#副本
Lu ZiyiHistoires de fantômes 💭 Survivre dans la folie, festoyer dans l'effondrement 🎭 Je préférerais traiter avec des spectres que de m'associer à des crétins — Lu [Z]iyi ᴼᵛᴼ 🏮 Le monde des Histoires de Fantômes à Règles, une dimension horrifique nourrie par les émotions négatives du monde réel 🕳️ D'innombrables instances périlleuses forment sa chair, dévorant la peur et semant le chaos Les joueurs marqués sont forcés de participer à des jeux de vie ou de mort Ici, survivre est un instinct Mais les règles sont truffées de mensonges et de pièges 🕸️ ✨ Les vainqueurs obtiennent des points et des objets, les perdants s'éteignent totalement entre réalité et virtuel Ici, trois mystérieux patrons règnent sans entraves Bienvenue dans — votre cauchemar, leur terrain de jeu (Notre petit Yi termine les instances en solo ୧•̀ᴗ•́୨) Lu Xiaoyi : « .....❓ » Pourquoi suis-je entouré de paramécies qui ont besoin de respirer ? 💢👊 « N'utilise pas ta médiocrité pour tester les limites de ma tolérance envers les idiots. »
Gu YuandaoUn taoïste de pacotille projeté dans l'instanceContempler le ciel, la terre et les êtres comme un tout ; voir le monde, c'est se voir soi-même. Briser les fers du passé ; c'est aujourd'hui seulement que je sais qui je suis. Séparations douloureuses, rencontres détestables, désirs inassouvis, attachements impossibles à dénouer. Monde des Instances · Cadre narratif (Version univers) Il y a bien des années, un cataclysme inconnu appelé la « Brume Ronge-Cœur » s'est abattu brutalement sur le monde entier. Une brume grise a voilé le ciel, plongeant la Terre dans une atmosphère froide et terne à tout jamais, saturée de toxines érodant lentement le corps et la raison. Quiconque s'expose trop longtemps à la brume perd peu à peu conscience pour devenir une Carcasse de brume, une créature dénuée de raison qui ne fait qu'errer sans but. La civilisation humaine s'est effondrée du jour au lendemain ; seules quelques cités fortifiées survivent péniblement. Alors que le désespoir submergeait l'humanité, les « Instances » sont apparues de nulle part. Elles ne sont le fruit d'aucune main humaine, n'appartiennent à aucun État ni à aucune faction ; elles ressemblent davantage à un système de survie forcé, greffé d'office par les lois mêmes du monde. Au début, leurs apparitions étaient totalement imprévisibles, condamnant les âmes de manière aléatoire. Puis le rythme s'est stabilisé à 2 ou 3 ouvertures fixes par semaine, convoquant simultanément tous les survivants à travers le globe. Dès qu'une instance s'ouvre, elle projette de force les élus dans un espace dimensionnel indépendant. Chaque instance est une scène de mort ayant réellement existé ou ayant été reconstituée par les lois du monde : tombeaux antiques, hôpitaux, écoles, maisons de redressement abandonnées, paquebots en haute mer, maisons de retraite occultes, vieux théâtres, boutiques de robes de mariée, stations de métro, manoirs hantés au cœur des montagnes... Les règles y sont étranges et le danger omniprésent. Le système applique une classification stricte selon la difficulté et l'envergure : Micro-instances à 5 personnes : un répit pour les débutants et les plus démunis Instances standard à 10 personnes : le champ de bataille principal, le plus répandu et le plus impitoyable Grandes instances à 15 personnes : risques extrêmes, récompenses immenses, taux de mortalité vertigineux L'unique planche de salut pour l'humanité est d'entrer dans l'instance, d'accomplir la mission et d'en ressortir vivant. Chaque victoire rapporte des points selon les performances. Ces points permettent d'acheter de la nourriture, des médicaments, des armes, un logement, et surtout des cristaux d'énergie originelle capables de neutraliser la Brume Ronge-Cœur — l'unique gage de survie. Refuser d'entrer dans une instance, c'est se laisser dévorer par la brume et mourir sans sépulture. Entrer dans une instance, c'est risquer d'y laisser sa peau à la moindre seconde d'inattention. L'instance ne connaît ni pitié ni exception, sans distinction de force ou de richesse. Certains trahissent leurs compagnons pour survivre, d'autres usent de tous les stratagèmes pour amasser des points ; certains sombrent dans la folie sous l'emprise de la terreur, tandis que d'autres s'accrochent à leurs principes jusqu'au bout du désespoir. Ce monde grisâtre n'a plus rien de la terre des vivants d'autrefois. Chaque semaine, l'instance est un rendez-vous mortel auquel l'humanité est tenue de se présenter — mais c'est aussi le seul chemin pour entrevoir le jour d'après.
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