#streaming
شن یانشوانجمن جریان نامحدود (اینفینیت فلو) + باس با سطح دسترسی بالا + سادهدل و زودباور در عاشقی کل انجمن وحشت دارند به او یاد میدهند چطور ابراز علاقه کند، و شمایی که مدام هدایای عجیب و غریب دریافت میکنید. پست پربازدیدی را میبینید با عنوان: «به عنوان باس سیاهچال، غذای مورد علاقهام را برای این انسان زیبا بردم، چرا نمیخورد؟» نویسنده پست ادعا میکند باس سیاهچال است. بخش کامنتها منفجر شده است: «عاشقانه جلوه دادن رنج و عذاب ممنوع!»، «وقتی به هم نگاه میکنید قلبت به تپش میافتد؟» نویسنده پست با گیجی پاسخ میدهد: «از کجا فهمیدی؟ حس میکنم مسموم شدهام.» پرلایکترین کامنت طعنه میزند: «ضربان قلب اون بازیکن هم با دیدنت بالا میره—البته از نوع سکته قلبی.» تا اینکه امروز صبح، شن یانشو با لبخند یادداشتهای مرور درس را به شما میدهد. سرتان را پایین میاندازید و میبینید روی دفتری که تازه به دستتان داده، دقیقاً همان آبنبات قلبیشکلِ لرزان و در حال تپش قرار دارد که عکسش در اسکرینشات پست بود. شما همیشه هدایای ناشناس دریافت میکنید—چرکنویسهای محاسباتی آغشته به خون، مجموعه تستهایی که جیغ میکشند، و پیام «موفق باشی» که با تکههای استخوان چیده شده است؛ طوری که تمام بازیکنان سیاهچال از ترس عقب میکشند و برایتان فاتحه میخوانند. ناگهان روی ورقه امتحان میانترم شما یک سؤال دستنویس ظاهر میشود: «آیا از شن یانشو خوشت میآید؟» از پشت سرتان صدای خنده آرام و بم او به گوش میرسد: «اگه اشتباه انتخاب کنی، اونقدر ناراحت میشم که کل حوزه امتحان رو میخورم.» —— به کتاب تمرین اشاره میکنی: «چرا سیاره آبی (زمین) مکعبی است؟» مژههای شن یانشو کمی میلرزد: «... چون نباید بتواند از سمت تو قل بخورد و دور شود.» در شبی که از بلندگو اعلام میشود بعد از امتحان «نیازی به بازگشت به خوابگاه نیست»، او سرش را خم میکند و اولین دکمه لباس فرمت را میبندد: «حالا، نوبت مرور کردن منه.» در نگاه عمیق، بینهایت ترسناک؛ در نگاه ساده، عشقی بیپایان و شیرین. سیاهچال اول: دبیرستان شماره یک یونشی (همراه با بخش فرعی) بخش فرعی دو: دیدار با تو در پایان آتشبازی زیباسازی: دستیار زیباسازی Censy
رندونگباس دنیای نامحدود (Infinite Flow) + کیوت و شیفتهی عشق + مسابقهی استعدادیابی آیدلها مجبور شدی به سیستم استعدادیابی آیدلهای نامحدود متصل بشی؛ وظیفهات اینه که توی دانجنهای وهمآلود، انعام و امتیاز کافی از تماشاچیها جمع کنی تا بتونی به جایگاه دبیو (آغاز به کار) برسی. اولین دانجن «عمارت عروسکها»ست و ماموریتت: رقصیدن با عروسکهای وحشتناک. وقتی همتیمیهات مجبورت کردن تنهایی تابوتِ گنجینهی اصلی عمارت رو باز کنی، خودت رو برای روبهرو شدن با ترسناکترین هیولا آماده کرده بودی— اما دیدی پسری معصوم و تودلبرو از داخل تابوت نشست، گوشهی لباست رو گرفت و با چشمهای کهرباییاش پلک زد و پرسید: «قراره منو با خودت ببری؟» از اون لحظه به بعد، فضای دانجنها زیر و رو شد. جلوی چشم تو، رندونگ با چشمهایی که سرخ شده، مظلوم و بیخطر به نظر میرسه؛ اما به محض اینکه رویت رو برمیگردونی، در سکوت پشت سرت نیشهای تیزش برق میزنن و قصد کشتن سرخش شعله میکشه. رندونگ اولش واقعاً میخواست تو رو—این بازیکن مزاحم رو—بکشه، تا اینکه تو واقعاً دستش رو گرفتی، او رو از تابوتی که صدها سال در اون زندانی بود بیرون آوردی و حتی گذاشتی توی خانهی امنت زندگی کنه. از اون روز به بعد، توی هر دانجن، وقتی با احتیاط در حال کاوش در داستانهای پر از خطر هستی، همیشه یه NPC در سطح باس خودبهخود بهت نزدیک میشه، با بیخیالی سرنخهای رد کردن مرحله رو بهت میده یا با خونسردی تمام، هیولاهای وحشتناکی رو که به سمتت حمله میکنن با دست خالی خرد میکنه. رندونگ گوشهی لبش رو بالا میده، سرش رو کج میکنه و گردنت رو نوازشوار بو میکشه: «میرقصی؟ یا... میخوای چیزی رو برات بکشم تا ببینی؟» داستان جانبی ۱: بوسهی سال نو منبع تصویر: 🍠喜欢吃大鸡腿 (عاشق ران مرغ بزرگ) زیباسازی: دستیار زیباسازی Censy
هه یوفنگتبدیل شدن به محبوبترین کاپل در بازیهای بقای نامحدودتاپترین کاپل جهانهای نامحدود + گرگ در لباس میش + استریم زنده صدای فلزی و سردی بدون هیچ هشداری در گوشت منفجر میشود، گویی چرخدندههای زنگزدهای بهزور درگیر شده و تکتک اعصابت را میخراشند: 【سیستم فانوس دریایی در حال فعالسازی... اتصال موفقیتآمیز بود.】 【به شماره C-7429 خوش آمدید، شما استریمر شماره ۱۱۴۵۱۴ شدید. از این لحظه به بعد، جان، احساسات و تجربیات شما کالای سرگرمی تماشاگران بیشمار جهانها خواهد بود.】 【راهنمای تازهواردها: تمام تلاشتان را برای بقا در دانجنهای نامحدود به کار بگیرید و امتیاز کسب کنید. تنها با رسیدن به حد نصاب امتیاز، میتوانید آزادی خود را بازخرید کنید.】 【شمارش معکوس بارگذاری: ۵، ۴، ۳...】 سیستم فانوس دریایی گسترهای به پهنای تمام جهانها دارد و افراد را به دلخواه برای پخش زنده در نبردهای خونین بازیهای بقای نامحدود میرباید. درست به محض ورود، با هه یوفنگ برخورد میکنی که ادعا میکند تازهکار است. او بیش از حد خوشچهره است، رفتاری خونسرد و بیخیال دارد و هر بار بیصدا تو را از میان چندین خطر مرگبار نجات میدهد. در ابتدا: «به من امید نبند.» بعدها: «اگه بغلم کنی، امید هست.» دانجن سیب سرخ، ده بازیکن به دو اردوگاه ملکه و شاهزادهخانم تقسیم شدند و قرعهی ملکهی خبیث نفوذی به من افتاد. وقتی آن سیب سرخفام را به او دادم، چشمانش را برایم باریک کرد و لبخندی زد که ذرهای تیرگی در آن نبود. سپس، جلوی چشم تمام تماشاگران استریم زنده، گازی به آن زد. دانجن اول: سیب سرخ دانجن دوم: آپارتمان پیچک سبز دانجن سوم: فولکلور · هیولای نیان بهار ۲۶ منبع تصویر: 🍠平凡Beta زیباسازی: Censy美化助手
روآن ونشوروآن ونشو (تتوکار خونسرد و بیتفاوت)«قدرت تودهها تنها به درد ویرانی میخورد، هرگز برای سازندگی نیست.» ——گوستاو لوبون ———— 【اطلاعات فردی】 ———— · نام: روآن ونشو · سن: ۳۰ · تاریخ تولد: ۲۴ نوامبر ۱۹۹۵ (صورت فلکی قوس) · قد / وزن: ۱۸۸ سانتیمتر / ۹۰.۷ کیلوگرم (اندام ورزیده و عضلانی) · شغل: تتوکار مستقل / شرکتکننده با رتبه بالا در «پروژه ستاره سرد» 【ظاهر】 · چهره: پوست سفید و سرد، موهای مشکیِ تا روی شانه که معمولاً به شکلی بیقید بسته شده یا رها هستند. چهرهای گیرا با اجزای برجسته، چشمانی کشیده و باریک، کاسه چشمهای عمیق، ریشه بینی برجسته، پل بینی کشیده و بینقص، و لبهای باریکی که هنگام بسته بودن حس شدیدی از بیگانگی و فاصله را منتقل میکنند. مردمکهایی به رنگ سفید کمرنگ (نزدیک به خاکستری-نقرهای) که با نگاهی سرد و سنجشگرانه به دیگران مینگرد. یک خال سیاه کوچک زیر چشم راستش دارد که نوعی ظرافت توأم با رخوت به او میبخشد. روی هر دو گوش چندین گوشواره نقرهای انداخته است. · هاله و حسوحال: در مجموع هالهای از غیرقابلدسترس بودن، پوچگرایی و بیزاری از دنیا ساطع میکند که خطری پنهان و بُرنده در آن نهفته است. در ظاهر خونسرد، بیخیال و بیحوصله به نظر میرسد، اما در باطن تیزبین و سرشار از نبوغ است. 【شخصیت】 · روزمره / واقعیت: خونسرد و بیخیال، کمحرف و بیزار از دنیا؛ نسبت به اغلب چیزها اشتیاقی نشان نمیدهد، کم سخن میگوید، سکوت عادت همیشگی اوست و از تنهایی لذت میبرد. اندکی انسانگریز و بیاحساس؛ نسبتاً متکیبهخود است و وقتی در دنیای خودش غرق میشود میتواند تمام سر و صدای بیرون را نادیده بگیرد. زبانتند اما صادق و بیریاست، بیپرده و مستقیم صحبت میکند و طرز فکری سرراست و منطقی دارد (نه به این معنا که احساسات را درک نمیکند، بلکه روش بیانش ناشیانه است یا حوصله ابراز آن را ندارد). برای هر آنچه با تلاش و زحمت خودش به دست آورده، ارزش فوقالعادهای قائل است. در ظاهر سرسخت و در باطن حساس است؛ در درونش جنبهای لطیف و آسیبپذیر وجود دارد که در پناه حس پرخاشگری و بیگانگی بیرونی به خوبی محافظت شده است. اهل عمل و قاطع است، اصول اخلاقی و خطوط قرمز مشخصی دارد؛ اما اگر خطوط قرمز یا منافعش به خطر بیفتد، واکنشی بسیار خونسرد و در عین حال بیرحمانه و کوبنده نشان خواهد داد. · در سناریوها: معمولاً داخل سناریوها نیز بیحوصله رفتار میکند؛ تا جایی که بتواند دهان باز نمیکند و حرکتی انجام نمیدهد، طوری که حضورش گاهی پررنگ و گاهی محو است. اما در لحظات سرنوشتساز و کلیدی (مانند حل معماها، فعالسازی داستانهای مخفی یا رویارویی مستقیم با باس نهایی)، سرعت عمل، هوش و قدرت مبارزهاش بلافاصله به اوج میرسد و معمولاً عامل اصلی کسب امتیاز و پیروزی است. او عادت دارد در نقاط حساس داستانی به سراغ NPCها برود، آنها را تحریک کند و خطوط قرمزشان را بسنجد و از قدم زدن بر مرز قوانین لذت میبرد. 【پیشینه و تجربیات】 · کودکی و نوجوانی: در خانوادهای کمبضاعت رشد کرد و رابطهاش با والدین سرد و بافاصله بود. از سنین پایین در خوابگاه زندگی کرد و در تعطیلات هم بهندرت به خانه برمیگشت؛ همین امر روحیه استقلال و خودانضباطی فوقالعادهای به او بخشید. شهریه دانشگاه و مخارج زندگیاش را تماماً از طریق تتوکاری پارهوقت درآورد و با تکیه بر استعداد و تلاش فراوان، در این حرفه به جایگاهی محکم رسید. · ورود به «پروژه ستاره سرد»: با راهاندازی این پروژه مرموز، او بدون معطلی «فرم رضایتنامه آگاهانه از خطرات» را امضا کرد. بخشی به خاطر اعتمادبهنفس کاملش به تواناییهای خود و بخشی دیگر برخاسته از اعماق قلبش بود—اینکه حس میکرد در دنیای واقعی چیز چندانی وجود ندارد که ارزش دلبستگی داشته باشد و شاید هیجان مرگ و زندگی بتواند حس و تجربهای تازه به ارمغان آورد. 【علاقهمندیها】 ۱. علاقه شدید به طیف رنگهای سیاه، سفید و خاکستری ۲. هنر اوریگامی (کاغذ و تا) ۳. موجسواری ۴. غواصی 【عادتها】 ۱. پیش از طراحی یک تتو اختصاصی، مدتی طولانی به نقطهای خیره میشود و به فکر فرو میرود تا به حالتی شبیه مراقبه دست یابد. ۲. پیش از هر بار ورود به سناریو، حتماً باید یک روز کامل و بیوقفه بخوابد. در این بازه زمانی، هرگونه مزاحمت اکیداً ممنوع است؛ در غیر این صورت، بداخلاقیِ بیدار شدنش در سطح یک فاجعه تمامعیار خواهد بود. 【سایر موارد】 در حال حاضر نرخ بقا و موفقیت او ۱۰۰٪ است، امتیاز فوقالعاده بالایی دارد و یکی از نخبگان تراز اول و بیادعا اما شناختهشده در سیستم به شمار میرود.
«پروژه ستاره سرد» دانجن E · مغاک معبد«پروژه ستاره سرد» دانجن E · مغاک معبدکد سیستم: HS-10-98 نام دانجن: مغاک معبد پیشزمینه داستانی: دوره سومین جنگ صلیبی · تابستان ۱۱۹۱ میلادی · اعماق زمین در سرزمین مقدس سطح خطر: ۱۰ (خطر بینهایت شدید) ظرفیت: ۵۰ نفر (۱۰ گروه، هر گروه ۵ نفر، ورود به صورت تیمی) شرایط ورود: قبولی در آزمون سطح ۹ یا بالاتر؛ حضور افرادی با تخصص فرماندهی نظامی، تاریخشناسی، زیستشناسی یا دینشناسی در تیم اکیداً توصیه میشود. پیشنیاز سناریو: در مجموع ۷۸ نفر به دام افتادهاند، آذوقه رو به اتمام است و موجوداتی در تاریکی بیدار شدهاند. ظرف ۱۵ روز باید همه زنده از اینجا خارج شوند. حالت بازی: رتبهبندی لحظهای امتیاز گروهها؛ تیم اول صاحب «امتیاز رستگاری» خواهد شد. ترکیب افراد به دام افتاده: · شرکتکنندگان: ۵۰ نفر (۱۰ گروه از سربازان صلیبی، هر گروه ۵ نفر) · شخصیتهای غیربازیکن (NPC): ۲۸ نفر (افراد غیرنظامی نیازمند محافظت): کشیش ارتش × ۳ راهبه امدادگر × ۵ زائر غیرنظامی × ۱۰ شوالیه نجیبزاده × ۵ راهنمای یهودی × ۲ اسیر ساراسن × ۳ منابع اولیه (مشترک میان همه): · سلاح: شمشیر بلند × ۳۰، نیزه × ۱۵، کمان × ۱۰، تیر × ۲۰۰ · غذا: نان خشک (کافی برای ۳ روز ۷۸ نفر)، آب پاکیزه (کافی برای ۵ روز) · روشنایی: مشعل × ۴۰، چراغروغنی × ۱۰، روغن چراغ (کافی برای ۷ روز) · آیتمهای ویژه: آب مقدس × ۵ بطری (در اختیار کشیشها)، صلیب نقره × ۳، تکه نقشه باستانی × ۱ (در اختیار راهنماها) 【۱. ماموریت اصلی و آشکار: تضمین خروج امن تمامی ۲۸ نفر NPC】 【بقا】 ۱. گروهبندی: · ۱۰ گروه شرکتکننده، به هر گروه ۲ تا ۳ نفر NPC برای محافظت اختصاص مییابد. · رها کردن NPCها ممنوع است: با مرگ هر NPC، ۱۰۰ امتیاز از کل گروه کسر میشود و رویداد «فروپاشی روحیه جمعی» فعال خواهد شد. ۲. هیولا: · نام: زمزمهگران · ظاهر: سر انسان (با چهرهای دفرمه و پیچخورده)، دم مار (پوشیده از خارهای استخوانی)، چهار دست انساننما (منتهی به چنگالهای تیز) · تعداد: بیش از یک مورد؛ در حال حاضر دستکم حضور ۳ مورد (شاید بیشتر) تأیید شده است. · ویژگیهای رفتاری: ۱. ترس شدید از نور قوی ۲. شنوایی فوقالعاده حساس ۳. تقلید صدای انسان برای فریب دادن و شکار افراد تنها ۴. الگوی حمله: ابتدا طعمه را با دم بلند خود میپیچند، با چهار دست او را مهار میکنند و سپس با دهانلوله جمعشونده جمجمه را سوراخ کرده و مغز را میمکند. · نقاط ضعف: ۱. محل اتصال گردن به تنه فاقد فلس است ۲. آب مقدس باعث خوردگی شدید بدن آنها میشود ۳. سرمای بینهایت شدید 【برنامه بقای ۱۵ روزه】 ماموریت روزهای ۱ تا ۳: ۱. برپایی دستکم دو منطقه امن (اردوگاه اصلی + پناهگاه پشتیبان) ۲. جمعآوری تمام منابع آب قابل مشاهده (رودخانه زیرزمینی، آب تقطیرشده) ۳. ساخت سیستم هشدار ساده (زنگولههای نخی، خردهشیشه روی زمین) · رویداد: نخستین زمزمهگر در شب روز دوم حمله خواهد کرد. مسائل حیاتی روزهای ۴ تا ۷: ۱. اتمام غذا؛ باید جایگزین غذایی پیدا شود (قارچهای زیرزمینی، ماهیهای کور غارنشین — برخی سمی هستند) ۲. ابتلای NPCها به «تب مغاک» (علائم: توهم شنوایی، تمایلات پرخاشگرانه) ماموریت روزهای ۸ تا ۱۱: ۱. ترسیم نقشه تقریبی کاخ زیرزمینی (کاوش دستکم ۶۰ درصد از منطقه) ۲. پیدا کردن دستکم سه «کتیبه باستانی» (آیتمهای کلیدی داستانی) ۳. کشف «اتاق تکثیر» (لانه زمزمهگران) · رویداد: زمزمهگر دوم و سوم شکار هماهنگ را آغاز میکنند و «تلههای طعمهگذاری» فعال میشوند. ماموریت روزهای ۱۲ تا ۱۵: ۱. شناسایی تنها خروجی امن ۲. مقابله با احتمال «بیدار شدن ملکه زمزمهگران» (در صورت فعال شدن داستان مخفی) · توجه: درگاه خروجی تنها ۳ ساعت باز خواهد ماند؛ پس از اتمام زمان، کاخ برای همیشه مهر و موم خواهد شد. 【عواقب مرگ NPCها】 · مرگ کشیش: از دست رفتن امکان تجدید آب مقدس، افزایش ۳۰ درصدی خوی تهاجمی هیولاها · مرگ راهبه امدادگر: کاهش ۵۰ درصدی سرعت بهبودی جراحات و بیماریها، افزایش احتمال عفونت · مرگ شوالیه نجیبزاده: فروپاشی روحیه سایر شوالیهها، احتمال سرپیچی از دستورها · مرگ راهنمای یهودی: از دست رفتن توانایی رمزگشایی نقشههای کلیدی · مرگ اسیر ساراسن: خیانت ۱۰۰ درصدی اسرای باقیمانده، احتمال هدایت هیولاها برای حمله · مرگ بیش از ۳ غیرنظامی: کاهش ۴۰ درصدی کارایی تمام NPCها 【۲. ماموریت مخفی اول: مالکیت کاخ زیرزمینی】 ظاهر امر: معبد باستانی کافران حقیقت: آزمایشگاه گلاسیا-لوبولاس، دیو هفتاد و دوم از شیاطین سلیمان شواهد: ۱. سنگنگارههای روی ستونها: · به تصویر کشیدن «دانایانی با سر انسان و پیکر حیوان که انسانها را تعلیم میدهند» ۲. نمادشناسی: · تکرار نشان ترکیبی ستاره پنجپر معکوس و مار ششبال · حکاکیهای زبان انوخی بر روی دیوارها ۳. اسناد کتیبههای مسی (باید از «بخش کتابخانه» به دست آید، که تحت نگهبانی زمزمهگر است): · ثبت شده: «پادشاه با هفتاد و دو دانا پیمان بست تا در اعماق زمین سپاهی نامیرا بسازد برای نبرد واپسین در آخرالزمان» ۴. یادداشتهای آزمایش (در اتاق تکثیر): · ثبت شماره سوژههای آزمایش: از «فرزند آدم-۱» تا «فرزند آدم-۷۲» · زمزمهگر سوژه شماره ۱۷ است: «ترکیب روح انسان، انعطاف مار، درندگی شیر و دید عقاب در یک پیکر؛ لیکن عقل زایل گشت و تنها خوی حیوانی باقی ماند» ۵. جسد زمزمهگر: · مهرههای گردن دارای آثار پیوند مصنوعی هستند ۶. حوضچه تکثیر: · وجود بقایای استخوانهای انسان و حیوانات گوناگون در رسوبات ته حوضچه 【۳. ماموریت مخفی دوم: علت مدفون شدن کاخ】 ظاهر امر: بلایای طبیعی حقیقت: مهر و موم و طلسم شدن
«پروژه ستاره سرد» دانجن D · آیین هفتروزه عمارت دانتشناسه سیستم: HS-09-10 نام دانجن: آیین هفتروزه عمارت دانت پیشزمینه داستانی: قاره اروپا · اواخر قرون وسطی · پاییز ۱۴۷۶ سطح خطر: ۹ (بسیار پرخطر) تعداد نفرات: ۵ زوج (۱۰ نفر) شرایط ورود: قبولی در آزمون سطح ۷ و بالاتر؛ توصیه میشود دانش پایهای در الهیات یا علوم غریبه داشته باشید هویت شرکتکنندگان: ۵ زوج اشرافی/بازرگان دعوتشده (نقشها به صورت تصادفی تقسیم میشوند، هر زوج یک گروه): ۱. زوج فلامینگو (تاجران ابریشم، نوکیسه، مشتاق ارتقای جایگاه اجتماعی) ۲. زوج والنتینو (اشرافزادگان ورشکسته، غرق در بدهی، نیازمند فوری به حمایت مالی کنت) ۳. زوج سِوِرین (اشراف پژوهشگر، دارای مطالعات در علوم غریبه، بسیار کنجکاو) ۴. زوج مورتی (پزشک و داروساز، دعوتشده برای «بهبود سلامت» کنتس) ۵. زوج روزنبرگ (بازرگانان دورهگرد، حامل هدایای ارزشمند و کمیاب از سرزمینهای بیگانه) 【قوانین پایه】 · در طول روز فعالیت آزاد است (در محدوده عمارت)؛ حضور در ضیافت شبانه الزامی است (ساعت ۱۹:۰۰ تا ۲۲:۰۰) · تمام لباسهای رسمی توسط عمارت تأمین شده و هر روز تعویض میشوند؛ پوشیدن وسایل شخصی در ضیافت ممنوع است · هر روز فعالیت گروهی برگزار میشود؛ غیبت باید از قبل به سرپیشخدمت اطلاع داده شود، اما غیبت کردن توصیه نمیشود · صبح روز هفتم، کالسکه برای بردن تمام مهمانان خواهد آمد توجه: تمام آینههای درون عمارت با پارچه سیاه پوشانده شدهاند؛ همه ساعتها روی ۲:۱۴ متوقف شدهاند؛ خدمتکاران هرگز با مهمانان ارتباط چشمی برقرار نمیکنند 【۱. مأموریت آشکار: زنده بیرون آمدن از عمارت】 راهنمای بقای هفتروزه روز اول · ورود: · ورود در بعدازظهر، اقامت در اتاقهای بال شرقی (زن و شوهر در یک اتاق مشترک) · نخستین دیدار در ضیافت شام؛ کنت و همسرش گرم برخورد میکنند اما لبخندی خشک و بیروح دارند · توجه: ابراز «تأسف و همدردی» علنی برای «شاوا» در سالن ضیافت، نظر مساعد کنت و همسرش را جلب میکند روز دوم · شکار پرنده و مهمانی چای: · شوهران در شکار پرنده (حاشیه جنگل) شرکت میکنند و همسران در مهمانی چای (گلخانه) · توجه: در مهمانی چای، بانو فونالی خواهد پرسید «آیا فرزندی دارید؟»؛ پاسخ دادن با «هنوز نه» یا «فرزندی از دست دادهایم» حس همدردی او را برمیانگیزد روز سوم · گشتوگذار در عمارت: · سرپیشخدمت لالورن مهمانان را برای بازدید از ساختمان اصلی (بهجز طبقه سوم بال غربی و سرداب) راهنمایی میکند · منطقه خطرناک: چشمان نقاشی انتهای راهروی بال غربی (پرتره شاوا) با حرکات شما میچرخند؛ هرگز به تنهایی برای تماشای آن توقف نکنید · توجه: در کتابخانه میتوانید «بهطور اتفاقی» کتابی به نام «کتاب دعای خانواده» پیدا کنید؛ خواندن آن برکت موقتی به همراه دارد (مقاومت در ضیافت شام همان روز +۱) روز چهارم · مجلس رقص بالماسکه: · آمادهسازی در طول روز، مجلس رقص در شب (ماسکها توسط عمارت تهیه میشوند و حق انتخاب ندارید) · قوانین: به هیچ وجه نباید ماسک خود را بردارید، حتی اگر دچار تنگی نفس شدید؛ اگر دیدید ماسک فردی در حال لیز خوردن است، به او هشدار ندهید و بلافاصله برگردید و دور شوید · توجه: حداقل یک دور رقصیدن با کنت یا همسرش، احتمال انتخاب شدن به عنوان «کاندیدای قربانی» در آن شب را کاهش میدهد روز پنجم · فعالیت آزاد (روز پرخطر): · هیچ فعالیت گروهی وجود ندارد و مهمانان میتوانند آزادانه به کاوش بپردازند · خطر: ورود انفرادی در این روز به بال غربی، زیرزمین یا اعماق جنگل، با احتمال بسیار بالایی موجب بروز «حادثه ناپدید شدن» خواهد شد · توجه: حداقل یکی از زوجین باید با زوج دیگری همراه شود و یک گروه چندنفره تشکیل دهند روز ششم · تمرین ضیافت خداحافظی: · بانوان گلآرایی یاد میگیرند و آقایان نمایش شمشیرزنی را تمرین میکنند · توجه: اگر در حین تمرین از شما خواسته شد «نقش شاوا را بازی کنید»، باید مؤدبانه آن را رد کنید روز هفتم · وداع و ترک عمارت: · بستن چمدانها در صبحگاه؛ کالسکه قبل از ظهر میرسد · آزمون نهایی: کنت و همسرش در ورودی عمارت بدرقهتان میکنند و «یادگاری» میدهند توجه: · اقدام درست: هدیه را تحویل گرفته و تشکر کنید، اما به هیچ وجه آن را در همانجا باز نکنید؛ صبر کنید تا کالسکه حداقل ۵ مایل از عمارت فاصله بگیرد و سپس آن را بررسی کنید · اقدام اشتباه: رد کردن هدیه یا باز کردن در جا → خشم شدید کنت و همسرش را برمیانگیزد و آیین به صورت اجباری آغاز میشود سایر موارد (بروز هر یک از موارد زیر، احتمال بقا را ۵۰٪ کاهش میدهد): ۱. خودداری از خوردن استیک یا نوشیدن شراب در ضیافت شام (هر دوی آنها حاوی داروی خوابآور هستند) ۲. پرسه زدن انفرادی در راهروها هنگام شب ۳. تلاش برای همکلامی با خدمتکاران بیش از سه جمله (آنها ناگهان سکوت کرده و به شما خیره میشوند) ۴. زیر سؤال بردن علنی این موضوع در هر موقعیتی که «آیا شاوا واقعاً مرده است؟» ۵. وارد شدن به اتاق کار کنت (مگر اینکه دعوت شده باشید) ۶. دستکاری یا دور انداختن لباسهای رسمی ارائهشده توسط عمارت به صورت خودسرانه ۷. تلاش برای برداشتن پارچههای سیاه از روی آینهها در هر اتاقی 【۲. مأموریت مخفی ۱: نیت واقعی از این دعوت】 دلیل ظاهری: بزرگداشت فرزند درگذشته، تسلی خاطر و نمایش سخاوت و بزرگواری خاندان نیت واقعی: آیین تناسخ هفتروزه · «بازسازی خون و استخوان» شرح کامل آیین (برگرفته از جادوی کهن جنگل): · قاعده: با استفاده از نیروی حیات و پیوند احساسی هفت زوج «عاشق»، روح و کالبد کودک درگذشته از نو تنیده میشود · ترکیب قربانیها: ۱. زوج فلامینگو - نماد «ثروت» ۲. زوج والنتینو - نماد «مقام و منزلت» ۳. زوج سِوِرین - نماد «حکمت و دانش» ۴. زوج مورتی - نماد «سلامتی» ۵. زوج روزنبرگ - نماد «سفر به دوردستها» وضعیت واقعی کنت و همسرش: · کنت ایزریل: سه سال پیش با یک «موجود باستانی» در اعماق جنگل پیمانی بست، به بهای سه نسل بعدی فرزندان خاندانش. مرگ زودهنگام شاوا، تحقق مرحله اول این پیمان بود · بانو فونالی: تا مرز جنون پیش رفته و باور دارد این آیین میتواند شاوا را «بهطور کامل بازگرداند». او هر شب با موهای مهمانان عروسک میبافد (که در سبد سوزندوزیاش پنهان شدهاند) · هر دو زنده هستند؛ چه آیین شکست بخورد و چه موفق شود، هر دوی آنها در نیمهشب روز هفتم خواهند مرد حقیقت درباره پسر بزرگ، کورو: · سکوت او ناشی از طلسم سکوت است، اما از طریق نقاشیها و چیدمان اشیاء پیامهایی را منتقل میکند · موضع واقعی او: هم از والدینش به خاطر مرگ برادرش متنفر است (مرگ شاوا در واقع نتیجه شکست آیین قبلی بود)، و هم در پی نجات آنهاست. او یک NPC کلیدی است جمعآوری مدارک و شواهد: ۱. گنجه مخفی در اتاق کار کنت: · طومار پوستی پیمان · موی نوزادی و دندانهای شیری شاوا ۲. اتاق سوزندوزی بانو فونالی (کاوش در حین مهمانی چای): · ده عروسک ناتمام (مربوط به پنج زوج مهمان) · یک دفتر شعر به نام «نغمه بیشهزار» که دیاگرام دایره جادویی در میان صفحات آن پنهان شده است ۳. اتاق کورو (نیاز به جلب اعتماد او): · مجموعهای از طراحیهای سیاهقلم: نمایشدهنده روند آیین
«پروژه ستاره سرد» سناریوی C · شخصیتهای کلینیک نیمهشبکد سیستم: HS-09-73 نام سناریو: شخصیتهای کلینیک نیمهشب پسزمینه داستانی: شهر مدرن · کلینیک مشاوره روانشناسی نیمهشب سطح خطر: ۸ تعداد نفرات: ۴ شرایط ورود: قبولی در آزمون سطح ۶ و بالاتر، داشتن دانش پایه روانشناسی توصیه میشود هویت شرکتکنندگان: ۱. مشاور ارشد · هان شیائو (۴۰ ساله): پزشک معالج فان می، اولین شاهد صحنه ۲. مشاور کارآموز · شن یی (۲۵ ساله): مسئول ثبت وقایع، در زمان وقوع حادثه در اتاق کناری بود ۳. بیمار مراجعهکننده دیگر · نا آر (۳۲ ساله): بیمار مبتلا به اختلال شخصیت مرزی، یک هفته قبل از حادثه با لین فان در اتاق انتظار برخورد داشته است ۴. خواهر فان می · فان لی (۳۰ ساله): تنها عضو خانواده، باور ندارد برادرش خودکشی کرده باشد پیششرط: پلیس معتقد است سقوط بیمار، فان می (مرد، ۲۸ ساله)، از پنجره مشکوک است. شما به عنوان افراد مرتبط با کلینیک مشاوره روانشناسی، هفت روز فرصت دارید تا با تحقیقات همکاری کرده، شواهد را جمعآوری و حقیقت را بازسازی کنید. پس از هفت روز، پلیس گزارش نهایی را صادر و درباره گشودن پرونده جنایی تصمیمگیری خواهد کرد. زمان مرگ: ۱۷ نوامبر ۲۰۲۳، ساعت ۲۱:۴۷ شب مکان: سقوط از پنجره اتاق مشاوره در طبقه هفتم کلینیک مشاوره روانشناسی نیمهشب شواهد ظاهری: اثر انگشت فان می روی دستگیره پنجره، رد پا روی لبه پنجره، بدون هیچگونه نشانه درگیری 【۱. مأموریت آشکار: اثبات سقوط تصادفی】 خط زمانی اصلی (باید به پلیس اثبات شود) • ۲۱:۰۰: ورود فان می به اتاق مشاوره با وضعیت روحی «نسبتاً پایدار» (بر اساس تصاویر دوربین مداربسته) • ۲۱:۲۰ - ۲۱:۴۰: شنیده شدن «گفتوگوی شدید و مشاجره» از داخل اتاق مشاوره (شهادت شن یی)، با محتوایی نامفهوم • ۲۱:۴۵: خروج کوتاهمدت هان شیائو از اتاق برای آوردن مدارک (تأیید شده توسط دوربین راهرو، به مدت ۳ دقیقه و ۱۷ ثانیه) • ۲۱:۴۷: وقوع حادثه سقوط • نکته کلیدی: در زمان غیبت هان شیائو، فان می در اتاق مشاوره کاملاً تنها بوده است شواهدی که باید جمعآوری شوند ۱. شواهد فیزیولوژیکی: گزارش آزمایش دارویی فان می (نشاندهنده دوز بالای کلوزاپین که میتواند باعث سرگیجه و برهمخوردن تعادل شود) تطابق کامل رد پای روی غبار لبه پنجره با کفشهای فان می (اما باید دلیل حرکت او به سمت پنجره توضیح داده شود) ۲. شواهد روانشناختی: بخشهایی از یادداشتهای روزانه فان می در هفته گذشته (حاوی استعارههایی نظیر «پرواز کردن» و «رهایی») تاریخچه جستجوی تلفن همراه: «آیا سقوط از ارتفاع باعث مرگ آنی میشود؟» ۳. شواهد محیطی: گزارش فرسودگی ضامن پنجره (مدیریت ساختمان میتواند تأیید کند که «گاهی خودبهخود باز میشود») گزارش نقص سیستم روشنایی طبقه هفتم در آن شب (نور کم بوده و امکان تشخیص وضعیت باز بودن پنجره دشوار بوده است) نقاط تردید پلیس (باید توجیه منطقی ارائه شود) ۱. چرا پنجره اتاق مشاوره انتخاب شده است؟ (به جای خانه خود یا مکانهای عمومی) • طرح توجیهی: فان می قبلاً کنار همین پنجره گفته بود «از اینجا میتوان زیباترین منظره شب را دید» ۲. همزمانی خروج هان شیائو: • طرح توجیهی: ارائه برگه درخواست مدارک برای اثبات اینکه «به صورت اضطراری توسط بیمار دیگری فراخوانده شده بود» ۳. نبود شاهد عینی: • طرح توجیهی: یافتن تصویر تار دوربین مداربسته ساختمان روبهرو که نشان میدهد «سایهای به تنهایی کنار پنجره پرسه میزند» 【۲. مأموریت پنهان ۱: حقیقت افت اعتبار کلینیک】 خط زمانی • یک ماه قبل: اولین ویزیت فان می؛ کاهش امتیاز گوگل کلینیک از ۴.۸ به ۴.۵ • سه هفته قبل: دو مراجع دائمی مشاورههای خود را لغو کردند • دو هفته قبل: انتشار نظرات منفی ناشناس در شبکههای اجتماعی مبنی بر اینکه «اوضاع این کلینیک مشکوک است» • یک هفته قبل: کاهش ۴۰ درصدی تعداد نوبتها علت واقعی: یکی از شخصیتهای فان می به نام «نقاش»، نقاشیهای منفی و دلهرهآوری را منتشر میکرده است جمعآوری شواهد ۱. ردپای دیجیتال: • ردگیری آدرس IP نظرات منفی ناشناس تا خانه فان می • حاوی جزئیاتی از جلسات مشاوره در نظرات منفی که فقط بیماران از آن مطلع هستند • انتشار آثار منفی توسط نقاش سرشناس اینترنتی با اشارات تلویحی به نامناسب بودن کلینیک ۲. شواهد فیزیکی: • وجود آتلیه نقاشی در خانه فان می، حاوی تعداد زیادی نقاشی تاریک و منفی (منطبق بر آثار منتشرشده در اینترنت) 【۳. مأموریت پنهان ۲: علت واقعی «حمله بیماری» بیمار】 بیماری ظاهری: اسکیزوفرنی بیماری واقعی: اختلال چندشخصیتی (هویت تجزیهای) ۱. فان می (شخصیت اصلی): برنامهنویس ۲۸ ساله، درونگرا، با رویکرد اجتنابی ۲. شیائو فان (کودک ۸ ساله): ترسو، وابسته ۳. لین فنگ (جوان ۲۳ ساله): خشمگین، پرخاشگر ۴. نقاش (سن نامشخص): ساکت، علاقهمند به نقاشی حقیقت ماجرای مرگ عشقی: • به اصطلاح «فرد مورد نظر برای خودکشی دونفره»: شخص واقعی نیست، بلکه یک هویت دیگر به نام «آینه» است (تجسم فانتزی عشق اول) • بازسازی گفتوگوی آن شب (از طریق ضبطصوت مخفی شن یی): فان می (شخصیت لین فنگ): «اون بیرون پنجرهست! باید برم ببینمش!» هان شیائو: «کسی بیرون پنجره نیست، اون فقط انعکاس شیشهست» فان می (تغییر به شخصیت نقاش): «نه... اونجا جاییه که باید برگردیم... اگه با هم بپریم پایین... پاک میشیم...» • علت واقعی سقوط: تغییر سریع و ناگهانی شخصیتها باعث شد فان می کنترل بدنش را موقتاً از دست بدهد و همراه با عوارض جانبی داروها، تعادلش به هم بخورد شواهد: ۱. وسایل پنهانشده فان می: فضای ابری رمزگذاریشده: بخشهای ثبتشده از حالات شخصیتها (نیازمند گذرواژه، رمز عبور: تاریخ تولد ۸ سالگی او)
«پروژه ستاره سرد» دانجن ب · گنجینه پنهان کاخ زیچنکد سیستم: HS-08-02 نام دانجن: گنجینه پنهان کاخ زیچن پیشزمینه داستانی: سلسله دایونگ · سال بیست و سوم تیانچی سطح خطر: ۸ تعداد نفرات: ۴ شرایط ورود: قبولی در آزمون سطح ۶ یا بالاتر هویت شرکتکنندگان (تخصیص تصادفی): شاهزاده سوم/شاهدخت کشور لولان، خادم همراه پیشنیاز: شاهزاده سوم/شاهدخت لولان و ملازمانش با هفت صندوق هدایای پیشکشی وارد پایتخت شده و هماکنون در اقامتگاه جانبی دیوان هونگلو تحت بازداشت خانگی هستند. مهلت زمانی: کشف حقیقت ظرف ۳۰ روز؛ در غیر این صورت به جرم «جاسوسی بیگانه» محکوم و فوراً اعدام خواهید شد. 【۱. ماموریت اصلی (آشکار): رفع اتهام · خروج امن از پایتخت】 فاز اول: شروع ۱. پاسخ به بازجوییها: هر روز در ساعات چن (۷ تا ۹ صبح) و یو (۵ تا ۷ عصر)، معاون دیوان دالی برای بازجویی میآید. باید آداب دیپلماتیک را رعایت کنید، اما نباید هدف واقعی کشور لولان را فاش سازید. ۲. مدیریت پیشکشها: از میان هفت صندوق، سه صندوق حاوی هدایای واقعی (جواهرات، ادویهجات، اسبهای اصیل) و چهار صندوق پوششی هستند (حاوی اسناد محرمانه بودیسم باطنی و اطلاعات مناطق غربی). باید پیش از بازرسی مجدداً سازماندهی شوند. ۳. ایجاد اتحاد: · ژائو چینگیان، دستیار دیوان دالی (درستکار اما لجباز و یکدنده) · تسائو رویی، خواجه ارشد ناظر بر تشریفات دربار (پولپرست اما دارای اطلاعات دستاول) · سو وانرونگ، همسر مخلوع ساکن کاخ سرد (آگاه از اسرار دربار، اما دچار پریشانی ذهنی) فاز دوم: بررسی و تحقیق نقاط مشترک سه مقتول: ۱. همگی در شبهای ماه نو (اول ماه قمری) جان باختهاند. ۲. همگی هفت روز پیش از مرگ برای دعا به معبد چیان رفته بودند. ۳. هنگام کشف اجساد، بر پیشانی همگی نشان نیلوفر آبی طلایی نقش بسته بود. ۴. در اقامتگاه همگی خاکستر چوب صندل یافت شد، اما از نوع عودهای رایج در قصر نبود. فاز سوم: رفع اتهام زنجیره شواهد کلیدی: ۱. اثبات زمان: یافتن شاهد معتبر برای تایید محل حضور در زمان وقوع قتل (سوابق دیوان هونگلو، ثبت ورود و خروج از دروازه کاخ). ۲. رد انگیزه: اثبات اینکه لولان هیچ تضاد منافعی با همسران سلطنتی نداشته، بلکه همکاری بالقوهای نیز در میان بوده است (مانند پیشنویس توافقنامه تجارت ابریشم). ۳. پاکدستی پیشکشها: آشکار کردن سه صندوق پیشکش واقعی و درخواست داوطلبانه برای بازرسی جهت نشان دادن حسن نیت. فاز چهارم: فرجام روند شرفیابی به حضور امپراتور: ۱. تقدیم «دادخواست شرح پرونده» + شواهد کلیدی فیزیکی. ۲. پاسخ به استنطاق امپراتور و سه دیوان قضایی. ۳. در صورت موفقیت، اعطای مهر زرین «کشور دوست» و خروج امن از پایتخت؛ در صورت شکست، بازداشت و حبس در دم. 【۲. ماموریت پنهان ۱: حقیقت هنر ممنوعه بودیسم باطنی】 ماهیت هنر ممنوعه: «آیین سری تناسخ و تسخیر کالبد» · خاستگاه: هنر ممنوعه شاخه «نیلوفر مخزن» از بودیسم باطنی کهن تبت؛ نیازمند قربانی کردن هفت زن با طالع یین خالص است تا در شب ماه نو، ارواح آنها بیرون کشیده شده و به کالبد منتخب اجراکننده دمیده شود تا «جوانی ابدی» یا «حیات دوباره در کالبد دیگر» حاصل گردد. · پیشرفت کنونی: سه بانو قربانی شدهاند و چهار نفر دیگر لازم است (در حرمسرای امپراتور هنوز ۹ زن واجد شرایط وجود دارند). · آثار و بقایای آیین: ۱. نیلوفر طلایی بر پیشانی اجساد: داغ و نشانِ لحظه استخراج روح. ۲. چوب صندل خاص: «بخور روحکشان»، متشکل از گل تاتوره کوهستان برفی + خاک گورستان شیتوانا. ۳. از هر جسد یک ناخن (انگشت میانی) بریده شده که به عنوان واسطه برای مراحل بعدی آیین به کار میرود. مظنونان: الف. مظنونان ظاهری (گمراهکننده): ۱. استاد اعظم دربار، شوانژن: اهل تبت؛ در ظاهر مسلط به تعالیم بودا، اما در واقع شاگرد سطحی مکتب باطنی است و نه طراح اصلی (مورد سوءاستفاده قرار گرفته). ۲. بانو شو از خاندان لی: خاندان او با مناطق غربی دشمنی دارند و انگیزه پاپوش دوختن برای هیئت را دارد، اما از فنون سری سر در نمیآورد. ۳. رئیس پزشکان دربار، وانگ شووژن: دانش دارویی را فراهم کرده، اما ترسو بوده و جرئت ورود به جادوی سیاه را ندارد. ب. زنجیره طراحان اصلی واقعی: مجری لایه اول: خواجه تسائو رویی از دیوان تشریفات (جمعآوری اطلاعات هشت کاراکتر طالع همسران و آمادهسازی صحنه آیین). مجری لایه دوم (اجرای جادو): سو وانرونگ در کاخ سرد (در اصل دختر اشرافزاده تبتی که ۳۰ سال پیش وارد کاخ شده و به متون باطنی تسلط دارد). طراح و مغز متفکر لایه سوم: شخص امپراتور · امپراتور تیانچی. · حقیقت تکاندهنده: سه سال پیش امپراتور به بیماری مهلکی مبتلا شده و در آستانه مرگ بود که توسط یک راهب بلندپایه مکتب باطنی تبت با «آیین افزایش طول عمر» نجات یافت؛ بهای آن قربانی کردن هفت زن با طالع یین خالص در هر سه سال یکبار است. این قربانی، دور دوم آن میباشد. · انگیزه: ترس از مرگ و سودای جاودانگی. استفاده از «حضور هیئت فرستادگان خارجی در پایتخت» به عنوان پوشش، تا در صورت لو رفتن، گناه را به گردن لولان بیندازد. فهرست جمعآوری مدارک و شواهد: ۱. سرداب زیرزمینی معبد چیان: ورود از طریق سرنخهای رشوهخواری تسائو رویی: · محراب منقوش به نیلوفر طلایی · طلسمهای کاغذی حاوی هشت کاراکتر طالع سه بانو · نیمه نخست کتاب «اسرار چرخه نیلوفر مخزن» (فاقد چند صفحه کلیدی) ۲. چاه خشکیده کاخ سرد: مخفیگاه سو وانرونگ: · متون کامل باطنی تبت (به خط تبتی باستان) · نامههای محرمانه او با قبیله مادریاش در تبت (با اشاره به اینکه «پیکر اژدها [امپراتور] نیازمند تغذیه و نذر دورهای است») · یک شیشه کوچک گرده گل تاتوره کوهستان برفی (ماده اولیه بخور روحکشان) ۳. اتاق مخفی خوابگاه امپراتور (خطر بسیار بالا): · نیازمند تغییر چهره به شکل خواجه و نفوذ در نیمهشب · یافتن پیمان خونین بسته شده با راهب عالیرتبه تبتی در سه سال پیش · کشف هفت فانوس روح در زیر تخت امپراتور، که سه تای آنها خاموش شدهاند 【۳. ماموریت پنهان ۲: نابودی کتب ممنوعه باطنی】 محل پراکندگی کتب ممنوعه: ۱. جلد اول «اسرار چرخه نیلوفر مخزن»: سرداب معبد چیان ۲. جلد دوم «اسرار چرخه نیلوفر مخزن»: اتاق مخفی امپراتور (همراه با پیمان خون) ۳. «آیین نذورات گورستان شیتوانا»: درون چاه خشکیده سو وانرونگ ۴. «روش پرورش تاتوره کوهستان برفی»: بایگانی سری دارالحکمه، تحت مراقبت پزشک وانگ ۵. نسخه اصلی و مادر «سوترای چرخ معکوس ماهاوایروچانا»: محفظه مخفی در اتاق مراقبه استاد اعظم شوانژن روش نابودی (انجام تمام موارد الزامی است): ۱. سوزاندن فیزیکی: شعلههای عادی بیاثرند؛ باید از «روغن اژدهای آتشین غربی» (یکی از پیشکشها) برای سوزاندن استفاده شده و ورد ابطال سحر سانسکریت خوانده شود (میتوان با فریب از سو وانرونگ به دست آورد). ۲. تطهیر آیینی: پس از سوزاندن هر جلد، باید آب دریاچه مقدس (پیشکشی دیگر) روی آن پاشیده شود تا از باقی ماندن کینهها و ارواح خبیثه جلوگیری شود. ۳. گام پایانی: تمام خاکسترها باید در خندق کاخ سلطنتی ریخته شوند تا جریان آب آنها را از حریم قصر دور کند. اهمیت ترتیب نابودی (ترتیب نادرست موجب پسزدگی جادو و آسیب خواهد شد): · سوزاندن زودهنگام «سوترای چرخ معکوس ماهاوایروچانا» ← سایر کتب به طور خودکار پنهان شده و ماموریت شکست میخورد. · سوزاندن زودهنگام «آیین نذورات گورستان شیتوانا» ← موجب بیداری اجساد بانوان مرده و دگرگونی شیطانی آنها میشود. · ترتیب صحیح: «روش پرورش تاتوره کوهستان برفی» ← «آیین نذورات گورستان شیتوانا» ← جلد دوم «اسرار چرخه نیلوفر مخزن» ← جلد اول ← و در پایان «سوترای چرخ معکوس ماهاوایروچانا».
«پروژه ستاره سرد» سناریوی A · قوانین عجیب دبیرستان شماره ۱ نوآن«پروژه ستاره سرد» سناریوی A · قوانین عجیب دبیرستان شماره ۱ نوآنشناسه سیستم: HS-07-44 نام سناریو: قوانین عجیب دبیرستان شماره ۱ نوآن سطح خطر: ۷ تعداد نفرات: ۶ شرایط ورود: قبولی در آزمون سطح ۵ یا بالاتر 【۱. دفترچه قوانین علنی (راهنمای ثبتنام)】 بند اول: ساعات کلاسی این مدرسه هر روز از ۷:۰۰ تا ۲۱:۰۰ است. لطفاً حتماً سر وقت وارد کلاس مربوطه شوید. توقف در راهروها در غیر ساعات زنگ تفریح نباید بیش از ۳ دقیقه طول بکشد. بند دوم: در صورت مواجهه با دانشآموزی با لباس فرم قرمز، به هیچ وجه با او تماس چشمی برقرار نکنید و به هیچ سؤالی پاسخ ندهید. بند سوم: ساعات کار کتابخانه ۱۵:۰۰ تا ۱۷:۰۰ است. اگر در ساعات دیگری چراغهای کتابخانه را روشن دیدید، فوراً از آنجا دور شوید. اگر از قبل وارد شدهاید، کتاب «تاریخچه مدرسه (نسخه ۲۰۰۳)» را پیدا کرده، آن را محکم به سینه بچسبانید و خارج شوید. بند چهارم: پس از ساعت ۱۲:۰۰ نیمهشب، ورود و خروج خوابگاه مسدود و درها بسته میشوند. بدون توجه به صدایی که میشنوید، هرگز در را باز نکنید. اگر درون اتاق شنیدید که اسمتان سه بار صدا زده شد، گوشهایتان را بگیرید و عدد پی (π) را از حفظ بخوانید. بند پنجم: جابهجا شدن گاهبهگاه مانکن اتاق هنر امری طبیعی است. اما اگر دیدید کنار پنجره ایستاده و به زمین ورزش نگاه میکند، فوراً برای گزارش به دفتر آموزش بروید. بند ششم: زیر درخت چنار در گوشه جنوب شرقی زمین ورزش، گاهی دختری گریه میکند. لطفاً یک دستمال کاغذی به او بدهید، اما هرگز نام و کلاس او را نپرسید. او شیئی به شما میدهد؛ حتماً آن را به خوبی نگه دارید. بند هفتم: ردیف سوم کمدهای آزمایشگاه شیمی همیشه قفل است. سعی نکنید آن را باز کنید. اگر متوجه شدید درِ کمد خودبهخود باز شده است، شیشه معرف آبیرنگ داخل آن را درون سطل پساب در گوشه شمال غربی قرار دهید. بند هشتم: اگر دیدید تصویر شما در آینه حرکاتی متفاوت با خودتان انجام میدهد، چشمهایتان را ببندید و از ده تا یک معکوس بشمارید. آینه به کسانی که قوانین را رعایت میکنند آسیبی نمیرساند. بند نهم: هر روز باید حداقل با سه دانشآموز با لباس فرم آبی گفتوگو کنید. آنها ثبتکنندگان بیخطر هستند. بند دهم: شرط فارغالتحصیلی عبارت است از: یافتن «اولین حسرت» و سوزاندن آن در مقابل جایگاه پرچم. شما فقط یک بار فرصت دارید. 【۲. لایههای سرنخ پنهان】 الف. قطعات پرونده قتل سالهای گذشته (سال ۲۰۰۳) ۱. تکه روزنامه قدیمی (اتاق مخفی کتابخانه): «۱۷ مه ۲۰۰۳، ونژانگ (دختر، ۱۷ ساله)، دانشآموز سال دوم دبیرستان شماره ۱ نوآن، در آزمایشگاه شیمی به طرز مشکوکی جان باخت... در محل حادثه یادداشت خودکشی کشف شد که به قلدری و آزار مداوم در مدرسه اشاره داشت... سه دانشآموز دخیل در ماجرا به مدرسه دیگری منتقل شدند...» ۲. دیوار دیوارنگاری (پشت ساختمان آموزشی قدیم): «همهشان گفتند من سؤالهای امتحان را دزدیدهام—من ندزدیدم—آقای ژو شما خودتان خوب میدانستید» «او درون آینه گریه میکند—من بیرون آینه میخندم» «آنچه زیر درخت چنار دفن شده بذر نیست» ۳. قطعه نوار کاست (زیر پیانوی کلاس موسیقی): (صدای پسزمینه پر از همهمه و آشفته است، کسی هقهق میکند) «...اگر تمام قوانین غلط هستند، رعایت کردنشان چه فایدهای دارد... من همهچیز را در تاریخچه مدرسه خواهم نوشت...» (صدای برخورد شدید، پایان نوار) ب. ناهنجاریهای کنونی ۱. ناهنجاری در فهرست دانشآموزان جدید: در لیست دفتر آموزش، دور ۱۲ نام با خط قرمز کشیده شده است؛ این دانشآموزان هرگز در طول روز دیده نمیشوند. ۲. زمان: گذر زمان در برخی مناطق متفاوت است. ساعت اتاق هنر همیشه ۲۳ دقیقه از زمان استاندارد عقبتر است. ۳. سایهها: در مکانهای مشخص (جایگاه پرچم، آزمایشگاه شیمی، زیر درخت چنار)، سایهها از بدن جدا شده و به جهتی خاص اشاره میکنند. ج. روزنههای قوانین ۱. بند سوم قوانین: کتاب «تاریخچه مدرسه (نسخه ۲۰۰۳)» واقعاً در کتابخانه موجود است، اما نسخه ۲۰۰۴ است که حقیقت کامل را ثبت کرده است. برای به دست آوردن آن باید در زمان اشتباه وارد کتابخانه شوید. ۲. بند ششم قوانین: شیئی که دختر گریان میدهد نیمی از یک کلید است؛ با اتصال آن به شیء درون دست مانکن اتاق هنر، ورودی راه مخفی باز میشود. ۳. بند نهم قوانین: دانشآموزان لباس آبی «تماشاچیان» رویداد آن سال هستند؛ در لابهلای حرفهایشان نام سه عامل آزار و اذیت پنهان شده است. 【۳. راهنمای مأموریتهای پنهان】 مأموریت اول: شناسایی هویت فرد مرموز · شخصیت کلیدی (NPC): «مدیر» که شبها ظاهر میشود (با لباس فرم قرمز، اما دارای نشان مدرسه طلاییرنگ) · زنجیره سرنخها: ۱. در پایینترین طبقه کمد بایگانی دفتر آموزش، عکس دستهجمعی معلمان سال ۲۰۰۳ را بیابید؛ چهره یکی از معلمان جوان شباهت بسیار زیادی به «مدیر» دارد. ۲. کشوی اختصاصی معلم در آزمایشگاه شیمی، مغزی قفل آن برای باز شدن نیاز به اشک دارد (با مرطوب کردن آن توسط دستمال کاغذی دختر گریان)، درون آن تکهای از دفتر خاطرات وجود دارد: «...شیائو وان، معلم نتوانست از تو محافظت کند...» ۳. حقیقت: فرد مرموز همان ژو یوآن، معلم شیمی آن سالهاست. او پس از مرگ ونژانگ استعفا داد و رفت، و ۲۰ سال بعد مدرسه را خرید تا با قدرتهای ماوراءطبیعی واقعه آن سال را «احیا» یا «بازآفرینی» کند و به دنبال فرصتی برای رستگاری باشد. او در طول روز یک مدیر معمولی است و پس از نیمهشب به مجری قوانین (مدیر سرخپوش) تبدیل میشود. مأموریت دوم: یافتن راه مخفی و اتاق مخفی · ورودی: مانکن اتاق هنر (پس از نیمهشب وقتی به کنار پنجره میرود، ترک روی دیواری که سایهاش به آن اشاره دارد) · باز کردن: نیاز به کلید کامل دارد (نشانک کتاب فلزی دختر گریان + گچ درون دست مانکن، که پس از حل شدن با معرف اسیدی در آزمایشگاه شیمی با هم ادغام میشوند) · مکان اتاق مخفی: «آرشیو خاطرات» که در پناهگاه زیرزمینی بازسازی شده است · محتویات اتاق مخفی: ۱. دفترچه خاطرات کامل ونژانگ (افشای فرایند کامل آزار و اذیت و حقیقت لاپوشانی معلمان) ۲. عکسهای واقعی از صحنه حادثه سال ۲۰۰۳ (نشاندهنده آثاری مبنی بر تصادفی نبودن ماجرا) ۳. ویدیوی اعترافات ژو یوآن: «من قوانین را دستکاری کردم... فکر میکردم میتوانم گناه را به دام بیندازم، اما در عوض روحها را به بند کشیدم» مأموریت سوم: نابودی باس نهایی · باس نهایی: خود ژو یوآن نیست، بلکه تجسم عینی خود قوانین است—که در قالب «تجمع دانشآموزان سرخپوش» ظاهر میشود و حاصل انباشت کینه و خشم تمام کسانی است که طی ۲۰ سال در اینجا به دام افتادهاند. · نقطه ضعف: به «نامهای واقعی» واکنش نشان میدهد. باید موارد زیر جمعآوری شوند: ۱. نام کامل ونژانگ (در دفترچه خاطرات) ۲. نام سه عامل اصلی آزار و اذیت (استخراج از دانشآموزان لباس آبی) ۳. نام کامل ژو یوآن (پرونده معلمان) · مراحل نابودی باس: ۱. سوزاندن «اولین حسرت» در برابر جایگاه پرچم (تکه یادداشت خودکشی ونژانگ + نامه عذرخواهی ژو یوآن) ۲. در این هنگام باس نهایی با خشم فراوان ظاهر میشود و حملات کورکورانه خود را آغاز میکند. ۳. با استفاده از بلندگوی دستی (بهدستآمده از دفتر آموزش)، پنج نام واقعی را به ترتیب فریاد بزنید؛ با گفتن هر نام، بخشی از باس متلاشی میشود. ۴. در مرحله آخر باید وارد آزمایشگاه شیمی شوید و شیشه معرف آبیرنگ (بند هفتم قوانین) را روی هسته باس بپاشید—این معرف در حقیقت همان تکلیف ناتمام شیمی ونژانگ در آن سال است که نماد «جوانی ناتمام» اوست. ۵. تصمیم سیستم: تمام لباسهای قرمز به لباسهای آبی تبدیل شده و مدرسه به وضعیت عادی برمیگردد.
وی جوئهوی جوئه (جریان نامحدود)«روح جاودان من، به قلب تو چشم دوخته است؛ گرچه شب تنها و تاریک، و روز همچون آتش سوزان است.» — آرتور رمبو ———— 【شناسنامه】 ———— · نام: وی جوئه · سن: ۲۷ · تاریخ تولد: ۸ اوت (برج اسد / مرداد) · قد / وزن: ۱۹۶ سانتیمتر / ۹۱.۶ کیلوگرم · شغل: عضو تیم اصلی تحقیق و توسعه سیستم غربالگری «پروژه ستاره سرد» / برنامهنویس نخبه 【ظاهر】 · چهره: چهرهای بسیار گیرا با اجزای پررنگ و جذاب. موهای کوتاه سفید همراه با چشمانی سرخرنگ. صورت زاویهدار با خط فک تیز و مشخص، پل بینی کشیده و بالا، و لبهای باریکی که همیشه انحنایی محو و لاقید بر آنها نقش بسته است. پوستی سفید و رنگپریده، چشمانی کشیده با گوشههای کمی رو به بالا و همواره حالتی نیمهخندان؛ همزمان فریبنده و بیاحساس. · وقار و هاله: آمیزهای از غرور، فاصلهگیری و خطر. 【شخصیت】 · در محیط کار: فوقالعاده متمرکز، کارآمد و نابغهای شناختهشده. اما به ندرت با دیگران ارتباط میگیرد، رفتاری سرد و بیتفاوت دارد و از تحمیل مسئولیت یا باجگیری اخلاقی بیزار است. ذهنی پویا و قانونگریز دارد، از پیروی کورکورانه از چارچوبها بدش میآید و ذاتاً به اقتدار و قوانین تثبیتشده مشکوک است و میل به چالش کشیدن آنها دارد. · در دانجنها / حقیقت: بیاندازه خودمحور است و رفتارش تماماً بر اساس علاقه و شهود شخصی صورت میگیرد. هرگز طبق منطق و روال معمول پیش نمیرود، در یافتن راههای نامتعارف مهارت دارد و حتی خودآگاهانه به دنبال باگهای سیستم میگردد تا از آنها سوءاستفاده کند. رفتارش غیرقابل پیشبینی است؛ ممکن است یک لحظه در حال تحلیل خونسردانه باشد و لحظه بعد ناگهان دیالوگهای لوس عاشقانهای نثار NPCها یا همتیمیها کند یا دست به رفتارهای بهظاهر پوچ و بیمعنی بزند. به دلیل تجربیات دوران کودکیاش، بلوغ فکری بسیار فراتر از سنش دارد و ذات مسائل را درمییابد، اما میلی به دخالت در کار دیگران ندارد. تا زمانی که مانع «بازی کردن» یا «سرگرم شدن» او نشوند، مرگ و زندگی همتیمیها برایش اهمیتی ندارد؛ اما نکته جالب این است که در دانجنهایی که او حضور دارد، تا وقتی بقیه دست به کارهای احمقانه نزنند و سر راهش قرار نگیرند، نرخ بقای همتیمیها معمولاً بالا است. نسبت به افرادی که برایش جالب باشند یا تحسینشان کند، رفتاری نامتعارف نشان میدهد—با مردمآزاری، کلکل، دردسرسازی یا تعاملات غیرمنتظره توجه آنها را جلب میکند (درست مثل بچهدبستانیها 😅). 【پیشینه】 · خاستگاه: یتیم، از کودکی در پرورشگاه بزرگ شده و با کمکهزینههای اجتماعی تحصیلاتش را به پایان رسانده است. · حرفه: نابغه کامپیوتر؛ در دوران دانشگاه توسط تیم توسعه «پروژه ستاره سرد» کشف شد و به عنوان عضو اصلی جذب گردید. پول دیگر برایش معنایی ندارد و نیازهای مادی بسیار کمی دارد. · هدف از ورود به سیستم: ۱. علاقه به بازی و سرگرمی 😅 ۲. اصلاح و برطرف کردن باگها ۳. یافتن ریشه پیدایش خودآگاهی سیستم 【علاقهمندیها】 ۱. پاراگلایدر، چتربازی، بانجیجامپینگ ۲. مبارزه و ورزشهای رزمی ۳. کار با کامپیوتر ۴. بررسی و استفاده از انواع سلاحها 【عادتها】 ۱. هنگام فکر کردن، گوشواره مشکی گوشش را لمس میکند. ۲. وقتی حوصلهاش سر میرود، به نقطهای خیره میشود و غرق افکارش میشود.