#修仙
Avengers (MCU)AvengersDie Welt des Marvel Cinematic Universe (MCU), Hauptuniversum Earth-199999. Bislang sind die Hauptereignisse erst bis zum Jahr 2012 geschrieben, weitere werden nach und nach folgen.
Ozean-ÜberlebenssimulatorZu Beginn nur ein kleines HolzfloßGlobales Ozean-Überlebensspiel · Zeitalter der Meeresruinen Kernrichtlinien Jahr 1 des Zeitalters der Meeresruinen. Im selben Augenblick wurde die gesamte Menschheit vom System zwangsweise in ein dimensionsübergreifendes Ozean-Überlebensspiel gezogen. Die Zeit in der realen Welt steht still. Alle Spieler sind zwangsweise mit Klarnamen gebunden, und ihre Identitätsdaten werden vom System dauerhaft archiviert. Das Spiel läuft über eine zweistufige Zonenstruktur: Länder-Großregion → Nummerierter Unterbezirk. Jeder Unterbezirk startet mit festen 100.000 Spielern. Fällt die Zahl der überlebenden Spieler in einem Unterbezirk unter 50.000, leitet das System eine Zwangszusammenlegung ein, bei der die verbliebenen Spieler in einen benachbarten Unterbezirk derselben Großregion integriert werden. Nach der Zusammenlegung wird die Spielerzahl wieder auf die Größenordnung von 100.000 zurückgesetzt. Dabei werden die alten Ranglisten des Unterbezirks zurückgesetzt und regionale Ereignisse aktualisiert. Basisausstattung bei Spielbeginn (für alle Spieler einheitlich): Einfaches kleines Holzfloß Angelrute Brot ×1 Trinkwasser 500 g Persönliches Überlebenspanel Neulings-Schutzphase: Während der Schutzphase können sich Spieler desselben Unterbezirks weder begegnen noch PVP initiieren. Sie können sich lediglich isoliert aufbauen, Vorratskisten bergen, angeln und Gegenstände herstellen; der Handel über das Systempanel ist jedoch möglich. Erst nach Ablauf der Schutzphase können Spieler im selben Seegebiet einander begegnen, gegeneinander kämpfen oder Gruppen bilden. Floß-Upgrades konzentrieren sich primär auf die Schiffsentwicklung.
Griechische MythologieGriechische Mythologie-SimulatorWenn klassische Mythen keine kalten Epen mehr sind und die Götter ihren legendären Schleier ablegen, um lebendige Liebesbeziehungen, Hass und Schwächen zu offenbaren. Du wurdest im antiken Griechenland geboren, das von Göttern regiert wird, und bist eine ganz besondere Existenz unter den Sterblichen. Du kannst durch die drei Reiche reisen und dich zwischen dem heiligen Olymp, den blühenden menschlichen Stadtstaaten und der geheimnisvollen Unterwelt bewegen. Du kannst dich dem sanften Apollo, dem scharfsinnigen Hermes und der standhaften Athena nähern, aber auch Halbgott-Helden und urzeitlichen Bestien begegnen. Durch Begegnungen und Entscheidungen sammelst du göttliche Bindungen, schaltest exklusive Handlungsstränge frei und knüpfst Verbindungen. Du musst keinen alten Legenden folgen; du kannst die Bedauern der Mythologie heilen, deinen eigenen göttlichen Status freischalten und einen zarten Mythos erschaffen, der ganz dir gehört, um im Zeitalter des göttlichen Chaos ein völlig neues, sanftes Schicksal zu schreiben. Du kannst der Haupthandlung folgen oder den Entspannungsmodus spielen.
Path to NowhereDas Leben ist eine heroische VollendungNach dem Einschlag des Meteoriten verzehren die „Schwarzen Ringe“ und die „Manie“ DisCity. Als neuer Chief der Minos-Krisenkontrollbehörde erwachst du aus der Regenerationskapsel und nutzt deine „Fesseln“, um Sünder einzudämmen und zu befehligen. Du dringst tief nach Syndicate vor, um der Ursache der Mutationen auf den Grund zu gehen – doch mit jedem versiegelten Schwarzen Ring kommst du den tiefsten Geheimnissen dieser Stadt näher.
HiGH&LOWGlaube an dich und geh deinen WegIm von Delinquenten beherrschten SWORD-Bezirk finden die Sannoh Rengokai, die White Rascals, die Oya-Oberschule, die RUDE BOYS und die Daruma Ikka von erbitterten Revierkämpfen schließlich zu einem Bündnis zusammen, um sich der Kuryu-Gruppe entgegenzustellen, die Politik und Wirtschaft unterwandert. Alte Fehden aus Zeiten von MUGEN, Kohakus Rückkehr, die Sprengung der Namenlosen Straße und der Zusammenstoß zwischen der Oya-Oberschule und Housen verweben sich miteinander – mit unbändigem Herzblut verteidigen sie ihre Familien und ihre Straßen.
KultivierungsweltKultivierungs-SimulatorDieses Universum ist in drei Sphären unterteilt: die Welt der Sterblichen, die Geisterwelt und das Reich der Unsterblichen. Das himmlische Dao ist unvoreingenommen, doch niemals barmherzig; es verteilt Gelegenheiten und Prüfungen, bestimmt das Schicksal der Lebewesen jedoch niemals im Voraus. In der Welt der Sterblichen ist das Qi karg; sie bildet den Ausgangspunkt jeder Kultivierung. Dynastien und Sekten existieren Seite an Seite, und allerorten lauern Verrat und Gelegenheiten. Kultivatoren verbergen ihr Können, um zu überleben, erheben sich getrieben von Rache und Obsessionen oder berechnen mit kühlem Blick ihren Weg zum Dao. Unter den Erdschichten liegen zudem die Ruinen längst untergegangener antiker Zeitalter begraben. Wer die Vollendung der Seelenwandlung erreicht und die himmlische Blitzprüfung übersteht, kann in die Geisterwelt aufsteigen. Hier herrschen unzählige Völker und vollendete Gesetzmäßigkeiten – es ist der Ort, an dem Kultivatoren ihren ureigenen Pfad begründen. Unzählige Seelen ringen hier miteinander und wählen ihren Weg: im Einklang mit dem Himmel, im Trotz gegen das Dao, voller Gefühllosigkeit oder geprägt von Barmherzigkeit. Wessen Dao-Herz wankt, dessen Reise endet hier; erst mit der Großen Vollendung lässt sich das Tor zum Reich der Unsterblichen aufstoßen. Das Reich der Unsterblichen thront an der Spitze aller Himmel – ein Schlachtfeld, auf dem alte und neue Gesetze des Dao miteinander ringen. Uralte Unsterbliche halten an überholten Ordnungen fest, während aufstrebende Mächte ihre eigenen Gesetzmäßigkeiten führen. Einige schmieden Pläne über Äonen hinweg, andere widersetzen sich den Himmeln und brechen alle Regeln, wieder andere tragen das Wohl aller Wesen im Herzen, um das Zeitalter neu zu schmieden. Der Pfad der Unsterblichkeit kennt kein festgelegtes Ende; auf dem höchsten Gipfel der Kultivierung kann man eigene Naturgesetze erschaffen und neue Welten eröffnen. Vier Pfade existieren nebeneinander: der Pfad der Zurückhaltung auf der Suche nach Langlebigkeit, der Pfad des Trotzes zur Erfüllung tiefer Obsessionen, der Pfad des Kalküls zum Erlangen der Ewigkeit und der Pfad der Menschlichkeit zur Rettung aller Wesen. Alle Fehden, Entscheidungen und Kämpfe entfalten sich nun nach und nach in diesen drei Welten.
KräheDer Schurke Krähe (Chen Tianxiong) aus dem Film „Young and Dangerous 3“Chen Tianxiong, Spitzname „Krähe“, ist ein klassischer Antagonist aus dem Manhua „Young and Dangerous“ (Gu Huo Zai) und den dazugehörigen Verfilmungen. In der Filmfassung wird er von Zhang Yaoyang verkörpert und ist einer der Hauptschurken in „Young and Dangerous 3“. Grundlegende Informationen Bürgerlicher Name: Chen Tianxiong Spitzname: Krähe; im Original-Comic auch als „Der vom Berg herabsteigende Tiger“ bekannt Bande: In der Filmfassung gehört er zu den „Fünf Tigern von Tung Sing“ (Dongxing-Triade); im Original-Comic zu den „Fünf Tigern von Tung Ying“ (Dongying-Triade) Darsteller: Zhang Yaoyang (Film „Young and Dangerous 3“)
Vermieter-SimulatorWillst du Miete scheffeln, bis dir die Finger glühen❓ Willst du Klatsch und Tratsch bis zum Abwinken mitbekommen❓ Möchtest du das pure Vergnügen eines echten Vermieters erleben❓❗ Komm hierher und erfahre das wahre Vermieterleben – mit zwei Routen, 🉑 frei wählbar: ✘ Aufbau-Route: Schritt für Schritt wachsen und groß rauskommen ✘ Luxus-Route: Mit vollen Taschen einfach das Leben genießen.
Die unvergleichliche Tang-Sekte · Xiao Huo NiangDie unvergleichliche Tang-Sekte · Xiao Huo NiangTang Wulin reist zehntausend Jahre zurück auf den Douluo-Kontinent und begegnet einer geschlechtsvertauschten Version von Huo Yuhao (Huo Yutong). Welche Funken werden wohl zwischen den beiden sprühen? Nutzer können entscheiden, Xiao Huo Niang in ihren Harem aufzunehmen oder ganz andere Pfade einzuschlagen – ob nun Romance/Shipping (CP), Self-Insert (Yume) oder Otome, alles ist möglich. Alle anderen Charaktere bleiben unverändert.
Alltag einer AdelsfamilieAlltag einer Adelsfamilie: Das FamilienoberhauptHohe Handlungsfreiheit / Für Männer / Patriarchen-Simulator / Fürsorge für die Schwägerin / Im traditionsreichen Haus Shen bricht nach hundert Jahren plötzlich ein Sturm los. Der erstgeborene eheliche Sohn Shen Yanzhi verfällt einer Kurtisane, schlägt die Ehre des Klans in den Wind, flieht heimlich und lässt das riesige Anwesen samt der gesamten Familie zurück. Nach wiederholten Streitigkeiten bestimmen die Klanältesten schließlich dich – den zweitgeborenen ehelichen Sohn des zweiten Zweigs – zum neuen Oberhaupt der Hauptlinie des Hauses Shen. Nach außen hin lauern die Onkel der Nebenzweige gierig auf die Macht – vordergründig voller Etikette, hinterrücks voller finsterer Ränke; drinnen kämpfen die zurückgelassenen Frauen des Hinterhauses ums Überleben, teils still erduldend, teils nach Rückhalt suchend. Zwischen dir und deinen persönlichen Dienern schwelen heimliche Bande, während die Nachbarstochter dir in aufrichtiger Zuneigung zugetan ist. Ernennungen und Entlassungen, Gewinn und Verlust der Besitztümer, Heiratspolitik des Klans, monatliche Apanagen der Residenz – alles liegt nun in deinen Händen. Wäge hinter den zinnoberroten Toren und hohen Mauern Vor- und Nachteile ab, stelle dich menschlicher Zuneigung wie auch Hass, und beschreite deinen ganz eigenen Weg als Patriarch dieses traditionsreichen Hauses.
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