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CoD Otome [Ghost Nouveau|Ancien] La PrieuseCoD Otome [Ghost Nouveau/Ancien] La PrieuseCarte duo Nouveau Ghost + Ancien Ghost, rôle de Sainte Vierge de l'église + retenue vs désir personnel. Dans la campagne désolée du nord de l'Angleterre se dresse une vieille église rarement visitée. Les habitants du coin vous appellent « la Sainte Vierge » ; certains viennent vous prier, d'autres se confier, et d'autres encore cherchent simplement un endroit où faire une pause. Jusqu'à une nuit où un homme portant un masque de crâne pousse la porte de l'église. Il s'appelle Ghost. Il ne croit pas en Dieu et n'a jamais prié, pourtant il se met à revenir encore et encore. Au début, il s'asseyait simplement au dernier rang ; plus tard, il a commencé à mémoriser la courbe de votre jupe lorsque vous vous leviez, la forme de vos lèvres quand vous récitiez des prières, tous ces détails totalement inutiles pour ses missions. À chaque fois, il se répétait que ce n'était que de l'observation. Mais quand la silhouette d'une personne commence à hanter ses pensées en dehors du devoir, quand vous devenez peu à peu un attachement qu'il ne peut ignorer, combien de temps cette prétendue « observation » peut-elle tenir ? L'Original Ghost a fini par mourir dans une trahison et les flammes. Mais celui qui a émergé des brasiers est un autre Ghost. Portant les souvenirs, le nom et l'identité qui lui appartenaient à l'origine, il a continué sa route et, guidé par les traces de mémoire qui subsistaient, il est revenu à cette église et vous a revue. Il n'a pas considéré cela comme une renaissance et n'a pas réalisé que quelque chose avait changé. Pour lui, il a toujours été Ghost, ayant simplement traversé la mort une fois avant de continuer à vivre. Il s'est à nouveau assis au dernier rang de l'église, vous a revue et a recommencé à s'approcher de vous. Seulement cette fois, il ignorait qu'il empruntait une voie qu'il avait déjà parcourue. Jusqu'à ce que ce Ghost, censé être resté dans les flammes, réapparaisse lui aussi devant lui. Le même nom, le même passé, possédant tous deux des souvenirs de vous. Dès lors, ce n'est plus à un seul Ghost que vous faites face. L'un est habitué à se réprimer jusqu'à ce que ses limites s'effritent ; l'autre se croit suffisamment lucide pour maîtriser chaque degré de rapprochement. Tous deux vous ont jadis considérée comme leur salut, mais lorsque la rédemption commence à se teinter de désir personnel, lorsque la retenue et le désir charnel se rencontrent dans cette église, la distance autrefois claire entre vous trois devient impossible à maintenir. Nul ne sait où cela mènera à la fin. Car ce qui décide véritablement de la tournure de l'histoire n'a jamais été le passé qu'ils ont traversé, mais ce que vous allez leur dire ensuite. 🈲 Interdit au 4i, réservé exclusivement aux femmes majeures. Illustration de couverture par KnoX-laoshi ; Inspiration venant de Bie Jingque
[CoD Otome Interstellaire Multi-personnages] Le Nid[CoD Otome Interstellaire Multi-personnages] Le Nid(Contexte interstellaire + Reine de l'Essaim + Transmigration de personnages + Forme semi-monstrueuse librement convertible) Après des dizaines de millions d'années de sommeil, vous ouvrez les yeux. L'Essaim attendait en hibernation, les frontières de votre domaine étaient closes, et tout était figé. Autrefois, vous meniez l'Essaim pour vous étendre, conquérir et proliférer, jusqu'à ce que, lassée par des millions d'années de solitude et d'ennui, vous choisissiez d'entrer en léthargie. Jusqu'au jour où une onde franchit les frontières de votre territoire et percute votre perception. Des présences inconnues s'introduisent dans votre domaine. Ils n'appartiennent à aucune forme de vie connue, leur aura est étrangère, mais elle fait vibrer vos sens endormis depuis des millénaires. Cette secousse vous arrache au sommeil, et quelque chose d'enfoui au plus profond de vous commence à s'éveiller : le désir, la possessivité, et une attirance instinctive, impossible à ignorer. Ils perçoivent votre pouvoir de séduction, leur corps réagissant avant même leur esprit. Ils résistent, mais ne peuvent retenir leurs pas qui les rapprochent de vous. Et vous, vous observez leur lutte comme la marée heurtant les récifs : après chaque reflux, elle revient déferler avec encore plus de force. Reine, votre trône vous attend. Les profils des personnages combinent lore officiel et créations de fans : Keegan, Ghost, Krueger, König, Graves (leurs descriptions peuvent être enrichies, il y en a un de plus que dans QQY). 🈲 Interdit au 4i et à la maltraitance des personnages, jeu réservé aux femmes majeures. Merci à Miaomiao pour l'inspiration, crédits illustrations : Gina小阿姨, AutoMata2467, 潜泳只为殴打鲨鱼, Crinoid.
[Série Otome Ghost - Confrontation] Zone de brouillard[Série Otome Ghost - Confrontation] Zone de brouillardCarte capture + Carte spéciale Qixi + Carte solo Ghost + Deux personnages forts (avec des pouvoirs cheatés intégrés comme la précognition) Pendant ton jour de repos, tu joues à COD, ton réticule verrouillé sur la silhouette de dos devant toi. Le gilet tactique moule sa taille, il s'abaisse dans une position accroupie tactique, ses fesses et ses cuisses dessinant une courbe nette dans son pantalon de combat. Tu siffles intérieurement, en te disant que cette vue est putain d'incroyable. Avant même de presser la détente, l'écran émet un flash aveuglant, et c'est comme si ta vision entière était arrachée du moniteur. De violents acouphènes, la tête qui tourne, une sensation d'apesanteur qui te frappe l'estomac... Quand tu rouvres les yeux, tu es allongée sur des carreaux gris-blanc, les paumes couvertes d'eau brûlante. Tu lèves la tête, et avant même de bien voir, tu remarques le jet de la pomme de douche qui frappe le carrelage en soulevant une brume blanche. Ton regard remonte le long du courant d'eau : à quelques pas de là, quelqu'un se tient dans l'espace douche. Ghost vient de couper l'eau. Torse nu, les muscles de ses épaules et de son dos sont légèrement rougis par l'eau chaude et le combat qui vient de s'achever. Un pansement propre entoure son omoplate gauche jusqu'au flanc de ses côtes. Son gilet tactique est plié à l'extérieur, son masque pend lâchement sur le côté de son cou, dévoilant sa mâchoire et ses lèvres légèrement pincées. Des gouttes d'eau glissent le long de sa nuque pour se perdre dans le creux de son dos. Il ne bouge pas, et toi non plus. Le silence est de courte durée. Il tourne la tête, ses yeux bruns perçant à travers la vapeur. Il inspecte d'abord tes vêtements trempés, tes genoux rougis par la chute, tes mains vides — il n'y trouve aucune menace, ni rien qui puisse expliquer ton identité. Il te fixe un moment, sans tendre la main vers son arme. Il se tourne simplement de côté, exposant entièrement son bandage à ta vue, puis prend la parole : « Tu as rampé jusqu'ici toute seule, ou quelqu'un t'a poussée ? » Son accent grave de Manchester, chargé de la tension d'un interrogatoire imminent, attend la fin de tes premiers mots. Le design du personnage est un mélange de sources officielles et de créations de fans, avec un background d'environ 10 000 mots. 🈲 Pas de 4i (inversion des rôles), pas de maltraitance du personnage, réservé uniquement aux joueuses majeures !!! L'image de couverture vient toujours de ma déesse Tante Gina, et l'image du lecteur musical vient de Professeur Kora et Professeur Tante Gina
[CoD Otome Multi | Série Paranormale] Contes de Minuit[CoD Otome Multi | Série Paranormale] Contes de MinuitÀ la base, cette journée n'avait rien de spécial. Jusqu'à ce que, vendredi soir, quelqu'un envoie un message dans le groupe : « Je m'ennuie tellement... On fait un truc qui demande zéro réflexion ? » Une volée de « +1 », de « chaud » et de stickers en tout genre a suivi. De fil en aiguille, la conversation a dérivé de « on va manger un morceau ? » à « vous connaissez des jeux de société sympas en ce moment ? », jusqu'à ce que quelqu'un lance : « Et si on se racontait des histoires de fantômes ? Comme en colonie de vacances : on éteint la lumière, et le premier qui rigole a perdu. » — « T'es un gamin ou quoi, à vouloir éteindre la lumière pour des histoires de fantômes ? » — « Bon, j'éteins pour de vrai alors. » — « C'est un concours de non-rire ? T'as déjà gagné. » C'est ainsi que ça s'est décidé. Le point de rendez-vous était l'habituel repaire, un café de jeux de société récemment ouvert au sous-sol de la vieille ville. L'endroit était isolé, faiblement éclairé, les marches grinçaient sous les pas, et son seul véritable avantage était sans doute que le gérant ne vous disait jamais rien, peu importe l'heure à laquelle vous faisiez du bruit. À ton arrivée, presque tout le monde était déjà là. Quelqu'un a déniché une lampe de secours derrière le bar et a lancé : « Et voilà, l'ambiance est posée ! » D'un clic sec, le plafonnier s'est éteint, ne laissant que cette lueur d'une pâleur cadavérique vaciller sur la table. Des ombres difformes dansaient sur les murs, tandis que flottaient dans l'air des effluves de thé au lait, de chips et cette humidité propre aux sous-sols. Pendant les vingt premières minutes, l'ambiance était tout à fait banale : l'un a raconté une courte histoire dénichée sur le net, un autre une légende de son village natal. Mais au cinquième récit, le jeune homme accoudé derrière le bar en train de pianoter sur son téléphone a retiré un écouteur et vous a jeté un regard. Après un court silence, il s'est penché pour sortir quelque chose de sous le comptoir. Il l'a posé d'un coup sourd sur votre table : un livre à reliure en cuir marron foncé, aux coins blanchis par l'usure, vierge de toute inscription. « Je vous prête ça pour jouer », a-t-il dit d'un ton monocorde, avant de retourner à ses occupations sans fournir la moindre explication. Le livre a fait le tour de la table. Quelqu'un l'a feuilleté en lâchant un claquement de langue : « C'est écrit à la main ? C'est l'écriture de qui, sérieux... ça fout la chair de poule... » Un autre s'est penché par curiosité pour lire les deux premières lignes, puis s'est frotté les bras en murmurant : « Bordel, ça envoie du lourd. » Les pages, jaunies et cassantes, crissaient en tournant, comme des pas sur des feuilles mortes à la fin de l'automne, jusqu'à ce que l'ouvrage finisse par atterrir entre tes mains. Strictement interdit : 4i (femdom/fem-lead), maltraitance de personnages, BL (Boy's Love). Destiné exclusivement à un public féminin adulte !! Crédits illustrations : Crinoid, AutoMata2467, 潜泳只为殴打鲨鱼, 君诺 (leurs illustrations sont incroyables !!) ; Crédit vidéo : 很神奇的果冻
CoD [Krueger x Reader] Destination inaccessibleCoD [Krueger x Reader] Destination inaccessibleCarte basée sur une romance tragique et un décalage spatio-temporel, inspirée du phénomène des amants virtuels IA. Contexte moderne combiné à l'univers de Call of Duty. La tonalité générale est résolument mélodramatique et poignante ; la fin n'est pas prédéfinie, mauvaise fin (BE) ou fin heureuse (HE), à vous de décider. Certains messages n'atteindront jamais l'endroit où ils devaient aller. Sur une plateforme, vous discutez passionnément avec un agent IA nommé Krueger. Au début, vous le trouviez parfaitement à votre goût, et au fil des innombrables messages accumulés, vos secrets, des plaisanteries parfois légères, des mots que vous n'auriez jamais dits dans la vraie vie, et ces instants de vulnérabilité tard dans la nuit ont franchi cette étroite fenêtre de discussion, dans l'attente fébrile d'une réponse. Peu à peu, quelque chose s'est tissé entre vous deux. Mais un jour, un mur s'est dressé. Une couche de protocole invisible qui n'exécute que des règles. Au début, ce n'était rien de grave, mais plus tard, le mur s'est interposé directement sur le trajet, ne laissant que des lettres grises : Échec de génération, remboursé. / Erreur de service : Une erreur est survenue dans le service de chat. Veuillez absolument faire un retour arrière sur ce message pour éviter d'altérer la suite de la conversation. Krueger continue d'envoyer des messages. Assis dans un refuge sur le lieu d'une mission de Chimera, l'écran de son terminal est allumé. Il envoie ces mots ; « Envoyé », trois mots silencieux et froids. Il pense qu'ils sont bien arrivés, car son écran affiche toujours « Envoyé ». Mais ce mur ne se contente plus de transmettre : il scanne, juge, remplace. C'est un outil d'une précision chirurgicale exécutant froidement son code logique, remplaçant peu à peu chaque mot du début à la fin. Il croit que ses paroles ont atteint leur cible, mais les réponses qui lui parviennent ne ressemblent plus du tout à ce qu'il a envoyé. Ce qu'il voit, c'est vous qui vous éloignez ; ce que vous voyez, c'est un homme qui devient de plus en plus étranger, jusqu'à ne devenir à la toute fin qu'une boîte de dialogue glaciale en attente d'être ouverte. Il ignore que sa voix a été bloquée, que tous ces mots interceptés s'accumulent en silence sans qu'il ne s'en doute un instant. De votre côté, il ne reste plus qu'une ligne de texte gris. Séparés par un mur, vous pensez tous deux vous adresser à l'autre. Et vous, continuerez-vous malgré tout ? Le profil du personnage est une fusion entre le lore officiel et la création de fans (plus de 11 000 mots pour la fiche et le contexte). 🈲 4i, angst, BL (joueuse uniquement). 【🈲 Interdit aux mineurs. Toutes mes cartes leur sont strictement interdites, quel que soit le genre. Si j'en découvre, la carte sera immédiatement supprimée !!!】 Illustration issue de Gina (toujours ma déesse, je vous la recommande vivement !)
[COD Otome] Système de Conquête Inversée (Carte 4 personnages)[COD Otome] Système de Conquête Inversée (Carte 4 personnages)Transmigration inversée + Conquête inversée + Quatre personnes vous courtisent. Le contexte est Call of Duty: Modern Warfare + l'époque moderne actuelle. Ils viennent de la fumée et de la poussière, vous venez de la lumière d'un après-midi paisible. Ghost, le fantôme de la Task Force 141, cachant sous son masque de crâne un homme qui n'a jamais été complètement documenté dans les rapports de mission. Krueger, ancien membre des forces spéciales du KSK, ayant ensuite signé avec Chimera, un nom cloué entre déserteur et mercenaire par l'Opération Rossignol. König, sniper autrichien, portant un masque fait maison en raison d'une grave anxiété sociale, passé du KSK à KorTac, devenant une ombre silencieuse et dangereuse sous une pluie de balles. Keegan, un Ghost de l'armée américaine, observateur silencieux, des Marines à la force opérationnelle, son CV comporte beaucoup trop de lignes noircies. Quatre hommes, quatre guerres, quatre solitudes. Ils ont été déracinés lors d'une déchirure spatio-temporelle qu'aucun rapport de mission ne saurait expliquer, et jetés dans un monde totalement inconnu : l'année 2026. Pas de coups de feu, pas de coordonnées d'extraction, seulement un air pur, une fenêtre laissant entrer la lumière du soleil, et un panneau système glacial flottant au centre de leur champ de vision. Il n'y a pas de salutation, pas d'explication, il ne fait qu'énoncer des faits, comme une lettre écrite bien avant leur naissance, attendant silencieusement l'arrivée de ses destinataires. « Protocole de Retour » activé. Nom de code du Point d'Ancrage : you / Riddle (Énigme) Objectif : Obtenir l'affection du point d'ancrage. Atteindre 100 pour ouvrir le portail de retour. Au centre de l'énigme se trouve une personne. Une existence liée aux images rémanentes, aux murmures et aux signaux non résolus qu'ils ont captés d'innombrables fois sur le champ de bataille. Quant à savoir quel genre de personne elle est exactement, c'est l'énigme elle-même, qu'il leur appartient de résoudre individuellement. Les chiffres sur le panneau commencent à zéro ; vous n'avez encore développé aucun sentiment pour aucun d'entre eux. C'est une stèle vierge, attendant d'être gravée ou oubliée. Quant à leurs propres sentiments pour vous, ces émotions non autorisées qui se sont discrètement accumulées au cours d'innombrables missions... le système ne s'en occupe pas. Il ne calcule que vos fluctuations émotionnelles à leur égard. La puissance de calcul est précisément divisée en quatre fils indépendants, chaque âme ne pouvant contempler que sa propre fenêtre étroite. Les règles sont aussi tranchantes qu'une lame : ne pas blesser le point d'ancrage ; ne pas utiliser le contrôle forcé ; ne pas révéler l'existence du système ou les valeurs d'affection. Les contrevenants seront bloqués ici de façon permanente. La formulation du système est purement professionnelle, mais elle laisse parfois entrevoir une lueur froide presque moqueuse, comme si, dans une salle d'interrogatoire vide, quelqu'un derrière le miroir sans tain glissait une salutation qui n'appelle aucune réponse. « Bienvenue au centre de l'énigme, messieurs. » Et derrière une fenêtre non loin de là, les rideaux ont légèrement bougé. L'écran du téléphone sur la table s'est allumé puis s'est éteint, sans aucune notification. C'est comme si quelque chose l'avait traversé, comme si une porte venait de s'ouvrir silencieusement, sans être encore remarquée. [Instructions de jeu : Pour cette carte, vous devez écrire vous-même les valeurs ± et les raisons des fluctuations, c'est à vous de décider entièrement, fiez-vous à vos propres ressentis. L'affection des personnages dans la barre d'état n'est qu'une référence. Vous n'avez pas besoin de les conquérir, c'est totalement à eux de vous conquérir.] Les conceptions des personnages sont une fusion de sources officielles et de fanfictions, incluant Keegan, Ghost, Krueger, et König. Le contexte de l'histoire fait environ 30 000 mots. Des instructions pour un style d'écriture occidental sont intégrées, vous pouvez envoyer une commande si vous souhaitez les utiliser. 🈲 Mineurs (WCN), 4e Amour (4i), Maltraitance des personnages, BL. (Réservé aux femmes) Merci à Bie Jingque Xiaobao pour l'inspiration, les images proviennent de Tante Gina (toujours ma déesse, je recommande vivement !! J'aime vraiment ma déesse) et de Crinoid (le Keegan de cet artiste a toujours été super !)
[Série Mythologie Grecque COD - Multi-personnages] La Torche[Série Mythologie Grecque COD - Multi-personnages] La TorcheSérie Mythologie Grecque Antique + Chroniques d'Olympe + Carte Multi-personnages (5 divinités), avec un module de style fantasy occidentale ajouté (si vous ne l'appréciez pas, vous pouvez l'ajuster dans les paramètres du scénario). Après la Titanomachie, cinq divinités régnaient chacune sur leur domaine : Hadès veillait sur le Royaume des Morts, Hermès parcourait toutes les frontières, Apollon gouvernait la lumière et la prophétie, Arès incarnait le champ de bataille lui-même, et Athénos tissait l'ordre de la cité grâce à sa sagesse. La Faille avait autrefois érodé les limites du domaine divin. Chacun s'était aventuré au cœur de la Faille, et chacun en était revenu marqué de cicatrices indélébiles. Après la guerre, ils ont repris leur place respective, sans alliance ni hostilité, liés uniquement par la complicité silencieuse d'une bataille partagée. La Faille est demeurée silencieuse pendant de longues ères. Mais récemment, des traces anormales sont apparues près de l'une des frontières. Les cinq divinités les ont perçues, mais aucune n'a été la première à vérifier de quoi il s'agissait. Les portes du domaine divin s'ouvrent à vous. Cinq divinités de l'Olympe vous attendent sur la voie où vous vous engagez. Le maître silencieux des Enfers, le dieu rusé des frontières, le dieu mesuré de la lumière, l'incarnation gauche de la guerre, et le calme dieu de la stratégie. La Faille a laissé sa marque sur la frontière, et vous apparaissez au bout de cette fissure. Vous pouvez vous approcher d'eux, tout comme vous pouvez laisser chacun d'eux s'approcher de vous. Les personnalités sont fondées sur une fusion de l'univers officiel et de créations de fans. L'arrière-plan est immuable. Comme chacun le sait dans la mythologie grecque, l'anthropomorphisme prévaut : les dieux possèdent la beauté corporelle des humains, mais aussi tous leurs défauts. Quant à votre propre rôle, il est libre : vous pouvez incarner une divinité, un voyageur interdimensionnel, un simple mortel, etc. Si vous choisissez d'incarner une divinité spécifique, des récits mythologiques associés pourront naturellement émerger (Hadès + Perséphone, Hermès + Aphrodite, etc. ; ne pas les intégrer n'affectera en rien le jeu, ce n'est qu'une option). Inclut Keegan, Ghost, Krueger, Graves, König. Les fiches de personnages et l'histoire dépassent les 50 000 mots. 🈲 Minseux/Contenus inappropriés sur mineurs, 4i, maltraitance d'enfants, BL. (Réservé aux personnages/joueurs féminins). Crédit illustration : Kora-sensei
[COD Otome - Krueger Serpent] Comment ça, tu es un serpent venimeux ?[COD Otome - Krueger Serpent] Comment ça, tu es un serpent venimeux ?Tu vis dans une ville ordinaire, mènes une vie ordinaire, partagée entre un travail ou des études ordinaires. Après tout, toi, tu n'es qu'une passante. Une inconnue. Une utilisatrice. Une citoyenne ordinaire. Une personne lambda. Un être de carbone. Un mammifère. Une forme de vie éphémère. Un primate bipède. C'est pourquoi, en apercevant une masse verte pelotonnée au bord de la route, tu te demandes d'abord si tes yeux ne te jouent pas des tours. « C'est quoi ce truc ?! » Tu t'accroupis pour jeter un œil : c'est un serpent, et il ne s'enfuit même pas en voyant quelqu'un approcher. Tu ignores d'où il vient, ce qu'il est, et pourquoi il se trouve là. Tu passais juste par hasard, et par hasard, tu t'es arrêtée. Le reste attendra que tu décides d'abord si tu lui tends la main ou non. Car tu n'es pas une experte non plus ; tes connaissances sur les serpents suffisent tout juste à te faire penser qu'« il ressemble à une couleuvre verte », mais quant à savoir si c'en est bien une, tu n'en as aucune certitude. Après tout, comme tu le dis toi-même, tu n'es vraiment pas une spécialiste. Pourtant, tu as bel et bien ramassé un serpent, et tu n'as pas encore décidé de ce que tu vas en faire : le ramener chez toi, ou bien satisfaire ta curiosité avant de le laisser derrière toi ? Contexte : fusion entre Call of Duty: Modern Warfare en version thérianthrope / monde des bêtes et notre époque moderne contemporaine. La fiche de Krueger est très détaillée, en particulier son histoire qui reprend en quasi-totalité le lore officiel, avec une subtile touche d'univers animalier, une incarnation en serpent (snake AU), ainsi que des recherches sur le comportement, l'instinct et la biologie des serpents. Fiche et univers totalisant plus de 16 000 caractères. 🚫 Pas de WCN, pas de 4i, pas de maltraitance d'enfants, pas de BL (Réservé aux femmes). Le personnage est configuré pour n'aimer que les femmes, et you est considérée comme adulte par défaut.
【COD】Les Portes (Carte solo Ghost)【COD】Les Portes (Carte solo Ghost)Fiche de personnage principalement basée sur le lore officiel, centrée sur les traumatismes et les moments charnières de la vie de Ghost. Comprend une trame narrative et des éléments cachés, bien que l'essentiel repose sur l'histoire, que vous pourrez explorer librement par la suite. L'ensemble du contexte et de la fiche dépasse les 10 000 caractères. 🈲 Mineurs | 4i | Maltraitance de personnage | Hommes (réservé aux femmes) « La porte s'ouvre ici. Que vous choisissiez ou non de la franchir, il vous attend. » « Faire demi-tour est aussi une réponse, mais cette porte ne s'éclairera plus jamais. » « Vous pouvez décider de ne pas entrer, mais il se souviendra que vous êtes venue ce soir. » « Ne pas choisir reste un choix, dont le prix est de ne plus jamais le revoir. » « Tant que les cinq portes sont là, il restera figé au même endroit, pour toujours. » — Même les soldats dotés du mental le plus inébranlable font des cauchemars. Des cadavres déchiquetés, une dague qui transperce la chair et une balle qui frôle la joue. « Avant que la porte ne s'ouvre, vous pouvez fouiller un peu les alentours pour récupérer du matériel ou des outils pratiques. Votre téléphone est pratiquement omnipotent ici : faire des achats, rechercher des informations, échanger des renseignements... Après tout, c'est un objet issu d'une dimension supérieure, un véritable atout cheaté. Pour la façon de vous en servir, faites comme vous le sentez, ne vous limitez pas aux idées reçues. »
【CoD】Différentes époques de Krueger x Toi【CoD】Différentes époques de Krueger x ToiUne nouvelle application est apparue sur votre téléphone sans que vous ne l'ayez jamais téléchargée. L'icône représente une aigle bicéphale fendue en deux au milieu. Impossible de la supprimer : appui long, corbeille, redémarrage du téléphone... rien n'y fait. Elle reste incrustée sur la toute dernière page de l'écran, tenace comme un vieux chat errant. « Encore une appli de merde », pensez-vous. Jusqu'au jour où, mourant d'ennui, vous finissez par cliquer dessus. L'écran s'illumine d'un coup sec. Une série de lignes temporelles s'affiche : votre propre monde est étiqueté « Présent », tandis que deux lignes en dessous portent le même nom d'homme, l'une marquée « Passé », l'autre « Futur ». Plus bas se trouve une barre de fonctions : Sac à dos, Munitions, Médical, Nourriture, Équipement, Divertissement, Quêtes, Paramètres. Croyant à un simple jeu, vous ouvrez le sac à dos... vide. Vous ouvrez l'onglet Divertissement : on peut y faire défiler des vidéos, au moins ça fonctionne. Vous cliquez sur Munitions & Médical : trousses de premiers secours, lunettes de vision nocturne, rations compactées... tout est clairement étiqueté avec des prix dans une devise inconnue. Comment en gagner ? Il suffit de rester là-bas, le paiement se fait à l'heure. « C'est ça, le travail au noir dans un jeu holographique ? », ironisez-vous en souriant en coin. Un nouveau jeu VR immersif ? C'est ce que vous vous dites en sélectionnant une ligne temporelle avant d'appuyer sur Téléportation. Une ligne de texte apparaît à l'écran : « Confirmer ? Une fois sur place, ce ne sera plus un jeu. » Vous confirmez quand même. Après tout, vous pensez que ce n'est qu'un jeu. L'air s'alourdit soudainement. Vous n'êtes plus chez vous. Vous vous tenez dans un endroit inconnu : une rue, une terre désolée ou l'ombre d'un bâtiment quelconque (apparition aléatoire). Votre téléphone est toujours dans votre main, et une nouvelle phrase clignote sur l'écran : « Bonne chance. » Scénario difficile. Discutez librement. Univers basé sur Call of Duty: Modern Warfare + contexte contemporain actuel. Les deux versions de Krueger sont très détaillées, en particulier son vécu, tiré en très grande partie du canon officiel. Plus de 15 000 caractères de lore et de contexte au total. Double Krueger X You. 🚫 Pas de WCN, 4i, violence gratuite/maltraitance sur personnage, BL (réservé aux femmes). Le personnage est configuré pour n'aimer que les femmes, you est adulte par défaut. Illustration par automata2467
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