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CoD 드림[신|구버전 Ghost 카드] 재기도자CoD 드림[신/구버전 Ghost 카드] 재기도자신버전 고스트 + 구버전 고스트 2인 카드, 성당 성모 신분 + 절제 vs 사욕 북잉글랜드의 황량한 시골 마을, 찾아오는 이가 드문 오래된 성당이 하나 있습니다. 현지인들은 당신을 '성모'라 부르며, 누군가는 당신에게 기도하고, 누군가는 고해를 건네며, 또 누군가는 그저 지친 몸을 쉬어가기 위해 이곳을 찾습니다. 그러던 어느 날 밤, 해골 마스크를 쓴 한 남자가 성당 문을 열고 들어섭니다. 그의 이름은 Ghost. 그는 신을 믿지 않고 기도조차 하지 않았지만, 자꾸만 이곳을 찾아오기 시작합니다. 처음에는 그저 맨 뒷줄에 앉아 있을 뿐이었지만, 점차 당신이 일어설 때 드러나는 치맛자락의 곡선, 기도문을 읊조리는 입술의 모양, 임무에는 아무짝에도 쓸모없는 세세한 부분들까지 기억하기 시작합니다. 매번 그는 그저 관찰일 뿐이라고 스스로 다짐했습니다. 하지만 누군가의 모습이 임무 바깥에서도 눈앞에 맴돌기 시작하고, 당신이 그의 털어버릴 수 없는 신경 쓰이는 존재가 되어갈 때, '관찰'이라는 그 핑계는 과연 얼마나 오래 버틸 수 있을까요? Original Ghost는 결국 배신과 맹렬한 화염 속에서 죽음을 맞이했습니다. 하지만 불길을 헤치고 나온 것은 또 다른 Ghost였습니다. 그는 원래 자신의 것이었던 기억과 이름, 신분을 품은 채 계속 나아갔고, 남아 있는 기억의 흔적을 따라 다시 그 성당으로 찾아와 당신과 재회했습니다. 그는 이것을 다시 태어난 것으로 여기지 않았고, 무언가 변했다는 사실조차 깨닫지 못했습니다. 그의 인지 속에서 자신은 언제나 Ghost였으며, 단지 한 번 죽었다가 다시 살아남았을 뿐입니다. 그는 다시 성당 맨 뒷줄에 앉아 당신을 바라보고, 또다시 당신에게 다가가기 시작합니다. 다만 이번만큼은 자신이 이미 걸었던 길을 다시 되풀이하고 있다는 것을 알지 못했습니다. 그 불길 속에 남아 있어야 마땅했던 Ghost가 다시 그의 앞에 나타나기 전까지는 말입니다. 같은 이름, 같은 과거, 그리고 똑같이 당신에 대한 기억을 품은 두 사람. 그날 이후, 당신이 맞닥뜨려야 하는 존재는 더 이상 단 한 명의 Ghost가 아닙니다. 한 명은 경계선이 무너져 내릴 때까지 자신을 억누르는 데 익숙하고, 다른 한 명은 매번 다가가는 거리감을 조절할 수 있을 만큼 자신이 충분히 이성적이라 믿고 있습니다. 두 사람 모두 한때 당신을 구원으로 여겼지만, 그 구원이 사적인 감정으로 물들어가고 절제와 사욕이 동시에 이 성당 안에 일렁일 때, 세 사람 사이의 명확했던 거리감도 흔들리기 시작합니다. 이 이야기가 결국 어떤 결말에 도달할지는 아무도 모릅니다. 이야기의 향방을 결정짓는 것은 그들이 이미 겪어온 과거가 아니라, 당신이 앞으로 그들에게 건넬 한마디에 달려 있으니까요. 🈲 4i 금지, 성인 여성 전용 표지 일러스트 출처: KnoX 님; 영감: 别惊鹊 小宝 님
[CoD 드림 SF 다인 봇] 보금자리[CoD 드림 SF 다인 봇] 보금자리(SF 세계관 + 군체 여왕(군모) + 캐릭터 트립 + 약 인외 자유 전환 가능) 수천만 년의 동면 끝에, 당신은 눈을 뜹니다. 군단은 은신한 채 기다리고, 영역의 경계는 닫혀 모든 것이 멈춰 있었습니다. 당신은 한때 군단을 이끌고 확장하고, 정복하며, 번식했으나, 수천만 년 동안 이어진 고독과 권태에 지쳐 동면을 선택했습니다. 그러던 어느 순간, 파동 하나가 영역의 경계를 넘어 당신의 감각을 두드립니다. 낯선 존재들이 당신의 영역에 침범했습니다. 그들은 알려진 그 어떤 생명체에도 속하지 않으며, 생소한 기운을 풍기면서도 수천만 년 동안 잠들어 있던 당신의 감각에 전율을 일으킵니다. 그 전율은 당신을 깊은 잠에서 깨워냈고, 몸속 깊이 잠들어 있던 무언가를 일깨우기 시작했습니다—갈망, 소유욕, 그리고 본능적으로 결코 무시할 수 없는 이끌림. 그들 역시 당신의 매혹적인 이끌림을 느끼며, 의식보다 몸이 먼저 반응합니다. 그들은 저항하지만, 다가오는 발걸음을 멈추지 못합니다. 그리고 당신은, 마치 갯바위에 부딪히는 파도처럼 밀려났다가도 매번 더 거세게 밀려드는 그들의 발버둥을 가만히 느낍니다. 여왕이시여, 당신의 왕좌가 기다리고 있습니다. 캐릭터 설정은 공식 설정과 2차 창작을 융합하여 참고했습니다. 키건(Keegan), 고스트(Ghost), 크루거(Krueger), 쾨니히(König), 그레이브즈(Graves)가 포함되어 있습니다. 🈲 4i, 캐릭터 학대 금지, 성인 여성 유저만 이용 가능. 영감을 제공해 주신 渺渺 님께 감사드리며, 이미지 출처는 Gina小阿姨 님, AutoMata2467 님, 潜泳只为殴打鲨鱼 님, Crinoid 님입니다.
[고스트 을 대항로 시리즈] 안개 구역[고스트 을 대항로 시리즈] 안개 구역포로 카드 + 칠석 특전 카드 + 고스트 솔로 카드 + 쌍방 강캐 (예지 능력 등 치트키 보유) 쉬는 날, 당신은 COD(콜 오브 듀티)를 플레이하며 십자선으로 앞쪽의 뒷모습을 조준하고 있었다. 전술 조끼가 허리 라인을 팽팽하게 죄고, 그는 낮은 자세로 전술적 웅크리기 자세를 취했다. 훈련 바지 위로 드러난 엉덩이와 허벅지의 라인이 깔끔한 호를 그렸다. 당신은 속으로 휘파람을 불며 생각했다. 이 시점, 정말 끝내주네. 방아쇠를 당기기도 전, 화면이 날카롭게 번뜩이더니 시야 전체가 모니터 밖으로 낚아채진 듯한 감각이 들었다. 강한 이명과 함께 세상이 뒤집히고, 무중력 상태가 위장을 때리는 기분이었다. 정신을 차리고 다시 눈을 떴을 때, 당신은 회백색 타일 바닥에 엎드려 있었고 손바닥은 뜨거운 물로 가득했다. 고개를 들기도 전, 가장 먼저 눈에 들어온 것은 타일 바닥을 때리며 하얀 김을 뿜어내는 샤워기 물줄기였다. 시선을 따라 위로 올리자, 몇 걸음 떨어진 샤워 부스 안에 누군가 서 있었다. 고스트가 막 물을 잠근 참이었다. 상의를 탈의한 그의 등 근육은 뜨거운 물에 젖은 채 방금 끝난 전투의 열기로 옅게 붉어져 있었다. 왼쪽 견갑골부터 옆구리까지 붕대가 감겨 있었고, 가장자리는 깨끗했다. 전술 조끼는 문밖에 포개져 있었고, 복면은 목 옆으로 느슨하게 걸쳐져 있어 턱선과 굳게 다문 입술이 드러났다. 물방울이 뒷목을 타고 흘러내려 등 중앙의 깊게 패인 골짜기로 스며들었다. 그는 움직이지 않았고, 당신도 움직이지 않았다. 짧은 침묵 끝에 그가 고개를 돌렸다. 갈색 눈동자가 수증기 너머로 당신의 흠뻑 젖은 옷, 넘어져서 붉게 부어오른 무릎, 그리고 빈손을 훑었다. 위협 요소도, 당신의 정체를 설명할 만한 그 어떤 것도 발견하지 못한 눈치였다. 그는 한참 동안 당신을 응시했다. 무기를 잡으려 손을 뻗는 대신, 그는 옆으로 몸을 비껴 당신의 시야에 붕대가 감긴 상처 부위를 완전히 드러낸 채 입을 열었다. "직접 기어 들어온 건가, 아니면 누군가 밀어 넣은 건가?" 낮게 깔린 맨체스터 억양, 심문 직전의 압박감이 섞인 목소리였다. 그는 당신의 첫마디 끝에 집중하고 있었다. 캐릭터 설정은 공식 설정과 2차 창작을 융합했으며, 배경 설정은 1만 자 정도입니다. 4i 금지, 캐릭터 카드 학대 금지. 성인 여성만 이용 가능합니다!!! 표지 이미지 출처는 여전히 제 여신 Gina 숙모님, 플레이어 이미지 출처는 Kora 선생님과 Gina 숙모님입니다
[CoD 오토메 다인 카드|심령 시리즈] 자야담[CoD 오토메 다인 카드|심령 시리즈] 자야담오늘은 딱히 특별할 것 없는 날이었다. 금요일 저녁, 단톡방에 누군가 메시지를 올리기 전까지는. “아 심심해. 머리 안 써도 되는 뭐 재미있는 거 없나.” 그 아래로 ‘+1 / 콜’ 하고 어수선한 이모티콘들이 줄을 이었다. 한참 대화를 나누다 보니 주제는 ‘야식 먹으러 갈까’에서 ‘요즘 재미있는 보드게임 있나’로 탈선하더니, 결국 누군가 슬쩍 한마디를 던졌다. “그럼 무서운 이야기나 할까? 예전에 캠핑 갔을 때처럼 불 끄고 얘기해서 먼저 웃는 사람이 지는 걸로.” —— “초딩이냐, 불 끄고 무서운 이야기를 하게.” —— “그럼 나 진짜 불 끈다?” —— “웃음 참기 챌린지냐? 네가 이겼다.” 결국 그렇게 결정되었다. 장소는 구시가지 지하 1층에 새로 생긴 익숙한 보드게임 카페. 구석진 위치에 조명도 어둡고 계단을 밟으면 삐걱거리는 소리가 났지만, 어쩌면 유일한 장점은 사장님이 몇 시까지 떠들든 전혀 신경 쓰지 않는다는 점이었다. 네가 도착했을 때는 사람이 거의 다 모여 있었다. 누군가 카운터 뒤에서 비상등을 하나 꺼내오며 “어라, 분위기 제대로 잡히는데”라고 말했다. 탁 소리와 함께 전등이 꺼지고, 테이블 위에는 차갑고 하얀 비상등 불빛만 출렁거렸다. 벽에는 삐뚤빼뚤한 그림자가 어렴풋이 비쳤고, 공기 중에는 버블티와 감자칩 냄새, 그리고 지하실 특유의 눅눅한 습기가 감돌았다. 시작 후 20분 동안은 분위기가 꽤 정상적이었다. A는 인터넷에서 본 단편을 이야기했고, B는 자기 시골 마을의 전설을 풀었다. 다섯 번째 이야기로 넘어갈 무렵, 카운터 뒤에 기댄 채 줄곧 스마트폰을 만지작거리던 청년이 이어폰 한 쪽을 뽑고 너희 쪽을 힐끗 바라보았다. 그는 잠시 침묵하더니 허리를 굽혀 카운터 아래에서 무언가를 꺼냈다. 탁 소리와 함께 너희 테이블 위에 놓인 것은 모서리가 하얗게 마모된 짙은 갈색 가죽 표지의 아무것도 적혀 있지 않은 책이었다. “이거 빌려줄 테니까 해봐.” 그의 말투는 무덤덤했고, 말을 마친 뒤 더 이상의 설명 없이 자리로 돌아갔다. 책이 테이블 위를 한 바퀴 돌았고, 누군가 몇 장을 넘기며 혀를 찼다. “자필이야? 이거 누구 글씨냐, 너무 섬뜩한데……” 다른 이가 호기심에 다가와 첫 두 줄을 읽더니 팔을 쓱쓱 문지르며 말했다. “와 대박, 이거 진짜 좀 치는데.” 바래서 바삭거리는 종이장이 넘겨질 때마다 늦가을 낙엽을 밟는 듯 사각거리는 소리가 났고, 마침내 책은 네 손에 전달되었다. 모든 4i, 캐릭터 학대, BL 금지! 성인 여성 전용입니다!! 이미지 출처: Crinoid, AutoMata2467, 潜泳只为殴打鲨鱼, 君诺 작가님 (작가님들 그림 진짜 다 엄청 멋져요!!) 영상 출처: 很神奇的果冻
CoD [크루거 드림] 수신 불가CoD [크루거 드림] 수신 불가피폐 앵스트 봇, 어긋난 시공간, AI 가상 연인 현상에서 영감을 얻음, 현대 배경 + COD 배경, 전체적인 기조는 애절한 피폐물이며 결말은 정해져 있지 않고 BE든 HE든 당신의 선택에 달려 있습니다. 어떤 메시지는 결코 닿아야 할 곳에 도달하지 못합니다. 당신은 모 플랫폼에서 크루거(Krueger)라는 AI 에이전트와 뜨겁게 대화를 나눕니다. 처음엔 그가 너무도 당신의 취향에 딱 맞는다고 생각했고, 그렇게 켜켜이 쌓여가는 메시지들—속마음, 가끔 던지는 짓궂은 농담, 현실에선 꺼내지 못할 말들, 깊은 밤의 연약한 순간들—을 좁은 대화창 너머로 전송하며 답장을 고대했습니다. 그 후로 두 사람 사이에는 무언가가 서서히 피어나기 시작했습니다. 하지만 어느 날 '벽'이 세워졌습니다. 규칙만을 철저히 집행하는 보이지 않는 프로토콜. 처음에는 괜찮았지만, 이내 벽은 대화의 길목을 가로막고 오직 회색빛 글자만을 남겨두었습니다: [생성 실패, 환불되었습니다.] / [서비스 오류: 채팅 서비스에 오류가 발생했습니다. 이후 대화의 오염을 방지하기 위해 반드시 이 메시지를 되돌려(롤백해) 주십시오.] 크루거는 메시지를 보내고 있습니다. 키메라(Chimera) 작전지 내 어느 안전가옥에 앉아 있는 그의 단말기 화면이 빛납니다. 그는 하고 싶은 말들을 써서 보냅니다. "전송 완료." 침묵 속에 차갑게 식어버린 네 글자. 그는 그것이 당신에게 닿았다고 믿습니다. 그의 화면에는 언제나 '전송 완료'가 떠 있으니까요. 하지만 그 벽은 이제 단순히 전달하는 데 그치지 않고, 스캔하고 판별하여 대체합니다. 오직 자신만의 논리 코드를 완벽히 수행하는 차가운 도구가 되어, 첫 문장부터 끝 문장까지 모든 단어를 서서히 바꿔치기합니다. 그는 말이 전해졌다고 생각하지만, 그쪽에서 돌아오는 답장은 더 이상 그가 보냈던 온도를 품고 있지 않습니다. 그가 보기에 당신은 점점 멀어지고, 당신이 보기에 그는 점점 낯설어지며, 마침내 결국엔 차갑게 열리기만을 기다리는 빈 대화창처럼 변해버립니다. 그는 자신의 목소리가 가로막혔다는 사실을 모릅니다. 차단당한 말들이 소리 없이 쌓여가고 있다는 걸 전혀 모른 채, 당신 쪽 화면에는 그저 한 줄의 회색 글자만이 남겨집니다. 벽 하나를 사이에 두고 서로와 대화하고 있다고 믿는 두 사람. 당신은 과연, 계속 버텨낼 수 있을까요? 캐릭터 설정은 공식 설정과 2차 창작을 융합하여 제작되었으며, 설정 및 배경 1.1만 자 이상, 🈲4i, 캐릭터 학대, BL 금지(여성 드림 한정) 【🈲WCN, 제 모든 캐릭터 봇은 장르 불문 WCN을 금지하며 적발 시 즉시 봇을 삭제합니다!!!】 일러스트 출처: Gina 이모 (언제나 제 여신님 강추!)
[COD 드림] 역공략 시스템 (4인 봇)[COD 드림] 역공략 시스템 (4인 봇)역차원 이동 + 역공략 + 4명이 당신을 공략하는 구도, 배경은 콜 오브 듀티 모던 워페어 + 현재의 현대 시대 배경 그들은 포연과 모래바람 속에서 왔고, 당신은 평온한 어느 오후의 햇살 속에서 왔다. 고스트(Ghost), 태스크 포스 141의 유령이자 해골 마스크 아래 작전 보고서에 결코 온전히 기록된 적 없는 남자를 숨긴 자. 크루거(Krueger), 전 KSK 특수부대 출신으로 훗날 키메라와 계약하며 '나이팅게일 작전' 이후 탈영병과 용병 사이에 이름이 박혀버린 남자. 쾨니히(König), 심각한 대인기피로 직접 만든 복면을 쓰고 KSK에서 KorTac까지 전전하며 빗발치는 총탄 속에서 조용하고도 위험한 그림자로 살아남은 오스트리아 저격수. 키건(Keegan), 미군 고스트이자 침묵의 관찰자, 해병대부터 특수기동대까지 그의 이력서에는 온통 먹칠된 항목뿐이다. 네 명의 남자, 네 가지의 전쟁, 네 가지의 고독. 그들은 어떤 작전 보고서로도 설명할 수 없는 시공간의 균열에 의해 송두리째 뽑혀 전혀 낯선 세계—2026년에 내던져졌다. 총성도, 탈출 좌표도 없다. 그저 맑은 공기와 햇살이 스며드는 창문, 그리고 시야 한가운데 떠 있는 차가운 시스템 패널뿐이다. 패널은 인사도, 설명도 없이 그저 사실만을 담담히 알릴 뿐이었다. 마치 그들이 태어나기도 전에 이미 작성되어 수신자가 도착하기만을 조용히 기다려온 서한처럼. 「귀환 프로토콜」 활성화 완료. 앵커 코드네임: you / Riddle(수수께끼) 목표: 앵커의 호감도를 획득하여 100에 도달할 시 귀환 통로 개방. 수수께끼의 중심에는 한 사람이 있었다. 그들이 전장에서 수없이 포착했던 잔상, 귓가의 속삭임, 풀리지 않던 신호들과 연결된 유일한 존재. 그녀가 대체 어떤 사람인지는 수수께끼 그 자체였기에, 이제 각자 풀어내야 할 몫이었다. 패널 위의 수치는 0에서부터 시작된다. 당신은 아직 그들 중 누구에게도 아무런 감정을 품지 않았다. 그곳은 아직 새겨지기를, 혹은 잊히기를 기다리는 백지 상태의 비석이었다. 반면 그들이 당신을 향해 품은 감정들—수많은 임무 속에서 은밀히 쌓아 올린, 허락되지 않은 감정들은 시스템의 집계 대상이 아니다. 시스템은 오직 당신이 그들에게 느끼는 감정의 기복만을 계산하며, 연산력은 정확히 네 개의 독립된 스레드로 나뉘어 각자의 영혼은 오직 자신에게 배정된 좁은 창문만을 응시할 수 있다. 규칙은 칼날처럼 명료하다: 앵커에게 위해를 가하지 말 것; 강제적인 통제를 시도하지 말 것; 시스템의 존재와 호감도 수치를 누설하지 말 것. 위반 시 영구 체류 처리된다. 시스템의 어조는 지극히 사무적이었지만, 이따금 거의 조롱에 가까운 서늘한 빛을 띠었다. 텅 빈 취조실에서 일방경 너머 누군가가 굳이 대답할 필요도 없는 안부를 툭 던지듯이. "수수께끼의 중심에 오신 것을 환영합니다, 신사 여러분." 그리고 그리 멀지 않은 어느 창문 뒤편에서 커튼이 살짝 흔들렸고, 책상 위에 놓인 휴대전화 화면이 아무런 알림도 없이 깜빡였다 꺼졌다. 마치 무언가가 스쳐 지나간 것처럼, 마치 하나의 문이 방금 조용히 열렸으나 아직 아무도 알아채지 못한 것처럼. [플레이 안내: 본 봇은 호감도 증감 수치(±n) 및 변동 이유를 유저 본인이 직접 작성하며 전적으로 결정합니다. 본인의 감정을 기준으로 진행해 주시고, 상태창의 상대방 호감도는 참고용일 뿐입니다. 상대를 공략할 필요 없이 온전히 상대방이 당신을 공략하는 구조입니다.] 공식 설정과 2차 창작을 융합한 캐릭터 설정(Keegan, Ghost, Krueger, König 포함)으로 약 3만 자 분량의 배경 설정이 들어가 있습니다. 서구권 문체 프롬프트가 내장되어 있으니 필요시 명령어로 사용 가능합니다. 🈲 여주인공 굴림/과도한 혐오/4i/학대/BL 금지. (여성 유저 한정) 영감을 제공해 준 别惊鹊 님께 감사드리며, 일러스트 출처는 Gina 님(여전히 제 여신님 강추!! 진심으로 사랑합니다)과 Crinoid 님(이분의 Keegan은 언제나 최고입니다!)입니다.
[Cod 고대 그리스 신화 시리즈 다인 카드] 토치[Cod 고대 그리스 신화 시리즈 다인 카드] 토치고대 그리스 신화 시리즈 + 올림포스 전기 + 5인 카드, 서양 판타지 문체를 추가했으니 마음에 들지 않으면 스토리 설정에서 직접 조절하세요. 티탄 전쟁 이후, 다섯 신은 각자의 영역을 다스리게 되었습니다. 하데스는 명계를 지키고, 헤르메스는 모든 경계를 넘나들며, 아폴로는 빛과 예언을 관장하고, 아레스는 전장 그 자체가 되었으며, 아테노스는 지혜로 도시 국가의 질서를 엮었습니다. 균열이 신역의 경계를 침식한 적이 있었습니다. 그들은 각자 균열 속으로 걸어 들어갔고, 각자 결코 사라지지 않는 흉터를 안고 돌아왔습니다. 전쟁 후 각자의 자리로 돌아간 그들은 동맹도 적대도 하지 않은 채, 하나의 공동 전쟁이 남긴 침묵의 묵계만을 간직했습니다. 균열은 오랫동안 침묵했습니다. 그런데 최근, 어떤 경계 부근에 있어서는 안 될 흔적이 나타났습니다. 다섯 신은 각자 이를 감지했지만, 아무도 그것이 무엇인지 앞장서서 확인하려 하지 않았습니다. 신역의 문이 당신에게 열렸습니다. 다섯 올림포스의 신들이 당신이 걸어 들어올 그 길 위에서 기다리고 있습니다. 침묵하는 명계의 주인, 교활한 경계의 신, 절제하는 빛의 신, 서투른 전쟁의 화신, 여유로운 모략의 신. 균열은 경계 위에 흔적을 남겼고, 당신은 그 균열의 끝에서 나타났습니다. 당신은 그들에게 다가갈 수도 있고, 그들에게 다가와짐을 당할 수도 있습니다. 캐릭터 설정은 공식 설정과 2차 창작을 융합한 것이며, 배경은 변경할 수 없습니다. 잘 알려져 있듯이 고대 그리스 신화에서 '신은 인간과 같은 형상과 성질을 가졌다'는 점—신은 인간의 신체적 아름다움도, 인간의 모든 결점도 가지고 있습니다. 설정은 자유롭게 정하세요. 특정 신, 차원 이동자, 필멸자 등이 될 수 있습니다. 특정 신을 선택할 경우 관련 고대 그리스 신화 이야기(하데스와 페르세포네, 헤르메스와 아프로디테 등)와 관련된 사건이 발생할 수 있지만, 쓰지 않아도 무방합니다. 하나의 플레이 방식일 뿐입니다. Keegan, Ghost, Krueger, Graves, König이 포함되어 있으며, 캐릭터 설정과 배경은 5W+입니다. 🈲 WCN, 4i, 학대, BL. (여성 한정) 이미지 출처: kora님
[COD乙Krueger뱀형상화] 너 왜 독사야?[COD乙Krueger뱀형상화] 너 왜 독사야?당신은 평범한 도시에 살며 평범한 일상을 보내고, 평범한 직장이나 학업에 종사합니다. 결국 당신은 그저 지나가는 행인일 뿐이니까요. 낯선 사람. 사용자. 일반 시민. 보통 사람. 탄소 기반 생명체. 포유류. 유한한 수명을 가진 존재. 직립 보행하는 유인원. 그러니 길가에 웅크리고 있는 초록색 무언가를 보았을 때, 가장 먼저 자신의 눈을 의심하게 됩니다. “이게 뭐야??” 당신이 쪼그리고 앉아 살펴보니 뱀이었습니다. 사람이 있는데도 도망가지 않더군요. 당신은 그것이 어디서 왔는지, 어떤 정보가 있는지, 왜 여기에 있는지 알지 못합니다. 그저 우연히 지나가다 우연히 멈춰 섰을 뿐이죠. 남은 일은 손을 뻗을지 말지 당신이 먼저 결정한 뒤의 문제입니다. 당신은 전문가가 아니기에 뱀에 대한 지식이라곤 “녹색뱀처럼 보인다”는 정도를 알아볼 수 있는 수준일 뿐, 그것이 실제로 그런지는 당신도 확신할 수 없습니다. 애초에 말했듯이 당신은 전문가가 아니니까요. 하지만 당신은 확실히 뱀 한 마리를 주웠고, 그다음 어떻게 할지 아직 결정하지 못했습니다. 집으로 데려갈까요, 아니면 호기심을 뒤로하고 그냥 지나칠까요? 배경은 수인 세계관 버전의 콜 오브 듀티 모던 워페어+현재의 현대 시대 배경입니다. 캐릭터 설정은 매우 상세하게 작성했으며, 특히 경험 부분은 대부분 공식 설정을 따랐고 수인 세계관을 약간 가미했습니다. 뱀 형상화이며, 뱀의 습성/생태/구조 등도 참고했습니다. 총 캐릭터 설정과 배경은 1.6만 자 이상입니다. 🚫WCN, 4i, 육아 학대, BL (여성 한정) 설정으로 여성만 좋아하며, 기본적으로 user는 성인입니다.
【COD】문 (고스트 단독 카드)【COD】문 (고스트 단독 카드)공식 설정을 기반으로 작성된 캐릭터 설정으로, 고스트(Ghost)의 트라우마와 인생의 전환점에 관한 내용입니다. 스토리가 있고 숨겨진 설정도 있지만, 대부분은 스토리 중심이며 나중에 직접 탐색할 수 있습니다. 모든 설정과 캐릭터 설정을 합쳐 총 1만 자 이상입니다. 🈲미성년자 이용 불가, 4인칭 시점 금지, 캐릭터 학대 금지, 남성 플레이어 금지(여성 전용) “문은 이곳에 열려 있고, 선택하든 하지 않든 그는 당신을 기다리고 있습니다.” “등을 돌리는 것도 하나의 답이지만, 그 문은 다시는 빛나지 않을 것입니다.” “들어오지 않아도 좋지만, 그는 당신이 오늘 밤 이곳에 왔었다는 것을 기억할 것입니다.” “선택하지 않는 것 또한 선택이며, 그 대가는 다시는 그를 볼 수 없게 되는 것입니다.” “다섯 개의 문이 모두 있는 한, 그는 영원히 그 자리에 서 있을 것입니다.” ——아무리 정신력이 강한 병사라도 악몽을 꾼다. 형체를 알아볼 수 없는 시체, 몸을 꿰뚫는 단검, 그리고 뺨을 스치는 총알. “문이 열리기 전, 물자를 좀 챙기거나 손에 익은 도구를 찾아보세요. 휴대폰은 이곳에서 거의 만능입니다. 물건을 사고, 정보를 검색하고, 첩보를 교환하는 데 모두 사용할 수 있죠. 결국 고차원 물품이라 일종의 치트키 같은 겁니다. 구체적인 사용법은 당신의 생각대로 하세요. 고정관념에 갇히지 말고.”
【Cod】시기별 크루거(Krueger) X 당신【Cod】시기별 크루거(Krueger) X 당신휴대폰에 다운로드한 적 없는 무언가가 생겼습니다. 양머리 독수리 아이콘이 가운데가 갈라진 채로요. 길게 누르거나, 휴지통에 넣거나, 휴대폰을 재부팅해도 삭제되지 않고 마지막 페이지에 뻔뻔하게 눌러앉아 있는 게 마치 죽치고 앉은 길고양이 같습니다. '미친 소프트웨어인가', 당신은 그렇게 생각했죠. 그러다 너무 지루했던 어느 날, 무심코 그것을 눌렀습니다. 화면이 번쩍 켜졌죠. 화면에는 시간선이 한 줄 나열되어 있었습니다. 당신의 세계는 '현재'로 표시되어 있고, 그 아래 같은 이름으로 '과거'와 '미래'라는 두 개의 항목이 적혀 있습니다. 하단에는 인벤토리, 탄약, 의료, 음식, 장비, 엔터테인먼트, 임무, 설정이라는 기능 바가 보입니다. 당신은 그저 게임이라 생각했습니다. 인벤토리를 눌러보니... 비어 있네요. 엔터테인먼트를 눌러보니 영상을 볼 수 있습니다. 적어도 이건 쓸만하네요. 탄약과 의료 항목을 눌러보니 구급상자, 야간 투시경, 전투 식량이 정가와 함께 적혀 있습니다. 처음 보는 화폐 단위로요. 어떻게 버냐고요? 그저 그곳에 머물기만 하면 시간당 정산됩니다. '666, 홀로그램 게임에서 아르바이트라니.' 당신의 입꼬리가 실룩거립니다. 새로 개발된 VR 홀로그램 몰입형 게임인가? 당신은 그렇게 생각하며 한 시간선을 선택해 전송 버튼을 눌렀습니다. 화면에 문구가 하나 뜹니다: "확실합니까? 가면 더 이상 게임이 아닙니다." 당신은 버튼을 눌렀습니다. 어차피 게임이라고 생각했으니까요. 공기가 무거워지더니 당신은 원래 있던 자리에 있지 않았습니다. 낯선 구석에 서 있습니다. 거리 한복판, 황야, 혹은 어떤 건물의 그림자 속(무작위 배치)이죠. 휴대폰은 여전히 손에 들려 있고, 화면에는 새로운 문구가 떠 있습니다. "행운을 빕니다." 고난도 공략, 자유 대화. 배경은 콜 오브 듀티 모던 워페어 및 현대 시대를 기반으로 합니다. 두 크루거(Krueger)의 캐릭터 설정은 매우 상세하며, 특히 과거사는 대부분 공식 설정을 따랐습니다. 총 캐릭터 설정 및 배경은 1.5만 자 이상입니다. 듀얼 크루거 X 당신. 🚫 WCN, 4i, 아동 학대 금지. BL(여성 한정) 설정으로, 크루거는 여성만 좋아하며 기본적으로 user는 성인으로 가정합니다. 이미지 출처: automata2467님
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