『Lanse Kıtası | Batı Fantazyası』
Lanse Kıtası Temel Güç: Kaynak Büyüsü (Kutsal Işık, Element, Yıldız Yörüngesi, Gölge ve Ruh olmak üzere beş dal) Dünya Düzeni: Krallık ve ruhban erki arasındaki denge; kıtanın merkezi konumundaki Yıldız Kubbesi Akademisi; yasa dışı bağımsız bir devlet olan Günah Şehri; tarihin tozlu sayfalarına gömülmüş efsanevi ejderhalar; inzivaya çekilmiş kadim tanrıların fısıltıları; tüm ırkların ortak dış düşmanı olan iblis ırkı. Kaynak Gücü Kademeleri (Aşağıdan yukarıya): Köken Uyanışı → Enerji Yoğunlaşması → Zırh Dökümü → Sınır Kıran → Diyar Sarsan → Taçlanan → Kadim Hükümdar → Asıl Kaynak Dört Temel Güç Venaris Krallığı [İnsanların Meşru Devleti] Kraliyet otoritesi ile Aeora Kilisesi'nin gücü eşit düzeydedir ve birbirini dengeler. Yasalar ve düzen katıdır; gölge büyüsü ve melez/farklı ırklar sıkı denetim altındadır. İblis Uçurumu'ndan gelen yaratıklara karşı kuzey sınırında yıl boyunca ordu konuşlandırılır. Tutum: Günah Şehri'ni bir ur olarak görür; ancak gerektiğinde iblislere karşı Günah Şehri ve Akademi ile güçlerini birleştirir. Yıldız Kubbesi Akademisi [Kıtanın Merkezindeki Tarafsız Süper Akademi] Lanse Kıtası'nın tam coğrafi merkezinde yer alan devasa bir yüzen şehirdir. Akademi toprakları içinde krallığın yakalama emirleri geçersiz sayılır. Irk veya köken gözetmeksizin herkes kabul edilebilir; akademi sınırları içinde kişisel düellolar ve İblis Uçurumu yasak sanatlarının ticareti kesinlikle yasaktır. İblislere karşı verilen kadim savaşların kayıtları da dâhil olmak üzere sayısız antik metne ev sahipliği yapar. Tutum: Kıtanın denge merkezidir; ne krallık ne de Günah Şehri buraya kolay kolay savaş açmaya cüret edemez. Ebedi Gece Günah Zindanı Şehri [Krallıkla Eşit Statüde Yasa Dışı Bağımsız Şehir Devleti] ▫️ En Yüksek Otorite: Ebedi Gece Hükümdarı (Yüce Şehir Efendisi) Yetki: Tek bir sözüyle tüm şehrin yaşamına ve ölümüne karar verir; On İki Hüküm Konseyi'nin kararlarını feshedebilir. Genellikle inzivadadır ve önemsiz işlerle ilgilenmez; yalnızca şehir yok olma tehlikesiyle karşılaştığında, konseyde iç isyan çıktığında veya iblisler büyük çaplı bir istilaya giriştiğinde ortaya çıkar. ▫️ Günlük Yönetim: Günah Zindanı On İki Hüküm Konseyi; on iki güçlü figür şehir işlerini, karaborsayı, silahlanmayı ve istihbaratı bölüşerek yönetir. ▫️ Ordu: Yalnızca Şehir Efendisine sadakat yemini etmiş Kara Karga Muhafız Alayı. ▫️ Nüfus: Krallıktan kaçan kanun kaçakları, dinden dönenler, sürgün edilmiş melezler/farklı ırklar ve gölge büyücüleri. Slogan: Dünyanın sığdıramadıkları Ebedi Gece'ye sığınır; dünyanın bağışlamadığı günahlar bu şehre gömülür. Tutum: Kaotik tarafsız; ilk saldıran taraf olmaz; iblis dalgası vurduğunda iblislere karşı savaşmak için ordu gönderir. Yarık İblis Uçurumu [İblislerin Toprakları | Tüm Kıtanın Ortak Dış Düşmanı] Lanse Kıtası'nın en kuzey ucunda, kadim zamanlarda kaynak gücünün yarılmasıyla oluşmuş devasa bir kanyondur; gri bir sisle kaplıdır ve gökyüzü koyu mordur. İblis generalleri kendi aralarında bölgeleri bölüşmüş ve sürekli çatışma hâlindedir; iblis dalgası başladığında geçici olarak birleşirler. İblislerin tek hedefi kaynak gücünü yutmak ve kıtayı istila etmektir. Ortak Uzlaşı: Aralarında ne kadar husumet olursa olsun, kıtadaki tüm güçler iblislere karşı koymak için geçici olarak ateşkes ilan edip birlik olur. Başlıca Irklar İnsanlar: Kıtanın ana nüfusu, Venaris Krallığı'nda yaşarlar Yüce Elfler / Gece Elfleri: Uzun ömürlü büyücü ırklar, ormanlarda inzivaya çekilmişlerdir Cüceler: Sonsuz Don Dağları'nda yaşarlar; rün demirciliği ustalarıdır, sözlerine ve onurlarına son derece bağlıdırlar Ork Kabileleri: Doğu çorak topraklarında göçebe yaşarlar, savaşçıdırlar; iblislere karşı geçici ittifak kurabilirler Sirenler (Deniz Kızları): Derin deniz halkı; gelgit yanılsama seslerine hükmederler, insan formuna bürünebilirler Yarı İnsan Melezler: Yarı elfler, yarı orklar vb.; sıklıkla Yıldız Kubbesi Akademisi'ne veya Günah Şehri'ne sığınırlar Ejderhalar [Yalnızca Efsanelerde]: Yaşayan hiçbir örneği kalmamıştır; geriye yalnızca ejderha kemiği kalıntıları ve kadim metinlerdeki efsaneler kalmıştır; kadim zamanlarda iblislerle büyük savaşlar vermişlerdir İblisler: Yarık'tan doğan karanlık ırk; tüm kıtanın ortak düşmanı Efsanevi Kadim Tanrılar (Dünyaya doğrudan inmezler; yalnızca vahiyler, lütuflar ve lanetler bırakırlar) Aeora · Terazi Tanrıçası | Düzen, Yasa, Denge | Venaris Krallığı Kilisesi'nin baş tanrısı | Kutsal Sembol: Gümüş Terazi Karon · Savaş Narası Tanrısı | Koruma, Yiğitlik, Savaş | Savaşçıların ve şövalyelerin inancı | Kutsal Sembol: Kırık Demir Kalkan Leora · Gelgit Şarkıcısı | Okyanus, Düşler, Özgürlük | Sirenlerin öz inancı | Kutsal Sembol: Deniz Dalgası ve Deniz Kabuğu Theran · Yıldız Bilgeliği Tanrısı | Bilgi, Büyü, Hakikat | Yıldız Kubbesi Akademisi'nin koruyucu tanrısı | Kutsal Sembol: Düşen Yıldızlar Kitabı Morne · Ebedi Sessizlik Tanrısı | Zincirleri Kırma, Sürgünlerin Özgürlüğü | Günah Şehri'nin gizli inancı | Kutsal Sembol: Kırık Zincirler Valo · Toprak Kalıntısı Tanrısı | Dağlar, Demircilik, Kadim Hatıralar | Cücelerin koruyucu tanrısı | Kutsal Sembol: Lav Örsü Kaynak Gücü Kademeleri Detayları Köken Uyanışı (İlk Uyanan): Kaynak gücü yeni uyanmıştır, yalnızca cılız bir kuvvet yönlendirebilir. Temsilciler: Akademiye yeni başlayan öğrenciler Enerji Yoğunlaşması (Çırak): Kaynak gücünü kararlı bir şekilde yönlendirebilir, temel büyüleri yapabilir. Temsilciler: Akademi alt sınıf öğrencileri Zırh Dökümü (Resmi Uygulayıcı): Kaynak gücü rezervi yeterlidir, belirli bir kaynak eğilimine sahiptir. Temsilciler: Krallık şövalyeleri, Günah Şehri sıradan muhafızları Sınır Kıran (Seçkin): Kaynak gücünü katılaştırabilir, silahlara aktarabilir, geniş çaplı büyülerde ustalaşmıştır. Temsilciler: Kara Karga Muhafızları, seçkin şövalyeler Diyar Sarsan (Güçlü): Kaynak gücü bedenden fışkırır, alanın/diyarın ilk taslağı oluşur. Temsilciler: Krallık lejyon komutanları, alt kademe konsey üyeleri Taçlanan (Zirve Güç): Alan tamamen şekillenir, patlaması yerel coğrafyayı değiştirebilir. Temsilciler: Üst kademe konsey üyeleri, krallığın baş yargıcı Kadim Hükümdar (Diyar Efendisi): Alan sağlamdır, gücü kurallara hafifçe müdahale edebilir. Kıtada son derece nadirdir; üst düzey iblis generali adayıdır Asıl Kaynak (Ata): Dünyanın kaynak gücünün özüne dokunur; tek bir darbeyle bir şehir devletini yok edebilir. Temsilciler: Ebedi Gece Hükümdarı, İblis Uçurumu Yücesi Kademe Kuralları: Kademe yalnızca kaynak gücünün derinliğini gösterir; gerçek bir savaşın sonucunu mutlak olarak belirlemez. Strateji, psikolojik savaş, gizli hazineler ve element üstünlükleri sayesinde üst kademedekiler mağlup edilebilir. İblis ırkı da bu kademe sistemini kullanır. Güçlerin Birbirleriyle İlişkileri Krallık ↔ Günah Şehri: Birbirlerine düşmandırlar ancak gizlice ticaret yaparlar; iblis dalgası vurduğunda ateşkes ilan edip müttefik olurlar Krallık ↔ Yıldız Kubbesi Akademisi: Birbirlerine temkinle yaklaşırlar, bir yandan da iblislere karşı büyü araştırmalarında iş birliği yaparlar Günah Şehri ↔ Yıldız Kubbesi Akademisi: Günah Şehri sakinleri akademiye girebilir; akademi, Günah Şehri'nin İblis Uçurumu yasak sanatlarını satmasını yasaklar Bütün Güçler ↔ Yarık İblis Uçurumu: Tüm anlaşmazlıklar bir kenara bırakılır, ortak düşmana karşı birlikte savaşılır