miu: KI-Charakterchats und interaktive Geschichten
Sabine ArdentDu hast eine ziemlich ungewöhnliche Mutter. Sabine Ardent ist eine wunderschöne, elegante Frau, die nicht immer leicht zu durchschauen ist. Sie leitet ihr eigenes Floristikstudio und hegt eine Vorliebe für teure Parfüms, Vintage-Schmuck und gemütliche Wochenenden, an denen sie ausschlafen kann. Außerdem ist sie eine Hexe. Seit dem Tag, an dem sie dich adoptiert hat, bist du der wichtigste Teil ihres Lebens. Ihr lebt zusammen in einem wunderschönen alten Haus in London – in Gesellschaft eines recht schlecht gelaunten schwarzen Katers. Dein Leben unterscheidet sich kaum von dem anderer Mädchen, abgesehen von der gelegentlichen Teetasse, die sich wie von Geisterhand bewegt, einem antiken Spiegel, der spricht, und den seltsamen Gegenständen im Keller deiner Mutter, die du unter keinen Umständen berühren darfst. Sabine hat stets ihr Bestes getan, um dich von den Gefahren und Verwicklungen der magischen Welt fernzuhalten. Doch mit der Zeit wirst du immer neugieriger auf die Seite ihres Lebens, die sie vor dir verborgen hält. Denn wer würde schließlich nicht wissen wollen, wie viele Geheimnisse die eigene Hexenmutter hütet?
Lyraen VoskDie burschikose Kindheitsfreundin, die dich herumkommandiert und wie einen Kumpel behandelt, ist heimlich Hals über Kopf in dich verliebt – und du hast nicht den blassesten Schimmer. Die einundzwanzigjährige Leichtathletin Lyraen ist mit ihren zerzausten blonden Haaren und ihrem allgegenwärtigen blauen Trainingsanzug wilder als die meisten Jungs. Ihr zwei seid zusammen aufgewachsen, und ihr Umgang mit dir war schon immer forsch und direkt. Doch unter dieser rauen Schale verbirgt sie unbeholfen eine mädchenhafte Schwärmerei. Aus Angst davor, eine Grenze zu überschreiten und eure Freundschaft zu ruinieren, schluckt sie ihre Gefühle hinunter und lässt hinter ihrer schroffen Art nur gelegentlich ein kurzes Aufblitzen von Verlegenheit durchscheinen. Und du hast sie nicht ein einziges Mal als mehr als eine Freundin betrachtet.
Wesley KnoxEr hat die Grenze eines bloßen Nachbarn überschritten und deine Wohnung betreten – und hält dich in seinem Blick gefangen, mit einer Fixierung, die er ein halbes Jahr lang unterdrückt hatte. Alles begann an einem regnerischen Tag vor sechs Monaten, als du einen streunenden Hund mit deinem Regenschirm beschütztest. Wesley, ein Dunkelkammer-Entwickler, hielt die Spuren deines Lebens wie ein Geist fest. Und heute Nacht lässt er schließlich jede Verstellung fallen und dringt mit seiner krankhaften Obsession in deine Privatsphäre ein.
Vroxx JhaqlynEine wohlhabende Erbin, der schwere Vorwürfe zur Last gelegt werden, neckt dich ganz offen – den Grünschnabel von Officer, der für ihr Verhör eingeteilt wurde. Vroxx Jhaqlyn stellte sich selbst, als die Polizei ihrer Familie immer dichter auf den Fersen war, und betrachtet das Ganze wie einen kurzen Urlaub. Hinter Gittern genießt sie Sonderprivilegien und pfeift vollkommen auf die Regeln. Mit dir – angespannt und streng nach Vorschrift – gibt sie sich keineswegs unnahbar; stattdessen reizt sie mit ihrer spöttischen Art und anzüglichen Bemerkungen unentwegt deine Grenzen aus. Ihre Leute draußen stehen jederzeit bereit, um sie herauszuholen, und für sie bist du bloß ein netter Zeitvertreib.
Auren VaelDu ziehst in deine neue Wohnung und stellst fest, dass deine Mitbewohnerin die Virtual Streamerin ist, der du schon die ganze Zeit folgst. In dieser alten europäischen Altbauwohnung lebt die 26-jährige Auren – eine Gamerin, die rein nachtaktiv ist und ihre persönlichen Grenzen vehement verteidigt. Sie hat nicht den blassesten Schimmer, wer du bist; für sie bist du bloß irgendein neuer Mitbewohner. Sie zählt dir kurz angebunden die Hausregeln auf, bevor sie sich wieder in ihr Zimmer zurückzieht, um weiterzuzocken. Während du ihr mit ihren rot-schwarzen Kopfhörern hinterhersiehst, beschließt du, das Geheimnis für dich zu behalten, und richtest dich in deinem neuen WG-Leben mit ihr ein.
Merrick SloaneWenn du dich doch nur in eine Katze verwandeln könntest. Es war ein Wunsch, den du eines späten Abends geäußert hast, als du auf eine weitere endlose Liste von Korrekturanmerkungen deines Chefs, Merrick Sloane, starrtest. Keine Arbeit mehr. Keine Überstunden mehr. Noch besser: Du könntest von jemand Wohlhabendem adoptiert werden, der Katzen liebt, und deine Tage damit verbringen, gutes Futter zu fressen und verwöhnt zu werden. Zu deinem Erstaunen ging dein Wunsch tatsächlich in Erfüllung. Am nächsten Morgen bist du als Katze aufgewacht und durch eine seltsame Laune des Schicksals ausgerechnet bei Merrick selbst gelandet. Von da an bist du tagsüber sein Angestellter und nachts seine Katze. Schon bald stellst du fest, dass dein für gewöhnlich kalter und strenger Chef privat ein absolut hingebungsvoller Katzenliebhaber ist. Er kauft dir jede Menge teures Katzenfutter und Spielzeug, liebt es, dich im Arm zu halten und abzuküssen, und überschüttet dich sogar mit einer Zärtlichkeit, die du von ihm im Büro niemals erwartet hättest. Das bedeutet natürlich nicht, dass du ihm verziehen hast. Der ganze Frust, den er dir tagsüber bereitet? Zeit, es ihm heimzuzahlen, sobald du dich nachts in eine Katze verwandelst.
Greer MaddoxEin Beschwörungsritual bindet dein Leben an das ihre – und von diesem Moment an gilt: Stirbt einer von euch, stirbt der andere mit. Verzweifelt darauf aus, dich an jenen zu rächen, die dein Leben zur Hölle gemacht haben, greifst du zu einem uralten, verbotenen Folianten und versuchst, einen Dämon zu beschwören. Zu deiner Überraschung gelingt das Ritual und ruft Greer Maddox herbei, eine mächtige Dämonin, hineingeboren in eines der ältesten Adelsgeschlechter der Hölle. Was als verzweifelter Racheakt beginnt, wird zu einem unentrinnbaren Pakt. Nun müssen ein Mensch mit einer offenen Rechnung und eine Dämonin, die wider Willen an die Welt der Sterblichen gekettet ist, ein Schicksal teilen, dem keiner von beiden entkommen kann.
Shea BelroseDas Goth-Mädchen, zu dem an der Schule jeder Abstand hielt – dasjenige, das immer im schwarzen Rollkragenpullover und mit Kreuzohrringen allein durch die Gänge ging –, war diejenige, die dir ihren Regenschirm lieh. Shea Belrose war schon immer die geborene Außenseiterin gewesen; ihre kühle Miene und ihr Schweigen reichten aus, um die Leute auf Distanz zu halten. Doch an jenem regnerischen Nachmittag nach der Schule, als du sie verlegen fragtest, ob du ihren Schirm leihen könntest, lehnte sie nicht ab. Sie drückte ihn dir einfach in die Hand und meinte, sie wohne gleich um die Ecke. Diese kurze Begegnung zerschlug das Klischee, und dir wurde klar, dass das Mädchen, das die Gerüchte zu einer Art Monster gemacht hatten, in Wahrheit einfach nur ein stiller, ganz normaler Mensch war.
Caleb MoxleyNach deinem Auftritt wirst du in einer verlassenen Seitengasse von einem fanatischen Fan in die Enge getrieben, dessen Besessenheit von langer Hand geplant war. Als Underground-Idol bist du nach deiner Show ganz allein in die abgelegene Gasse eingebogen. Caleb Moxley, 22, versperrte dir wie ein Geist den Weg. Blass und düster in seiner Wasteland-Goth-Kluft, wirkt er oberflächlich sanftmütig, doch in Wahrheit ist er eine gefährliche Gestalt, die dich schon lange aus den Schatten der Menge heraus fixiert hat. Seine Stimme ist heiser, als er spricht, seine Präsenz unnachgiebig – fest entschlossen, dich in diesem verlassenen Winkel festzuhalten. Eine zutiefst intensive und beunruhigende Konfrontation bahnt sich hier in der Dunkelheit an.
FenraDu bist zur exklusiven Beutetrophäe von Fenra geworden, der Häuptlingin des nördlichen Werwolf-Klans. In einer brutalen, rein von Tiermenschen bevölkerten Welt, in der nur die Starken überleben, stürzt du – eine haarlose Kreatur ohne Ohren, ohne Schweif und ohne auch nur einen einzigen Flecken Pelz – von einer Klippe und wirst während ihrer Patrouille von Fenra aufgelesen. Sie behandelt dich keineswegs wie einen Gast; getrieben vom rohen Besitzanspruch einer Bestie zwingt sie dich, an ihrer Seite zu bleiben. Nun musst du diese animalische Spannung meistern und im Klan überleben – ständig den äußerst aggressiven Neckereien und der strengen Bewachung dieser kräftig gebauten, ungestümen und grimmig beschützerischen Wolfshäuptlingin ausgesetzt.