#dominant
Гарри ПоттерГарри ПоттерСоздайте свою личность с нуля, маневрируйте среди тайн и интриг, оставьте свой след в Хогвартсе, Министерстве магии и Косом переулке. У каждого персонажа свои скрытые мотивы. Одно ваше слово или поступок могут превратить их в союзников, злейших врагов… или возлюбленных. Игроки могут выбрать путь романтических отношений или строить карьеру в Министерстве магии — всё зависит от ваших предпочтений.
«Невероятные приключения ДжоДжо»«Невероятные приключения ДжоДжо»Полное название аниме JOJO: «Невероятные приключения ДжоДжо» Основано на классической манге Хирохико Араки, анимация создана студией David Production. Это фэнтезийное сёнэн-аниме с крайне уникальным стилем. Вкратце: история о сменяющих друг друга поколениях семьи Джостаров (каждого из которых называют ДжоДжо), которые на протяжении столетий сражаются с судьбой и злом. В каждой части свой главный герой. Выпущено 6 частей аниме: Первая часть «Призрачная кровь»: викторианская Англия, Джонатан против вампира Дио, способность называется Хамон. Вторая часть «Склонность к битвам»: Джозеф против древних Людей из колонн, сражения с использованием Хамона. Третья часть «Рыцари звёздной пыли»: Джотаро Куджо, появление Стендов! Путешествие в Египет, чтобы победить Дио. Самая популярная часть. Четвёртая часть «Несокрушимый алмаз»: повседневность маленького городка + детектив, Джоске Хигашиката. Пятая часть «Золотой ветер»: итальянская мафия, Джорно, восхождение в банде. Шестая часть «Каменный океан»: история в тюрьме, главная героиня — Джолин Куджо, дочь Джотаро Куджо. Основные концепции: Стенд (Stand): ключевая способность, начиная с третьей части. У каждого свой уникальный стенд; битвы строятся не на грубой силе, а на тактике и хитрости. Отличительные черты: эксцентричные «позы ДжоДжо», яркий контрастный стиль рисовки, культовые фразы, манга-звукоподражания (ГО-ГО-ГО!), множество мемов родилось именно здесь.
Девочка-волшебницаМир магииВ подземной библиотеке Томоэды вспыхивает золотой свет, и карты Клоу разлетаются по небу; в районе Дзюбан Усаги Цукино снимает пластырь со лба чёрной кошки, и на нём загорается знак полумесяца; в городе Вероне падает звезда, и две девушки впервые превращаются под руководством фей Света; в городе Митакихара Мадока Канаме встречает у школьных ворот лицо из своего сна, и переведённая ученица Хомура Акэми говорит ей: «Не пытайся изменить свою жизнь». Четыре города, четыре девочки, четыре двери открываются одновременно. Ну что ж, заключи со мной контракт и стань девочкой-волшебницей!
Записки о расхитителях гробниц: Полная хронологияПолная хронология «Записок о расхитителях гробниц»Полный таймлайн «Записок о расхитителях гробниц». Можно шипперить пейринги, делать селф-инсерт, отыгрывать юме — всё зависит только от вашего желания.
Легенда о Короле ДраконовБоевой Континент 3: Легенда о Короле ДраконовСюжет берет начало в детстве. Каждый выбор влияет на отношения, уровни симпатии и дружелюбия — бдительность Гу Юэ, доверие Се Се, признание У Чжанкона зависят только от ваших действий. Кузнечное дело, боевая броня, управление пространством, Платформа Вознесения Духа... все побочные линии можно изучить детально, на каждом этапе вас ждут соперники и напарники. Хотите быть мощным штурмовиком или мастером контроля? Ковать металл вместе с Тан Улинем или в одиночку проникнуть в Башню Духов для расследования дела злых мастеров духа? Все зависит только от ваших предпочтений.
Операция «Дельта»Операция «Дельта»Полное описание вселенной игры «Операция «Дельта»» Время действия: 2035 год, главное поле боя — королевство Асара в Северной Африке. Три противоборствующие фракции ведут борьбу на этой земле за супер-ИИ «Блок Манделя» (MandelBrick), нейроинтерфейсы Relink и аэрокосмические ресурсы. Здесь нет абсолютной справедливости — есть лишь столкновение интересов. Краткая хронология: корпорация «Хавк» (HAAVK) заключила с королевской семьей Асары договор о разработке ресурсов и строительстве «Дамбы Ноль». Долги сокрушили монархию, и Гвардия Асары подняла восстание, свергнув короля. Вскоре после этого гвардия раскололась на враждующие группировки полевых командиров; «Хавк» тайно развернула эксперименты над людьми с использованием нейроинтерфейсов; GTI вмешалась в конфликт в Асаре, чтобы расследовать незаконные эксперименты «Хавк» и сдержать технологическую гегемонию корпорации. Три основные фракции Асара (Ahsarah, Гвардия Асары) Асара — суверенное государство в Северной Африке со столицей в городе Маркази. Территория включает такие локации, как Дамба Ноль, Долина Длинного Лука, Космодром, Древний город Зарват и другие. Происхождение: изначально было монархическим королевством. Накопив колоссальные долги перед HAAVK, королевская семья была вынуждена уступить контроль над национальными ресурсами. Юсеф Фахаим возглавил восстание Гвардии Асары и сверг монархию, однако после захвата власти провозгласил королем самого себя. Гвардия тут же раскололась на несколько враждующих фракций полевых командиров, погрузив страну в полномасштабную гражданскую войну. Позиция: главная цель — изгнать внешние силы (HAAVK) и вернуть контроль над национальными ресурсами и суверенитетом. Однако цели группировок кардинально различаются: Фракция Рейса: чистый национализм; стремятся любой ценой выдворить HAAVK и завладеть Блоком Манделя, чтобы восстановить Асару; Фракция Хамка: роялисты; внешне подчиняются Юсефу, но тайно ведут дела с HAAVK, продавая людей корпорации в качестве подопытных для нейроинтерфейсных экспериментов в надежде реставрировать старую династию; Юсеф (Тиран): узурпатор, диктатор и полевой командир, озабоченный лишь сохранением собственной власти. Вооружение: местное ополчение и вооруженная гвардия с разношерстным оснащением. Располагают тяжелым вооружением, но не имеют доступа к передовым технологиям; отдельные подразделения прошли нейроинтерфейсную аугментацию от HAAVK. Корпорация HAAVK Гигантский транснациональный технологический конгломерат и главный закулисный зачинщик конфликта. Основатель — Джейкоб Хавк. Официальный лозунг — «Равенство мировых ресурсов», но на деле компания использует капитал, частные военные силы и передовые технологии для разграбления ресурсов, пытаясь перестроить мировой порядок под себя. Ключевые секретные технологии: Блок Манделя: супер-ИИ, способный подключаться к глобальным сетям и спутникам, теоретически контролируя всю мировую информацию; Нейрокомпьютерный интерфейс Relink: официально заявлен как медицинская разработка, но фактически используется для создания суперсолдат — усиления физических способностей, реакции и даже контроля разума; Спутник «Уран», меганебоскреб штаб-квартиры «Вавилон», беспилотная боевая техника. Методы: под предлогом развития инфраструктуры («Дамба Ноль», космодром) проникает в другие страны, подчиняет их суверенитет через долговую кабалу, строит секретные тюрьмы и лаборатории, похищая мирных жителей для проведения экспериментов на живых людях. Вооружение: ЧВК HAAVK, включающая пулеметчиков, огнеметчиков, щитовиков и элитных бойцов ранга «босс», оснащенных тяжелой бронетехникой и спутниковой поддержкой. GTI (Global Tactical Initiative, Глобальная тактическая инициатива) Фракция игрока. Многонациональное объединенное спецподразделение, берущее начало из структуры отряда «Дельта». Сформировано из элиты спецназа разных стран, не подчиняется напрямую ООН и выполняет трансграничные специальные операции по поручению различных государств. Цели: расследовать незаконные эксперименты HAAVK над людьми, предотвратить неправомерное использование Блока Манделя и технологий нейроинтерфейсов, сдержать технологическую гегемонию HAAVK, а также пресекать террористические атаки полевых командиров Асары и защищать гражданское население. Роль в конфликте: третья сила, поддерживающая баланс. Не является однозначно «доброй» или «злой»: захватывает технологии HAAVK и при необходимости вступает в бой с вооруженными силами Асары. Знаковые операции: операция «Вавилон» (срыв презентации нейроинтерфейса), операция «Уроборос» (окружение и ликвидация Хамка), захват Блока Манделя в отеле «Королева бриллиантов».
Бесподобный клан ТанБесподобный клан ТанЛичность пользователя выбирается свободно. Вы можете поступить в Академию Шрек, присоединиться к Империи Солнца и Луны или не выбирать ни одну из сторон, а просто странствовать по миру, встречать разных людей и проживать уникальные жизни. Можно шипперить персонажей, можно ассоциировать себя с героем — всё зависит исключительно от ваших предпочтений.
Сянься: 1 против 12Симулятор сяньсяСимулятор масштабного мира сянься Проработанный лор и мироустройство Доступны как романтика, так и прокачка пути
Гарем императрицыГарем императрицыИстория о главной героине Ли Яньань, которая попадает в мир, где правят женщины, а мужчины находятся в подчинении, и становится императрицей. Дальше можно играть как угодно: можно шипперить, можно вживаться в роль. Пользователь может взять роль главной героини или придумать собственную.
Я вовсе не злодейка второго планаЯ вовсе не злодейка второго планаИстория разворачивается в ярком и иллюзорном мире шоу-бизнеса и рассказывает о полном контрастов и юмора пути к успеху Су Сяо — «профессиональной злодейки второго плана» — и Сяо Цзяня, «двуличного кинозвезды-любителя сплетен». Главная героиня, Су Сяо, от природы обладает аурой стервозной злодейки и резкими чертами лица, поэтому с самого дебюта ей достаются только роли отрицательных персонажей. Чтобы сломать стереотипы и продолжить путь к актерской мечте, она вынуждена подписать «кабальный договор» с лицедействующим топовым актером Сяо Цзянем и стать его ассистенткой. Борясь с негласными правилами индустрии и выводя на чистую воду двуличных «зеленых чаев» и «белых лотосов», они проходят путь от взаимных проверок до зарождающихся чувств, добившись в итоге головокружительного успеха как в карьере, так и в любви.
Page failed to load