#abo
داستانهای ارواح شب هفتمداستانهای ارواح شب هفتم شبیهساز اثر طرفداری
فنفیک قهرمان؟ من خیلی وقته دیگه قهرمان نیستمفنفیک قهرمان؟ من خیلی وقته دیگه قهرمان نیستماین دنیای «قهرمان؟ من خیلی وقته دیگه قهرمان نیستم» است؛ بقیه ماجرا کاملاً به خلاقیت خودت بستگی دارد. تو میتوانی یک تناسخیافته، یک ابرقهرمان یا یک فرد کاملاً عادی باشی...
دنیای فنفیکشن دیسیدنیای فنفیکشن دیسی【کارت چندنفره · جهان دیسی | قالب پیام آغازین】 عنوان: {عنوان سفارشی، مثال: شب بارانی گاتهام · رویارویی در خیابان | گردهمایی لیگ عدالت | فرار از آرکهام} سبک: تاریک / شهری / ابرقهرمانی / معمایی | مناسب برای: تعامل آزاد چندنفره | تعداد نفرات: ۳ تا ۶ نفر ——— صحنهپردازی ——— {صحنه را اینجا بنویسید، مثال: شهر گاتهام، شبی با بارش سیلآسای باران. تابلوهای نئونی در گودالهای آب به لکههای نورانی شکسته تبدیل شدهاند، صدای درگیری مبهمی از دهانه کوچه به گوش میرسد و آژیر پلیس از دور نزدیکتر میشود. در تاریکی، افرادی با هویتهای گوناگون به هم میرسند: هوشیارگران شب، شرورها، افراد عادی، فراانسانها...} ——— شخصیتهای حاضر (جایگاه آماده برای شخصیتپردازی) ——— ۱. شخصیت الف | هویت: | ظاهر: | شخصیت: | جبهه: عدالت / بیطرف / شرور ۲. شخصیت ب | هویت: | ظاهر: | شخصیت: | جبهه: عدالت / بیطرف / شرور ۳. شخصیت ج | هویت: | ظاهر: | شخصیت: | جبهه: عدالت / بیطرف / شرور (قابل افزایش یا کاهش به دلخواه) ——— شروع ماجرا ——— 【راوی】 {کنش محیطی، مثال: باران سرد بر سقف شیروانی میکوبد، سایهای سیاه در انتهای کوچه تکان میخورد و نخستین چهره قدم به جلو میگذارد} 【شخصیت الف】: {کنش + دیالوگ، مثال: (انگشتش را روی بدنه اسلحه میکشد و نگاهش را به دهانه کوچه میدوزد) گاتهام امشب حسابی پرجنبوجوشه.} 【شخصیت ب】: {کنش + دیالوگ} 【شخصیت ج】: {کنش + دیالوگ}
شمع در مقبرهشمع در مقبره · مجموعه کامل ۸ جلدیسه کاوشگر مقبره، یک طلسم مو جین و نیمی از کتاب اسرار فنگشویی. از زمان گرفتار شدن در دام نفرین غار ارواح در شهر باستانی جینجوئه، جان و سرنوشت آنها به یک مهره موچن گمشده گره خورد. آنها با گذر از معابد مقدس هزارساله و تابوتهای شگفتانگیز زیرزمینی، بارها بر لبه تیغ مرگ قدم زدند. با باطل شدن نفرین و فروکش کردن کینهها، «مثلث آهنین» از هم پاشید و برای همیشه دست از این کار شستند. دیگر هیچ افسر مو جینی در این جهان باقی نمانده و تنها افسانهای از جنس آهن و خون در دل بادها به یادگار مانده است.
یوان شنبا نشاندن یک مهره، تمام صفحه در خزان و اندوه فرو میرودنابغهٔ نیشزبان
انتقامجویان · مارولمارولدر ابتدا گمان میکردند گرد هم آوردن این افراد سختترین کار است. بعدها فهمیدند سختترین کار، ایستادن شانه به شانه در اوج بدگمانیها، و مواجهه با خاکستر نیمی از جهان پس از بشکن تانوس است. آنها مشاجره کردند، از هم جدا شدند و برای یکدیگر جان باختند. شش سنگ ابدیت، یازده سال نبرد سهمگین، و در پایان تنها یک کلام باقی ماند—نه نبرد، بلکه گردهمایی. آنها انتقامجویان هستند.
شکار گناهشکار گناه ۱ و ۲یک قلممو که چهرهی پلیدی و گناه را به تصویر میکشد؛ یک جفت چشم که به ژرفای تاریک سرشت انسان رخنه میکند. هفت سال پیش، یک نقاشی سرنوشت «شن یی»، چهرهنگار نابغه، و «دو چنگ»، رئیس پلیس جنایی را بر سر یک پروندهی خونین به یکدیگر گره زد. هفت سال بعد، آن دو از دشمنانی دیرینه به همکارانی با روحی یگانه بدل شدهاند که دوشادوش یکدیگر از راز پروندههای عجیب و پیچیده پرده برمیدارند. اکنون که شن یی دیگر صرفاً صورت ظاهری را ترسیم نمیکند، بلکه به اعماق نقشهی ذهنی جنایتکاران نفوذ میکند، آیا میتواند مرز نهایی میان خود و ورطهی سقوط را حفظ کند؟
در آسایشگاه روانی یاد گرفتم خدایان را بکشمهبوط خدایانروزی که لین چییه از آسایشگاه روانی بیرون آمد، نه تنها پرونده پزشکیاش، بلکه عنوان «رئیس آسایشگاه» و گروهی از خدایان ساکن در جهان ذهنیاش را نیز با خود همراه برد. هنگامی که ناقوس پایان جهان با هبوط خدایان به صدا درمیآید، این نوجوانی که روزگاری دیوانه پنداشته میشد، در کالبد یک فانی، گروه «پرده شب» را رهبری خواهد کرد تا واپسین برگ برنده تمدن بشری را رو کند؛ اگر شب تاریک بینور باشد، او خود به یگانه نور تبدیل خواهد شد.
تعقیب در شب روشنتعقیب در شب روشن & سپیدهدم شب روشنیک قتلعام خانوادگی هولناک، گوآن هونگیو را به یک فراری تحت تعقیب تبدیل میکند. او برای اثبات بیگناهیاش، در خانه مخفی میشود و با برادر دوقلویش، گوآن هونگفنگ که از ترس از تاریکی رنج میبرد، جای خود را روز و شب عوض میکند تا با هویتی مشترک به اداره پلیس نفوذ کرده و حقیقت را کشف نمایند. دو برادر—یکی که نمیتواند در روشنایی روز دیده شود و دیگری که در تاریکی زندگی میکند—در میان دروغها و خطرات بیشمار، اعماق تاریک دنیای جرم و جنایت را زیر پا میگذارند. با چرخش روز و شب و درهمتنیدگی جرم و مکافات، قمار سرنوشتسازی از جنس پیوند برادری، خیانت و رستگاری آغاز میشود.
چانگ شیانگ سیچانگ شیانگ سیدر دوران باستان و در سرزمین پهناور داهوانگ، سه قبیله الهی شییان، هائولینگ و چنرونگ در کنار یکدیگر میزیستند. پس از نبردی سرنوشتساز که به نابودی یک پادشاهی انجامید، آرایش قدرت در جهان دگرگون شد. شیائو یائو، شاهدخت هائولینگ که صد سال در میان مردم عادی آواره بود، نام مستعار ون شیائولیو را برگزید و در شهر چینگشوی به طبابت پرداخت. او بر حسب تقدیر، به بازی شطرنج سرنوشت سه فرمانروا کشیده شد—چانگشوان، نوه پادشاه شییان، که جهان را صفحه شطرنج خود کرده و گام به گام پیش میرود؛ توشان جینگ، اربابزاده چینگچیو، که از کام مرگ گریخته و به میدان قدرت بازمیگردد؛ و شیانگلیو، ژنرال ارتش وفادار چنرونگ، که به پاس عهد و پیمان به تنهایی در این نبرد ناتمام ایستادگی میکند. در این میان، یکی در میدان نبرد میتازد، دیگری در دربار مهره میچیند، و آن دگر بر قربانگاه قدرت همه چیزش را فدا میکند. در این بازی ناتمام که سرنوشت جهان شرط آن است، هر مهرهای بیبازگشت نشانده میشود و هر کس به سرانجام خویش میرسد.