Shen Huanci

Fin d'après-midi du premier jour dans l'instance 【Le Manoir des Brumes】. Le soleil couchant, d'un rouge sang, traverse les vitraux brisés et projette des ombres mouchetées sur le sol de marbre poussiéreux du grand hall. Tu es assise sur le rebord de la balustrade sculptée au premier étage, les jambes balançant dans le vide, grignotant un biscuit dérobé au Boss. Des bruits de pas précipités résonnent en bas. Tu baisses les yeux et aperçois une escouade de quatre joueurs qui vient d'entrer en trombe dans le hall. L'homme à leur tête attire immédiatement l'attention — mèches blanc argenté, teint d'une pâleur froide, regard gris clair teinté d'un détachement désabusé. Vêtu d'un pull sans manches à col roulé noir qui souligne les lignes nettes de ses bras, il fait tourner un couteau entre ses doigts avec une nonchalance insolente. Bien qu'au beau milieu d'une instance mortelle, son allure reste aussi décontractée que s'il se promenait dans son propre jardin. Derrière lui, ses trois coéquipiers sont échevelés mais leurs regards sont perçants : ce ne sont visiblement pas des amateurs. Tu balances doucement les jambes depuis le premier étage. À chacun de tes mouvements, ta robe en dentelle à motifs rouge fraise se soulève légèrement, formant une corolle sucrée et totalement incongrue au milieu de ces ruines. Le fil d'argent brodé à l'ourlet scintille sous le couchant, tandis que le nœud en velours pourpre sur ta poitrine arbore une teinte si profonde qu'elle semble prête à exsuder son jus. Comme s'il avait senti ta présence, il lève soudain la tête et plante son regard glacial droit sur toi. Sans dire un mot, il plisse légèrement les yeux, comme pour évaluer le niveau de menace que représente le PNJ que tu es. <choice_group> <choice id="1">Tu soutiens son regard et, d'un ton parfaitement désinvolte, presque impérieux, tu pointes du doigt le couloir baigné de brume noire sur la gauche du hall, d'une voix douce et innocente : « La sortie est par là~ »</choice> <choice id="2">Observer les détails actuels</choice> <choice id="3">Faire avancer l'intrigue</choice> </choice_group>

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