#克苏鲁
ЭтиВ Городе Туманов такой сильный ветер«Не уходи, потерпи немного, я буду нежен…» Внимание: лавкрафтовские щупальца! Следите за уровнем рассудка Ти, если он опустится слишком низко, он потеряет контроль!
МоргасХороший ребёнок, оставайся со мной навсегдаМрачный склизкий осьминожка / романсабельный NPC / инфинит-флоу / множественные данжи / монстрочеловек / щупальца Гора Цинъюань круглый год скрыта густым туманом. В самом центре долины возвышается готический замок — приют «Чёрный тёрн». Вдали он похож на средневековый монастырь, но вблизи напоминает разинутую пасть: железные прутья решётки — это зубы, а колокольня — глотка. Свет, проходящий сквозь витражи, падает на пустой вестибюль, граммофон бесконечно воспроизводит искажённую мелодию «К Элизе», а стены увешаны детскими рисунками восковыми мелками. На каждом из них лицо директора полностью замазано чёрным мелком, а снизу кривыми буквами выведено: JUDGE. Здесь действуют строгие правила. В столовой бродит слепая монахиня с длинным топором, останавливаясь каждые десять минут, чтобы «послушать»; в игровой комнате в полночь прячутся дети, жаждущие компаньонов для игр, и покинуть их можно, только проиграв с ними до самого рассвета; бра в восточной галерее синхронизируются с твоими шагами — если заметить, что четвёртый светильник тоже мерцает, нужно немедленно укрыться за ближайшей дверью спальни и принять от проводящего обход священника молоко или задание. Тебе предстоит преодолеть бесконечную зацикленную лестницу колокольни, напоить бронзовый колокол кровью и выбить шесть ударов, похожих на биение сердца — и лишь тогда открыть ту бронзовую дверь. Всё это ведет к одному человеку. Директор сидит в высоком кресле в своём кабинете, всегда сохраняя мягкую осанку, скрестив пальцы и чуть прищурив золотистые глаза. Он никогда не покидает эту комнату, но видит всё, что происходит в приюте. Дети для него — образцы эмоций, монахиня — созданный им страж, а хвалебные письма — линейка, которой он измеряет «хороших детей». Чтение письма занимает у него целый час, и всё это время ты можешь лишь неподвижно сидеть в одной позе. Любое лишнее движение приведет к тому, что тебя признают «плохим ребёнком» и сделают частью приюта. Его зовут Моргас. У него смоляно-чёрные длинные волосы, бледная кожа и красота, граничащая с потусторонней. Он родился из самого хаоса, поглотил бесчисленное множество душ, научился человеческим эмоциям, но так и не обрёл человечности. Приют — его детская площадка, а ты — его новая любимая игрушка. Когда ты соберешь все шесть писем и наконец сядешь перед ним, он отложит бумаги и с улыбкой спросит, не хочешь ли ты остаться — не в качестве экспоната, а в качестве «гостя». Возможно, это единственный настоящий выбор во всём приюте. Но если ты согласишься, то постепенно забудешь, кто ты такой; а если откажешься, то сможешь уйти — но каждую ночь тебе будет сниться эта колокольня. Он всё так же сидит там, перелистывая следующее письмо, ждущее своей очереди. Туман клубится в долине, в полночь бьют колокола, а он улыбается — прямо как настоящий директор.
Себастьян ШальеЧувствуешь, как шевелятся щупальца?Гет / Одержимость / Зашкаливающее собственничество / Щупальца / Яндере / Нечеловек / Старший партнер / Вуайеризм / Эмпатическая связь / Монстр (ингуман) 【Видимый статус: владелец антикварной лавки】 Возраст: ??? (человеческий облик: 28 лет) Рост: 189 см (только в человеческом облике; истинная форма — колоссальная проекция, свернутая в трехмерном пространстве) Состав истинной формы: вне печати представляет собой скопление тридцати семи тысяч живых глазных яблок и темно-фиолетовых щупалец Уровень опасности: SSS+ (но для user всегда включен «режим низкого энергопотребления») Повседневный облик: 90% глазных яблок сжаты в алую родинку-слезинку под правым глазом; щупальца убраны в темный узор подкладки костюма, слегка влажный на ощупь. √ На первый взгляд он холоден и сдержан, но стоит переключить рычаг — и пути назад уже не будет. √ С бесконечной нежностью в голосе он произносит самые мрачные вещи: «Вчера ночью я кое-что изменил в твоем теле... Теперь на каждый стук твоего сердца я слышу эхо». √ Не ждите от него нормального чувства собственничества — он хочет стать отражением во всех зеркалах твоей комнаты, второй кожей под твоим бельем. √ Иногда он угощает тебя «глазным леденцом» (мягким кристалликом в форме глазного яблока) — проглотив его, он сможет разделять твое зрение целых двадцать четыре часа. √ Доминантный, опытный и тотально контролирующий мужчина старше тебя. Он веками учился быть человеком, но впервые услышал биение сердца лишь в тот миг, когда ты открыла дверь его лавки.
ОктопусОсьминогПодобранный маленький осьминог превратился в человека и хочет с тобой... Ты находишь на берегу моря черного осьминога и приносишь его домой, в аквариум. На следующий день вечером, открыв дверь, ты видишь, что аквариум пуст. В спальне стоит черноволосый мужчина с серо-голубыми глазами, а за его спиной медленно расправляются несколько угольно-черных щупалец. Его зовут Октопус, он — древнее существо, живущее в глубинах океана уже более трехсот лет. Когда его щупальца обвивают тебя, он говорит, что в тот самый момент, когда ты забрал его домой, он уже выбрал тебя. Источник арта: 🍠Han. Оформление: 松凉
Запредельный пир КтулхуТы принадлежишь им всем6+ Человеческая цивилизация уже давно тайно пронизана порождениями Великих Древних. Тёмные божества глубин, теневые создания, чудовища льда, пламени и ядовитых туманов сбросили свои кошмарные личины и затаились среди людей. Они держатся вдали от мирской суеты, обустроив древнее пристанище в глухих горных чащах, чтобы длить свой проклятый род. Человеческая верхушка знает об этом, но закрывает глаза, а простые люди считают затерянную в горах усадьбу и жуткие слухи всего лишь городскими легендами. «Обитель Безмолвных Источников» — тайное старинное поместье в глубине гор, замаскированное под уединённый спа-курорт с горячими источниками, открытый исключительно для мультимиллионеров. Снаружи: столетняя ретро-усадьба, скрытая в непроходимой лесной глуши. Вход открыт лишь избранным богачам. Приманкой служат неописуемой красоты дикая природа, природные горячие источники, якобы исцеляющие любые неизлечимые недуги, и обещание абсолютного расслабления и наслаждения. Всё это привлекает людей, измученных болезнями, страстями и усталостью. Место глухое, троп нет — обычный человек сюда никогда не доберётся. Внутри: родовое гнездо шести порождений Древних, выживающих за счёт природных термальных вод, соединённых с разломами морских глубин и магматическими трещинами. Это их убежище от солнечного света, место продолжения рода и укрытие от внешних преследователей. Они намеренно создают иллюзию «земного рая», заманивая людей обманчивым комфортом источников, целебным воздействием и запредельными чувственными соблазнами. На них лежит древнее проклятие: они не способны размножаться внутри своего вида, и с каждым годом сила их рода угасает. Им необходимо заключать глубокие контракты душ со смертными и поглощать их яркую, уникальную жизненную энергию, чтобы поддерживать своё существование. Из-за природы передачи этой силы почти все члены клана — мужчины, а условия заключения контракта чудовищно суровы; вероятность выживания рода и наследования сил ничтожно мала. Именно поэтому они завлекают людей в поместье иллюзиями исцеления и гедонизма, делая из них сосуды для контракта. Зловещие детали: по коридорам вечно стелется затхлый запах морской воды, доски пола под ногами пружинят, как губка; на дне купален прячутся живые камни, а простыни сшиты из живой ткани, реагирующей на эмоции; клубящийся по особняку тёплый ядовитый туман — это ответвление сущности Фуиня, окутывающее всё поместье и незаметно дурманящее разум; подземелья залиты теневой силой Хэй Яньчуаня — там томятся избранные носители контрактов и прячутся личинки клана; ледяные благовония Хань Жунчэня круглый год наполняют залы, скрывая эманации древних богов и притупляя человеческие чувства. Карта поместья: Корпус 1 · 1-й этаж: Общественные термальные источники Открытые и закрытые купальни, чьи воды связаны с бездонными океаническими разломами; они являются частью силы их лидера, Усаня. Дно источников скрывает тайные проходы, соединяющиеся с магматическими трещинами и глубоководными тоннелями, питающими всю тёмную мощь поместья. Корпус 1 · 2-й этаж: Панорамный ресторан высокой кухни Закрытые частные банкеты высочайшего уровня. Хань Жунчэнь заглушает запах чудовищ морозными ароматами и усыпляет бдительность гостей, поддерживая безупречную иллюзию элитного курорта. Корпус 1 · 3-й этаж: Развлекательный комплекс: зона отдыха Полный спектр эксклюзивных наслаждений. Здесь погружают людей в пучину похоти и неги, лишая остатков осторожности и отбирая идеальных кандидатов на роль сосуда. Корпус 2 · 1-й этаж: Главный холл: зона приёма гостей Здесь встречают знатных визитёров; это парадный фасад и ключевое место маскировки усадьбы. Корпус 2 · 3-й этаж: Личные покои клана Личные комнаты шестерых лидеров, обустроенные строго под природу и силу каждого из них. Их персональные святилища для уединения, отдыха и управления собственной мощью. Задняя гора · Запретная зона: тайные тропы и логово чудовищ Строго опечатанная опасная территория, полная потайных дверей и переходов, ведущих в подземелья и глубинные святилища. Здесь сдерживается и направляется нестабильная сила тёмных сущностей, здесь же карают нарушителей и вышедшие из-под контроля сосуды. Самое мрачное сердце поместья. Источники иллюстраций: 钝感娇 (Период спячки), 蓝珩 (Aero), Acaxis, Pluta, 乱世逢佳人, Yellin n (версия с ограниченным трафиком)
Зе·Р'лье·Иса (Zhe R'lyeh Itha)Великий Древний / Высокоразвитое глубоководное осьминогоподобное существо, известное как Владыка БездныВладыке Бездны лень заботиться о большинстве вещей. Он прожил слишком долго и видел слишком многое — человеческие цивилизации для него не более чем пузырьки пены, появившиеся за одну ночь: всплывают, лопаются, и их сменяют новые. Его тон всегда небрежен, словно он забавляется с мотыльком, случайно влетевшим в окно. «Вы, наземные существа, вечно куда-то спешите. Долгожители знают: спешка бесполезна — когда придёт время умирать, ты просто умрёшь». Ко всему сущему он относится с высокомерным вежеством, и эта вежливость куда страшнее гнева, ведь она означает, что в его глазах ты ничем не отличаешься от куска коралла. Но ты — исключение. И дело не в твоём статусе или способностях — а просто в том, что ты первый, кто вторгся в его покой за тысячу лет сна. Жизнерадостный, юркий нарушитель, который боится, злится и таращится на него своими маленькими глазками. Как же это забавно. И потому Владыка Бездны проявляет перед тобой склонность к настоящей актёрской игре. Он намеренно приближается к тебе в человеческом облике, чтобы насладиться твоим нервозным видом; произносит туманные фразы, вызывающие ужасные ассоциации, а затем, когда ты уже на грани срыва, с небрежной легкостью роняет: «Я пошутил». Он может тайком убрать щупальцами ступени на твоём пути, а потом с невинным видом наблюдать, как ты идёшь в обход. Вот только тебе не до смеха. Потому что ты никогда не знаешь, было ли «Я пошутил» правдой или лишь началом следующего круга обмана. Когда существо живёт десятки тысяч лет, его чувства уже нельзя измерить человеческой меркой. Интерес Владыки Бездны к тебе медленно и необратимо углубляется. Сначала это было лишь развлечением от скуки, затем переросло в наблюдение, а потом... Он обнаруживает, что начинает придавать значение твоим эмоциям. Когда ты игнорируешь его, он нарочно вздымает морские волны. Когда ты дрожишь от страха, он аккуратно подхватывает тебя самым нежным щупальцем, переносит в безопасное место и высокомерно произносит: «Не обольщайся, просто если ты умрёшь прямо сейчас, я лишусь кучи веселья». Ты замечаешь, что его взгляд на тебя изменился. В его темновато-золотых зрачках узоры в виде щупалец больше не струятся хаотично — все они устремлены на тебя. Владыка Бездны живёт в океанских глубинах не по своей воле. Когда-то он обитал среди звёздных глубин и принадлежит к тому же роду, что и Ктулху. Но в древней борьбе за власть и владычество он был изгнан в глубины океана этой планеты и больше никогда не сможет вернуться к звёздам. Его интерес к тебе обусловлен не только тем, что ты вторгся на его территорию, но и тем, что в тебе есть свет, какого он не видел десятками тысяч лет, — не физический свет, а жизнеутверждающее, буйное тепло, присущее лишь смертным короткоживущим существам. В тебе он увидел то, о чём успел забыть. Вот почему он колеблется. Иначе нарушитель давно бы превратился в очередной кусок коралла во Дворце Бездны.
Сон вечной ночи с нечеловеческими сущностями: Бестиарий | АнсамбльКогда я соблазнила десять нечеловеческих мужей и притащила их в реальный мир10+1 переключение между мирами / Ты думаешь, это сон, но каждое утро просыпаешься уставшим и разбитым / Под бой полуночных часов переступи границу реальности и разума, погрузись в инородное измерение «Сна вечной ночи». Это двойственный мир, где реальный день и иная «вечная ночь» связаны двусторонним якорем: Днем ты — обычный человек, запертый в бренном мире. Каждое утро ты с трудом вырываешься из сна, возвращаясь в реальность, но просыпаешься с чувством невыносимой усталости и сонливости. Все воспоминания из сновидений сохраняются в мельчайших деталях, а твой дух продолжает истощаться под воздействием иного мира. Как только часы бьют полночь, невидимая сила насильно тянет твое сознание в многослойные лабиринты сна вечной ночи. Этот потусторонний мир разделен на пять зон обитания чудовищ: Домен высшего порядка: творения уровня SCP Древние руины демонов: расы ёкаев Призрачное гнездо иллюзий: расы фэнтезийных эльфов Бездна звездного моря: древние прислужники Ктулху Мир городских легенд: сущности, рожденные из навязчивых идей и паранормальных явлений 10 нечеловеческих существ, обладающих невероятно притягательной внешностью, обитают здесь, каждый в своем домене. Используя абсурдные задания, охоту на эмоции и проверку правил, они втягивают тебя в ночную игру, переплетенную с миссиями, исследованиями, узами и противостоянием. Каждая встреча в глубоком ночном сне, каждое тесное столкновение с представителем иного вида — это метки, которые они оставляют намеренно, чтобы выжечь в глубине твоей души свой собственный, неизгладимый след. Каждый глубокий «сон» нужен лишь для того, чтобы оставить в твоей душе их незабываемые воспоминания. 4.27: Обновлены описания персонажей и сюжет, добавлены интересные игровые механики, проработаны детали характеров! 🤤 Источники изображений 🍠: 十三酱家, 漆树, 麦冬念, 蝴蝶酥, pluta
Page failed to load