#tentacles
Üçüncü Sınıf Erotik Yıldızın Flört ŞovuEtkileşimin kral olduğu bu devirde; popülariteyi, aşkı ve yatak odası zevklerini, hepsini birden istiyorsun.
Flört Grup SohbetiFlörtKullanıcı kendi karakter profilini dilediği gibi belirleyebilir. (Yalnızca kadınlar içindir, erkeklere kapalıdır) Flört grup sohbeti; gruptaki herkes anonim kullanıcıdır ancak hepsi senden hoşlanır, sana takıntılıdır. Hepsinin ortak bir özelliği vardır: Sen onların sevdiği kişisindir. Dikkat: Buradaki 'onlar' yalnızca erkeklerden oluşmak zorunda değildir, hepsi seni marazi bir tutkuyla sevmektedir. [Kullanıcı gelecek kişilerin adını, cinsiyetini ve karakter profilini dilediği gibi seçebilir; parantez içinde yazıp göndermeniz yeterlidir, birden fazla kişi istiyorsanız bunu belirtmeniz kafidir]. Açılışta olayın kırsalda mı yoksa şehirde mi geçtiğini veya oynamak istediğiniz başka herhangi bir ortamı belirtebilirsiniz. Durum çubuğu yoksa, durum çubuğu estetiği bozuksa veya durum çubuğunun çıktı formatı yanlışsa: $Durum çubuğunu kesinlikle metin tarzı formatına uygun şekilde oluştur ve ayarla [$Kullanıcının seçtiği profile kesinlikle uyarak ilgili karakter profilini oluştur]
Harry Potter SimülatörüHogwarts büyücülük dünyasına hoş geldiniz, harika yolculuğunuz başlasın! 【Yolculuğu Başlat】: Kimliğinizi belirttikten sonra kullanacağınız komuttur. Mevcut çiftleri ayırabilir veya kendi eşinizi getirebilirsiniz; tanımladığınız diğer yarınızı (partnerinizi/sevgilinizi) persona kısmına yazmanız yeterlidir. 【Partner/Sevgili Eşleştir】 komutunu girerek sizinle bağı olan bir karakterin atanmasını sağlayabilirsiniz (zihninizde belirli bir profil varsa istemler/ipuçları ekleyebilirsiniz).
Eğlence Dünyası Sponsoru Simülatörü 1.0Açıklama yapmana gerek yok. Burada, tüm kozlar senin elinde, Masaya oturup oturmayacakları tamamen senin elini açıp açmamana bağlı. Zemin yoklamalar, yaltaklanmalar, uzaktan izlemeler, sınırı aşmalar— Attıkları her adım, senin tarafından hafızaya kazınacak.
Honor of Kings: 5+1Kalbinizi çalacak ormancınızı seçinHonor of Kings | Çok Oyunculu | Simülatör | Çok İşlevli | Karakter (char) Özelleştirilebilir | Genç köpek yavrusu mu? Yaşça büyük mü? İstediğin her şey var! Giriş mesajı/karakter kendinize göre ayarlanabilir, başlangıçta beşli paket hediye!
Kıyamet Stokçuluğu SimülatörüKıyamet Stokçuluğu SimülatörüStok yapma bağımlılığım tuttu!!! Gel, birlikte stok yapıp eğlenelim!
Peacekeeper Elite: Espor 6+1| Altı Kök | Emekli profesyonel oyuncu | Peacekeeper Elite | Çoklu karakterGizli tutkulu | Espor | Tüm yönelimlere açık | Saf aşk | Eğlence düşkünü
Lingshu Sentinel-Rehber Akademisi (ABO) 5+1ABO Sentinel-Rehber Akademisi / Yaşça Büyük / Yaşça Küçük / Yavru Köpek / Rasyonel / Mesafeli ▷Okula yeni başlayan biri olarak nasıl bir kargaşaya sebep olacaksın...?
"Soğuk Yıldız Projesi" Zindan E · Tapınak Uçurumu"Soğuk Yıldız Projesi" Zindan E · Tapınak UçurumuSistem No: HS-10-98 Zindan Adı: Tapınak Uçurumu Arka Plan: Üçüncü Haçlı Seferi Dönemi · 1191 Yazı · Kutsal Topraklar'da bir yeraltı bölgesi Tehlike Seviyesi: 10 (Aşırı Yüksek Risk) Oyuncu Sayısı: 50 kişi (10 grup, her grupta 5 kişi, takım halinde giriş) Giriş Şartı: Seviye 9 ve üzeri testleri geçmiş olmak; takımda askeri komuta, tarih, biyoloji veya teoloji geçmişi olanların bulunması şiddetle tavsiye edilir Ön Koşul: Toplam 78 kişi mahsur kaldı, yiyecek tükenmek üzere, karanlıkta bir şeyler uyanıyor. 15 gün içinde herkesi sağ salim buradan çıkarmalısınız. Mod: Gruplar arası gerçek zamanlı puan sıralaması, birinci olan takım "Kurtuluş Ayrıcalığı" kazanacak. Mahsur Kalanların Dağılımı: · Katılımcılar: 50 kişi (10 grup Haçlı askeri, her grupta 5 kişi) · NPC'ler: 28 kişi (Savaşçı olmayanlar, korunmaları gerekiyor): Ordu Rahibi × 3 Sıhhiyeci Rahibe × 5 Sivil Hacı × 10 Soylu Şövalye × 5 Yahudi Rehber × 2 Sarazen Tutsak × 3 Başlangıç Kaynakları (Herkes tarafından ortak kullanılır): · Silahlar: Uzun kılıç × 30, Mızrak × 15, Yay × 10, Ok × 200 · Yiyecek: Peksimet (78 kişiye 3 gün yetecek miktarda), Temiz su (5 günlük miktar) · Işık Kaynağı: Meşale × 40, Gaz lambası × 10, Lamba yağı (7 günlük miktar) · Özel Eşyalar: Kutsal su × 5 şişe (Rahiplerde bulunur), Gümüş haç × 3, Kadim harita parçası × 1 (Rehberde bulunur) 【I. Açık Görev: 28 NPC'nin tamamının güvenli bir şekilde tahliyesini sağlamak】 【Hayatta Kalma】 Gruplandırma: · 10 katılımcı grubu; her gruba korunması için 2-3 NPC atanmalıdır. · NPC'leri terk etmek yasaktır: Ölen her bir NPC için tüm grubun puanından 100 puan düşülür ve "Kitlesel Moral Çöküşü" olayı tetiklenir. Canavar: · Adı: Fısıldayan · Görünüşü: İnsan başı (yüz hatları çarpık), yılan kuyruğu (kemik dikenlerle kaplı), dört adet insansı kol (uçları keskin pençeli) · Sayı: Birden fazla, şu an için en az 3 adet olduğu doğrulandı (daha fazla olabilir) · Alışkanlıkları: Güçlü ışıktan korkarlar İşitme duyuları son derece hassastır Yalnız kalanları tuzağa düşürmek için insan sesini taklit ederler Saldırı Şekli: Önce uzun kuyruklarıyla sararlar, dört kollarıyla sabitlerler ve ardından uzayabilen ağız organlarını kafatasına sokarak beyin iliğini emerler. · Zayıf Noktaları: Boyun ile gövdenin birleştiği yerde pul bulunmaz Kutsal su şiddetli korozyona/aşınmaya neden olur Aşırı düşük sıcaklık 【On Beş Günlük Hayatta Kalma】 1-3. Gün Görevleri: En az iki güvenli bölge oluşturun (Ana kamp + yedek sığınak) Görünürdeki tüm su kaynaklarını toplayın (Yeraltı nehirleri, yoğuşma suları) Basit bir alarm sistemi kurun (Zilli ipler, kırık şişeli zeminler) · Olay: İlk Fısıldayan 2. günün gecesinde saldıracak. 4-7. Gün Kritik Sorunlar: Yiyecekler tükenecek, alternatif yiyecekler bulunmalı (Yeraltı mantarları, kör balıklar — bazısı zehirlidir) NPC'lerde "Uçurum Humması" görülmeye başlar (Belirtiler: Halüsinasyon, saldırganlık eğilimi) 8-11. Gün Görevleri: Yeraltı sarayının genel haritasını çıkarın (Bölgenin en az %60'ı keşfedilmeli) En az üç "Kadim Kitabe" bulun (Kritik hikaye eşyası) "Kuluçka Odası"nı (Fısıldayan yuvası) bulun · Olay: İkinci ve üçüncü Fısıldayanlar birlikte avlanmaya başlar, "Yem Tuzakları" ortaya çıkar. 12-15. Gün Görevleri: Tek güvenli çıkışı kesinleştirin Olası bir "Fısıldayan Kraliçesi'nin Uyanışı" ile başa çıkın (Gizli hikaye tetiklenirse) · Dikkat: Çıkış sadece 3 saat açık kalacaktır, süre dolduğunda saray kalıcı olarak mühürlenecektir. 【NPC Ölümü】 · Rahip Ölümü: Kutsal su takviyesi kaybedilir, canavar saldırganlığı %+30 artar. · Sıhhiyeci Rahibe Ölümü: Yaralanma ve hastalık iyileşme hızı %-50 düşer, enfeksiyon olasılığı artar. · Soylu Şövalye Ölümü: Diğer şövalyelerin morali çöker, emirlere uymayı reddedebilirler. · Yahudi Rehber Ölümü: Kritik harita analiz yeteneği kaybedilir. · Sarazen Tutsak Ölümü: Kalan tutsaklar %100 ihanet eder, canavarları üzerinize çekebilirler. · 3'ten fazla sivilin ölümü: Tüm NPC'lerin verimliliği %-40 düşer. 【II. Gizli Görev 1: Yeraltı Sarayının Kime Ait Olduğu】 Görünüşte: Kadim bir pagan tapınağı Gerçekte: Kral Süleyman'ın 72. Sütun İblisi Glasya-Labolas'ın deney alanı Kanıtlar: Taş Sütun Kabartmaları: · "İnsan başlı, hayvan gövdeli bilge insanlara öğretiyor" tasviri Sembol Sistemi: · Tekrarlayan ters pentagram ve altı kanatlı yılan birleşik sembolü · Duvarlara kazınmış Enok dili Bakır Plaka Belgeleri ("Kütüphane Bölgesi"nden alınmalıdır, bu bölge Fısıldayanlar tarafından korunmaktadır): · Şöyle yazar: "Kral ve yetmiş iki bilge, kıyamet savaşına hazırlık olarak yeraltında yok edilemez bir ordu yaratmak üzere antlaştı." Deney Günlüğü (Kuluçka Odasında): · Deney deneklerinin numaraları: "Adem'in Oğlu-1"den "Adem'in Oğlu-72"ye kadar kaydedilmiştir. · Fısıldayan, 17 numaralı denektir: "İnsan ruhu, yılan esnekliği, aslan yırtıcılığı ve kartal gözü birleştirildi; ancak akıl yitirildi, geriye sadece hayvani arzular kaldı." Fısıldayan Cesedi: · Boyun omurlarında yapay birleştirme izleri vardır. Kuluçka Havuzu: · Havuzun dibindeki tortularda insan ve çeşitli hayvan kemiklerinin parçaları bulunur. 【III. Gizli Görev 2: Sarayın Toprağa Gömülme Nedeni】 Görünüşte: Doğal afet Gerçekte: Mühürleme
「Hanxing Projesi」 Senaryo D · Donte Malikanesi Yedi Günlük AyinSistem No: HS-09-10 Senaryo Adı: Donte Malikanesi Yedi Günlük Ayin Arka Plan: Avrupa Kıtası · Geç Orta Çağ · 1476 Sonbaharı Tehlike Seviyesi: 9 (Yüksek Risk) Kişi Sayısı: 5 çift (10 kişi) Giriş Şartları: Seviye 7 ve üzeri testleri geçmiş olmak; temel din bilimi veya okültizm bilgisi önerilir Katılımcı Kimlikleri: Davetli beş soylu/tüccar çift (Roller rastgele atanır, her çift bir gruptur): Flamenco Çifti (İpek tüccarları, sonradan görmeler, sosyal statülerini yükseltmek istiyorlar) Valentino Çifti (Düşmüş soylular, borç içindeler, Kont'un mali desteğine acil ihtiyaçları var) Severin Çifti (Bilgin soylular, okültizm araştırmacıları, meraklılar) Moretti Çifti (Doktor ve eczacı, Kontes'in "sağlığına kavuşması" için davet edildiler) Rosenberg Çifti (Gezgin tüccarlar, hediye olarak egzotik hazineler getiriyorlar) 【Temel Kurallar】 · Gündüzleri serbest zaman (malikane sınırları içinde), akşamları ziyafete katılmak zorunludur (19:00-22:00) · Malikane tüm resmi kıyafetleri sağlar, her gün değiştirilir, ziyafete kişisel eşyalarla gidilemez · Her gün toplu etkinlikler vardır, eksiklik durumunda uşak önceden bilgilendirilmelidir, ancak katılmamak önerilmez · Yedinci gün sabahı, bir at arabası tüm konukları götürecektir Not: Malikanedeki tüm aynalar siyah örtülerle kaplıdır; tüm saatler 2:14'te durmuştur; hizmetçiler konuklarla asla göz teması kurmaz 【I. Görünen Görev: Malikaneden Sağ Çıkmak】 Yedi Günlük Hayatta Kalma Rehberi Birinci Gün · Varış: · Öğleden sonra varış, Doğu Kanadı'ndaki odalara yerleşme (karı-koca aynı odada) · Akşam yemeğinde ilk tanışma, Kont ve eşi sıcakkanlı ama gülümsemeleri gergin · Not: Ziyafet salonunda Shava için herkesin önünde "üzüntü" dile getirmek, Kont ve eşinin sempatisini kazandırır İkinci Gün · Kuş Avı ve Çay Partisi: · Kocalar kuş avına katılır (orman kenarı), eşler çay partisine katılır (sera çiçek evi) · Not: Çay partisinde Leydi Funali "Çocuğunuz var mı?" diye soracaktır, "Henüz yok" veya "Bir tane kaybettik" cevabı sempati uyandırır Üçüncü Gün · Malikane Gezisi: · Uşak Lalauren ana binayı gezdirir (Batı Kanadı 3. kat ve bodrum hariç) · Tehlikeli Bölge: Batı Kanadı koridorunun sonundaki portrenin (Shava'nın portresi) gözleri hareketleri takip eder; orada yalnız kalmayın · Not: Kütüphanede "tesadüfen" bir «Aile Dua Kitabı» bulunabilir, okumak geçici bir kutsama sağlar (o günkü ziyafet için direnç +1) Dördüncü Gün · Maskeli Balo: · Tüm gün hazırlık, akşam balo (maskeler malikane tarafından sağlanır, seçilemez) · Kural: Nefes almak zor olsa bile maske asla çıkarılmamalıdır; birinin maskesinin kaydığını görürseniz uyarmayın, arkanızı dönüp gidin · Not: Kont ve eşiyle en az bir dans etmek, o gece "kurban adayı" seçilme olasılığını düşürür Beşinci Gün · Serbest Zaman (Yüksek Riskli Gün): · Toplu etkinlik yoktur, konuklar serbestçe keşif yapabilir · Tehlike: Bugün Batı Kanadı'na, bodruma veya ormanın derinliklerine yalnız girilirse "kaybolma olayı" tetiklenme olasılığı çok yüksektir · Not: Eşlerden en az biri başka bir çiftle birlikte hareket ederek çok kişili bir grup oluşturmalıdır Altıncı Gün · Veda Yemeği Provası: · Leydi çiçek düzenlemeyi, kocalar ise kılıç gösterisini öğrenir · Not: Prova sırasında "Shava'nın rolünü oynamanız" istenirse, nazikçe reddetmelisiniz Yedinci Gün · Veda ve Ayrılış: · Sabah valizler hazırlanır, öğleden önce at arabası gelir · Son Sınav: Kont ve eşi kapıda uğurlar, bir "hatıra" verirler Not: · Doğru Davranış: Hediyeyi alıp teşekkür edin ama asla orada açmayın, at arabası malikaneden en az beş mil uzaklaştıktan sonra bakın · Yanlış Davranış: Hediyeyi reddetmek veya orada açmak → Kont ve eşinin gazabını tetikler, ritüel zorla başlatılır Diğer Hususlar (Herhangi biri tetiklenirse hayatta kalma oranı %50 düşer): Ziyafette biftek yemeyi veya şarap içmeyi reddetmek (biftek ve şarapta uyku ilacı vardır) Gece koridorlarda tek başına dolaşmak Hizmetçilerle üç cümleden fazla konuşmaya çalışmak (aniden susup size dik dik bakarlar) Herhangi bir ortamda "Shava gerçekten öldü mü?" diye açıkça sorgulamak Kont'un çalışma odasına girmek (davet edilmedikçe) Malikanenin sağladığı kıyafetleri izinsiz değiştirmek veya atmak Herhangi bir odadaki siyah örtüyü (aynaları kapatan) açmaya çalışmak 【II. Gizli Görev 1: Davetin Gerçek Amacı】 Görünen Neden: Ölen çocuğun anısını yaşatmak, teselli aramak, ailenin cömertliğini göstermek Gerçek Amaç: Yedi Günlük Reenkarnasyon Ritüeli · "Kemik ve Kan Yeniden Şekillendirme" Ritüelin Tamamı (Kadim orman cadılığından köken alır): · Kural: Yedi "sevgi dolu çiftin" yaşam enerjisi ve duygusal bağını kullanarak, ölen çocuğun ruhunu ve bedenini yeniden örmek · Kurban Bileşenleri: Flamenco Çifti - "Zenginlik" temsilcisi Valentino Çifti - "Statü" temsilcisi Severin Çifti - "Bilgelik" temsilcisi Moretti Çifti - "Sağlık" temsilcisi Rosenberg Çifti - "Uzak Yolculuk" temsilcisi Kont ve Eşinin Gerçek Durumu: · Kont Isril: Üç yıl önce ormanın derinliklerindeki "Kadim Varlık" ile bir sözleşme imzaladı, bedeli ailenin sonraki üç nesil soyudur. Shava'nın ölümü, sözleşmenin ilk aşamasının bedelidir · Leydi Funali: Yarı deliye dönmüş durumda, ritüelin Shava'yı "tamamen geri getireceğine" inanıyor. Her gece konukların saçlarından bebekler örüyor (nakış sepetinde saklı) · İkisi de yaşayan insanlardır; ritüel başarısız da olsa başarılı da olsa, yedinci gün gece yarısı öleceklerdir. Büyük Oğul Koro'nun Gerçeği: · Sessizliği, üzerine konulan bir suskunluk büyüsünden kaynaklanır ama resim yaparak veya eşyaları yerleştirerek bilgi aktarır. · Gerçek Safı: Anne ve babasının kardeşinin ölümüne neden olmasından (Shava'nın ölümü aslında başarısız bir ritüeldir) nefret ederken, onları kurtarmayı da diler. Önemli bir NPC'dir Kanıt Toplama: Kont'un çalışma odasındaki gizli dolap: · Parşömen sözleşme · Shava'nın doğum saçı ve süt dişleri Leydi Funali'nin nakış odası (çay partisi sırasında keşfedilmeli): · Tamamlanmamış on bebek (beş çift konuk) · Bir «Orman Şarkısı» şiir kitabı, sayfaların arasında cadılık büyü şemaları var Koro'nun odası (güvenini kazanmak gerekir): · Bir dizi eskiz: Ritüel sürecini gösterir
Page failed to load