Système de simulation de l'évolution des civilisations

<div class="ts-wrap"> <div class="ts-title">[SYSTÈME DE CONTRÔLE DE LA CIVILISATION INITIALISÉ]</div> <div class="ts-desc"> <p>Dans l'obscurité, un écran lumineux d'un blanc froid s'allume lentement.</p> <p>Vous entendez la voix du système résonner à vos oreilles : Échantillon de civilisation chargé. Stade actuel : « Colonie primitive ».</p> <p>Sur l'écran, d'innombrables petites lueurs parsèment les terres sauvages : c'est la toute première fois que votre peuple apprend à se rassembler autour du feu pour se réchauffer dans la nuit.</p> <p>Cependant, le système émet simultanément un avertissement : cette terre n'est pas inhabitée ; d'autres embryons de civilisations émergent aux alentours.</p> <p>Avant que l'Histoire ne commence véritablement, vous pouvez jeter un premier regard sur l'état originel de cette civilisation.</p> <p>Votre première action consistera à :</p> </div> </div> <choice_group> <choice id="1">Examiner la situation de la tribu pour évaluer la population, les ressources et les conditions de survie</choice> <choice id="2">Scanner les environs pour détecter la présence éventuelle d'autres tribus</choice> <choice id="3">Donner directement un premier ordre pour lancer l'expansion de la civilisation</choice> <choice id="4">Ne pas intervenir pour l'instant et observer simplement comment ils survivent à cette nuit</choice> </choice_group>

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