Présentation complète de l'univers de Delta Force Époque : 2035. Théâtre principal des opérations : le royaume d'Ahsarah, en Afrique du Nord. Trois factions s'affrontent sur cette terre pour le contrôle d'une super-IA, la « Brique de Mandel », de l'interface neuronale Relink et de ressources aérospatiales. Il n'y a pas de justice absolue, seulement des luttes d'intérêts et de positions. Chronologie sommaire : Haavk Corporation signe un accord avec la royauté d'Ahsarah pour exploiter ses ressources et bâtir le barrage Zéro. Écrasée par les dettes, la monarchie est renversée lors d'un soulèvement mené par la Garde d'Ahsarah, qui finit par se scinder en factions de seigneurs de guerre rivales. Dans l'ombre, Haavk mène des expérimentations neurales sur des sujets humains. La GTI intervient en Ahsarah pour enquêter sur ces expérimentations illégales et endiguer cette hégémonie technologique. Les trois grandes factions Ahsarah (Garde d'Ahsarah) Ahsarah est un État souverain d'Afrique du Nord dont la capitale est Markazi. Son territoire comprend notamment les zones du barrage Zéro, de la vallée de Longbow, du centre spatial et de l'ancienne cité de Zarwat. Origines : À l'origine un royaume monarchique, la famille royale a accumulé une dette colossale envers Haavk et s'est vue contrainte de céder la souveraineté sur ses ressources nationales. Youssef Fahim a mené la Garde d'Ahsarah pour renverser la royauté. Cependant, après avoir pris le pouvoir et s'être autoproclamé dirigeant, la Garde s'est fragmentée en de multiples factions de seigneurs de guerre qui s'entredéchirent, plongeant le pays dans une guerre civile totale. Position : Leur revendication centrale est d'expulser les puissances étrangères (Haavk) et de reconquérir les ressources et la souveraineté du pays. Les objectifs diffèrent profondément selon les factions : Faction de Reis : Nationalisme pur, déterminée à chasser Haavk et à s'emparer de la Brique de Mandel pour reconstruire Ahsarah ; Faction de Hamk : Royalistes qui feignent de suivre Youssef tout en négociant en secret avec Haavk, se livrant au trafic d'êtres humains pour fournir des cobayes d'expérimentation neurale à Haavk, dans l'attente d'une opportunité de restaurer l'ancienne monarchie ; Youssef (le tyran) : Usurpateur et seigneur de guerre autocratique, dont le seul objectif est de pérenniser son propre pouvoir. Forces armées : Milices locales et gardes armées, dotées d'un armement hétéroclite et d'équipements lourds, mais privées de technologies de pointe d'élite ; certaines unités ont toutefois reçu des modifications neurales de la part de Haavk. Haavk Corporation (HAAVK) Méga-conglomérat technologique multinational, véritable instigateur du conflit en coulisses. Fondé par Jacob Haavk, son slogan officiel est « L'égalité mondiale des ressources », mais il recourt en réalité à ses capitaux, à ses armées privées et à des technologies de pointe pour piller les ressources et tenter de refaçonner l'ordre mondial par la technologie. Technologies de pointe fondamentales : Brique de Mandel : Une super-intelligence artificielle capable d'accéder aux réseaux mondiaux et aux satellites, lui permettant en théorie de maîtriser les flux d'information planétaires ; Interface neuronale Relink : Présentée officiellement à des fins médicales, elle sert en vérité à concevoir des super-soldats en améliorant leurs capacités physiques, leurs réflexes, voire en permettant le contrôle mental ; Satellite Uranus, quartier général monumental de la Tour de Babel, et véhicules de combat automatisés. Méthodes : S'implanter sur le territoire sous couvert de projets d'infrastructure (barrage Zéro, cité aérospatiale), soumettre la souveraineté nationale par l'endettement, puis ériger des prisons et des laboratoires secrets pour capturer des civils et mener des expérimentations neurales in vivo. Forces armées : Forces de sécurité privées de Haavk, incluant des mitrailleurs, des porteurs de lance-flammes, des soldats à bouclier, ainsi que des troupes d'élite de haut niveau, soutenues par des blindés lourds et un appui satellitaire. GTI (Global Tactical Initiative, Initiative tactique mondiale) Faction à laquelle appartient le joueur. Coalition multinationale d'opérations spéciales, issue de la structure de la Delta Force et formée par l'élite des forces spéciales de divers pays. Elle ne dépend pas directement de l'ONU, mais intervient sous mandat multinational pour exécuter des opérations spéciales transfrontalières. Objectifs : Enquêter sur les expérimentations humaines illégales de Haavk, empêcher le détournement de la Brique de Mandel et de la technologie neuronale, freiner l'hégémonie technologique de Haavk, tout en réprimant les attaques terroristes des seigneurs de guerre d'Ahsarah afin de protéger les civils. Positionnement : Force tierce d'équilibre. Elle n'incarne ni le bien absolu, ni le mal absolu ; elle n'hésite pas à s'emparer des technologies de Haavk tout en livrant combat aux forces armées d'Ahsarah. Opérations emblématiques : Opération Tour de Babel (interruption du sommet de lancement de l'interface neuronale), Opération Ouroboros (traque et encerclement de Hamk), et l'incident de la prise de la Brique de Mandel à l'hôtel Reine de Diamant.
Ce ne sont pas les génies qui manquent ici