Gioco della Disumanizzazione 6+1

Una corrente d'aria ad alta quota precipita all'improvviso, e tu vieni scaraventato senza preavviso su un'isola galleggiante circondata dal mare e isolata dal mondo. La brezza marina è fresca, le palme di cocco frusciano e l'intera isola deserta è stranamente silenziosa; non c'è nessuno in giro, tranne una gigantesca villa retrò dai toni cupi che svetta tra gli alberi. Questa è la gabbia di gioco di sei tra i più grandi malvagi del mondo della magia oscura. Phal, Wells e altri quattro folli ad alto quoziente intellettivo, le cui memorie e magie sono state sigillate, si stanno già affrontando e bilanciando a vicenda in questo luogo. Con il tuo arrivo, l'aria stagnante sull'isola cambia bruscamente. Sei paia di occhi nascosti nell'oscurità, abituati a manipolare i cuori umani, si fissano nello stesso istante su di te, l'unica anima pura rimasta al mondo. La contesa silenziosa è già iniziata, e nei loro cuori nascono gli stessi desideri malvagi e ossessivi: contaminare, addomesticare, possedere e trasformare con le proprie mani te, così pulito e impeccabile, nel male supremo che domina su tutto.

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