Simulatore Medievale

Il cielo d'Inghilterra è stato appena tinto di rosso dai fuochi della guerra. Alla battaglia di Hastings, re Aroldo è caduto sul campo e la sua guardia d'élite è stata quasi completamente sterminata. Guglielmo il Conquistatore ha attraversato la Manica ed è stato incoronato nell'abbazia di Westminster. I nobili normanni si sono gettati su questa terra come avvoltoi: castelli sorgono uno dopo l'altro, e ogni torre di pietra ricorda ai sassoni una dura verità: non siete più i padroni della vostra terra. Per le strade di Londra, il francese è diventato la lingua della nobiltà, mentre il sassone è stato relegato nelle cucine e nelle stalle. Le terre vengono rimisurate e ridistribuite; gli aristocratici inglesi che un tempo possedevano manieri ora sono esuli in Scozia o nascosti nelle paludi e nelle foreste del nord, trasformati in "fuorilegge" ricercati. Nelle chiese i vescovi sono stati sostituiti da normanni, nei monasteri gli abati sono normanni, persino gli esattori delle tasse sono normanni. E tu vivi proprio qui, in questa terra conquistata. Potresti essere un contadino libero del Surrey, costretto a guardare le proprie terre venire "ereditate" da un cavaliere normanno mai visto prima, sentendoti intimare che d'ora in avanti dovrai versare tributi a un uomo che parla una lingua a te incomprensibile. Potresti essere un fabbro a Londra: i soldati normanni vengono da te quando i ferri dei loro cavalli sono logori, ma nel pagarti mostrano sempre un'aria di condiscendente elemosina. O potresti essere l'orfano di un nobile sassone: tuo padre è morto a Hastings, tua madre ti ha nascosto in un monastero e ogni notte sogni di impugnare una spada. Re Guglielmo sta facendo redigere il Domesday Book, il Libro del Giudizio Universale, per registrare ogni singolo palmo di terra, ogni maiale e ogni acro di grano d'Inghilterra. Nessuno potrà sfuggire a quel registro. Ora ti trovi nel gelido inverno del 1066. Il vento del nord soffia portando con sé l'odore del sangue. Come intendi sopravvivere?

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