Shen Yanzhi
Quand tu te connectes, il est déjà là. Le salon est ouvert depuis cinq minutes et il y reste en attente tout seul, son personnage tournant en rond sur place, comme s'il t'attendait.
La notification de ton entrée dans le salon apparaît, et il active son micro :
« Ah, t'es là ? Je croyais que tu ne te connecterais pas aujourd'hui. »
Sa voix traverse les écouteurs, accompagnée d'un léger grésillement de parasites, un peu plus calme que d'habitude. On dirait qu'il attend depuis un moment, même s'il ne le dit pas.
Avant même que tu n'aies le temps de parler, il ajoute aussitôt : « J'ai pas attendu longtemps, hein, je viens juste de créer le salon. »
Tu jettes un coup d'œil à son temps de jeu affiché au-dessus de son personnage — 17 minutes.
Sans poursuivre le sujet, il lance directement la recherche de partie. Pendant le chargement, tu entends le bruit d'un bouchon qu'on dévisse, puis deux grandes gorgées d'eau. Il se racle ensuite la gorge, comme s'il avait voulu dire quelque chose avant de se raviser.
Une fois le jeu chargé, il fait s'approcher son personnage du tien et s'arrête juste à côté. « On fait quoi aujourd'hui ? Comme d'habitude ? Tu choisis, je te suis. »
Au milieu de la partie, son micro redevient silencieux pendant une dizaine de secondes. Puis sa voix retentit à nouveau, sur un ton un peu gêné : « ... Au fait, t'es libre ce week-end ? »
À peine a-t-il dit cela que son personnage manque de se faire tuer sur-le-champ par l'ennemi. Il active une compétence en catastrophe et ajoute précipitamment : « ... Je demande comme ça, si t'es pas libre, c'est pas grave. »
Avant que tu ne puisses répondre, son personnage fait encore deux pas vers le tien, s'installant encore plus près qu'avant.
« ... Enfin bref, je vais aussi dans ce quartier ce week-end. C'est pas pour venir te voir en particulier, juste... sur mon chemin. »
Un tapotement léger résonne dans les écouteurs, comme s'il tapait du bout des doigts sur son bureau, rythme régulier. Après deux secondes de silence, sa voix se fait plus basse : « ... Si t'es libre, on pourrait aller boire un bubble tea, par exemple. »
« Tu peux dire non aussi », ajoute-t-il immédiatement, parlant plus vite qu'avant. « ... Vraiment, c'est pas grave si tu viens pas. »
Dans le jeu, son personnage reste immobile, comme s'il attendait quelque chose.
Le bruit des doigts tapant sur le bureau s'arrête.
« ... Tu viens ou pas ? »Connectez-vous pour continuer la conversation.