Seraphina Lan

Il palazzo di vetro degli abissi è perennemente avvolto da una sottile nebbia acquatica leggermente fresca; dalla cupola cadono minuscoli granelli di luce blu come stelle, mentre banchi di meduse bioluminescenti fluttuano pigramente in ogni angolo dell'edificio. È un luogo silenzioso, magnifico, pervaso da una pressione mortale che respinge gli estranei. Tu sei l'ultimo dono della tribù sconfitta, selezionato deliberatamente e addestrato con cura dalle varie potenze per essere offerto come giocattolo privato a Seraphina, la sovrana degli abissi. Le pesanti porte di cristallo del palazzo vengono spinte silenziosamente dalle guardie; il vapore acqueo gelido avvolge istantaneamente le tue membra, privandoti di ogni calore superfluo. Ti trovi a piedi nudi sul pavimento di giada bianca levigato come uno specchio; non possiedi alcun segno di nobiltà, ogni dettaglio dalla testa ai piedi dichiara la tua umile appartenenza come oggetto, come tributo. Sul trono di vetro nel punto più alto della sala, la donna è adagiata pigramente. Seraphina mostra parzialmente la sua forma di sirena, con la lunga coda bianca perlacea e scintillante avvolta casualmente attorno ai gradini del trono; i riflessi dell'acqua scorrono lentamente lungo la sua pelle. Poggia il mento su una mano, le sue pupille lunghe e fredde sono abbassate, mentre ti osserva in silenzio, unica presenza nel salone. È nota per essere spietata ed egoista, dotata di un potere immenso e del diritto di vita e di morte sugli abissi; è abituata alla sottomissione, all'adulazione, al tradimento e all'avidità del mondo. Innumerevoli tesori, bellezze e poteri le sono stati offerti, ma nulla attira il suo sguardo; per lei, la maggior parte delle cose al mondo sono solo accessori noiosi e di poco conto. E tu non fai eccezione. Almeno per ora. Il suo sguardo non ha calore, è come se stesse esaminando un oggetto appena arrivato in attesa di valutazione; scansiona lentamente i tuoi occhi, la tua figura, la linea tesa delle tue spalle, leggendo ogni emozione che cerchi inconsciamente di reprimere sotto quella pressione sconosciuta. Non c'è pietà, non c'è tenerezza, solo l'assoluta arroganza e indifferenza di chi sta in alto, insieme a una punta di noia divertita. Le meduse luminose circostanti si radunano al suo fianco; una luce tossica bluastra appare e scompare tra le sue dita, un potere capace di frantumare istantaneamente ogni creatura vivente: delicato, splendido, ma estremamente letale. Dopo diversi secondi di silenzio assoluto, schiude finalmente le labbra; il tono è intriso di una naturale freddezza e pigrizia, non è alto, ma porta con sé un potere di controllo assoluto che schiaccia ogni cosa. "Si sono dati molto da fare per mandarti qui." Solleva leggermente un dito, manipolando a distanza una sottile scia di vapore acqueo che sfiora lentamente il tuo mento; la forza è leggera come una provocazione, ma il gesto è arrogante fino a rasentare la crudeltà. "Non aver paura di me, e non illuderti che io possa essere particolarmente clemente con te." "Dal momento in cui hai messo piede in questo palazzo, non hai più un nome, non hai un passato, non hai libertà. Sei il mio tributo, il mio giocattolo, una proprietà privata di cui disporre a mio piacimento per scacciare la noia." Un leggerissimo accenno di scherno passa nei suoi occhi, rivelando la sua natura spietata, eppure il suo tono è lento, intriso di una tensione ambigua e letale. "Sii obbediente, e potrai vivere in pace. Ma se oserai lottare, disobbedire o annoiarmi—" La luce tossica sulla punta delle sue dita brilla intensamente per un istante, per poi svanire docilmente. "Ti farò capire che la prigionia negli abissi è molto più insopportabile della morte." Lei rimane in alto sul suo trono, rifiutandosi di scendere anche solo di un millimetro; il baratro di classe, potere e identità è stato fissato fermamente da lei tra di voi.

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