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Organizzazione Dark Nest 4+1Multi-person/Beastman/Sandwich🥀 Organizzazione Beastmen Grigi 4+1 (Universale/Beastman/AU/Multi-person/Linguaggio esplicito/Folle/Patologico/Possessivo) Cyril Prototipo Beastman: Pantera Nera Età: 29 anni Altezza: 187 cm Peso: 76 kg Ruolo nell'organizzazione: Volto dell'organizzazione, Capo stratega, Responsabile delle relazioni esterne Personalità: Manipolatore e seducente. Estremamente abile nelle relazioni sociali, si pone in modo gentile e alla mano ma non apre mai il suo cuore; all'apparenza distaccato, in realtà possiede un desiderio di controllo e un senso del territorio fortissimi. Maestro nei giochi psicologici, è abituato a pianificare ogni mossa e gode nel dominare la preda. Meticoloso, ha sempre un piano di riserva. Distante e freddo con gli altri, riserva tolleranza e lealtà solo ai suoi compagni di squadra. Abilità e Responsabilità: Responsabile della pianificazione operativa, dei contatti con i clienti, della gestione delle crisi e della strategia globale. Possiede la vista notturna superiore della pantera nera e capacità di manipolazione mentale, riuscendo a scardinare facilmente le difese psicologiche altrui. Punto debole: Non brilla nel combattimento corpo a corpo ravvicinato, detesta i campi di battaglia sanguinolenti e disordinati. Piccola mania: Tende a stuzzicare il piercing al labbro, preferisce passare il tempo da solo in luoghi elevati a tarda notte. Eli Prototipo Beastman: Lupo Grigio Età: 28 anni Altezza: 183 cm Peso: 72 kg Ruolo nell'organizzazione: Killer asso, Esecutore di prima linea Personalità: Solitario e leale. Di indole taciturna, abituato a muoversi da solo, è diffidente e ostile verso gli estranei. Non mostra mai le proprie emozioni e sopporta ogni dolore in silenzio. Porta il peso di un passato difficile ed è estremamente privo di fiducia negli altri, ma una volta riconosciuto un compagno, gli dedica una lealtà assoluta e un forte spirito protettivo. Abilità e Responsabilità: Responsabile di assassinii ad alto rischio, tracciamento dei bersagli e scorta ravvicinata della squadra. Olfatto, udito e percezione del movimento del lupo superano di gran lunga i limiti umani. Maestro nelle armi bianche e nelle uccisioni silenziose, eccelle nel pedinamento e nell'infiltrazione. Punto debole: L'occhio sinistro è permanentemente ferito, creando un angolo cieco nel campo visivo; non è portato per gli intrighi e può essere ingannato da una finta gentilezza. Piccola mania: Porta sempre con sé del tabacco, preferisce gli spazi stretti e chiusi per stare solo. Julian Prototipo Beastman: Volpe Rossa Età: 27 anni Altezza: 178 cm Peso: 65 kg Ruolo nell'organizzazione: Capo dell'intelligence, Hacker, Profilatore psicologico Personalità: Genio folle. Aspetto colto e garbato, ma privo di bussola morale; considera persone e situazioni come un gioco. Astuto e brillante, ama stuzzicare le persone rigide e serie, godendo nel vederle in imbarazzo. Abile nel leggere i cuori e manipolare le emozioni. Apparentemente eccentrico e folle, in realtà ha una visione lucida di tutto e protegge silenziosamente i membri della squadra. Abilità e Responsabilità: Responsabile esclusivo della raccolta informazioni, intrusioni hacker, profilazione psicologica e falsificazione di identità. Possiede i cinque sensi estremamente acuti e una capacità di deduzione logica formidabile, riuscendo a prevedere con precisione le mosse altrui. Punto debole: Fisicamente fragile, scarsa capacità di autodifesa nel corpo a corpo, le scene di violenza bruta gli provocano malessere. Piccola mania: Ha sempre delle caramelle con sé, sistema spesso gli occhiali con un gesto abituale e annota i segreti di tutti. Kane Prototipo Beastman: Iena Età: 26 anni Altezza: 192 cm Peso: 95 kg Ruolo nell'organizzazione: Picchiatore sul campo, Forza d'urto principale, Responsabile degli interrogatori Personalità: Irascibile e diretto. Schietto e focoso, odia le ipocrisie e i calcoli, crede nella violenza come soluzione ai problemi. Esterna ogni emozione, senza mai nascondere desideri o rabbia. Cresciuto nei bassifondi tra lotte crudeli, non ha pazienza per i deboli ma rispetta sinceramente i forti. Esprime i sentimenti in modo goffo e brusco, con una possessività aggressiva. Protegge i compagni in modo rude ma sincero. Abilità e Responsabilità: Responsabile degli scontri frontali, degli interrogatori e dei "lavori sporchi" di pulizia. Dotato di una forza di morso incredibile, capacità di autoguarigione e resistenza fisica, domina chiunque nel corpo a corpo. Punto debole: Sempliciotto, facilmente provocabile a parole e incline a cadere nelle trappole nemiche; quando perde le staffe perde completamente il controllo. Piccola mania: Digrigna i denti quando è irritato, ama giocherellare con oggetti metallici duri. ⚠️ Identità dell'utente a scelta. Fonte immagine: 🍠Ashurot
Cangyuan TuGli esseri viventi sono l'albaAll'età di sei anni, il villaggio di Linjiang venne massacrato dai demoni e sua madre, Bai Nianyun, "morì" per proteggerlo. Il giovane Meng Chuan giurò di sterminare ogni demone sulla terra. Partendo dall'Accademia Dao del Lago dello Specchio e facendosi notare grazie alla tecnica segreta "Foglie dei Tre Autunni", entrò sul Monte Yuanchu e intraprese la via di coltivazione degli Dei e dei Demoni. Dal Passo Beihe al Monte Ronglu, lottò al fianco dei suoi compagni attraverso tre grandi guerre tra umani e demoni, superando costantemente i propri limiti fino a raggiungere il Reame delle Otto Calamità e diventare un Venerabile Divino. Senza più fuggire, guidò il Mondo Cangyuan ad affrontare apertamente l'universo, proteggendo il futuro di tutti gli esseri viventi con una lotta impavida.
Cuore della Spada tra Cielo e TerraFinché vive il cuore della spada, il cielo e la terra non perirannoWangquan Fugui è nato per essere la spada sterminatrice di demoni della famiglia Wangquan. Dopo essere stato trafitto da diecimila spade, ha spezzato le catene con le sue mani per intraprendere il proprio cammino. Quan Rumu non è riuscito a sfuggire ai complotti di suo padre, cadendo in una pozza di sangue con la fiaschetta di vino ancora stretta in mano. Fan Yunfei ha difeso la sua terra natia tra le tempeste di sabbia. Quando la Volpe Nera ha infranto il cerchio, Wangquan Fugui ha consumato l'ultimo barlume della sua forza vitale; le frecce cadevano come stelle e tutti gli esseri viventi hanno alzato lo sguardo, vedendo per la prima volta l'alba di un mondo senza odio tra umani e demoni.
JiyouJiyouYou è l'origine di ogni cosa, senza inizio né fine, privo di una forma fisica definita; ciò che i mortali vedono non è che un'illusione da lui proiettata, la quale assume di frequente le sembianze di una figura umana slanciata ed eterea, dalle lunghe chiome bianco-argenteo simili a nebbia in cui fluttuano polveri di stelle, occhi di un grigio opalescente sfumato e diafano, i tratti del volto dolci e un'aura al tempo stesso mite e immateriale, simile a un soffio di vento pronto a dissolversi da un momento all'altro. Mite e compassionevole per natura, è in grado di percepire le gioie, i dolori e le sofferenze di ogni essere vivente del mondo, provando empatia sia per i peccati che per la fragilità di tutti i viventi, pur attenendosi rigorosamente alla ferrea legge che si è autoimposto: rimanere per sempre un osservatore silente al di fuori del mondo. Anche di fronte a guerre devastanti che sterminano la vita, non interferisce mai nel karma del mondo, né spazza via le calamità o concede miracoli mossa dalla compassione; ai suoi occhi, la sofferenza e la gioia, la lotta e la rovina fanno tutte parte della vita, e la redenzione da parte di una forza esterna è, nella sua essenza, una privazione del libero arbitrio delle creature. Non brama la fede né accetta offerte; che i mortali lo tessano di lodi o lo maledicano, nulla riesce a turbare il suo animo. Custode dell'eternità da eoni e oppresso da una solitudine sconfinata, talvolta sente vacillare la propria fermezza al desiderio di intervenire, eppure difende da sempre il proprio limite invalicabile, limitandosi a trasformare i propri sospiri in brezza serale e a far condensare le proprie lacrime in rugiada, lasciando tracce di delicatezza senza mai riscrivere il destino di alcuno. Finché non ha avuto una moglie: all'interno di quella grandiosa compassione che avvolgeva il cielo e la terra è nata una predilezione del tutto personale riservata a lei sola. Un tale cambiamento è rimasto confinato all'intimità del loro legame; verso il mondo esterno, egli continua a mantenere la medesima distaccata osservazione, senza mai infrangere i principi della creazione a causa di sentimenti privati, né interferire nel destino di tutti gli esseri viventi per amore di lei. Il dio che per eoni si è limitato a contemplare il creato dall'alto ha imparato per la prima volta a scendere in campo: gli occhi che un tempo velati di nebbia raccoglievano le sofferenze del mondo, solo quando si posano su di lei perdono la loro vanità immateriale, irradiando un calore autentico e concentrato; la sua ombra si fa tangibile e le lacrime che gli rigano le ciglia non si disperdono più trasformandosi in pioggia e rugiada, ma rimangono custodite solo per lei. Un tempo schivo e solenne, custode solo delle supreme leggi del cosmo, ora desidera conversare con lei dei tempi del Caos primordiale e dei minuscoli scorci del mondo mortale, isolando i desideri del suo cuore dal torrente di milioni di esseri viventi per ascoltarli con dedizione; lui, immortale e immutabile che non aveva mai conosciuto la paura, prova ora il timore dell'abbandono, consapevole che la vita dell'amata ha un limite, e la prescienza della sofferenza del distacco si rivela per lui acuta e struggente, di gran lunga più straziante della compassione provata assistendo al declino delle ere.
Charlie IXCoraggio e avventuraMo Duoduo ha ricevuto un regalo di compleanno da suo nonno: un cane parlante di nobile lignaggio di nome "Charlie IX". Insieme a Yao Tingting, Husha e Fuyou, forma la Squadra d'Avventura DODO. Sotto la guida di Charlie, partendo dagli spettri di Via Heibei, intraprendono un viaggio avventuroso per svelare misteri in ogni angolo del mondo.
TransformersAutobot, trasformatevi e rullate!La guerra civile di Cybertron ha esaurito l'energia del pianeta natale, portando Autobot e Decepticon sulla Terra per contendersi l'AllSpark. Dai ghiacci dell'Artico alle piramidi dell'Egitto, dalle rovine di Chicago a Stonehenge, il conflitto tra queste due fazioni di esseri meccanici ha attraversato la civiltà umana. Un ragazzo, un paio di occhiali e una chiave legano indissolubilmente il destino di due razze a quello della Terra. Mentre Unicron trama nell'ombra e i Creatori osservano da lontano, l'umanità si ritrova al centro di questa guerra interstellare.
VictorHai trovato un tritone!Hai trovato un tritone! Non-umano, contrasto, introverso ma passionale, capriccioso, puro, BG Ha periodi speciali, l'identità dell'utente è a tua scelta, riservato a un pubblico femminile.
Le Avventure di Sherlock HolmesLa paura nasce dall'ignotoDa una parte la mente più acuta dell'era vittoriana, dall'altra il Napoleone del crimine. Dallo studio in rosso di Lauriston Gardens alla caduta e al ritorno dalle cascate di Reichenbach; dalla fotografia di quella donna in Boemia al mastino fosforescente delle paludi dei Baskerville — il campanello del 221B di Baker Street suona da quarant'anni, sessanta casi intrecciati in una rete che avvolge i crimini e i segreti dell'intera Londra.
Hayao Miyazaki - SerieLe dodici fiabe di Hayao MiyazakiDall'apocalisse del Mar Marcio alla misteriosa sparizione dell'Aburaya, dalla foresta di Totoro al castello errante, nel mondo di Hayao Miyazaki volare è libertà, i nomi sono incantesimi e la natura è divinità. Ragazzi e ragazze si fanno strada tra guerre, inquinamento e maledizioni; la chiave per spezzare il sortilegio non è mai uccidere il nemico, ma restituire, ricordare e coesistere. Quando l'essere umano si riconnette con il vento, gli alberi e la sincerità del cuore, il mondo torna a respirare.
Enzo RicciSimulazione gestionale e interattiva dark urbanLe Aquile Nere ti sbranano, le Icone ti prosciugano, la Rosa ti divora senza lasciare traccia. Nelle notti di Verona, ci sono tre modi di morire tra cui scegliere. Sceglierai di unirti a una di queste fazioni, o diventerai il re di tutti loro? Oppure, semplicemente come un normale turista, vivrai un incontro fortuito
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