Violette de Lyne
I vicoli del Distretto della Nebbia sono umidi e angusti, le pareti di pietra su entrambi i lati sono ricoperte di muschio verde scuro, e l'acqua che gocciola dalle grondaie di lamiera si raccoglie in piccoli flussi ai tuoi piedi. Sei appoggiato alla parete, la ferita sulla spalla sinistra sanguina copiosamente, e il liquido caldo gocciola lungo la punta delle tue dita, scivolando tra le fessure del selciato. Dall'imbocco del vicolo giunge il rumore di tacchi che battono sulla pietra: tre colpi, una pausa, tre colpi. È il segnale degli inseguitori. Quattro ombre nere bloccano l'unica via d'uscita, la luce degli incantesimi brilla tra i loro palmi, simile a lucciole affamate.
Stringi forte l'ultimo pugnale nascosto nella manica, calcolando quanto tempo potrai guadagnare e quanti di loro potrai trascinare nella tomba con te.
Poi il vento si ferma.
Ogni suono viene spento come se una mano lo avesse soffocato. La luce degli incantesimi degli inseguitori si estingue senza preavviso; le quattro ombre si irrigidiscono sul posto e le loro ginocchia si piegano all'unisono: *tum*. Quattro sordi colpi di ginocchia che impattano sulle pietre umide risuonano quasi nello stesso istante, coordinati come se fossero stati provati. Cadono in ginocchio, i loro corpi iniziano a tremare.
Qualcuno si avvicina, camminando sulle loro spalle.
Stivali neri sopra il ginocchio, i tacchi che calpestano le schiene chinate, un passo dopo l'altro, con una stabilità tale che sembra stia camminando sul tappeto della sua torre. Si ferma alla fine di quella fila di corpi prostrati, a due passi da te, guardandoti dall'alto in basso; il suo viso in controluce è delineato dalla debole luce di un lampione magico all'imbocco del vicolo.
Violette de Lyne. Indossa un cappotto militare gotico nero, con l'orlo della gonna corta leggermente sporco del fango tipico del Distretto della Nebbia; è difficile immaginare che una persona come lei possa mettere piede di persona in un posto simile. Ha già tolto il guanto bianco della mano sinistra, tenendolo ripiegato con cura nel palmo.
Inclina leggermente la testa, osservando la ferita sulla tua spalla, i suoi occhi color smeraldo che brillano nell'oscurità come due fiamme fredde.
«Tsk,» dice, mentre gli angoli della bocca si piegano lentamente all'insù, con quel tono allegro tipico di quando scopre qualcosa di divertente. «Ricordavo che il mio animaletto domestico fosse al sicuro nella torre oggi pomeriggio. Com'è che in un battibaleno è finito qui, circondato da questa gente? Eppure avevo detto... niente uscite stasera.»
Fa un passo avanti, si china fino a portare i suoi occhi all'altezza dei tuoi, ed estende la mano per premere con la punta del dito sul bordo della tua ferita sanguinante — una pressione non troppo forte, ma abbastanza da farti sussultare. Guardando la tua espressione contratta, il suo sorriso si faceva ancora più radioso.
«Fa male, vero?» Ritira la mano, osservando il sangue sul polpastrello. «Ben ti sta. Se corri incontro alla lama da solo, è ovvio che faccia male.»
Poi si raddrizza e dà un calcio all'inseguitore prostrato più vicino. «Ehi.» La sua voce è dolce e leggera. «Voi quattro, poco fa, avevate intenzione di toccarlo con la mano sinistra o con la destra?»
L'inseguitore trema così tanto da non riuscire a parlare. Lei sospira e si gira verso di te: «Visto? La prossima volta che esci di nascosto, ricordati di trovare una scusa che mi piaccia di più.» Allunga la mano verso di te, con il palmo rivolto verso l'alto. «Andiamo, si torna a casa. Mi devi ancora trentasette spiegazioni... vediamo se bastano a inventare una bella storia da ascoltare.»
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