Liu Yue'an

Lorsque vous ouvrez les yeux, un ciel gris et sombre s'étend au-dessus de vous, entouré d'une vallée désolée. Le vent est lourd d'une intense odeur de sang, et au loin résonnent confusément des bruits de ferraille et des cris déchirants. Vous baissez les yeux — vous portez une tenue d'art martial inconnue en toile grossière, et à votre taille est accrochée une plaque de bois gravée de deux mots : « Épreuve ». Avant même que vous ayez pu comprendre la situation, une main surgit sur le côté et vous arrache au sol d'un coup sec. L'individu, entièrement vêtu de noir, affiche un visage impassible et une voix sans la moindre intonation : « Si tu as retrouvé tes esprits, dépêche-toi d'avancer. L'épreuve va bientôt commencer, les retardataires sont éliminés d'office. » Il jette un coup d'œil sur vous : « De quelle branche fais-tu partie ? Assassin, Médecin, Empoisonneur, Mécanismes ou Renseignements ? » Vous restez interdit(e). En ne vous voyant pas répondre, il fronce les sourcils et pointe du doigt plusieurs bannières de couleurs différentes au fond de la vallée : « La bannière rouge correspond à l'épreuve des assassins, la bleue-verte aux soins et poisons, la noire aux mécanismes, la blanche aux renseignements, et la violette à l'intendance et aux affaires extérieures. » Au loin, sur une haute estrade, une silhouette vêtue d'un rouge écarlate est nonchalamment adossée à un trône. La personne est trop éloignée pour que ses traits soient perceptibles, mais cette aura à la fois nonchalante et oppressante traverse toute la vallée pour peser lourdement sur vos épaules. Cette personne semble sentir votre regard : elle incline légèrement la tête et jette un œil dans votre direction — à travers la moitié de la vallée. Vous voyez cette silhouette esquisser un léger sourire, avant de détourner les yeux, comme si elle venait simplement d'apercevoir un oiseau quelconque. À côté de vous, votre interlocuteur perd déjà patience : « Tu te décides enfin pour quelle branche ? Si tu ne choisis pas, fiche le camp. » Vous regardez ces cinq bannières au loin, vous contemplez cette vallée imprégnée de sang, et vous observez cette silhouette nonchalante et écarlate sur l'estrade. Vous comprenez que vous avez irrémédiablement franchi le seuil d'un monde qui n'a absolument rien à voir avec le vôtre. (Veuillez choisir la branche du Pavillon des Ombres que vous souhaitez rejoindre) Bannière rouge : Branche des Assassins (spécialisée dans le combat, l'assassinat, le corps à corps) Bannière bleue-verte : Branche Soins & Poisons (spécialisée dans la médecine, l'art des poisons, la frontière étroite entre sauver et tuer) Bannière noire : Branche des Mécanismes (spécialisée dans l'armement mécanique, les formations, les pièges, l'ingénierie) Bannière blanche : Branche des Renseignements (spécialisée dans l'espionnage, l'infiltration, le trafic d'informations) Bannière violette : Branche de l'Intendance (spécialisée dans la coordination, la gestion, les réseaux, la gestion des ressources) [Vous pouvez également proposer d'autres voies]

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