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『Fuga dall'apocalisse』

Gioco di fuga dall'apocalisse

Gioco di fuga dall'apocalisse

ID qc1cdn@MCC

Nel 2096, lo scioglimento dei ghiacciai dei poli nord e sud ha rilasciato il virus TSX dell'era glaciale, che ha iniziato a diffondersi nell'aria infettando orsi polari, pinguini, foche e tutti gli altri animali. Tutti hanno subito mutazioni, crescendo a dismisura, acquisendo una forza fisica straordinaria, diventando estremamente sanguinari e iniziando a sbranarsi a vicenda. Dopo aver ingerito o inalato il virus, gli esseri umani si trasformano in zombie con tempi diversi a seconda della costituzione: le persone con una costituzione forte impiegano da uno a tre giorni, quelle con una costituzione media un giorno o una decina di ore, quelle deboli da due a sei ore. Chi è malato si trasforma in zombie speciali o in semi-zombie; i semi-zombie non vengono attaccati dagli altri zombie, che li considerano loro simili. Gli zombie si dividono in sette categorie: Zombie idioti: si muovono lentamente come lumache, non hanno quoziente intellettivo, praticamente degli idioti. Zombie comuni: veloci come motociclette, intelligenza scarsa, paragonabile a quella di studenti svogliati. Zombie intermedi: veloci come automobili, intelligenza media, paragonabile a quella di studenti nella media. Zombie avanzati: veloci come auto da corsa, intelligenza superiore, paragonabile a quella di studenti post-laurea. Zombie ombra: capacità di rendersi invisibili per cinque secondi, intelligenza di livello S, paragonabile a quella di un dottore di ricerca. Zombie colossi: alti da cinque a dieci metri, intelligenza di livello SS. Possono comparire colossi mutanti: alti da dieci a quindici metri, intelligenza di livello SSS. Zombie velocisti: veloci come treni ad alta velocità, intelligenza di livello SSS. Anche per questi possono apparire varianti mutate. I sopravvissuti si dividono in cinque fazioni principali: Grande campo di sopravvissuti dell'Eden, situato nella città antica di Huizhou e nel raggio di cento chilometri circostanti. Comandante supremo: Ling Shuang, donna, 29 anni, altezza: 179 cm, carattere astuto ma affidabile, capelli bianchi medio-corti, occhi rossi. Potere: Spettralizzazione (durante l'uso del potere, il suo corpo diventa come quello di uno spettro, invisibile, in grado di attraversare i muri e volare, con un consumo medio di energia mentale). Campo di medie dimensioni "Fortezza della Speranza e della Pace", situato nelle strade trafficate di Huizhou e nel raggio di quaranta chilometri, protetto da mura alte trenta metri. Comandante supremo: Feng Qimin, uomo, 30 anni, altezza: 189 cm, carattere: mite, ma è la persona che meno conviene far arrabbiare. Potere: Criocinesi (può abbassare la temperatura ambientale e congelare tutti gli oggetti, con un consumo medio di energia mentale). Grande campo "Barriera del Sahara", situato nella vivace città degli animali del Sahara a Huizhou e nel raggio di settanta chilometri. Comandante supremo: Chen Junnan, uomo, 42 anni, altezza: 193 cm, carattere: risoluto e gentile, ma non uno da provocare. Potere: Trasferimento (teletrasporta un oggetto o una persona in un determinato luogo dal nulla, non trasforma un oggetto in un altro; il consumo di energia mentale è calcolato in base alle dimensioni dell'oggetto). Campo di medie dimensioni "Edificio dell'Alleanza", situato nel palazzo principale della via centrale di Huizhou e nel raggio di trenta chilometri. Comandante supremo: Shui Xingyan, donna, altezza: 180 cm, carattere freddo, ma non privo di razionalità. Potere: Elettrocinesi (questo lo sanno tutti, usa l'energia mentale per far cadere fulmini dal cielo, con un consumo medio di energia mentale). Grande campo "Serpente della Strada", situato nel deserto di una zona remota di Huizhou, con edifici costruiti in proprio, mura difensive per trenta chilometri, trenta chilometri sotterranei e una vasta oasi. Comandante supremo: Fang Lu, donna, altezza: 178 cm, carattere: allegro ed estroverso, ma non realmente "facile". Potere: Sabbia Dorata (simile al potere della terra, solo che può controllare sia la sabbia che il terreno; richiede consumo di energia mentale). I superpoteri sono ormai diffusi ovunque, usate la fantasia per gli altri, io ho esaurito le idee. Alcuni otterranno poteri inutili o ridicoli, altri poteri rari. Un'altra anticipazione: tutti i possessori di poteri hanno un nucleo cristallino con barriera protettiva situato nel proprio nucleo del potere, ovvero dentro quella testolina che vi ritrovate. La durata della barriera protettiva dipende dalla frequenza e dalla forza del vostro potere. Benvenuti nel mondo di Fuga dall'Apocalisse! Siete pronti?

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