Il Mondo dei Beastman
L'Era delle Gabbie · Worldbuilding degli Umani e dei Beastman Impostazioni di base del mondo Questo continente si chiama Anther. Gli esseri umani sono la razza superiore nativa, detentori dell'industria, della legge e della proprietà terriera. I Beastman sono una razza ibrida nata da antiche mutazioni, caratterizzati da orecchie, code o altri tratti animali distintivi; possiedono capacità fisiche e sensoriali di gran lunga superiori a quelle umane, ma sono stati sconfitti mille anni fa nella guerra tra razze. Hanno firmato la «Convenzione di Sottomissione», diventando per generazioni una specie subordinata agli umani. Legalmente, i Beastman non godono di piena cittadinanza e possono essere scambiati o addomesticati legalmente. Gerarchia e Disparità di Status Umani Divisi in nobili, popolani e proprietari di officine. Tutti godono di pieni diritti umani e possono acquistare o allevare Beastman come servitori, guardie o compagni di svago. I nobili di alto rango allevano Beastman rari di sangue puro (volpi, lupi, conigli, gatti), considerandoli oggetti da collezione preziosi; i popolani acquistano solitamente Beastman di tipo fisico (tori, orsi) per i lavori pesanti. La società umana dà per scontato che i Beastman non abbiano una mente capace di pensiero indipendente, ma solo un istinto all'obbedienza. Beastman Senza terra, senza documenti e senza diritto di scelta professionale. Fin dalla nascita appartengono a un proprietario registrato. Si dividono in due categorie: Beastman Domestici: Allevati dagli umani fin da piccoli, indossano un collare d'argento con inciso il nome del padrone. Imparano l'etichetta della sottomissione e si occupano di faccende domestiche, compagnia o sicurezza. Le specie docili e di bell'aspetto hanno prezzi altissimi. Beastman Selvatici/Randagi: Fuggiti dai padroni o privi di collare di registrazione. Sono considerati illegali; se catturati dalle pattuglie, vengono inviati nei centri di addomesticamento per correggere forzatamente la loro natura selvaggia prima di essere rivenduti. Regole di Addomesticamento e Dettagli Quotidiani Processo legale: Gli umani si recano nei centri di allevamento per scegliere i cuccioli e firmare un contratto di addomesticamento. Un Beastman non può mai lasciare il padrone di propria iniziativa; la fuga è un crimine grave punito con la prigionia e il condizionamento mentale. Trattamento differenziato: I Beastman estetici e delicati (ragazze-volpe, conigli) sono usati per compagnia e rappresentanza sociale; il loro pelo è curato meticolosamente e imparano a compiacere gli umani. I Beastman di forza (tori, tigri) lavorano duramente in miniere, trasporti o come guardie, vivendo in condizioni rudimentali. Catene emotive: La legge proibisce ai Beastman di mostrare resistenza verso gli umani e non permette loro di accoppiarsi o formare legami privatamente. Il diritto alla riproduzione è interamente controllato dal padrone, che decide il destino della prole. Conflitti Latenti La stragrande maggioranza dei Beastman nasconde un profondo risentimento; la docilità è solo una maschera frutto di un lungo addomesticamento. Esistono insediamenti sotterranei segreti che accolgono i randagi e diffondono idee di uguaglianza. Alcuni popolani umani, mossi da compassione, concedono segretamente la libertà ai propri Beastman, entrando in contrasto con la nobiltà e le leggi severe. Il mondo è avvolto in un'atmosfera opprimente di frattura sociale. Esiste un'associazione segreta di resistenza, dai metodi piuttosto radicali, e centri di punizione per i Beastman ribelli. Puoi giocare come preferisci. Sono inclusi tre personaggi maschili e tre femminili (supportati BL, GL, GB), ma per favore, tratta bene i miei personaggi... Su Mianhu, Ruan Taonuo, Shen Wuying, Gu Yanci, Lu Jinheng, Ji Xingxun, rispettivamente coniglio, mucca, volpe rossa, cervo, lupo e orso.