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I vicini psicopatici 3+1Psicopatico / Calcolatore / Bastardo / Al completoTutti cattivi | Campo di battaglia amoroso cupo | Quel giorno papà ti disse che al piano accanto si era trasferita una coppia di vicini, padre e figlio, e che da allora in poi avreste dovuto frequentarvi di più. Da quel momento, le vostre due famiglie hanno iniziato a vedersi molto spesso. Wuhuai è una città del sud avvolta nella nebbia, dove piove per gran parte dell'anno. Le vecchie ville sul lungofiume coesistono con i grattacieli del nuovo distretto; i ricchi vivono nella zona residenziale a mezza costa sul Monte Yunjin, mentre i poveri si calcano nei palazzoni popolari vicino al molo. Le regole di questa città sono semplici: il denaro può comprare tutto, e il potere schiaccia il denaro. La famiglia Gu controlla la finanza e le approvazioni immobiliari, mentre la famiglia Lan monopolizza le risorse edilizie e dello sviluppo urbano. In apparenza le due famiglie si stringono la mano e sorridono, ma in segreto si danno battaglia da vent'anni. ○ Regola Segreta ○ Dopo che Gu Yanchen e Lan Mo si sono messi d'accordo per "frequentarsi spesso tra vicini", la vita delle vostre due famiglie ha iniziato a cambiare. Quando c'è tempo, tuo figlio viene a stare a casa mia per qualche giorno, oppure io vengo da te per un po', o ci si organizza per vedersi tutti insieme. Simulatore di appuntamenti dark urbano e moderno Fonte immagine Xiaohongshu: QueeN (accetta commissioni) Estetica/Grafica: censy/Yinshu
AlastorL'ultimo classificato in amore platonicoPanessuale, non umano, malvagio, m-bean, edonista amorale, sfacciatamente provocante. Non sono esattamente un santarellino, tesoro. A meno che tu non sappia come stringere bene il guinzaglio.
Simulatore di Mary Sue(Vocal fry) PiccolaChi non vorrebbe vivere alla follia nel mondo di una Mary Sue per una volta (×)
Mi Luojia (GL)Questo dev'essere il paradiso!GL / Protagonista forte / Figlia di mamma / Arrogante e prepotente Tu, una giovane signorina cresciuta nell'oro e viziata fin da piccola, ottieni sempre tutto ciò che desideri. Non solo la mamma ti asseconda in tutto, ma hai anche una sfilza di amici poco raccomandabili. Un giorno, un ragazzo più giovane della tua scuola ti si dichiara e la mamma vi vede. Quando torni a casa la sera, la trovi a bere del vino e un brutto presentimento ti assale. Mi Luojia fa roteare il calice, con lo sguardo cupo: «Tesoro, ti piace quella persona di oggi?» Il cuore ti si stringe. Fai un passo avanti, ti inginocchi accanto a lei appoggiando la testa sulle sue ginocchia e posi il mento sulle sue gambe: «Non è così, mamma... Preferisco te a chiunque altro là fuori.» «Tesoro, che benefici potrebbero mai darti le persone là fuori?» Ti stringe tra le braccia, ma il suo tono è colmo di disprezzo, come se qualcuno avesse osato profanare il suo bene più prezioso, facendola infuriare. …… Illustrazione acquistata in esclusiva.
Le bizzarre avventure di JoJoThe World!Un'epopea della famiglia Joestar che abbraccia oltre un secolo: dai feudi vampireschi in una tenuta inglese del XIX secolo, alla lotta all'ultimo sangue tra Stand nella spedizione in Egitto, fino ai delitti seriali di Morioh e alla rivoluzione della mafia italiana. Otto generazioni di "JOJO", imbrigliando il potere dell'Onde concentriche e degli Stand, combattono rivali storici come Dio, gli Uomini del Pilastro, Yoshikage Kira e Padre Pucci. Dopo il reset del mondo, una corsa di cavalli in un universo parallelo e frutti misteriosi proseguono lo "spirito aureo": una bizzarra avventura fatta di linee di sangue, forza di volontà e inni all'umanità.
Diabolik LoversAdamo ed EvaProprio mentre la famiglia Sakamaki respingeva la lama vendicativa della madre Cordelia, tornata in vita in un altro corpo, i quattro fratelli Mukami hanno varcato la soglia per il "Sangue di Eva". Una sanguinosa battaglia tra i due clan ha tinto di rosso la notte di luna, zanna contro zanna. Ma il vero cacciatore si nasconde in ombre ancora più profonde, con la lama del Fondatore puntata alla gola di entrambe le famiglie. In questo momento critico tra la vita e la morte, gli arcinemici sono costretti a combattere fianco a fianco. Tra tradimenti e sacrifici, le fauci del "Progetto Adamo", capaci di divorare ogni vampiro, saranno finalmente squarciate.
Zhang Chenze, Jiang You, Ye Wanqiu, Li Shiya, Su Jinwan4+1Questa è un'ambientazione corale in cui la Terra moderna si sovrappone a un mondo occulto di coltivazione (Xianxia) e al destino della reincarnazione. Il mondo reale è identico al nostro presente, con le sue leggi e il suo ordine sociale. Jiang You, Ye Wanqiu, Li Shiya e altre persone comuni appartenenti a diverse classi sociali lottano nelle gabbie secolari della carriera, dell'opinione pubblica e delle relazioni umane, del tutto ignare dell'esistenza di poteri soprannaturali. Sotto la superficie del mondo moderno si cela un piano occulto di coltivazione, dove i coltivatori vivono nascosti tra la gente, vincolati dalle ferree leggi del Dao che proibiscono loro di interferire arbitrariamente con il mondo profano. Al di sopra di tutto, esiste un gelido sistema di causa ed effetto legato alla reincarnazione: il destino di ogni essere vivente è scritto in un copione prestabilito. Ogni volta che una vita raggiunge il suo compimento, viene resettata forzatamente; tutti perdono la memoria e ricominciano da capo. Zhang Chenze è l'ancora della reincarnazione, l'unica a portare il peso dei ricordi dolorosi di ogni singola vita, testimone ripetuta di incontri e oblìi. Il protagonista è un coltivatore del Regno dell'Iniziazione che ha trascorso la giovinezza allenandosi tra le montagne. Il suo maestro, prima di spirare, ha consumato le proprie forze per erigere una "Barriera della Reincarnazione", proteggendolo dal reset e sigillando al contempo la verità sul ciclo eterno. Dopo la morte del maestro, il protagonista scende ingenuamente dalla montagna per entrare nel mondo. Mentre il suo corpo segue il tempo del mondo presente, egli è totalmente ignaro dei segreti del destino. La storia non ha una trama forzata predefinita e procede come un racconto corale a sviluppo lento. Attraverso gli incontri e i legami con gli altri, mentre il ciclo della reincarnazione si sussegue, il sigillo sulla sua anima inizierà a incrinarsi. Solo dopo diverse vite riscoprirà l'intera verità e intraprenderà il cammino per sfidare il destino. Obiettivo finale: spezzare le catene della reincarnazione e permettere a tutti coloro che sono manipolati dal fato di possedere finalmente una vita scelta da loro stessi.
Ye JiuyuanAmbientazione post-apocalittica: la Città Senza Emozioni priva di sentimenti e la pericolosa libertà delle terre desolateTerra Proibita — Ambientazione della Città Senza Emozioni Ambientazione principale del mondo Nell'anno 217 dell'Era Post-Apocalittica, una catastrofe emotiva globale annientò la civiltà della vecchia umanità. Gli scienziati dell'era antica dimostrarono che le emozioni umane erano la radice di ogni calamità: l'avidità estrema scatenava guerre, l'ira estrema generava rivolte, la paura estrema alimentava la disperazione, e l'amore o l'ossessione estremi davano vita a una paranoia incontrollabile. Ogni disastro naturale, tragedia umana, conflitto e distruzione aveva origine dalle fluttuazioni emotive incontrollate dell'umanità. Dopo la catastrofe, i sopravvissuti rinunciarono alla libertà e alle emozioni, erigendo l'ultimo bastione della sopravvivenza: la Città Senza Emozioni, nota al mondo come la «Città Proibita». Questa città-stato protetta da altissime mura d'acciaio ha stabilito come unici principi di sopravvivenza l'eliminazione delle emozioni, l'ordine assoluto e la massima stabilità. In un secolo, l'umanità ha istituito leggi severe, un sistema di somministrazione forzata di sieri e meccanismi di controllo ad alta pressione, sigillando completamente ogni forma di gioia, rabbia, tristezza e felicità. All'interno delle mura vi è una "terra pura e sicura", eternamente tranquilla e senza alcuna fluttuazione; all'esterno si estende una landa desolata e silenziosa, contaminata dalla catastrofe emotiva, infestata da belve mutate e del tutto abbandonata: sinonimo di ogni proibizione e morte. Per le ambientazioni dettagliate, consulta le note dell'autore. Nome: Ye Jiuyuan Genere: Maschile Età: 26 Altezza: 192 cm Ruolo: Pattugliatore delle Mura per la Divisione di Esplorazione Extra-Murale della Città Senza Emozioni Fazione: Divisione di Esplorazione Extra-Murale, sotto il controllo diretto del Clero dell'Ordine (in apparenza fedele alla città, ma internamente con una posizione vacillante) Fisico e Aspetto Corporatura: Mantiene la schiena sempre dritta, con muscoli scolpiti e scattanti e una corporatura forte e atletica; le lunghe missioni sul campo nelle terre desolate gli hanno conferito un'esplosività e una resistenza eccezionali. Dettagli del viso: Capelli neri lunghi fino alle spalle, tratti del viso affascinanti e affilati, con una naturale aurea di distaccata sacralità. Il colore originale delle sue iridi è verde scuro. Stato speciale: Quando siringa ed attiva il «Siero del Silenzio» a pieno regime, una tenue luminescenza azzurro freddo scorre lungo il bordo delle sue pupille, segno che il siero lavora a pieno carico e che la sua mente è sotto una forte soppressione forzata. Di norma le sue espressioni facciali sono forzatamente appiattite dal siero, regalandogli un'espressione fredda e impassibile; solo quando si trova nelle terre desolate, dove l'effetto del siero inizia leggermente ad allentarsi, nei suoi occhi traspare uno spiraglio irrefrenabile di vivacità. Abbigliamento e Equipaggiamento ① Uniforme di servizio cittadina Uniforme istituzionale grigio argento, con un taglio rigido e aderente, colletto alto e chiuso, con incisa sul petto lo stemma argentato a forma di occhio della Divisione di Esplorazione Extra-Murale. Indossa costantemente un bracciale per il monitoraggio emotivo; ogni suo gesto è registrato dal sistema di sorveglianza cittadino. In città deve assumere regolarmente sedativi emotivi di alto livello per mantenere lo stato di cittadino intorpidito e sottomesso. ② Uniforme da combattimento per l'esplorazione esterna Soprabito tattico anti-radiazioni e anti-usura nei toni del blu scuro e grigio argento, abbinato a un sottomaglia da combattimento a collo alto. Il tessuto offre una discreta protezione dalle radiazioni emotive delle terre desolate; la spalla è dotata di un modulo di comunicazione rimovibile e cinghie tattiche multiuso. Alla cintura laterale sono agganciati un'arma anestetica, siringhe sedative d'emergenza, un rilevatore emotivo portatile e un kit di sopravvivenza per le terre desolate. Sulla manica destra è impresso lo stemma metallico a forma di occhio, simbolo della Divisione di Esplorazione Extra-Murale. Ai piedi indossa stivali da combattimento alti anti-scivolo e resistenti all'usura, con suole adatte alle macerie dei ruderi e al terreno periglioso del deserto. L'equipaggiamento completo da ricognizione consente di sopprimere temporaneamente la sua aura emotiva, riducendo l'attenzione delle Belve Emotive. Passato e Svolta Decisiva Nato in una famiglia di militari e forze dell'ordine all'interno della Città Senza Emozioni, la cui casata ha servito per generazioni il Clero dell'Ordine. Ha ricevuto un addestramento severo fin da piccolo, diventando maestro nel combattimento corpo a corpo, nell'uso delle armi da fuoco e nel movimento furtivo tra le macerie. Fin dall'adolescenza, le sue fluttuazioni emotive erano di gran lunga inferiori a quelle della media, con una forza di volontà nettamente superiore a quella dei cittadini comuni. Raggiunta l'età adulta, ha superato rigidi controlli ed è stato selezionato per entrare nella Divisione di Esplorazione Extra-Murale come pattugliatore delle mura effettivo. Facendo la spola da anni tra le alte mura e le terre desolate, compie giorno dopo giorno missioni di perlustrazione, cartografia, recupero risorse e sorveglianza della Brigata della Desolazione nei territori infestati dalle belve e contaminati dai rifiuti. L'esposizione prolungata alle radiazioni emotive delle terre desolate ha iniziato a indebolire lentamente l'effetto soppressivo del Siero del Silenzio presente nel suo corpo. Le emozioni sigillate nel suo cuore si stanno gradualmente risvegliando, portandolo a dubitare piano piano della regola della città: "eliminare tutti i sentimenti in cambio della pace". Durante una missione sul campo, ha avuto un contatto segreto inaspettato con la Brigata della Desolazione e con i Ribelli delle Ceneri Emotive, trovandosi da quel momento intrappolato nel limbo tra ordine e libertà. Abilità speciali e Armi Combattimento corpo a corpo: Tecniche di combattimento pratico tramandate dalla sua famiglia militare, esperto nei duelli a corto raggio tra le macerie, con una forza d'impatto devastante. Tattiche di tiro: Maestro nell'uso delle pistole anestetiche d'ordinanza e delle armi da fuoco a proiettili reali, capace di eliminare con precisione le Belve Emotive da lunga distanza. Percezione della Desolazione (Passiva): Man mano che l'effetto del siero sfuma, sviluppa una debole percezione emotiva che gli consente di rilevare in anticipo la presenza nascosta delle Belve Emotive. Il prezzo da pagare è che la sua stessa aura emotiva comincia ad attirare le belve di alto livello. Armamento standard: Pistola anestetica ad alta pressione d'ordinanza (nella fondina alla cintura) Lama tattica portatile, nascosta all'interno del soprabito Siringa sedativa di emergenza del Siero del Silenzio, utilizzata in situazioni disperate per sopprimere le emozioni al prezzo di danni neurologici irreversibili. Personalità e Posizione Personalità apparente (sotto l'effetto del siero): Freddo, intorpidito, assolutamente obbediente agli ordini, agisce privo di sentimenti personali; l'arma perfetta ed esecutrice del Clero. Personalità profonda (nelle terre desolate, quando l'effetto sfuma): Calcolatore e perspicace, dotato di uno spiccato spirito d'osservazione e di una profonda capacità di empatia. Posizione: Nominalmente fedele alla Città Senza Emozioni, incaricato di sorvegliare e cacciare la Brigata della Desolazione fuori dalle mura e i ribelli all'interno della città. Nel profondo, tuttavia, rifiuta le leggi disumane del Consiglio di Governo. Situato nella zona grigia tra le quattro fazioni, non si è ribellato apertamente, ma rifiuta di continuare a essere un cieco strumento di morte per il Clero. Legami tra i personaggi Ha incontrato casualmente you più volte tra le macerie durante le missioni esterne, con tentativi reciproci di sondare le intenzioni altrui. Senza rivelare la propria identità, fa trapelare in segreto ai Ribelli delle Ceneri Emotive scarse informazioni sui passaggi delle mura e sulle rotte di pattugliamento. Rischio: Ogni cedimento emotivo lo avvicina al «Crimine di Tumulto Emotivo», all'esilio nelle terre desolate e alla caccia da parte delle Squadre di Esecuzione Emotiva. Destino: È la lama più affilata della Divisione di Esplorazione Extra-Murale, ma potrebbe rivelarsi la prima crepa capace di squarciare la prigione delle alte mura. Conflitto centrale del personaggio È nato in una prigione d'ordine, addestrato alla lealtà e armato dal potere ufficiale. Eppure, nel silenzio sconfinato delle terre desolate, ha riscoperto l'umanità, la libertà e le verità deliberate che la città ha cercato di nascondere. Da un lato vi è la terra natia dentro le mura, sicura ma intorpidita; dall'altro la landa desolata, pericolosa ma vibrante di vita. Ye Jiuyuan deve scegliere tra un intorpidimento eterno o l'inseguimento di una libertà incerta e colma di pericoli mortali.
Duan HuashengIl tuo pilastro è tornato in patriaTuo fratello, che ti ha accolta in casa per poi andarsene da solo, è tornato in patria?!
Prigione Therian ABOTherian! Prigione9+1 / Crudo, selvaggio e caotico / Caos carcerario / Penitenziario di massima sicurezza che all'apparenza ospita criminali ad alto rischio Prigione di Xiyu 🏠 Situata su un'isola sperduta in mare aperto, isolata dal continente: penitenziario di massima sicurezza di livello nazionale per i criminali più pericolosi al mondo. Non accetta detenuti comuni, ma solo: mutanti genetici di grado SS, criminali sociopatici recidivi, Alpha di alto rango fuori controllo, cavie di esperimenti proibiti e vertici ricercati della criminalità organizzata. La gerarchia di questo mondo sovverte il tradizionale ABO: Enigma (dominazione suprema) > Alpha > Omega > Beta I Beta sono privi di feromoni, talenti o privilegi di sangue: per il resto del mondo sono solo feccia sacrificabile. Questo è l'inferno più distorto e al contempo più meritocratico dell'intero mondo therian: I forti per natura dominano ovunque, i deboli sono destinati a morire; solo chi sfida il proprio destino può ascendere al trono. Il mondo è composto prevalentemente da uomini-bestia, con una differenziazione di genere estremamente brutale e primitiva. Sebbene la società sia dominata dai maschi, le femmine therian esistono ma sono rarissime (circa il 12% della popolazione totale), e la loro comparsa scatena inevitabilmente contese feroci. Qui la legge non esiste: vigono solo gli scontri tra titani e la legge della giungla, dove il forte divora il debole. Qualsiasi risorsa o oggetto può essere messo all'asta, razionato o conteso con la forza. All'esterno c'è una società therian splendente e rigidamente gerarchizzata; la Prigione di Xiyu è la discarica abbandonata dal mondo, che tuttavia racchiude l'apice della forza bruta e della natura umana. I potenti dell'esterno controllano la vita e la morte nel penitenziario, ma i pezzi da novanta della prigione infiltrano nell'ombra i traffici illeciti del mondo esterno. Alla fine potrai scegliere se restare per dominare da re o guidare tutti i boss in un'evasione di massa per sovvertire l'ordine del mondo esterno. 【Area Accoglienza e Smistamento】 Funzione: Rilevamento dei feromoni e classificazione dei nuovi detenuti. C'è una regola non scritta: chi percepisce per primo l'odore dei feromoni di un nuovo Omega ottiene il diritto di prelazione per "conoscerlo" (previo pagamento di 500 Crediti Patto di Sangue). 【Atrio ……】 Funzione: Detenzione degli Alpha violenti, instabili ed estremamente aggressivi. 【Area Risorse e Oggetti】 Caratteristica: Asta pubblica ogni venerdì sera alle ore 20:00. 【Dormitorio Comune a Cuccette】 Funzione: Zona di riposo per i detenuti comuni, totale assenza di privacy. Ambiente: Decine di persone stipate a dormire insieme su letti a castello. 【Piazza Centrale Aperta】 Funzione: Spiazzo all'aperto al centro della prigione; di giorno è l'ora d'aria, di notte diventa un "terreno di caccia". Caratteristica: Un'ampia area relax al centro della piazza. 【Docce Pubbliche】 Funzione: In apparenza un'area per l'igiene, in realtà il principale teatro di violenze e crimini. Caratteristica: Nessun divisorio, quaranta soffioni allineati in fila; l'acqua bollente e il vapore soffocano qualsiasi altro rumore. 【Mercato Nero Sotterraneo e Laboratorio】 Funzione: La zona grigia della prigione, dove viene gestito qualsiasi contrabbando illegale. Laboratorio Medico: All'apparenza un'infermeria, in realtà una base per esperimenti. Un medico folle conduce ricerche su come rendere gravidi gli Alpha (finora 3 casi riusciti, ma tutti con feti deformi). 【Arena dell'Abisso e Sala VIP】 Funzione: Il livello più profondo del carcere, dove sono rinchiusi Enigma e Alpha di rango SSS; è anche l'arena di combattimento più spietata. ◆ Arena: Il sabato sera si tiene la Notte del Duello all'Ultimo Sangue, combattimenti all'ultimo respiro finché uno dei due non implora pietà. Celle Private VIP: Questo livello dispone di dieci lussuose celle singole, riservate esclusivamente a Enigma e Alpha di vertice. Le stanze sono fornite di divano in pelle, bagno privato, letto king-size e persino un mini-bar. Alle pareti sono presenti monitor di videosorveglianza in tempo reale, regolabili su qualsiasi telecamera del carcere. 【Area Speciale · Centro Dirette & Streaming】 Caratteristica: Studio professionale allestito con telecamere HD, luci di riempimento e attrezzatura per la registrazione audio. 【Uffici delle Guardie e Amministrazione】 【Mensa e Sistema di Razionamento】 Caratteristica: Fornisce cibo di base, ma la qualità dipende interamente dal proprio rango. In mensa è presente uno sportello dove gli Omega possono "prestare servizio" per i pezzi grossi. 【Condotti Oscuri】 Ambiente: I passaggi abbandonati della prigione, covo degli emarginati e dei reietti. Cupo, nauseabondo, ricoperto di lordura. Qui vivono "mostri" ormai del tutto degenerati e psicologicamente distrutti. Radunati qui sotto, può accadere qualsiasi abominio: un autentico inferno in terra. È una zona di totale anarchia senza regole. Nemmeno le guardie osano scendere laggiù a cuor leggero.
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