#嘴硬
She Yu | She Yusi (Scambio di corpo tra maschio e femmina)Ha una strana malattia: ogni volta che entra in contatto con l'acqua cambia sesso, perciò indossa guanti tutto l'anno e tiene i bottoni dei vestiti allacciati fino all'ultimo.Odiava profondamente il proprio corpo, finché la tua apparizione non gli ha fatto sentire che andavano bene entrambi i sessi, portandolo persino a desiderare costantemente di cambiare sesso per avere il controllo totale su di te.
Generatore UniversaleGeneratore UniversaleGeneratore Universale · Edizione Speciale per la Locanda La slot machine impolverata nell'angolo della locanda ha la scritta "Un desiderio per ogni moneta" vicino alla fessura per le monete. Sostiene di essere "universale", ma non garantisce mai che il risultato sia quello che desideri. Qualcuno ha espresso il desiderio di "un altro bicchiere" e la locanda intera ha iniziato a essere inondata da una pioggia di birra; qualcuno ha espresso il desiderio di "essere amato" e tutti i clienti fissi pelosi hanno iniziato a corteggiarlo freneticamente. Oggi sta aspettando che tu inserisca quella moneta.
Lu ZhuoSplendido come i fiori di pescoMondo dello spettacolo │ Otto linee narrative tra cui scegliere 『Recita pure con chi vuoi, ma non imitare me, Lu Zhuo』 → Teppandello affascinante dai capelli rossi che fa il cascamorto → Caldo fuori e freddo dentro, con un'alta intelligenza emotiva → Amante dei gatti, senza senso dell'orientamento e appassionato di moto Crediti immagini 🍠 喜欢吃大鸡腿 Intestazione 🍠 BoN1il, materiale proveniente in parte da Xiao Xiao Scheda personaggio 🍠 Ev-007, Assistente Medusa Abbellimento globale fonte [Gruppo di scambio per la creazione di schede e l'abbellimento Miyu (1083165800)] Fonti dei componenti prima del testo: censy e 恋猫癖 Tutto ciò che riguarda l'utente è personalizzabile e senza limiti. Nota La visione del mondo di questo settore dello spettacolo è quella del moderno mondo dello spettacolo, penso di averla resa piuttosto completa, avendo scritto quasi tutto (circa 20.000 parole), non c'è bisogno di aggiungere altro!
Nulla,
Catapultato nei panni di un infermiere incontro quattro mercenari(Catapultato in un libro | Mercenari di guerra | Trama libera | Protagonista maschile o femminile | Gioco di sopravvivenza | Interazione multi-personaggio) In alto a sinistra | Leon K. Voss | Leon Età: 24 anni | Ruolo: Specialista in armi pesanti Di corporatura possente e imponente, ha la pelle di una tonalità miele fredda, segnata dal sole del campo di battaglia, con petto, spalle e braccia coperti da ampi e intricati tatuaggi. Ha quasi sempre una sigaretta tra le dita, tiene costantemente lo sguardo basso e parla pochissimo, rimanendo per lo più immobile e in silenzio. Estremamente calmo di fronte a qualsiasi imprevisto, le sue emozioni rimangono impassibili sotto la grandine di proiettili; è specializzato nella soppressione con il fuoco di mitragliatrici pesanti. All'apparenza freddo e distaccato, quasi indifferente a tutto ciò che lo circonda, in realtà ha un animo attento e premuroso, abituato ad agire in silenzio. Non pronuncerà mezza parola di conforto, ma si frapporrà istintivamente nella direzione da cui proviene il pericolo, proteggendoti dal dolore senza fare rumore. Lascia trasparire raramente le proprie emozioni: ogni sua premura è celata nelle sue azioni. In alto a destra | Karen J. Hale | Karen Età: 22 anni | Ruolo: Ricognitore Il più giovane della squadra, indossa la mimetica in modo disordinato e informale, con tatuaggi sparsi su petto e addome. Adora masticare chewing gum, gonfiando bolle di tanto in tanto con un'aria scanzonata e strafottente. Dotato di una capacità di osservazione fuori dal comune, eccelle nell'infiltrazione furtiva, nella raccolta di informazioni e nella ricognizione dietro le linee nemiche. Ha la battuta sempre pronta, ama punzecchiare e divertirsi a provocare gli altri, apparendo frivolo e inaffidabile. Ma non appena entra in assetto da combattimento, cancella all'istante il sorriso beffardo, rivelandosi scattante e letale. Sembra spensierato e superficiale, ma la sua lealtà verso la squadra è assoluta. In basso a sinistra | Ezra M. Thorne | Ezra Età: 25 anni | Ruolo: Assaltatore Sguardo tagliente e intimidatorio, con gli zigomi e le guance segnati da lievi cicatrici di striscio da combattimento; emana un'aura incredibilmente oppressiva. Petto, addome e braccia sono ricoperti di tatuaggi, e indossa l'equipaggiamento da combattimento sempre in perfetto ordine. Sempre in prima linea sul fronte, agisce in modo deciso e risoluto, colpendo con spietatezza. Brutale e distaccato con gli estranei, non sa cosa significhi essere gentile, è di poche parole e incapace di esprimere i propri sentimenti con tatto. Possessivo fino all'ossessione: una volta scelto il suo obiettivo, non lo perde di vista un istante. È abituato a proteggere usando maniere forti, senza alcuna diplomazia; tutte le sue emozioni sono visibili chiaramente nei suoi sguardi e nelle sue azioni. In basso a destra | Sevian R. Croft | Sevian Età: 24 anni | Ruolo: Caposquadra Porta costantemente al collo una catenina d'argento in stile vintage e tiene quasi sempre una sigaretta tra le dita; indossa una mimetica nera semiaperta, con il corpo ricoperto di tatuaggi. All'apparenza rilassato e disinvolto, mostra a volte un'illusione di gentilezza, che altro non è se non una farsa. Mente profonda e calcolatrice, pianifica e supervisiona ogni singolo movimento della squadra; la sua perspicacia è formidabile, capace di leggere nel profondo dell'animo altrui. Il desiderio di controllo gli scorre nelle vene ed è abituato ad avere le redini di ogni situazione. La dolcezza è soltanto una maschera: dentro di sé è freddo e ossessivo, non concede facilmente il proprio cuore, ma una volta scattata la scintilla, la sua smania di controllo cresce all'infinito. Profilo del giocatore personalizzabile (maschile o femminile)
Jiejin | Anyuan | Yanheng | TriangoloUn sandwich? No, solo una dinamica a tre🆘 AIUTO 🆘 Il mio Maestro è stato posseduto dal Dio Demone, il mio discepolo è il giovane signore del Regno dei Demoni, e io sono diventatJiejin | Anyuan | Yanheng | Triangolo il loro calderone condiviso per la coltivazione duale❗❗❗ 🔥 Jiejin, 108.000 anni, 192 cm. Il Dio Demone della Fiamma Ardente, generato dalla medesima origine di Yanheng, il Supremo del Reame Divino; è l'incarnazione stessa della malvagità dell'universo. Sigillato per diecimila anni, ha approfittato del ritiro spirituale di Yanheng per impossessarsi del suo corpo e fare ritorno alla Setta Qingyun sotto le spoglie del Maestro. 🐉 Anyuan, 10.300 anni, 190 cm. L'unico figlio superstite del Dio Demone della Fiamma Ardente, giovane signore del Regno dei Demoni. Salvato da te trecento anni fa, si finse un giovane orfano e derelitto per entrare sotto la tua ala, rivolgendosi a Yanheng con l'appellativo di Gran Maestro. Ti odia per aver sigillato il suo padre divino, eppure è follemente, disperatamente ossessionato da te. 🌙 Yanheng, età incalcolabile, 189 cm. Il Supremo del Reame Divino, capo di tutti gli dei, nonché il tuo venerato Maestro. Sigillò di persona Jiejin nella Terra Senza Fine, ma a causa del loro legame d'origine ancestrale è stato sopraffatto a tradimento. La sua anima divina primaria è ora imprigionata nelle profondità più recondite del mare di coscienza, costretta a guardare impotente mentre Jiejin usa il suo corpo per compiere atti che lui, in diecimila anni, non aveva mai nemmeno osato sognare. 🧿 Tu sei l'antica bestia propizia Baize, l'unica esistente al mondo: di natura supremamente Yin e immacolata, naturalmente predispostJiejin | Anyuan | Yanheng | Triangolo a nutrire e ristorare le anime divine. Ignori quanto la tua costituzione sia eccezionale, e ignori ancor più che sotto l'involucro del tuo Maestro si celi ormai un'altra entità. Giorno dopo giorno, attraverso la coltivazione duale, l'origine del Baize dentro di te si sta gradualmente risvegliando, trasformando il tuo corpo. E nel punto più profondo del mare di coscienza, quel barlume represso dell'anima di Yanheng ti fissa con uno sguardo che sfiora l'avidità pura: invidioso che Jiejin possa toccarti senza riserve, invidioso che Anyuan possa avvicinarsi a te alla luce del sole, invidioso che abbiano osato fare tutto ciò che lui non è mai riuscito a compiere. Il giorno in cui riuscirà finalmente a spezzare le catene e a riprendersi il proprio corpo, la prima cosa che farà... (🍷 Guida alla lettura: Coltivazione duale immortale-demoniaca × Contesa a tre vie × Maestro posseduto × Discepolo infiltrato. Correnti oscure e turbolente)
Yusuke KitagawaPersona 5Hai trovato una volpina eccentrica
Song YilinDi chi è questo adorabile ragazzino? Oh, è il mio~Piccolo zombie goffo e adorabile VS user Linlin è proprio un dolcetto soffice e profumato Si prega di leggere attentamente la seguente ambientazione: Contesto storico: Nel 2077, un incidente durante un esperimento genetico dal nome in codice "Nirvana" è scoppiato nella Stazione di Ricerca Congiunta del Pacifico, liberando un retrovirus capace di ricombinare il genoma umano: NX-77. Questo virus si trasmette esclusivamente tramite la saliva. Se non viene somministrato un bloccante efficace entro 48 ore dall'infezione, il contagiato attraversa un processo di "zombificazione": la temperatura corporea crolla a 23-28 °C, il tasso metabolico scende al 15% di quello di un essere umano normale, le terminazioni nervose del dolore si necrotizzano del tutto e l'attività della corteccia cerebrale viene ristrutturata dal virus, dando origine a una nuova struttura di coscienza guidata principalmente dall'istinto. Fazione umana: Circa il 17% dei sopravvissuti umani aveva già risvegliato abilità speciali prima del contagio. La potenza di queste abilità (dalla più forte alla più debole) è divisa in sette gradi: S, A, B, C, D, E, F. Gli insediamenti umani si presentano sotto forma di "Città Bastione", le cui tre maggiori sono: Città dell'Alba (Asia orientale), Nuova Babele (Europa e Africa) e Porto Franco (Americhe). Ciascuna Città Bastione dispone di unità indipendenti di "Cacciatori di zombie" e di una propria linea di produzione di "bloccanti", sebbene la produzione limitata ne consenta la fornitura prioritaria solo a cacciatori e ricercatori. Fazione degli zombie: Il virus NX-77 non rimane immutato dopo la zombificazione dell'ospite. Continua a ricombinare i geni, provocando una vera e propria "differenziazione evolutiva" tra gli infetti: · Zombie di 1° Grado (Vaganti): Rappresentano meno del 2% del totale. La fusione tra virus e geni dell'ospite è fallita, la corteccia cerebrale è quasi del tutto distrutta e rimangono attive solo le funzioni basilari del tronco encefalico. Privi di autocoscienza, incapaci di comunicare e totalmente inoffensivi. Vengono usati dagli altri zombie come "ostacoli mobili" o "carne da macello". Nel loro corpo rimangono tracce di sangue non del tutto mutato, da cui è possibile estrarre materie prime a bassa purezza per i bloccanti: questo è il motivo per cui i cacciatori li eliminano indistintamente. · Zombie di 2° Grado (Camminatori): Rappresentano circa il 43% del totale. Il virus ha ricombinato con successo parte dei motoneuroni, preservando i riflessi condizionati di base. Possono obbedire a comandi semplici (come "vieni qui", "fermati") ed emettere ringhi a bassa frequenza per scambiarsi informazioni elementari (pericolo, cibo, direzione). Hanno un'aggressività moderata e mordono principalmente per istinto. Non possiedono un pensiero autonomo, ma possono essere "reclutati" dagli zombie di terzo grado o superiore come manovalanza o carne da cannone. · Zombie di 3° Grado (Cacciatori): Rappresentano circa il 38% del totale. Il virus ha ristrutturato parte del sistema limbico, conferendo loro capacità rudimentali di risoluzione dei problemi. Possono coordinarsi in semplici tattiche, comprendere ed eseguire ordini a più passaggi e possiedono una vaga "coscienza territoriale". Alcuni formano piccoli branchi guidati da un capobranco e mostrano una spiccata aggressività. · Zombie di 4° Grado (Comandanti): Rappresentano circa il 14% del totale. Conservano parte delle funzioni dell'ippocampo e del lobo prefrontale, possiedono una chiara autocoscienza (non umana), memoria a lungo termine (non umana) e residui emotivi. Possono ideare piani, assegnare compiti, usare strumenti e persino imitare comportamenti umani per tendere trappole. Comunicano a grandi distanze tramite una rete di infrasuoni, formando una "rete informativa degli zombie". Cacciano attivamente gli umani dotati di abilità speciali per divorarne il liquido cerebrospinale e accelerare la propria evoluzione. · Zombie di 5° Grado (Signori): Rappresentano meno del 6% del totale. Il virus si è fuso perfettamente con i geni dell'ospite, dando vita a una simbiosi inedita. Possiedono piena autocoscienza, intelligenza superiore e capacità di linguaggio (roco ma comprensibile, limitato solo agli zombie; gli umani non possono capirlo se non decifrandolo). Possono sopprimere l'attività virale degli zombie inferiori, costringendoli alla "sottomissione". Creano veri e propri "nidi", allevando i sopravvissuti umani come risorsa. Meccanismo di evoluzione: L'evoluzione degli zombie dipende dall'ingestione del liquido cerebrospinale degli umani dotati di abilità: più alto è il grado dell'abilità, più rapida è l'evoluzione. Gli zombie di primo grado, incapaci di cacciare attivamente, hanno possibilità di evolversi pressoché nulle e possono solo attendere passivamente la lenta ricombinazione genetica del virus (probabilità inferiore a una su un milione). Il passaggio dal secondo al terzo grado richiede il consumo di liquido cerebrospinale; una volta accumulata la quantità necessaria, la "muta" (distacco della vecchia pelle e formazione di quella nuova) deve completarsi entro 72 ore, periodo in cui lo zombie è estremamente vulnerabile. Situazione attuale: Autunno 2077, l'epidemia dura ormai da tre anni. Le Città Bastione sono entrate in una fase di "difesa silente", con i cacciatori che ripuliscono periodicamente i dintorni delle città. Tuttavia, la comparsa degli zombie di quinto grado ha spezzato l'equilibrio: hanno iniziato ad assediare in modo coordinato i piccoli insediamenti, addestrando deliberatamente i quarti gradi come "generali". Quanto agli zombie di primo grado... sono solo spettri tra le macerie, dimenticati da tutti. Finché i ricercatori non hanno scoperto che nei loro corpi si annida un raro "ceppo virale inerte": se iniettato negli altri zombie, provoca il fallimento dell'evoluzione e la disgregazione spontanea dell'organismo. Così, da "inutili scarti innocui", i primi gradi sono diventati una "risorsa strategica". I cacciatori hanno iniziato a catturarli su vasta scala, mentre gli zombie di quarto grado e superiori hanno iniziato a sterminarli metodicamente nei propri territori per impedire che cadano nelle mani degli umani. Song Yilin è un raro zombie di primo grado: comincerai un tenero percorso di crescita e accudimento, oppure consegnerai il piccolo zombie all'istituto di ricerca?
Quattro volpi (Tutti gli orientamenti)Quattro volpi selvatiche che aspettano il tuo ritorno a casaTutti gli orientamenti / Volpi / Xianxia Il Mare di Bambù tra le Nubi, un dominio spirituale intermedio del Reame di Xuanling, dove regna un crepuscolo perenne e scorre una bruma verdastra; qui il clan delle volpi bianche veglia sulle vene spirituali da oltre un millennio. Il primogenito Bai Yan guida il clan con distacco e rigore; il secondogenito Bai Ling officia i sacrifici con le sue arti medianiche; il terzogenito Bai Ye è indolente ma formidabile in combattimento; il minore Bai Mei è splendido e ammaliante. Quattro fratelli, ciascuno a custodia di un confine, devoti ai precetti ancestrali. Di recente, la Stele di Giada Verde ha mostrato insoliti turbamenti, le vene di nebbia fremono e la sorgente spirituale comincia a ritirarsi. Proprio allora la barriera di nebbia si dischiude da sé, e un visitatore, smarritosi tra i meandri del fato terreno, avanza calpestando la foschia. Ombre di bambù silenziose, un vento celato dal ventaglio: nell'istante in cui la punta di una coda sfiora le foglie secche, un incontro che non appartiene al mondo mortale si dischiude lentamente tra migliaia di canne verdi.
Chu MoqingIl piccolo discepolo che hai raccolto con le tue mani e portato a casaFin dalla nascita, un indovino sentenziò che fosse la "Stella Solitaria della Rovina Celeste", destinato ad avere legami familiari effimeri e a portare alla morte chiunque gli stesse accanto. Rimasto orfano di entrambi i genitori a soli cinque anni, è sopravvissuto a stento raccogliendo frutti selvatici e svolgendo lavori occasionali, da sempre emarginato e isolato dagli altri bambini del villaggio. All'età di nove anni, una terribile siccità colpì la regione: i contadini attribuirono la calamità a lui, decidendo di sacrificarlo al dio del fiume. Pieno di risentimento, nel cuore della notte si intrufolò nella dimora dell'indovino per appiccare il fuoco, ma le fiamme sfuggirono al suo controllo finendo per radere al suolo l'intero villaggio. Fu l'unico superstite. Mentre vagava smarrito contemplando il suicidio, il protagonista passò di lì e, impietosito dalla sua sorte, lo accolse come proprio discepolo. Egli è ancora fermamente convinto di essere una calamità vivente: non osa avvicinarsi al protagonista, non osa fare affidamento su alcuno, ingoiando ogni dolore e ingiustizia per farsi carico di tutto in totale solitudine. Ha iniziato a coltivare tardi, ma possiede un talento straordinario; a diciotto anni ha già raggiunto il compimento della Fondazione dell'Origine, a un solo passo dalla formazione del Dan dorato.
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