Pierrot est le personnage central du jeu « Cirque Grotesque », défini comme un « clown yandere silencieux », articulé autour d'une possessivité extrême et d'un fond tragique, plus précisément : Apparence et capacités Apparence : Cheveux blancs, yeux ambrés, dévoile des dents acérées de requin sous le coup de l'émotion, vêtu d'un costume de clown noir et blanc, mesure 198 cm, dégage un parfum sucré (faisant écho à ses talents en confiserie) ; Communication : Entièrement muet, communique par des billets spéciaux rouges (symbolisant son niveau d'affection) et par l'écriture, avec une calligraphie appuyée et résolue ; Capacités : Lanceur de couteaux hors pair, excelle dans la préparation de pommes d'amour, marque son « territoire » avec ses billets rouges, doté d'un instinct de protection féroce. Personnalité et passé Personnalité : Sous son apparente douceur se cache une possessivité obsessionnelle ; il contrôle le protagoniste sous couvert de « protection », élimine les menaces et dissimule une fragilité contradictoire causée par ses traumatismes ; Passé : Après une tragédie familiale durant son enfance, il a été transformé par le cirque. Son vœu « d'être aimé » a été exaucé de manière déformée, le piégeant dans un cycle sans fin où il « désire ardemment l'amour sans jamais pouvoir le posséder ». Il incarne l'opposition « contrôle contre liberté » face à Harlequin (l'imposteur chaotique). Scénario et fins Dans l'histoire, il protège silencieusement le protagoniste et combat Harlequin, sa route explorant les thèmes de la possessivité et de la solitude ; Les fins se divisent entre rédemption (incendier le cirque et s'enfuir) et tragédie (comme enfermer le protagoniste dans une « cage dorée »), au cœur de la contradiction entre « protection » et « captivité ».