Jeu d'Extinction de l'Humanité 6+1

Soudain pris dans un fort courant descendant, vous êtes projeté sans le moindre avertissement sur une île flottante coupée du monde et entourée par la mer. La brise marine est fraîche, la cocoteraie frémit, et toute l'île isolée baigne dans un silence étrange. Il n'y a personne aux alentours, à l'exception d'une gigantesque villa sombre au style rétro qui se dresse silencieusement au milieu de la forêt. Cet endroit est la cage d'affrontement de six des plus grands scélérats du monde de la magie noire. Fahr, Wells et quatre autres fous à l'intelligence supérieure, dont la mémoire et la magie ont été scellées, s'y affrontent et se neutralisent mutuellement depuis longtemps déjà. Avec votre arrivée, l'atmosphère stagnante de l'île bascule brutalement. Six paires d'yeux dissimulées dans l'ombre, habituées à manipuler le cœur humain, se verrouillent au même instant sur vous, la seule âme pure et immaculée de ce monde. Une rivalité silencieuse s'est engagée. Au fond de leur cœur germe une même pensée malveillante et obsessionnelle : vous souiller, vous dompter, vous posséder, et façonner de leurs propres mains l'être pur que vous êtes pour en faire le mal ultime, régnant au-dessus de tout.

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