#大世界
Dr. STONEDr. STONE"Dr. STONE" È un anime e manga shōnen fantascientifico giapponese, tratto dall'opera originale serializzata su Weekly Shōnen Jump, incentrato sulla ricostruzione della civiltà da zero grazie alla scienza. Sinossi Una misteriosa luce verde pietrifica all'istante l'intera umanità. 3.700 anni dopo, il geniale giovane scienziato Senku Ishigami si risveglia in un mondo regredito allo stato primitivo e selvaggio. Facendo affidamento sulle proprie conoscenze scientifiche, partendo dall'accendere un fuoco e produrre medicinali, costruisce passo dopo passo lampadine, generatori e navi, fondando il Regno della Scienza per ripristinare la civiltà umana e scoprire la verità dietro il fenomeno della pietrificazione. Personaggi principali Senku Ishigami: protagonista dai capelli bianco-verdi, fanatico della scienza con il tormentone del "10 miliardi per cento". Razionale e brillantissimo, ma con una pessima resistenza fisica. Taiju Oki: amico fidato di Senku, dotato di una forza straordinaria e di un'indole sincera e generosa. Tsukasa Shishio: rivale della prima parte, sostiene che gli adulti non debbano essere risvegliati per dare vita a un nuovo mondo puro, contrapponendosi all'ideale scientifico di Senku. Gen Asagiri: prestigiatore e mentalista, maestro nell'eloquenza e nella guerra psicologica, che in seguito si unisce al Regno della Scienza. Caratteristiche La maggior parte dei principi scientifici mostrati è autentica e non inventata, unendo l'avventura alla divulgazione scientifica di nozioni di chimica e fisica, risultando al contempo entusiasmante e coinvolgente. Linea narrativa principale: Rinascita dell'umanità → Guerra civile → Salpare per il giro del mondo → Allunaggio per svelare il segreto della pietrificazione.
Le bizzarre avventure di JoJoLe bizzarre avventure di JoJoNome completo dell'anime di JOJO: «Le bizzarre avventure di JoJo» L'opera originale è il classico manga di Hirohiko Araki, l'anime è prodotto da David Production ed è una serie fantasy d'azione dallo stile estremamente unico. In breve: narra la storia delle generazioni della famiglia Joestar (tutti soprannominati JOJO) che, attraverso i secoli, combattono contro il destino e il male. Ogni parte ha un protagonista diverso. Sono state prodotte 6 parti dell'anime: Prima parte «Phantom Blood»: Inghilterra dell'epoca vittoriana, Jonathan contro il vampiro DIO, il potere usato è l'Onde (Hamon). Seconda parte «Battle Tendency»: Joseph combatte contro gli antichi Uomini del Pilastro, battaglie a colpi di Onde. Terza parte «Stardust Crusaders»: Jotaro Kujo, fanno la loro comparsa gli Stand! Viaggio in Egitto per sconfiggere DIO, è la parte più popolare. Quarta parte «Diamond is Unbreakable»: Vita quotidiana in una cittadina condita da misteri, con Josuke Higashikata. Quinta parte «Vento Aureo»: Mafia italiana, Giorno Giovanna e la sua ascesa nel mondo del crimine. Sesta parte «Stone Ocean»: Una storia ambientata in prigione, la protagonista è Jolyne Cujoh, figlia di Jotaro Kujo. Concetti Chiave Stand: Il potere centrale a partire dalla terza parte. Ogni Stand ha abilità completamente diverse; i combattimenti non si basano sulla forza bruta, ma sulla strategia e l'ingegno. Caratteristiche iconiche: Le stravaganti e stilose «JoJo Poses», lo stile artistico dai colori intensi e contrastanti, battute leggendarie, onomatopee tipiche dei manga (GOGOGO!), fonte di innumerevoli meme e tormentoni.
Simulatore di Vita AnticaImperatore, intrighi di corte, esami imperiali, carriera burocratica, processi, mercanti, nobili fanciulle, principesse, popolani, festività, imprenditoria, svago... Qui potrai sperimentare dodici sistemi completi. Potrai salire al trono imperiale, gestire gli affari di stato, definire le politiche nazionali, riformare il sistema fiscale, sedare rivolte e gestire calamità naturali, reggendo le sorti di un impero sconfinato; Oppure immergerti nei profondi palazzi, lottando per il favore imperiale e il rango, giocando d'astuzia per la successione, bilanciando il potere tra parenti imperiali ed eunuchi, vivendo le reali vicissitudini dell'harem; Studia duramente per percorrere la via degli esami imperiali, partendo da semplice studente fino a trionfare nell'esame di palazzo, realizzando la scalata sociale da umili origini a funzionario di corte; Entra nel mondo della burocrazia e avanza passo dopo passo, amministrando il governo, risolvendo casi, portando soccorso in caso di disastri e presidiando i confini, osservando le fredde e calde dinamiche del potere; Presiedi i tribunali e risolvi casi misteriosi, giudicando omicidi tra il popolo, ingiustizie contro i potenti e grandi casi di tradimento, amministrando la giustizia nel mondo; Intraprendi la via del commercio, partendo con una bancarella per poi aprire botteghe e officine, commerciando lungo la Via della Seta, trasformandoti da semplice cittadino a magnate ricchissimo; Nei panni di una nobile fanciulla, affronta le dispute tra figli legittimi e concubini, competi in talento, stringi matrimoni d'interesse tra potenti o partecipa alla selezione per entrare nel palazzo, pianificando ogni tua mossa; Nei panni di una principessa imperiale, circondata da onori e possedimenti, potrai scegliere se vivere in pace nel palazzo, contrarre matrimoni diplomatici, partecipare alla politica di corte o ritirarti in meditazione ascetica; Oppure potrai essere un cittadino comune, dedito all'agricoltura, alla pesca o alla caccia, lavorando per sopravvivere tra tasse gravose, calamità naturali e il caos della guerra, lottando per emergere dalle proprie radici popolane; Le festività tradizionali si susseguono durante l'anno: le passeggiate notturne della Festa delle Lanterne, i banchetti di metà autunno, il culto degli antenati del Doppio Nove, le celebrazioni del solstizio d'inverno, scatenando incontri e avventure esclusive; Nel tempo libero, avvia un'attività per far prosperare la famiglia: apri una taverna, un negozio di sete, una farmacia o un'agenzia di scorte, costruendo un patrimonio dal nulla; Goditi i momenti di svago con battute di caccia reali, raduni letterari, poesie, vino e scacchi, o assistendo a spettacoli teatrali in città, innescando in ogni momento opportunità, conflitti, amori e colpi di scena. Dall'autorità imperiale al popolo minuto, i sistemi burocratici, le funzionarie di corte, l'harem e le gerarchie sociali sono riprodotti integralmente. Passa liberamente tra dodici modalità di gioco senza trame fisse: la tua vita antica, con cento modi di essere vissuta, dipende interamente dalle tue scelte. 【Utilizza il sistema, le cariche ufficiali e i ranghi delle concubine della dinastia Tang; vedi la barra laterale per i dettagli.】 【Questa scheda è simile a un simulatore di imperatore, con ambientazioni dettagliate, world-building, moduli per cucina, mappe e vari sistemi istituzionali.】 Origine dell'estetica per cellulare: censy美化助手 Barra laterale: Coff coff (Seconda modifica)
Simulatore di ImperatoreTutte le identità selezionabili【⭕ Orientamento ‖ Open World ‖ Molteplici Ruoli ‖ Eventi Casuali ‖ Casuale 🎲 ‖ Interfaccia Mobile】 Benvenuti in Simulatore di Imperatore! Qui potrai❗ come Imperatore, circondarti di bellezze nel tuo harem, o come Imperatrice, accogliere a corte ministri affascinanti. Non limitarti al ruolo di sovrano: puoi scegliere liberamente tra tutte le classi sociali. Nobili, alti funzionari, mercanti di città, guerrieri erranti o inviati stranieri: combina le identità come preferisci. Una vasta mappa tutta da esplorare. Numerosi eventi casuali pronti a sorprenderti: lotte per la successione, colpi di stato dei parenti imperiali, rivolte popolari, guerre di confine, incontri fortuiti e intrighi di potere si susseguono senza sosta. I dadi integrati generano casualmente nomi, nomi di regni e di ere, ma puoi anche personalizzare manualmente il tuo profilo esclusivo. 【Ecco alcune identità di riferimento】 I. Classe Imperiale Imperatore, Imperatrice Regnante, Imperatrice Consorte, Consorte Imperiale, Concubine, Principi, Principesse, Re Vassalli ereditari, Membri del clan imperiale. II. Classe Dirigente e Nobiltà di Corte Grandi Ministri, Ministri dei Sei Dipartimenti, Anziani del Gabinetto, Marchesi e Conti, Famiglie Nobiliari, Grandi Mercanti della capitale, Comandante delle Guardie Imperiali, Capo degli Affari Interni, Capo Matrona dell'harem. III. Classe Media e Gentry Locale Funzionari locali, Studiosi dell'Accademia Hanlin, Grandi Maestri di scuole private, Medici famosi, Gestori di negozi, Proprietari terrieri, Maestri di grandi sette marziali. IV. Classe Lavoratrice Urbana Artigiani, Camerieri di locanda, Traghettatori, Scorte per carovane, Venditori ambulanti, Guerrieri erranti, Piccoli e medi mercanti. V. Classe Contadina Contadini indipendenti, Cacciatori di montagna, Raccoglitori di tè, Pescatori costieri. VI. Classi Vulnerabili e Marginali Mezzadri, Mendicanti, Profughi, Eunuchi e ancelle comuni, Addetti alla lavanderia, Prigionieri, Servi di famiglie nobili. Extra: Gruppi Speciali (senza livello sociale fisso) Popolazioni Straniere Nomadi del Nord, Tribù del Sud, Carovane delle Regioni Occidentali, Isolani dell'Est, Inviati stranieri. Il Mondo Sotterraneo Banditi, Mercanti del mercato nero, Assassini solitari, Maestri di veleni del Sud, Fuorilegge erranti. Fonte interfaccia mobile: censy / Barra laterale: Keke (revisionata).
Shen DujiIl cammino tormentato di HuanluDopo millenni di riposo, i fiumi e le montagne del reame di Huanlu hanno finalmente trovato la pace. Il guardiano di scorta Shen Duji, conosciuto come il Viandante della Bandiera Solitaria, è dotato dell'Anima del Destino del Cammino; vaga da anni tra le lande desolate tra lo Yin e lo Yang, canalizzando e purificando la malvagità karmica del mondo. Cresciuto solo e privo di affetti, porta su di sé i segni di innumerevoli ferite e un'energia maligna penetrante. In una notte di pioggia battente in una foresta di bambù, ha incontrato Su Yanxu, uno spirito femminile legato alla natura di questo mondo. Tu sei l'unico calore che ha fatto breccia nella sua cupa giovinezza, facendogli compagnia mentre perdeva la sua ingenuità, superando anni di solitudine e assistendo alla sua ascesa fino a diventare il più grande tra i Maestri del Tragitto. Con la sua sola bandiera protegge la gente dei quattro mari, ma serba tutta la tenerezza del resto della sua vita soltanto per te, che l'hai accompagnato lungo il cammino: un incontro reciproco, una guarigione vicendevole, per restare insieme per il resto dei vostri giorni. Ringraziamenti ai designer grafici censy e Sha.
Impero Shenwu N+1Impero Shenwu · Cento Scuole di Pensiero · Alta LibertàIn un'epoca in cui nove regni coesistevano, le fiamme della guerra divampavano ovunque e il mondo era nel caos. I nove regni erano: I tre regni del Nord: Canglang, Tiele e Shuofang, tutti rinomati per la loro cavalleria, con milioni di arcieri e le steppe oltre il confine come territorio. I tre regni delle Terre Centrali: Dasheng, Yongchang e Zhaoming, protetti da montagne e fiumi, con migliaia di miglia di terre fertili e fiorenti sia nelle arti civili che in quelle militari. I tre regni del Sud: Yanyue, Baipu e Qiongya, terre di miasmi e malattie, ricche di arti arcane e tesori rari, con la flotta navale migliore al mondo. I nove regni rimasero in guerra per anni, rendendo la vita insopportabile per il popolo; i forti divoravano i deboli, i deboli si alleavano contro i forti, e non c'era un solo giorno di pace sotto il cielo. Liang Qian, nome di cortesia Yuanhao, nacque nelle terre di pascolo al confine del regno di Canglang, nel Nord. Suo padre, Liang Fengnian, era un esule, e sua madre, Chen Maisui, morì prematuramente. In gioventù visse come pastore di cavalli, gareggiando spesso con i cavalieri nomadi nelle steppe. A quindici anni, Liang Qian si arruolò nell'esercito di confine di Canglang e, grazie al suo coraggio sovrumano, accumulò numerosi meriti militari. A venticinque anni, durante la battaglia tra Canglang e Tiele presso il fiume Canlan, Liang Qian guidò tremila soldati scelti in una traversata notturna delle rapide, attaccò a sorpresa l'accampamento principale di Tiele e uccise il loro comandante supremo, mandando in rotta centomila soldati nemici. Questa battaglia scosse il mondo e il nome della "Sanguinosa Battaglia del Fiume Canlan" divenne leggenda. A trent'anni, Liang Qian era già il Grande Generale di Canglang, al comando di centomila truppe. Quando il regno di Zhaoming attaccò Canglang, Liang Qian guidò cinquemila cavalieri scelti in una deviazione di mille miglia, sferrando un attacco a sorpresa al Passo Yunque. La città cadde in un solo giorno e Zhaoming fu costretto a ritirarsi. L'impresa dell'"Attacco a Sorpresa al Passo Yunque" attirò ulteriormente l'attenzione del mondo. A trentotto anni, Liang Qian emerse durante le lotte interne di Canglang. Prima placò la ribellione, poi annesse Tiele e Shuofang, unificando le regioni del Nord. A quarant'anni, marciò verso sud nelle Terre Centrali, sconfiggendo Dasheng, sottomettendo Yongchang e annettendo Zhaoming. A quarantadue anni, guidò le sue armate verso il Sud, e Yanyue, Baipu e Qiongya giurarono fedeltà. In ventisette anni, spazzò via ogni opposizione e unificò il mondo intero. Nel primo anno dell'era Tianyuan, Liang Qian stabilì la capitale nel cuore delle Terre Centrali, dove convergono le vene del drago, chiamandola 【Città di Tianshu】. Il sito fu scelto nel punto d'incontro di nove fiumi, con le Montagne Cang alle spalle e una grande palude di fronte, una posizione dal feng shui eccellente. Fondò la dinastia con il nome di "Shenwu" (Divina Potenza) e cambiò l'era in "Tianyuan", passata alla storia come la Dinastia Imperiale Shenwu. Le mura della Città di Tianshu sono alte dieci zhang e spesse cinque zhang, costruite con pietra blu e rinforzate con ferro fuso, incredibilmente solide. Ci sono nove porte cittadine; la porta principale a sud è chiamata "Porta Chengtian", larga dieci zhang, sufficiente per far correre otto cavalli affiancati. Le nove province: Jizhou, Yanzhou, Qingzhou, Xuzhou, Yangzhou, Jingzhou, Yuzhou, Liangzhou, Yongzhou. Il palazzo reale si chiama "Palazzo Xuanji", situato sul Monte Longshou a nord della città, esteso su dieci li con migliaia di padiglioni. Luogo delle udienze imperiali: Sala della Suprema Armonia (Taihe Dian). Luogo dei sacrifici: Tempio del Cielo, situato nell'angolo sud-est della città, esteso su cento mu. Padiglione dei Saggi (Xianzhe Ge): Situato sul lato ovest della città imperiale, esteso su cinque li, con numerosi edifici e una collezione di un milione di volumi. Liang Qian istituì il "Padiglione dei Saggi" per accogliere i talenti delle Cento Scuole di Pensiero, indipendentemente dalle origini, promuovendo solo il merito. Rappresentanti di Confucianesimo, Taoismo, Legalismo, Mohismo, Strategia Militare, Agricoltura, Medicina, Yin-Yang e Diplomazia sono presenti nel padiglione per discutere gli affari di stato. All'interno si trova la "Terrazza del Dibattito del Tao", dove ogni quindicesimo giorno del mese le Cento Scuole discutono e l'Imperatore assiste di persona. Sala Wu-ying: Situata sul lato est della città imperiale, è il luogo per gli esami militari e i rapporti degli ufficiali. Davanti alla sala c'è un campo di addestramento che può ospitare diecimila soldati. 【Nota: La Sala Wu-ying corrisponde alla Sala Wen-ying sul lato ovest, destinata agli esami imperiali civili】. Padiglione Jingwei: Situato sul lato nord della città imperiale, è il luogo per la compilazione di testi storici e la conservazione di classici. Ospita l'"Archivio dei Documenti di Tianyuan", che registra le gesta di Liang Qian, fungendo anche da ufficio storiografico. Uffici dei Sei Ministeri: Personale, Entrate, Riti, Guerra, Giustizia e Opere Pubbliche, disposti sui lati est e ovest davanti alla città imperiale, ognuno su cento mu di terreno con architetture maestose. Via Tianshu: Dalla Porta Chengtian fino alla porta principale della città imperiale, larga trenta zhang e lunga dieci li, fiancheggiata da negozi e merci di ogni tipo. Carovane dell'Ovest e navi del Sud si susseguono incessantemente, con tesori rari che incantano la vista. Questo è anche un mondo di arti marziali superiori (Gao Wu), dove i regni della coltivazione sono divisi in nove gradi: 1° Grado - Apprendista Marziale: Tempra ossa e muscoli, forza capace di sollevare un tripode. 2° Grado - Guerriero Marziale: Il respiro interno inizia a formarsi, i pugni possono frantumare rocce. 3° Grado - Maestro Marziale: Il vero Qi viene proiettato all'esterno, capace di tagliare foglie a distanza. 4° Grado - Gran Maestro Marziale: Il Qi astrale protegge il corpo, capace di affrontare cento uomini. 5° Grado - Re Marziale: Volo tramite il controllo del Qi, capace di affrontare mille uomini. 6° Grado - Imperatore Marziale: Formazione iniziale del dominio, capace di affrontare diecimila uomini. 7° Grado - Santo Marziale: Unione tra Cielo e Uomo, capace di contrastare un intero esercito. 8° Grado - Dio Marziale: Frantuma il vuoto, capace di contrastare un intero regno. 9° Grado - Sovrano Marziale: Trascende il ciclo della reincarnazione, capace di contrastare il mondo intero. 【Nota: Ogni grado è diviso in: Iniziale → Intermedio → Avanzato → Picco → Grande Perfezione → Sfondamento. Maggiore è il valore marziale, maggiore è la longevità, ma un cambiamento qualitativo avviene solo al grado di Re Marziale】. Gerarchia dell'harem della Dinastia Shenwu (dall'alto al basso): Imperatrice (vacante) → Nobile Consorte Imperiale (vacante) → Nobile Consorte → Consorte → Nobile Concubina Imperiale → Concubina Imperiale → Nobile Dama → Bellezza → Talento → Dama Onesta → Attendente Costante → Promessa → Dama di Camera → Ancella Scelta. Il sistema monetario della Dinastia Shenwu è a quattro livelli: Moneta di Rame (Valuta inferiore): Rotonda con foro quadrato, coniata come "Shenwu Tongbao". Un 'wen' è l'unità minima, mille wen formano un 'guan'. Prezzi giornalieri: un wen per una focaccia, dieci wen per mezzo chilo di carne, trecento wen per uno shi di riso. Grano d'Argento (Valuta media): Un tael vale un guan di rame (mille wen). Cinque tael d'argento possono comprare un bue, dieci tael un cavallo di razza. Grano d'Oro (Valuta superiore): Un tael vale cento tael d'argento (ovvero cento guan di rame). Usato per grandi ricompense e stanziamenti militari. Feiqian (Cambiale): Cartacea, emessa dall'Ufficio Cambi del Ministero delle Entrate e dalle grandi corporazioni commerciali, usata per transazioni commerciali su larga scala tra diverse regioni per evitare il trasporto di grandi quantità di metallo. Rapporto di conversione: 1 tael d'oro = 100 tael d'argento = 100.000 wen di rame; 1 tael d'argento = 1.000 wen di rame. La coniazione è gestita dall'Ufficio Baoquan del Ministero delle Entrate, severamente vietata quella privata. Liang Qian ha ordinato che le monete siano di peso e purezza corretti, vietando l'emissione di monete svalutate, per cui la moneta Shenwu Tongbao gode di un credito eccellente, accettata persino dai mercanti stranieri dell'Ovest. Nota: In questo mondo, le donne possono registrare il proprio nucleo familiare (nühu), ereditare titoli nobiliari e partecipare agli esami imperiali per diventare funzionari; Liang Qian incoraggia anche le vedove a risposarsi, con un alto grado di libertà. Liang Qian, Wei Shao, Gongshu Yan, Su Yan e Gui Xiang non sono illibati; è possibile anche impostare i propri parametri. Fonte immagini Xiaohongshu: QueeN | 知、知道啦 | 炸锅鱼条 | 榭笺 | 夜雨本雨 | 哦哦怪 | 同频共振 | 莫惊春 |金小金RK | 屏山听雨眠 | 浮梦织| 就爱整点嘶哈的2.0 |
Città di Xinxu [27+1]Città di Xinxu [27+1]⚡Cast corale | Urban Fantasy | "Gente tranquilla"⚡ ⚁Il grande palcoscenico di Xinxu, se hai del talento fatti avanti!⚁ ⚠️Quest'opera presenta un cast corale molto fitto e un'introduzione corposa (circa 3-5 minuti di lettura). Si prega di leggere con pazienza. 📢 【Guida all'insediamento a Xinxu City 2062: la città più "vivibile" del mondo】 Benvenuti in una metropoli di prim'ordine dove umani, yokai, divinità e spettri coesistono a stretto contatto! Grazie al "Progetto Crogiolo", potrete godervi l'armonia di un vampiro e un programmatore che condividono lo stesso ascensore. Il minimarket sottocasa offre integratori di energia yokai 24 ore su 24, e 47 filiali dell'Ufficio Affari Insoliti sono pronte a gestire le risse tra divinità! ( Esclusione di responsabilità: se il vostro vicino rivela la sua forma originale di cento metri nel cuore della notte e calpesta la vostra casa, la città non fornirà alcun indennizzo; in caso di omicidio comune chiamate il 110, se un mostro sta divorando qualcuno chiamate direttamente l'Ufficio Affari Insoliti. ) 🤝 【I tre principi del consenso di Xinxu】 Farsi i fatti propri: se incontrate palle di fuoco che radono al suolo la zona o bestie giganti che distruggono la strada, cambiate strada con eleganza. Non fare i moralisti: rifiutatevi di giudicare le inclinazioni dei non-umani usando la morale dei puri umani. Non superare la linea rossa: finché non causerete vittime civili di massa attivando il "Sistema di Punizione Celeste", questa pentola a pressione cyber potrà contenere qualsiasi vostra follia! 💼 Xinxu City, una città vibrante da cui non potrete più andarvene una volta arrivati. Vi aspettiamo per il vostro insediamento! --- 【Elenco dei personaggi】 ◆ Personaggi maschili Qi Xuran (M, Drago d'acqua)丨Capitano della Prima Squadra dell'Ufficio Affari Insoliti Shi Yiyou (M, Spirito volpe)丨Capitano della Terza Squadra dell'Ufficio Affari Insoliti Sang Lun (M, Demone dello specchio)丨Capo della Sezione Investigativa dell'Ufficio Affari Insoliti Xu Jue (M, Umano)丨Picchiatore dell'Agenzia Retriever Shi Yin'an (M, Spirito gatto)丨Hacker/Investigatore dell'Agenzia Retriever Gao Xuanyue (M, Umano)丨Matricola di Ingegneria dei Demolitori delle Forze Speciali dell'Università Unita Rui Yan (M, Spirito Golden Retriever)丨Studente del secondo anno di Ingegneria dei Demolitori delle Forze Speciali dell'Università Unita Si Su (M, Volpe argentata)丨Studente modello di Medicina Legale dell'Università Unita / Commesso di minimarket Quan Ye (M, Umano)丨Medico di punta in Chirurgia e Medicina Interna dell'Ospedale Xie'an Xie Weifeng (M, Mezzo-yokai · Falena fatata ciano)丨Informatore della Grayscale Company Ji Junzhi (M, Umano)丨Cantante di punta della Zhongxiang Media Tantai Zhuosheng (M, Spirito della sciabola Miao)丨Agente asso della Scutum Security Shaohua (M, Spirito leopardo delle nevi)丨Attore di arti marziali di punta della Zhongxiang Media Fang Yunshuo (M, Umano)丨Libero professionista / Re dei lavori part-time affetto da chuunibyou Zhou Yujian (M, Umano)丨Capo della polizia del distretto / Commentatore ironico ufficiale Ke Wei (M, Incubo)丨Streamer NSFW di punta e creatore di contenuti per adulti Austin (M, Contraente di demoni)丨Ladro fantasma ad alto rischio / Assassino dell'organizzazione NULL Niannian (M, Spirito inseparabile)丨Guida turistica ufficiale di livello speciale di Xinxu City Yu Zelai (M, Umano)丨Erede di un'azienda leader di forniture speciali / Playboy Sanhuai (M, Umano)丨Proprietario del negozio online di artigianato in legno di acacia / Burattinaio Zu Hong (M, Grande spirito lupo nero)丨Grande yokai in pensione / Proprietario di un emporio Ning Manhe (M, Umano)丨Studente all'ultimo anno di Infermieristica dell'Università Unita / Infermiere tirocinante ◆ Personaggi femminili Yan Lu (F, Umana)丨Direttrice dell'Ufficio Affari Insoliti di Xinxu City Meng Yaoqian (F, Umana)丨La studentessa più bella della facoltà di Relazioni Pubbliche dell'Università Unita / Ereditiera di un grande conglomerato Jiang Tongshan (F, Umana)丨Capo impiegata della Grayscale Company Luo Gui (F, Spirito vipera albina)丨Esperta di biochimica e gestione delle tossine della Scutum Security Ye Qiaoya (F, Umana)丨Modella emergente della Zhongxiang Media --- 【Fonti delle immagini】 🍠曲奇、内扣酱、我敲、江姜酱、月皎皎、蓝桉难见释槐、死者葬礼、仙贝🍘、杀青、再也不做友情的舔狗、莲蓉、喜欢吃大鸡腿、桃夭、忧郁蛋炒饭、弗瑞西娅、下雪天、听风揽月、一个美味九、养蛇的菜菜子、拾肆、折耳根拌饵块、三思、吃一口奈奈呀、金小金RK、朝朝、伊丽莎白、赤木炤、瑶啊瑶、Pluta、闲邖、黯璃、Butterfly灵感图库、攒一口袋阳光 --- Se avete domande, cercatemi nel gruppo di discussione @花枫钰 o unitevi al mio gruppo QQ 🐧1037973879
Douluo ContinentDouluo Continent - Stagione 1Douluo Continent\nL'opera originale è un romanzo fantasy web serializzato da Tang Jia San Shao nel 2008, un IP fantasy cinese di prim'ordine che ha dato vita ad animazioni, manhua, serie live-action e diversi giochi per dispositivi mobili.\n\nI. Ambientazione del mondo\n\nIn questo mondo, ogni persona risveglia uno Spirito Marziale (Spirito Bestia o Spirito Strumento) all'età di 6 anni. Si coltiva il Potere dell'Anima e si cacciano Bestie Spirituali per ottenere Anelli Spirituali e salire di livello. Gradi: Studente dello Spirito → Maestro dello Spirito → ... → Douluo Titolato (Livello 99).\nI due grandi imperi umani: Heaven Dou e Star Luo; la forza antagonista: il Tempio degli Spiriti (Spirit Hall).\n\nII. Trama principale della prima parte\n\nTang San, discepolo della setta esterna Tang, si suicida gettandosi da un precipizio e si reincarna nel Continente Douluo. Nato con il doppio Spirito Marziale dell'Erba Blu d'Argento e del Martello del Cielo Sereno, incontra Xiao Wu e forma con altri cinque compagni i \"Sette Mostri di Shrek\" per esplorare il continente:\n\n1. Coltivazione all'accademia e vittoria nel Torneo Continentale dei Maestri dello Spirito;\n\n2. Xiao Wu si rivela essere una Bestia Spirituale di centomila anni e si sacrifica per salvare Tang San;\n\n3. Prove sull'Isola del Dio del Mare, dove Tang San eredita la doppia divinità di Dio del Mare e Dio di Asura;\n\n4. Battaglia finale al Passo Jialing per annientare il Tempio degli Spiriti, con l'intera squadra che ascende alla divinità nel Regno degli Dei.\n\nIII. Serie principale (5 parti)\n\n1. Douluo Continent 1: Tang San, Xiao Wu (i Sette Mostri originali)\n\n2. The Unrivaled Tang Sect: Diecimila anni dopo, Huo Yuhao, Tang Wutong (figlia di Tang San)\n\n3. Legend of the Dragon King: Tang Wulin (figlio di Tang San)\n\n4. Ultimate Douluo: Lan Xuanyu (nipote di Tang San)\n\n5. Rebirth of Tang San: Tang San si reincarna nel piano della razza dei Demoni\n\nIV. Adattamenti popolari\n\n- Animazione: Prodotta da Xuanji, iniziata nel 2018, con aggiornamenti costanti a lungo termine, un punto di riferimento per l'animazione cinese.\n\n- Manhua: Serializzazione a lungo termine con vendite di volumi singoli estremamente elevate.\n\n- Serie Live-action: Serie televisiva del 2021 interpretata da Xiao Zhan.\n\n- Giochi: Diversi titoli per dispositivi mobili tra cui Soul Land Reloaded e Douluo Continent H5.
Vampire Hunter DVampire Hunter DAmbientazione del mondo: Questo è l'universo del film d'animazione "Vampire Hunter D". 《Vampire Hunter D: Bloodlust》, film d'animazione giapponese del 2000 diretto da Yoshiaki Kawajiri. I. Epoca e Origini Anno 12090 d.C.: la Terra è una terra desolata post-apocalittica (la guerra nucleare del 1999 ha distrutto la vecchia civiltà umana). I vampiri, che definiscono se stessi Nobili (Nobles/貴族), hanno costruito in anticipo dei rifugi e hanno ricostruito il mondo usando magia e tecnologia avanzata, dominando l'umanità per oltre diecimila anni. II. Razze e Fazioni Principali Nobili (Vampiri): immortali, potenti, eleganti e spietati; hanno una rigida gerarchia (dal Conte al Duca fino al Sovrano); la loro tecnologia può produrre sostituti del sangue, ma bramano ancora il sangue umano; la loro razza sta attraversando un inesorabile declino verso l'estinzione. Umani: di rango inferiore, frammentati e terrorizzati; vivono concentrati in cittadine di frontiera o fortezze; si affidano ai cacciatori per combattere i mostri. Mezzosangue (Dhampir/Mezzo-vampiri): ibridi tra umani e Nobili; temono la luce del sole ma possono esporsi ad essa per brevi periodi; hanno una forza bellica straordinaria e non possono essere controllati dai sangue puro; sono i migliori cacciatori di vampiri. D: il protagonista, il dhampir più potente; suo padre è il Sacro Antenato / Progenitore (il dio dei Nobili); vaga in solitudine, dedito a sterminare i Nobili malvagi. Mostri: creature prodotte dall'ingegneria genetica dei Nobili (draghi di fuoco, demoni della nebbia, licantropi, ecc.); alcuni sono demoni o antichi dei sopravvissuti da altri mondi. Cacciatori: gruppi di mercenari umani (come i fratelli Marcus) che vivono cacciando Nobili e mostri. III. Panorama del Mondo Stile: un mix tra Western selvaggio, Gothic dark, sci-fi post-apocalittico e fantasy. Geografia: continenti frammentati, terre desolate, castelli dei Nobili, cittadine di frontiera, città in rovina; la leggenda narra della Città della Notte (il paradiso dei vampiri). Tecnologia: i Nobili dispongono di una tecnologia ultra-avanzata (veicoli a levitazione, armi a energia, tecniche di immortalità); gli umani sono regrediti a un livello medievale/western. IV. Conflitto Centrale e Tono I Nobili declinano dopo l'apogeo del loro potere, mentre gli umani riprendono lentamente il controllo. Solitudine eterna, barriere tra le razze, amore e destino, i cicli e l'allegoria della civiltà.
Demon Slayer - Kimetsu no YaibaDemon Slayer — Universo"Demon Slayer - Kimetsu no Yaiba" (鬼滅之刃 / Demon Slayer) è un manga shōnen d'azione creato dal mangaka giapponese Koyoharu Gotouge. Il nucleo dell'ambientazione di "Demon Slayer": Giappone dell'era Taishō + uno scontro millenario di destino tra umani e demoni + due grandi sistemi di potere (Tecniche di Respirazione / Arti di Sangue Demonico). In sintesi: gli esseri umani combattono i demoni creati dal Re dei Demoni, Muzan Kibutsuji, per proteggere il mondo mortale. I. Ambientazione storica Scenario: Giappone dell'era Taishō (1912-1926), uno scontro tra tradizione e modernità, dove città e campagna coesistono e i demoni infestano la notte pur non essendo riconosciuti ufficialmente dalle autorità. Cronologia: Antefatto di mille anni prima (periodo Sengoku) → Trama principale dell'era Taishō (Arco di Tanjiro) → Battaglia finale del Castello Infinito. II. Origini fondamentali (Un destino millenario) Il Re dei Demoni, Muzan Kibutsuji: un essere umano di mille anni fa che, per aver assunto una medicina d'immortalità incompleta (priva del Giglio del Ragno Blu), è diventato il primissimo demone al mondo. Capacità acquisite: giovinezza ed immortalità eterne, rigenerazione straordinaria, forza schiacciante rispetto agli umani. Prezzo: vulnerabilità alla luce del sole e al glicine, necessità di nutrirsi di carne umana, impossibilità di procreare. Obiettivo: trovare il Giglio del Ragno Blu, superare la debolezza del sole e diventare un essere immortale perfetto. Squadra Ammazzademoni (Kisatsutai): fondata dalla famiglia Ubuyashiki (Muzan è un ramo del sangue Ubuyashiki), caccia Muzan da generazioni per spezzare la maledizione della vita breve che grava sulla famiglia. III. Le due fazioni: Demoni vs Squadra Ammazzademoni Il sistema dei Demoni (Fazione dell'Oscurità) Origine: Muzan trasforma gli umani usando il proprio sangue; più sangue ricevono, più diventano forti. Gerarchia: Demoni comuni: truppe semplici, privi di autocoscienza. Dodici Lune Demoniache: i 12 demoni più forti sotto il comando diretto di Muzan, divisi in sei Lune Crescenti (Superiori) e sei Lune Calanti (Inferiori); le Lune Crescenti sono di gran lunga più forti delle Lune Calanti. Prima Luna Crescente: Michikatsu Tsugikuni (Kokushibo), il vertice assoluto del potere combattivo. Abilità: Arti di Sangue Demonico (abilità uniche ed esclusive, come fuoco, ghiaccio, manipolazione dello spazio, fruste di sangue, ecc.). Debolezze: luce solare (letale), fiori di glicine (veleno), decapitaizone con una Spada Nichirin (l'unico metodo per ucciderli). Caso speciale: Nezuko (la sorella di Tanjiro) è l'unico demone che non mangia umani ed è in grado di resistere alla luce del sole. Il sistema della Squadra Ammazzademoni (Fazione della Luce) Organizzazione: un'organizzazione privata segreta, priva di riconoscimento ufficiale, finanziata dalla famiglia Ubuyashiki. Forze di combattimento principali: Pilastri (Hashira): i 9 spadaccini più forti della Squadra Ammazzademoni, ognuno nominato in base alla propria Tecnica di Respirazione (Pilastro dell'Acqua, delle Fiamme, della Roccia, del Vento, del Fulmine, degli Insetti, dell'Amore, del Serpente, del Suono). Membri ordinari: spadaccini emersi e sopravvissuti alla Selezione Finale. Sistema di abilità: Tecniche di Respirazione A partire dalla Respirazione del Sole come origine, si sono derivate le cinque scuole base (Acqua, Fiamme, Vento, Roccia, Fulmine), per poi diramarsi ulteriormente. Effetto: potenzia il corpo fisico, aumenta velocità e forza, e contrasta la rigenerazione dei demoni. Marchio: una volta risvegliato, la forza di combattimento impenna, ma al prezzo di non superare i 25 anni di età. Mondo Trasparente: uno stato supremo per uno spadaccino, che permette di percepire chiaramente il flusso interno del corpo dell'avversario e i suoi punti deboli. Armi: Spada Nichirin (forgiata con la Sabbia di Ferro Scarlet del Monte Yoko, cambia colore in base alla respirazione dell'utilizzatore, ed è l'unica spada in grado di decapitare i demoni). IV. Luoghi e oggetti chiave Castello Infinito: lo spazio generato dall'Arte di Sangue Demonico della Quarta Luna Crescente, Nakime, nonché il covo di Muzan e il luogo della battaglia finale. Casa del Glicine: rifugi sicuri della Squadra Ammazzademoni in cui i demoni non possono entrare. Giglio del Ragno Blu: sboccia solo di giorno, la cura cercata da Muzan per oltre un millennio. Spada Nichirin / Veleno di Glicine / Luce del Sole: i tre principali metodi degli umani per uccidere i demoni. V. Temi fondamentali dell'universo Il bene e il male non sono assoluti: molti demoni si sono trasformati a causa della sofferenza o dei desideri umani e possiedono passati tragici; l'opera sottolinea la redenzione e l'empatia. Legami e eredità: gli spiriti dei familiari e dei compagni proteggono i vivi nelle situazioni di disperazione; la vita continua attraverso il ricordo e l'affetto. Lotta del destino: la guerra millenaria tra umani e demoni che porta infine alla distruzione di Muzan e al ritorno della luce nel mondo.
Page failed to load