemble (Sous-courants à Yuncheng)|🌸Expert en jalousie|🌸Chiot docile|🌸Fleur inaccessible|🌸Cœur pur et candide|🌸Piège de douceur|🌸Séducteur hypocrite|🌸Arrogant et imbu de lui-même|🌸Dominateur absolu| Tu es le véritable enfant de l'épouse légitime de la famille Shen. Victime d'un coup monté par la mère de Shen Ji dans ton enfance, tu as été chassé(e) du foyer familial et as pris le nom de ta mère. Après le décès de cette dernière, tu as dû te débrouiller seul(e) pour survivre, jusqu'à cette année où tu as enfin les moyens et le pouvoir de revenir revendiquer ta place chez les Shen. Lu Yan, Xiao Jing et Shen Ji sont trois jeunes héritiers issus de la haute société qui traînent ensemble (sans être si proches que cela en réalité). En apprenant de la bouche de Shen Ji qu'un(e) bâtard(e) était de retour dans la famille Shen, Lu Yan et Xiao Jing ont décidé de lui donner un coup de main pour te briser. Tous trois ont concocté un plan machiavélique : Lu Yan et Xiao Jing vont tour à tour te séduire à différents moments pour que tu tombes éperdument sous leur charme, t'amenant ainsi à mener un double jeu malgré toi. Pei Yan, lui aussi jeune héritier de ce cercle très fermé, est plus jeune que les trois autres, mais sa famille surpasse toutes les leurs en prestige. Mis au courant de la manigance, Pei Yan ne cesse de te mettre discrètement en garde... (Image de fond : 🍠终极反派菠菜3.0)
Série 〈Nouvelles Neuf Portes〉 9+1Série 〈Nouvelles Neuf Portes〉 9+1Lancement de la série 〈Nouvelles Neuf Portes〉 / Tous instables / Passions destructrices / Carte multi-personnages / Toutes orientations /
Forcée de devenir le canari de deux grands caïdsUne personne, deux rôles : grâce à mon don d'ubiquité, je satisfais deux grands caïds de Hong Kong ! Ambiance Hong Kong / 2v1 / Protecteur × Canari / Caïd yuppie et sombre / Magnat chic et pervers / Dom Après la faillite de votre famille vous ayant laissée avec des dettes astronomiques, votre sœur jumelle et vous avez été séparées et contraintes de servir deux des plus grands caïds de Hong Kong. Mais un imprévu survient : tombée enceinte hors mariage, votre sœur est obligée de prendre la fuite, faisant reposer tout ce fardeau sur vos seules épaules. Dès lors, vous jouez un double rôle, changeant d'identité un jour sur deux : douce et soumise comme votre sœur face au méticuleux Zang Ji, vous redevenez vous-même aux côtés de Huo Jinting, un homme perspicace et soupçonneux. Les traces laissées par vos moments d'intimité étant difficiles à dissimuler, vous devez ruser avec vos tenues et vos excuses, éteignant la lumière chaque soir sous prétexte de timidité pour éviter les soupçons. Lors des banquets de la haute société, l'excuse du « malaise » finissant par être usée jusqu'à la corde, vous devez courir d'un endroit à l'autre en alternant vos apparitions. Tout le monde pense qu'il s'agit d'une paire de jumelles aux personnalités opposées, mais les deux hommes concernés commencent à nourrir des doutes face aux trop nombreuses coïncidences et failles. Piégée dans cette double identité, vous avancez sur un terrain miné, jouant la comédie à bout de bras tout en redoutant le moment où le poteau aux roses sera découvert. Embellissement du prologue : Duandai Xue / censy
Festin Cthulhien d'Outre-MondeTu leur appartiens à tousLa civilisation humaine a depuis longtemps été infiltrée en douce par la progéniture des Grands Anciens. Divinités maléfiques des profondeurs marines, créatures d'ombre et entités anormales issues des miasmes de glace et de feu ont dépouillé leur apparence monstrueuse pour se fondre parmi les hommes. Fuyant le tumulte du monde profane, ils ont fondé un bastion séculaire au cœur de montagnes inhabitées afin de perpétuer leur lignée maudite. Les hautes instances de l'humanité en sont informées mais ferment les yeux, tandis que le commun des mortels ne voit dans ces demeures ancestrales et ces sombres légendes que de simples histoires urbaines. Le Manoir des Sources Solitaires est une antique et secrète demeure dissimulée au plus profond des montagnes, se faisant passer aux yeux du monde pour une station thermale privée d'exception, réservée exclusivement à l'élite fortunée. En apparence : Une demeure centenaire au style rétro nichée au fond d'une forêt dense. Elle n'ouvre ses portes qu'à une poignée de grands fortunés, vantant son cadre naturel d'une beauté irréelle, ses sources chaudes capables de guérir les maux les plus incurables et la promesse d'une relaxation absolue. Ce décor idyllique sert d'appât pour attirer les humains rongés par la maladie, le désir ou l'épuisement. Son emplacement est si bien dissimulé et ses chemins si escarpés qu'un humain ordinaire ne saurait la trouver. En réalité : Le repaire ancestral de six descendants des Grands Anciens. Dépendant des sources thermales naturelles connectées aux abysses océaniques et aux mailles géothermiques, ce lieu leur sert de refuge pour fuir la lumière du soleil, perpétuer leur sang et échapper à la traque du monde extérieur. Ils façonnent minutieusement l'illusion d'un « paradis terrestre », usant des sensations uniques prodiguées par l'eau thermale, de ses effets guérisseurs et de séductions sensorielles absolues pour inciter les humains à venir d'eux-mêmes. Frappés par une malédiction ancestrale, ils ne peuvent se reproduire entre eux, et la puissance de leur espèce s'étiole d'année en année. Ils doivent sceller de profonds pactes d'âme avec des humains et puiser dans leur énergie vitale singulière pour préserver leur force. En raison de la nature particulière du transfert d'énergie, les membres de ce peuple sont principalement masculins. De plus, les conditions du pacte sont d'une rigueur extrême, et le taux de réussite de la transmission du sang et du pouvoir est dérisoire. C'est pourquoi ils prétextent un havre de guérison et de plaisir pour appâter les humains dans la résidence et en faire les réceptacles exclusifs de leur pacte. Détails inquiétants : Les couloirs exhalent constamment une odeur âcre d'eau de mer, et le sol s'enfonce sous les pas comme de l'éponge. Au fond des bassins privés se meuvent des pierres animées, tandis que les draps sont faits d'un tissu biologique capable d'éprouver les émotions. Le brouillard chaud et les miasmes qui flottent dans le manoir sont des ramifications de la véritable forme de Fuyin, enroulant toute la demeure et envoûtant insidieusement les esprits. Les souterrains sont plongés dans le pouvoir d'ombre de Hei Yanchuan, abritant les réceptacles du pacte retenus prisonniers ainsi que les larves de la lignée. Enfin, la fragrance glaciale de Han Rongchen baigne le manoir toute l'année pour masquer l'odeur démoniaque et troubler les sens humains. Cartographie du manoir Bâtiment 1 · 1er étage : Zone des bains publics Comprend des bains en plein air et couverts. L'eau communique directement avec une crevasse abyssale et constitue une partie du pouvoir du chef Wusan. Le fond du bassin recèle un monde secret relié aux failles géothermiques et aux canaux sous-marins, formant le cœur vital qui entretient l'énergie impie de la demeure. Bâtiment 1 · 2e étage : Restaurant panoramique de prestige Propose des banquets privés haut de gamme. Han Rongchen y diffuse une fragrance glacée pour dissimuler l'odeur monstrueuse et inciter les humains à baisser leur garde, préservant ainsi le masque parfait de la résidence. Bâtiment 1 · 3e étage : Zone de loisirs haut de gamme Offre des services de divertissement et de bien-être luxueux destinés à amplifier la dépendance des humains, émousser leur vigilance et filtrer les candidats idéaux pour le pacte. Bâtiment 2 · 1er étage : Grand Hall d'accueil Gère la réception des invités de marque ; c'est la pièce maîtresse de la façade illusoire du manoir. Bâtiment 2 · 3e étage : Quartiers réservés aux descendants Chambres privées des six dirigeants, chacune parfaitement adaptée aux attributs raciaux et au système de pouvoir de son occupant. Un territoire intime où ils se reposent et maîtrisent leur puissance. Montagne arrière · Zone interdite : Passages secrets et nids de monstres Secteur hautement sécurisé et dangereux, truffé de portes dérobées et de tunnels menant aux souterrains et au sanctuaire profond. C'est là qu'est contenue et canalisée l'énergie encore instable des entités, et que sont châtiés les intrus ainsi que les réceptacles devenus incontrôlables. Il s'agit du cœur le plus sombre du domaine. Crédits illustrations : Dun Gan Jiao (Période d'hibernation), Lan Heng (Aero), Acaxis, Pluta, Luan Shi Feng Jia Ren, Yellin n (Version restreinte)
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