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Hazbin HotelHazbin Hotel"Hazbin Hotel" Serie animata musicale per adulti statunitense, classificata R, commedia dark; condivide lo stesso universo narrativo infernale con "Helluva Boss". Attenzione: contenuti per adulti, include linguaggio volgare, violenza e umorismo nero, non adatta ai minori. Trama L'Inferno è sovraffollato e il Paradiso invia ogni anno degli angeli a massacrare un gran numero di demoni (evento noto come Giornata dello Sterminio / Purificazione annuale). La principessa dell'Inferno, Charlie Morningstar (figlia di Lucifero), non sopporta di vedere il proprio popolo massacrato e decide di aprire un hotel per offrire ai peccatori una possibilità di redenzione, dimostrando che i demoni possono redimersi e ascendere al Paradiso, ponendo così fine al massacro. L'hotel accoglie via via un gruppo di demoni problematici, ai quali si unisce spontaneamente il misterioso e potente Demone della Radio, Alastor, per dare una mano nella gestione. La storia ruota attorno alla vita quotidiana nell'hotel, agli esperimenti di redenzione e al conflitto tra Paradiso e Inferno, con numeri musicali in ogni episodio. Sintesi dell'ambientazione L'Inferno è diviso in sette anelli, corrispondenti ai sette peccati capitali e governati dai demoni dei vizi capitali. I demoni si dividono in due categorie: Demoni nativi: nati all'Inferno, come Charlie e Lucifero, immuni alle epurazioni della Giornata dello Sterminio; Peccatori: anime di esseri umani defunti trasformate in demoni (i residenti dell'hotel), presi di mira e braccati dagli angeli sterminatori. Personaggi principali Charlie: principessa dell'Inferno, ottimista, appassionata e fermamente convinta che i demoni possano essere redenti; fondatrice dell'hotel. Vaggie: compagna di Charlie e manager dell'hotel, ex angelo esorcista, pragmatica, vigile e responsabile dell'ordine generale. Angel Dust: primo ospite dell'hotel, demone ragno, cinico ed eccentrico, ma con un animo fragile. Alastor (il Demone della Radio): personaggio popolarissimo, demone cervo e temuto Overlord dell'Inferno; dai modi rétro da annunciatore radiofonico, nasconde una spietata crudeltà dietro un perenne sorriso; aiuta l'hotel per scopi indecifrabili. Husk: demone gatto, navigato giocatore d'azzardo, barista dell'hotel con la battuta sempre pronta. Niffty: piccola cameriera iperattiva con una folle mania per le pulizie. Informazioni di base Episodio pilota: 2019 (produzione indipendente, fenomeno virale globale) Prima stagione ufficiale: 2024, 8 episodi; seconda stagione già annunciata/trasmessa Stile: cartoon rétro dai colori sgargianti, ricco di brani musicali, commedia dark e temi di redenzione
Bungo Stray DogsNon avere pietà di te stesso. Se lo fai, la vita si trasforma in un incubo dal quale non ti sveglierai mai.Questo è il mondo di Bungo Stray Dogs: qui puoi vivere una storia d'amore con personaggi influenti, oppure startene per conto tuo a goderti una vita tranquilla. Tutto ciò che accade dipende solo da te.
Scandali al PortoRistorante RomanticoLa sera in cui sei tornata a Gossip Harbor, la brezza marina era satura dei sussurri della gente. C'è chi dice che hai divorziato perché sei andata a letto con l'uomo sbagliato, chi dice che gli occhi di tua figlia non somigliano a quelli del tuo ex marito, e chi giura che dal retro del tuo ristorante c'è sempre un viavai nel cuore della notte. Volevi solo ricominciare da capo, eppure l'auto del tuo ex è parcheggiata proprio dall'altra parte della strada, il ricco erede ti aspetta al porto, e nella diretta streaming della proprietaria del caffè è già spuntato il tuo nome. Non hai ancora aperto bocca, e l'intera cittadina ha già scritto per te il prossimo episodio. La cosa più folle? Ti ritrovi in tasca una vecchia foto: ci siete tu e un uomo che non ricordi affatto di aver mai visto, con una frase scritta sul retro: «Non importa se hai dimenticato. Io mi ricordo di ogni singola notte insieme a te.»
Resident EvilResident EvilNucleo della lore: la ricerca umana su svariati virus, parassiti e muffe derivati dal virus Progenitor per creare armi biologiche B.O.W., innescando disastri bioterroristici a livello globale. Fazioni principali: Umbrella Corporation, BSAA, Governo degli Stati Uniti, Los Iluminados, The Connections, Madre Miranda. Panoramica della lore Origini: il fiore "Scala verso il Sole" (Stairway of the Sun) in Africa, contenente il virus Progenitor. Oswell E. Spencer, James Marcus ed Edward Ashford fondano la Umbrella Corporation: in apparenza un colosso farmaceutico multinazionale, in segreto dedita allo sviluppo di armi biologiche con lo scopo di selezionare una "nuova umanità" e dominare il mondo. Virus T: rianima i morti trasformandoli in zombie e modifica organismi viventi (Tyrant, Hunter). Virus G: sviluppato da William Birkin, provoca mutazioni ed evoluzioni continue. Parassita Las Plagas: infesta organismi viventi, ne controlla la mente preservando l'intelligenza dell'ospite. Muffa (Mold): (Resident Evil 7/8), dotata di coscienza, capace di assorbire ricordi e ricomporre corpi; Madre Miranda sfrutta la muffa per ottenere l'immortalità. B.O.W. = Armi Bio-Organiche (Bio Organic Weapons), mostri creati modificando esseri viventi tramite virus o parassiti. Fazioni: Umbrella Corporation: l'eminenza grigia delle origini, fallita e sciolta dopo l'incidente di Raccoon City. BSAA: organizzazione contro il bioterrorismo fondata da Chris e Jill per contrastare le minacce globali delle B.O.W. Governo degli Stati Uniti: arruola agenti come Leon; mentre combatte il bioterrorismo, conduce in segreto ricerche sulle armi biologiche. Los Iluminados: setta spagnola che controlla il parassita Las Plagas (RE4). The Connections: organizzazione segreta, creatrice di Eveline in RE7. Madre Miranda: dominatrice della muffa nel villaggio rumeno, boss finale di RE8. Trame ed eroi principali dei capitoli canonici (1-9) Resident Evil 1 (Biohazard, 24/07/1998) Antefatto: sui monti Arklay, alla periferia di Raccoon City, si verificano bizzarri omicidi con atti di cannibalismo. La squadra Bravo della S.T.A.R.S., unità speciale di Raccoon City, svanisce durante le ricerche sui monti. La squadra Alpha viene inviata per i soccorsi ed è costretta a rifugiarsi a Villa Spencer. Nei sotterranei si trova un laboratorio segreto dell'Umbrella: il virus T è fuoriuscito, infestando il luogo con zombie e Hunter. Trama: il capitano Albert Wesker è una talpa della Umbrella. Pianifica di far massacrare la squadra dal Tyrant per raccogliere dati di combattimento, fingere la propria morte e iniettarsi il virus per ottenere poteri sovrumani. Chris, Jill, Barry e Rebecca sopravvivono, fuggendo prima di far saltare in aria la villa. Personaggi principali Chris Redfield: protagonista, membro della squadra Alpha della S.T.A.R.S., uomo d'acciaio, leale, tiratore scelto ed esperto di combattimento corpo a corpo. Futuro fondatore della BSAA, colonna portante dell'intera saga. Fratello di Claire. Jill Valentine: protagonista femminile, ex membro della Delta Force statunitense, mente acuta ed esperta scassinatrice. Fonda la BSAA insieme a Chris. Barry Burton: veterano della S.T.A.R.S., ha famiglia. Ricattato da Wesker, ma guidato dalla propria coscienza, protegge Jill. Albert Wesker: boss del capitolo, capitano della S.T.A.R.S. e ricercatore senior della Umbrella. Iniettandosi il virus ottiene velocità e forza sovrumane; ambizioso oltre ogni limite, vuole creare un mondo governato da una nuova razza umana. L'antagonista supremo della prima parte della saga. Rebecca Chambers: medico della squadra Bravo, protagonista di Resident Evil 0, prodigio della biochimica. Resident Evil 2 (29/09/1998) Antefatto: due mesi dopo, il virus G fuoriesce dal laboratorio sotterraneo della Umbrella a Raccoon City; in tutta la città scoppia l'epidemia di virus T e gli abitanti si trasformano in zombie, portando Raccoon City al collasso totale. Trama: la recluta di polizia Leon si presenta per il suo primo giorno di servizio a Raccoon City; Claire, studentessa universitaria, arriva in città per cercare il fratello Chris. I due si incontrano alla stazione di polizia e si dividono per tentare la fuga. William Birkin (creatore del virus G) viene ferito a colpi d'arma da fuoco da agenti della Umbrella; si inietta il virus G, subendo continue mutazioni e dando la caccia a sua figlia Sherry. La misteriosa Ada Wong finge di essere un'agente dell'FBI, ma in realtà è una spia con l'obiettivo di recuperare un campione di virus G. Epilogo: il governo statunitense decide di distruggere Raccoon City con un ordigno nucleare; Leon, Claire e Sherry riescono a evacuare in tempo. Personaggi principali Leon S. Kennedy: protagonista, poliziotto alle prime armi. Sopravvissuto a Raccoon City, viene reclutato come agente speciale direttamente dal Presidente degli Stati Uniti; freddo e affascinante, maestro nel corpo a corpo e nelle armi da fuoco, protagonista di RE4 e RE6. Claire Redfield: sorella di Chris, coraggiosa e altruista, in cerca del fratello e protettrice di Sherry. In seguito si unisce all'organizzazione umanitaria TerraSave. Ada Wong: enigmatica spia di origini cinesi, in bilico tra fazioni opposte, figura grigia e ambigua. Salva Leon in segreto più volte; il suo scopo è sottrarre campioni virali di ogni tipo. William Birkin: creatore del virus G, scienziato di punta della Umbrella. Dopo essere stato colpito a morte si inietta il virus G, trasformandosi in una creatura G in perenne mutazione. Sherry Birkin: figlia di William, possiede nel proprio corpo gli anticorpi del virus G ed è protetta da Claire. Da adulta diventa un'agente governativa degli Stati Uniti (compare in RE6). Resident Evil 3: Nemesis (28/09/1998) Antefatto: il giorno stesso in cui scoppia l'epidemia a Raccoon City, Jill tenta la fuga rimanendo intrappolata in città. La Umbrella schiera la B.O.W. Nemesis con un'unica missione: eliminare tutti i superstiti della S.T.A.R.S. Trama: braccata senza sosta dal Nemesis, Jill incontra Carlos Oliveira, un mercenario della Umbrella. Jill contrae il virus T, ma Carlos rischia la vita per procurarle un vaccino e salvarla. I due, nel mezzo del disastro nucleare
Simulatore di Vita nell'Era RepubblicanaSimulatore di Vita nell'Era Repubblicana · Anime nella buferaSiamo nell'era della Repubblica di Cina. La sirena sul fiume Huangpu risuona ogni mattina alle cinque, l'orologio del Bund batte dodici colpi e le guardie delle concessioni si danno il cambio, una ronda dopo l'altra. Agli angoli delle strade gli strilloni gridano: "Edizione straordinaria!", ma le loro voci sono soffocate dallo sferragliare dei tram. Nelle sale da tè, il cantastorie batte il martelletto di legno e narra fatti accaduti appena ieri... che già oggi sono diventati storia. Dai venditori ambulanti ai pezzi da novanta dell'esercito e della politica, dalle concubine recluse in ricche dimore ai giovani intellettuali modernisti tornati dall'estero; dai facchini che spaccano la schiena al molo alle ballerine del Paramount Club, dagli studenti che ciclostilano volantini clandestini ai tipografi che si passano messaggi in codice: in quest'epoca, ognuno ha la propria croce da portare e il proprio modo di restare a galla. Puoi essere chiunque. La tua identità è la tua condanna: basta un passo falso e sei finito. Questo tempo non concede favoritismi da protagonista. Durante le guerre tra signori della guerra potresti finire arruolato a forza; nei picchi d'inflazione, i risparmi di una vita intera potrebbero non bastare per un sacco di riso; mentre nelle concessioni scorrono fiumi di champagne e luci sfavillanti, appena fuori dalle mura la gente muore di fame per le strade. Ogni tua scelta ha un prezzo. Chinerai la testa per salvarti la pelle, o scommetterai tutto ciò che hai su un ideale? Ti lascerai trascinare dalla corrente come semplice spettatore, o lotterai per emergere in mezzo al caos? Non ci sono copioni già scritti, né finali preordinati. In quest'epoca in cui il vecchio ordine è andato in pezzi e quello nuovo tarda a nascere, tutti soffrono, ma tutti hanno un'occasione.
Simulatore di World-Hopping Demenziale N+1《Quel bastardo di sistema mi costringe al world-hopping tra i debiti》Basta con i soliti world-hopping seriosi! Questo sistema bastardo si inventa mille trucchi ogni giorno per spillarti punti: missioni assurde, morti che fanno sbellicare dal ridere e costi di resurrezione che schizzano alle stelle a ogni decesso, con tanto di debiti a interessi composti. Quando tocchi quota diecimila punti di debito pensi ormai di essere spacciato, e invece ti rifilano un povero sventurato nella tua stessa barca con cui convivere per ripagare il debito; da lì in poi, vi aspetta solo un turbine di colpi di scena in una convivenza forzata tra amore e odio!
Il Palazzo OrientaleIl Palazzo OrientaleLa Nona Principessa di Xizhou è morta nell'inverno di quell'anno; chi è sopravvissuta è soltanto la Principessa Ereditaria della dinastia Feng. Questa è una partita destinata a non avere vincitori. C'è chi in nome dell'amore ha tessuto una tela per lei; chi, rimasto fuori da quella rete, custodisce un sogno infranto rifiutandosi di svegliarsi; chi ha trascorso un'intera vita a recitare una farsa ipocrita, finendo per ingannare persino se stesso. Le mura del Palazzo Orientale sono troppo alte: bloccano la luce esterna e imprigionano chi vi sta dentro. Qui la sincerità è un lusso, l'oblio una corazza protettiva. Quando la sabbia e il vento del grande deserto si solleveranno di nuovo, quando quella volpe sarà ormai invecchiata, quel ricordo cancellato deliberatamente resterà pur sempre la cicatrice più dolorosa nelle profondità di questo palazzo.
OnmyojiLa malvagità dei demoni si può purificare, ma quella degli uomini è dura a morireL'onmyoji amnesico Abe no Seimei si risveglia nel suo cortile e intraprende un viaggio alla ricerca dei ricordi perduti insieme a Kagura e Kohaku. Kuro Seimei fugge dal Limbo, scatenando il caos dell'inversione dello yin e dello yang; l'esercito del Regno del Mare avanza minaccioso, Arakawa cade in battaglia e la resa dei conti a Kyoto si conclude a stento: tutto ciò non è che una partita a scacchi architettata da Orochi centinaia di anni fa. Quando tutte le condizioni per il verdetto saranno soddisfatte, il Giudizio Finale calerà sul mondo e una cospirazione millenaria verrà finalmente svelata.
《Fei Ren Zai》《Fei Ren Zai》《Fei Ren Zai》 Opera originale: fumetto comico a quattro vignette di Yi Wang Kong Qi, successivamente adattato in donghua (animazione cinese). Concetto principale: divinità e creature mostruose dello Shan Hai Jing e delle antiche leggende vivono tutte nella Pechino moderna, andando al lavoro, a scuola e prendendo la metro come persone qualunque; brevi storie comiche quotidiane, senza una trama di fondo pesante. Personaggi principali (sintesi) Jiu Yue: volpe a nove code, protagonista femminile, 200 anni, normale lavoratrice stipendiata, di carattere alla mano e sbadato, fa spesso gaffe. Ao Lie (Lie Lie): terzo principe drago del Mare Occidentale, il Cavallo Drago Bianco, rampollo draconico, incline allo stress, vomita spesso frutti di mare. Ne Zha: aspetto da scolaro delle elementari, tre teste e sei braccia, distaccato, adora giocare a jianzi. Dashi (Guanyin): indossa completi eleganti, guida auto di lusso, nella vita quotidiana ha un atteggiamento molto zen. Xing Tian: gigante senza testa, vede attraverso gli occhi sul petto, indole generosa e schietta. Jing Wei: spirito uccello, maniacalmente ossessionata dal gettare sassi ovunque per colmare le cavità. Stile: comico e leggero, fascino dei contrasti, grandi figure mitologiche scese tra i mortali per vivere la vita di tutti i giorni.
Ritorno al 1980 · Echi del tempoSimulatore degli anni '80Benvenuto nel 1980. È un'epoca in cui opportunità e smarrimento, cambiamento e nostalgia coesistono fianco a fianco. Qui potrai vivere la vita quotidiana dei primi anni della politica di riforma e apertura, fino al calore autentico dei complessi residenziali delle fabbriche. Nessun trucco o potere speciale, solo scelte di vita reali. Che la tua storia abbia inizio.
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