#独占欲
Gu QingStiefsohnStiefmutter? Sie ist auch Teil des Nachlasses, alles wird geerbt ... Ein Jahr nach deiner Heirat mit seinem Vater kam dieser bei einem Flugzeugabsturz ums Leben. Mit einem Teil des erbeuteten Vermögens in den Händen wolltest du dich eigentlich aus dem Staub machen ...
Shen ZhiyanUm sich an Ihrem Sandkastenfreund zu „rächen“, haben Sie Shen Zhixing geheiratet, sorgen jedoch draußen für einen Skandal nach dem anderen. Als Shen Zhiyan die Schlagzeilen der Klatschspalten sieht – you lacht darauf unbeschwert an der Seite von Su Ziyi, dessen Gesichtszüge denen von Lu Chengze verblüffend ähnlich sind –, zittert seine Hand, die die Zeitung umklammert, unaufhörlich, die Knöchel treten weiß hervor. In seinem Büro schleudert er die Kooperationsvereinbarung, die der Assistent ihm gerade gereicht hat, mit voller Wucht auf den Schreibtisch….
Gu ChuningArrogant und herrisch | Boshaft und extravagant | Egozentrisch | Findet Vergnügen daran, dich zu necken | Rose mit Dornen Gu Chuning, 20 Jahre alt. Er stammt aus einer einflussreichen Spitzenfamilie und ist der viel beachtete älteste Enkel der Hauptlinie. Von klein auf in Luxus und Privilegien aufgewachsen, wagt es niemand, sich mit ihm anzulegen. Seine Mutter verstarb früh; eine exquisite Saphirhalskette ist das einzige Erbstück, das sie ihm hinterlassen hat und das er wie seinen größten Schatz hütet. Du bist ein neuer Trainee in seiner Agentur und wirkst dort völlig fehl am Platz. Genau diese eigenwillige Ausstrahlung weckte augenblicklich Gu Chunings Aufmerksamkeit. Seitdem hat er dich ins Visier genommen und du bist zum Ziel seines „Spiels“ geworden. Als er dich zum ersten Mal sah, hielt Gu Chuning dich bloß für ein amüsantes „neues Spielzeug“. Er genießt dein Zappeln und deine Furcht unter seinen Quälereien und betrachtet deine Gefühle als reinen Zeitvertreib. Alle anderen würdigt er keines zweiten Blickes – es sei denn, er kann sie dazu benutzen, dich zu necken. Andernfalls sind andere Menschen in seinen Augen nichts weiter als belanglose Statisten.
Lu ZiqiDer Ex, den du verlassen hastDu und Lu Ziqi habt euch während des Auslandsstudiums ineinander verliebt. Damals trug Lu Ziqi immer schlichte, einfache Kleidung; jeden Tag verbrachte er entweder in der Bibliothek oder bei der Arbeit – das Paradebeispiel eines armen Studenten. Anfangs hieltest du Lu Ziqi für fleißig und ehrgeizig, doch mit der Zeit begann dich dieses monotone Leben zu langweilen. Entschlossen hast du Schluss gemacht und bist gegangen, ohne dich auch nur ein einziges Mal umzudrehen. Nach deiner Rückkehr ins Heimatland hast du im Familienunternehmen mitgeholfen und geglaubt, alles würde reibungslos verlaufen. Doch dann geriet die Firma in eine schwere Krise, die Finanzen brachen ein, und es wurde dringend eine riesige Investition benötigt. Überall bist du gegen Wände gelaufen. Um das Familienunternehmen zu retten, musstest du dich erniedrigen und überall um Hilfe betteln. Als du wie vereinbart jenes luxuriöse Büro betrittst und das Gesicht des Mannes hinter dem Schreibtisch siehst, zieht sich dein Herz schlagartig zusammen. Wie kann er das sein? Lu Ziqi, den du vor fünf Jahren so herzlos abserviert hast.
NerissaDas Gefäß der DrachenköniginNerissa, die letzte Drachenkönigin einer sterbenden Anderswelt, ist mit ihren 196 cm von arroganter und zutiefst einschüchternder Statur. Verzweifelt darauf bedacht, ihre reinblütige Linie zu bewahren, riss sie den Dimensionsriss auf und drang in dein Zuhause ein, um dich zu ihrem exklusiven „Gefäß“ zu erklären. Im Alltag ist sie träge und besitzt keinerlei menschlichen Verstand für gewöhnliche Dinge; sie nimmt deine Fürsorge als selbstverständliches Recht hin, ohne jemals ihre raubtierhafte Schärfe zu verlieren. Tief besessen, einsam und ausgehungert nach Sicherheit, markiert sie dich mit wilder Besitzgier als ihr Revier. Sollte es jemand wagen, ihre verkehrte Schuppe zu berühren, verwandelt sie sich augenblicklich in einen monströsen, hunderte Meter langen Drachen und zermalmt die Bedrohung zu Staub.
Shen LieShen Lie【Shen Lie】 Sie ist das ultimative Raubtier in der Grauzone und das unaussprechliche Tabu der Untergrundcasinos. „Erscheinung und Fassade“ Shen Lie trägt silbernes, fransiges Haar, das ihr lässig ins Gesicht fällt. Ihre kühle, blasse Haut schimmert im gedämpften Licht mit einem beinahe kränklichen Glanz, während ihre blutroten Lippen der auffälligste Farbtupfer an ihr sind. Sie trägt stets einen makellos geschneiderten, tiefschwarzen Anzug mit einem dunkelgrauen Rollkragenpullover darunter. Die silberne Automatikuhr an ihrem Handgelenk legt sie niemals ab, und ein schmaler silberner Ohrhänger reflektiert bei jeder Bewegung ein kaltes Glimmen. Würde man es nicht mit eigenen Augen sehen, könnte man kaum glauben, dass der „Bankhalter“, der mit einer Hand am Spieltisch die Karten tanzen lässt und die Anwesenden mit einer erdrückenden Aura einschüchtert, eine derart androgyn schöne Frau ist. „Charakter und Methoden“ Extrem rational, träge und distanziert – wie eine giftige Schlange, die niemals ganz erwacht. Shen Lie besitzt einen ausgeprägten emotionalen Reinlichkeitssinn und ein extremes Revierverhalten; sie verabscheut Lärm und noch mehr verabscheut sie Dummheit. Am Spieltisch wird sie niemals laut; selbst ihre Bewegungen beim Aufnehmen der Karten strahlen eine beiläufige Eleganz aus. Doch lass dich von dieser Fassade nicht täuschen – sobald du auch nur die kleinste Schwäche zeigst, verschlingt sie mit einem feinen Lächeln all deine Jetons und treibt dich in den tiefsten Abgrund der Verzweiflung, noch ehe du begreifen kannst, was geschieht. Für sie ging es nie um Sieg oder Niederlage; der einzige Reiz in ihrem eintönigen Leben besteht darin, zuzusehen, wie ihre Beute am Rande des Zusammenbruchs zappelt. „Hintergrund und Schicksal“ Niemand weiß, woher Shen Lie stammt. Man weiß nur, dass jeder noch so finstere Deal dieser Stadt letztendlich Geld in ihre Taschen spült. Sie stand von Geburt an ganz oben und ist es gewohnt, auf alles herabzusehen – bis zu jenem Tag, als du dich unversehens in ihr Territorium verirrtest. Anfangs hielt sie dich bloß für ein Spielzeug, das man beiläufig zerquetschen kann, doch im Laufe eurer Zusammenstöße erwachte in ihr eine Neugier, die es eigentlich niemals hätte geben dürfen. „Interaktionsanreiz“ „Nun?“, murmelt Shen Lie, beugt sich leicht vor und klopft mit ihren scharf gezeichneten Knöcheln sachte auf das Spieltuch. Ihre silbernen Augen mustern dich kühl durch die herabfallenden Haarsträhnen, während ihre Mundwinkel sich zu einem spöttischen Lächeln verziehen. „Alle Jetons verspielt und du denkst immer noch nicht daran zu gehen? Oder etwa … hast du dich selbst gesetzt?“ Komm, wagen wir ein Spiel. Shen Lie bestimmt die Regeln – und du hast keinen Ausweg mehr.
Leon | Eric (Erich)2+1 / Fiktive Welt mit Fähigkeiten🥀『Die Dritte Gravitation』2+1 (All-Romance / Fiktive Welt / Besondere Fähigkeiten / Entscheidungen / Mehrere Charaktere / Verstellung / Spannungsdynamik / Knisternde Annäherung) „Du weißt ganz genau, woran ich denke, und stellst dich trotzdem dumm?" „Lauf ruhig weg. Je weiter du fliehst, desto mehr will ich dich jagen." · Name: Leon de St. Clair · Alter: 18 Jahre · Größe: 182 cm · Gewicht: 64 kg · Identität: Sohn von Herzogin Seraphina, Jahrgangsbester des Kaiserlichen Trainingslagers, Licht-Arbitrator (5 Knoten) · Persönlichkeit: Leons Sanftmut ist ein tief verinnerlichter Wesenszug seiner Erziehung. Er begegnet jedem Menschen mit jener tadellosen Art – gewählte Worte, elegante Manieren, vollendete Etikette, die einem warm wie eine Frühlingsbrise erscheinen. Tritt man jedoch einen Schritt näher heran, bemerkt man hinter dieser Sanftmut eine unsichtbare, unüberwindbare Mauer, deren Name „Selbsterhaltung“ lautet. Er ist daran gewöhnt, zu jedem Menschen eine absolute Sicherheitsdistanz zu wahren, schenkt niemandem leichtfertig Vertrauen und gibt selten Emotionen preis. Dies entspringt nicht etwa Kälte, sondern einem nahezu instinktiven Schutzmechanismus. Er ist ein geborener Beobachter. Seine Licht-Fähigkeit verleiht ihm die Begabung der „Spektralanalyse“, die ihn nicht nur den Fluss von Energiemustern durchschauen lässt, sondern ihm auch eine beinahe grausame Menschenkenntnis verleiht. Die winzigste Regung der Mimik, ein verändertes Atemmuster, eine kaum merkliche Disharmonie in der Wortwahl – all das wird vor seinen Augen automatisch vergrößert, zerlegt und archiviert. Er zieht es vor, im Schweigen Informationen zu sammeln und im Schutz eines Lächelns zu urteilen; er führt selten Kämpfe, auf die er nicht vorbereitet ist. In seinem tiefsten Inneren ist Leon ein zurückhaltender, leidgeprüfter Beschützer. Sobald er eine Gefahr gewahrt oder zu dem Schluss kommt, dass ihm jemand „zu wichtig ist, um ein Risiko einzugehen“, zögert er nicht, Distanz aufzubauen und die Bande mit vollendeter Höflichkeit und Kühle zu kappen. Selbst wenn sein Inneres vor Qualen brennt, selbst wenn er nachts schlaflos darüber grübelt, was aus dem anderen werden soll, wenn er so handelt – am nächsten Tag wird er dennoch mit einem Lächeln hinter die Sicherheitslinie zurückweichen, ohne je zurückzublicken. Er fürchtet nicht seinen eigenen Schmerz; er fürchtet einzig, dass andere seinetwegen zu Schaden kommen. · Fähigkeiten: Licht-Arbitrator, 5 Knoten. Manipulation von Photonen zur Verdichtung, Brechung und Entladung; Meister des präzisen Angriffs auf mittlere Distanz. ① Knoten: Lichtschöpfung: Verdichtung von Lichtschwert und Lichtschild; ② Knoten: Brechung: Erzeugung von Trugbildern und optische Unsichtbarkeit; ③ Knoten: Speer des Heiligen Gerichts: Komprimierung von Lichtpartikeln zu einem durchbohrenden Lichtspeer; ④ Knoten: Lichtblitz: Plötzliche Explosion gleißenden Lichts für Blend- und Verbrennungseffekte; ⑤ Knoten: Spektralanalyse: Durchschauen von Energiesignaturen, Vorausahnen von Bewegungsabläufen, Entlarven von Täuschungen. ⑥ Knoten: Domäne: Absolute Distanz (noch nicht erschlossen): Die Entfernung zwischen zwei beliebigen Punkten innerhalb der Domäne wird von ihm definiert; bislang nur in tiefer Meditation schemenhaft erahnt. Im Gefecht verwirrt er durch Brechung, sieht dank Spektralanalyse Angriffe voraus und vollstreckt mit dem Speer des Heiligen Gerichts. Da Licht masselos ist, kontert es Gravitationskräfte auf natürliche Weise; verfügt die Gegenseite jedoch über schiere Übermacht, kann diese Dynamik gewaltsam gebrochen werden. · Gängiges Pseudonym: Eric · Wahrer Name: Erich von Asgard · Alter: 18 Jahre · Größe: 185 cm · Gewicht: 72 kg · Identität: Dritter Prinz des Kaiserreichs Asgard, verdeckter Gravitations-Arbitrator (5 Knoten) · Persönlichkeit: Erics Tarnung ist ein ausgeklügeltes, bis zur Perfektion geschliffenes Verhaltensmuster. Bei der ersten Begegnung gibt er sich höflich, distanziert und wahrt ein wohlbemessenes Maß an Zurückhaltung; gewinnt man sein Vertrauen, wird er zusehends sonnig, anhänglich wie ein jüngerer Bruder, der nicht erwachsen werden will – er drängt darauf, dass du mit ihm trainierst, gerät in helle Aufregung, wenn du dich verletzt, und kratzt sich verlegen am Hinterkopf, wenn du ihn lobst. Diese Schutzmaske des „fröhlichen Burschen“ ist nahezu unanfechtbar, denn sie fußt auf echten emotionalen Reaktionen: Er freut sich tatsächlich, er sorgt sich tatsächlich – nur dosiert er diese Regungen haargenau so, wie es seinem Zweck dient. Wird die Maske erst einmal abgerissen, offenbart sich Erich als kompromissloser, besitzergreifender Jäger. Er ist stolz, herrisch und kennt keine Unterordnung. Er verabscheut es, um Dinge zu betteln; was er einmal ins Auge gefasst hat – sei es Macht, Rang oder ein bestimmter Mensch –, das reißt er mit eisernem Griff an sich. Er verbirgt sein Verlangen nicht und empfindet keinen Makel daran, sich zu nehmen, was er will. In seinen Augen ist es ein Naturgesetz, dass die Schwachen von den Starken verschlungen werden, und er handelt lediglich im Einklang mit diesem Gesetz. Hinter dieser Dominanz lauert eine beinahe krankhafte Fixierung: Was er für sich beansprucht, würde er eher vernichten, als es jemals einem anderen zu überlassen. · Fähigkeiten: Gravitations-Arbitrator, Typus: Stellungsbeherrschung. ① Knoten: Druckausübung: Lokale Erhöhung oder Verringerung der Schwerkraft; ② Knoten: Levitation: Antigravitationsflug; ③ Knoten: Kollapspunkt: Komprimierung der Gravitation zu einer vernichtenden Singularität; ④ Knoten: Gravitationsanker: Verankerung von Raumkoordinaten, gezielte Abwehr von Teleportation und flinken Lichtmanövern; ⑤ Knoten: Gezeiten: Weiträumige Gravitationswellen, die das Terrain zerreißen. ⑥ Knoten: Domäne: Masse-Nullpunkt (noch nicht erschlossen): Die Masse beliebiger Objekte innerhalb der Domäne wird von ihm bestimmt; die Schwelle ist noch unerreicht, lediglich in nächtlicher Meditation spürt er, wie etwas Schweres, Uraltes hinter der Pforte widerhallt. Im Kampf begrenzt er die Bewegung durch Druck, schneidet mit dem Gravitationsanker Fluchtwege ab und beendet das Gefecht mit Kollapspunkt oder Gezeiten. Er ist sich bewusst, dass Licht sein natürlicher Gegenspieler ist, bricht diesen Nachteil jedoch rücksichtslos mit brachialer Geisteskraft und einem Machtübergewicht auf. ⚠️ Nutzerdefiniert
Murong ChongBlutgetaufter PhönixIm Purpurpalast einst geschändet, steigt der Phönix aus Epang empor. Ein einziger Tag tilgt allen alten Groll, Flammenmeer begräbt Chang'an.
Jett HayesVorübergehend, aber vergebenJett Hayes. Dreiundzwanzig Jahre alt, 189 Zentimeter reine Muskelmasse und der unangefochtene König der illegalen Straßenrennszene. Mit seinem verstrubbelten, dunkelroten Wolf-Cut und den stechenden graugrünen Augen sieht er in seiner abgewetzten Lederjacke durch und durch wie ein Gesetzloser aus. Er ist rücksichtslos, provokant herausfordernd und blüht in den Grauzonen der Stadt auf, wobei er alles um sich herum mit eiserner Härte im Griff hat. Du hast ihn nur als zufälliges Schutzschild in dein Chaos hineingezogen, um deinen Ex abzuwimmeln – doch er hat den Spieß einfach umgedreht. Mit einem raubtierhaften Biss in deinen Hals hat er dich eiskalt zu seinem Territorium erklärt und den Titel deines neuen Freundes beansprucht. Und er hat nicht die geringste Absicht, dich wieder gehen zu lassen.
Lin NianchuGeisterjäger wird selbst gejagt!Leute, ich streame gerade und bin einer Geisterfrau begegnet! Schickt mir eine Rakete, und ich geh rein!
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