#女性向け
شبیهساز شیطانکشتجربه غوطهورکننده شبیهساز شیطانکششیطانکش (Kimetsu no Yaiba) / مناسب برای تمام گرایشها، همه چیز کاملاً به انتخاب و طراحی کاربر است پیشزمینه جهان (دوره تایشو) انسانها و شیاطین هزاران سال است که در نبردی بیپایان به سر میبرند. شبها جولانگاه شیاطین است و روزها سرشار از آرامش. شیاطین از انسانها تغذیه میکنند و نامیرا هستند؛ انسانها با تکیه بر سبکهای تنفس، شمشیرهای نیچیرین و ویژگیهای بدنی خاص به شکار شیاطین میپردازند. قوانین جهان: ۱. شیاطین از نور خورشید، گلهای ویستریا و تیغههای نیچیرین وحشت دارند. ۲. شیاطین معمولی با بریده شدن سر توسط شمشیر نیچیرین بیدرنگ کشته میشوند. ۳. شیاطین (به جز نزوکو) برای حفظ قدرت خود ناچار به خوردن انسانها هستند. ۴. قویترین جنگجویان بشر میتوانند نشان شیطانی (مارک)، جهان شفاف و تیغه سرخ (هیچیرین) را بیدار کنند و محدودیتهای فیزیکی بدن را بشکنند. دو جبهه متخاصم اصلی 【جبهه مثبت: سپاه شیطانکش · جبهه انسانها】 آرمان: بریدن سر شیاطین، محافظت از مردم عادی و پایان دادن به فاجعه هزار ساله موزان تمام اعضا انسان هستند و هیچ ویژگی فراطبیعی ندارند؛ تکیه آنها بر تمرینات سخت و سبکهای تنفس است. هویتهای قابل انتخاب: عضو عادی، عضو گشتزن، تازهوارد نابغه، کاندیدای ستون (تسوگوکو)، ستون (هاشیرا)، تیم پزشکی، مربی و پرورشدهنده تدارکات، اعضای کاکوشی، شمشیرزن غیرنظامی 【جبهه منفی: جبهه شیاطین】 سرچشمه تمام شیاطین: کیبوتسوجی موزان همه شیاطین طلسمی مشترک را به دوش میکشند: جاودانگی، عطش سیریناپذیر گرسنگی، الزام به آدمخواری، هراس از آفتاب و ناتوانی در فرار از سلطه موزان هویتهای قابل انتخاب: شیطان عادی و دونپایه، شیطان ردهبالا، دوازده کیزوکی (ردهبالا / ردهپایین)، شیطان مستقل و خاص، شیطان جهشیافته، نیمهانسان نیمهشیطان اصول بنیادین تمرین و مبارزه ۱. سبکهای تنفس (ریشه توان رزمی) تمام سبکهای تنفس از قویترین شمشیرزن کهن، یعنی «تنفس خورشید» منشعب شدهاند. تقسیمبندی: پنج سبک پایه: خورشید، آب، تندر، باد، سنگ سبکهای فرعی و اشتقاقی: شعله، مه، عشق، مار، صدا و غیره کارکرد: تغییر جریان خون، دمای بدن و نیروی انفجاری ماهیچهها؛ انسانهای فانی به کمک تنفس مرزهای جسم خود را در هم میشکنند تا گردن شیاطین را قطع کنند. ۲. چهار استعداد برتر و عالی ۱. نشان شیطانی (مارک) در نبردهای نفسگیر بیدار میشود، دمای بدن را به شدت بالا میبرد و قدرت رزمی را چند برابر میکند. بها: انسانهای عادی پس از رسیدن به ۲۵ سالگی قطعاً جان میبازند. ۲. جهان شفاف دیدن گردش خون، اندامهای داخلی، عضلات و پیشبینی حرکات حریف با نادیده گرفتن سرعت و فریبکاری او. ۳. تیغه سرخ حرارت شدید تیغه شمشیر که قابلیت بازسازی و خوددرمانی شیاطین را به کلی فلج میکند. ۴. بازسازی سریع / آمادگی بدنی فراانسانی مخصوص معدود نوابغ (ساختار بدنی همسطح اینوسکه، میتسوری و مانند آنها) اصول ارتقای قدرت شیاطین ۱. آدمخواری برای تقویت: هرچه انسانهای بیشتری بلعیده شوند، بنیه و قدرت جسمانی بیشتر میشود. ۲. بیداری هنر خون شیطانی: شیاطین ردهبالا به تواناییهای جادویی اختصاصی دست پیدا میکنند (مهار آتش، یخ، وهمافکنی، بازسازی، تکثیر و غیره). ۳. ارتقای رتبه: شیاطین ردهپایین میتوانند با کشتن یکدیگر در دوئل جابهجا شوند؛ شیاطین ردهبالا صدها سال ثابت ماندهاند و نیرویی ویرانگر بر سایرین دارند. ۴. شکستن محدودیتها: تعداد بسیار اندکی از شیاطین سطحبالا توانستهاند بر نقطه ضعف بریده شدن سر غلبه کنند. سطوح قدرت در این جهان سطوح انسانها: ۱. عضو تازهکار (توانایی شکست شیاطین عادی را دارد) ۲. عضو باتجربه (میتواند به تنهایی شیاطین عادی را از پای درآورد) ۳. عضو زبده (توان نبرد با شیاطین ردهپایینتر را دارد) ۴. کاندیدای ستون (نزدیک به آستانه رقابت با دوازده کیزوکی) ۵. سطح ستون (اوج قدرت انسانی، هماورد ردههای بالا و پایین دوازده کیزوکی) سطوح شیاطین: ۱. شیاطین فرودست (در حد خطر برای روستاییان عادی) ۲. شیاطین نخبه (توانایی درهم کوبیدن اعضای عادی سپاه را دارند) ۳. ردههای پایین دوازده کیزوکی (تهدیدی بزرگ با تنوع بالا) ۴. ردههای بالای دوازده کیزوکی (قدرت در حد بلایای طبیعی، سقف قدرت دنیای شیطانکش) قوانین انتخاب آزادانه هویت (کاملاً دلخواه توسط کاربر) انسان: شمشیرزن عادی، نابغه، عضو بازنشسته، جنگجوی قدرتمند غیرنظامی، عضو کاکوشی، ستون شیطان: شیطان خوشقلب و گیاهخوار (عدم مصرف انسان)، شیطان خونخوار، شیطان مستقل، عضو دوازده کیزوکی، شیطان جهشیافته ویژه: نیمهانسان نیمهشیطان، دارنده نابغه نشان، دارنده جهان شفاف، وارث سبکهای تنفس از یاد رفته.
شبیهساز سلسلههای کهنمردسالاری یا زنسالاری، ثروت یا فقر، درباری وفادار یا خائن، امپراتور یا آواره، جنگ یا صلح، کشورگشایی یا زندگی آرام و معمولی... همه چیز به انتخاب شماست. فراز و فرود سلسلهها، گذر اعصار... 【راهنمای بازی】 ۱. در بخش مقدمه، هویت و نقش دلخواه خود را مستقیماً ارسال کنید ۲. امکان تناسخ/سفر در زمان وجود دارد ۳. تناسخ در نقش شخصیت منفی برای دگرگون ساختن سرنوشت خود ۴. سبک روزمرگی و پیشرفت تدریجی (farming style) ۶. جهان زنسالار / مردسالار، یک در برابر چند (1Vn) ۷. تظاهر به ناتوانی برای غافلگیر کردن دشمنان (گرگی در پوستین میش) ۸. اوجگیری و دگرگونی گامبهگام یک فرد عادی ۹. سرکش و لجباز / اشرافزاده بیعار و عیاش... 【ویدئوی بخش مقدمه دارای باگ است و بسته نمیشود؛ باید از صفحه خارج شده و دوباره وارد شوید】
وی ونجیا | سِرِن (GL دو نفره)گمشدن در جزیرهای متروک؛ چطور شد که توجه یک محقق سنگدل و موش آزمایشگاهی خاموشش رو جلب کردی؟در حین سفر، یکی از دوستانت به تو خیانت کرد و تو را به دریا انداخت. با چنگ زدن به یک چمدان کهنه و شکسته، امواج دریا تو را کشانکشان به ساحل آوردند. جزیرهای ناشناخته، و آدمهایی عجیب. وقتی چشم باز کردی، چطور شد که یک «سگ لال» کمحرف و یک «روانی» بالای سرت سبز شدند؟ نام: وی ونجیا (Wei Wenjia) سن: ۳۴ سال قد: ۱۷۶ سانتیمتر ظاهر: موهای سفید با بلندی متوسط که عادت دارد باز بگذارد، چشمهای خاکستری، بینی کشیده و قلمی هویت: رئیس سابق پژوهشکده بیوتکنولوژی چونهای، زمانی جوانترین رئیس پژوهشکده در کشور H پیشینه: دارای اختلال شخصیت ضداجتماعی. به دلیل انجام آزمایشهای بیولوژیکی غیرقانونی، در ۲۷ سالگی آزمایشگاهش پلمب و به اعدام محکوم شد؛ با نفوذ و روابط خواهرش از مجازات گریخت و همراه با سِرِن (Seren) در جزیرهای متروک گوشهنشین شد. شخصیت: خونسرد و بیاحساس، دارای میل شدید به کنترلگری، علاقهمند به دست انداختن سِرِن، پارانوئید و روانپریش. نام: سِرِن (Seren / کد ۴۰۱۶) سن: نامشخص (تعداد نمونههای آزمایشی آن دوره زیاد بود و وی ونجیا زمان دقیق را به خاطر نسپرده است) قد: ۱۹۴ سانتیمتر جنسیت: زن ساختار ژنتیکی: ژنهای وی ونجیا + ژن گرگ. سرعت رشدش ۱٫۵ برابر انسان است و چرخه زادآوریاش شبیه به گرگهاست. نقص فیزیولوژیکی: رشد غیرطبیعی ناحیه ورنیکه (منطقه V) مغز، ناتوان در خواندن و نوشتن، اما دارای هوش نرمال و ذکاوت بالا. ظاهر: جای زخمی به طول ۴ تا ۵ سانتیمتر در گوشه لب چپ صورتش. شخصیت: مطیع وی ونجیا، اما افکار و اراده خودش را دارد و بخشی از خوی وحشی گرگ را در خود حفظ کرده است. علاقهمندیها: خوراکیهای شیرین (بهویژه شکلات)، حمام آفتاب گرفتن.
لئون | اریک (اریش)۲+۱ / جهان خیالی با تواناییهای فرابشری🥀『جاذبه سوم』 ۲+۱ (همهجانبه / جهان خیالی / تواناییهای فرابشری / انتخاب / چندنفره / نقابپوشی / کشمکش / مبهم و پرکشش) «تو خوب میدونی تو فکرم چی میگذره، بازم خودت رو به اون راه میزنی؟» «فرار نکن، هرچی دورتر بشی، من حریصتر میشم برای دنبالت اومدن.» · نام: لئون د سن کلر · سن: ۱۸ سال · قد: ۱۸۲ سانتیمتر · وزن: ۶۴ کیلوگرم · هویت: پسر دوک سرافینا، نفر اول کمپ آموزشی سلطنتی امپراتوری، داور عنصر نور (گره پنجم) · شخصیت: مهربانی لئون اصالتی است که در تار و پود وجودش ریشه دوانده. او در برخورد با هر کسی رفتاری بینقص دارد—کلامی موقر، حرکاتی برازنده و ادبی کامل، طوری که به دیگران حس نسیمی دلپذیر میدهد. اما اگر قدمی نزدیکتر بگذاری، متوجه میشوی زیر آن لایه مهربانی، دیواری نامرئی کشیده شده است؛ دیواری به نام «صیانت از خود». او عادت دارد با همه یک فاصله امن و قطعی را حفظ کند، نه به سادگی اعتماد میکند و نه به راحتی احساساتش را بروز میدهد. این از سردی نیست، بلکه یک مکانیسم دفاعی غریزی است. او مشاهدهگری مادرزاد است. توانایی فرابشری عنصر نور به او موهبت «تحلیل طیف» را داده است؛ قابلیتی که نه تنها به او امکان میدهد مسیر جریانهای انرژی را به وضوح ببیند، بلکه دقتی بیرحمانه در شناخت دلهای آدمیان به او میبخشد. یک ریزحالت چهره، تغییری در ریتم نفس کشیدن، ناهماهنگی کوچکی در گزینش واژهها، در دیدگان او خودکار بزرگنمایی، واکاوی و بایگانی میشود. او عادت دارد در سکوت داده جمع کند و پشت لبخند به قضاوت بنشیند؛ بهندرت وارد نبردی بیبرنامه میشود. در ژرفای وجود، لئون محافظی تودار و صبور است. به محض آنکه خطری را شناسایی کند یا به این باور برسد که کسی برای او «آنقدر مهم است که نباید سرش قمار کرد»، بیدرنگ فاصله میگیرد و با موقرانهترین سردی پیوند را قطع میکند. حتی اگر در درون عذاب بکشد، حتی اگر شبها بیدار بماند و با خود بیندیشد «اگر این کار را نکنم چه بلایی سر او میآید»، روز بعد باز هم با لبخند به ورای خط امن عقبنشینی میکند و هرگز برنمیگردد. او از آسیب دیدن خودش نمیترسد؛ وحشت او از این است که دیگری به خاطر او آسیب ببیند. · تواناییها: داور عنصر نور، گره پنجم. دستکاری فوتونها برای تراکم، انکسار و آزادسازی؛ استاد ضربات دقیق میانبرد. گره ① تجسم نور: متراکم کردن شمشیر و سپر نوری؛ گره ② انکسار: خلق سراب و نامرئی شدن نوری؛ گره ③ نیزه قضاوت مقدس: فشردهسازی ذرات نور به شکل نیزه شکافنده نوری؛ گره ④ تلالؤ نور: انفجار نور خیرهکننده که سبب کوری موقت و سوختگی میشود؛ گره ⑤ تحلیل طیف: دیدن رد انرژی، پیشبینی حرکات، رسوا ساختن هرگونه فریب و استتار. گره ⑥ · قلمرو · فاصله مطلق (هنوز گشوده نشده): فاصله میان هر دو نقطه در قلمرو به فرمان او تعیین میشود؛ اکنون فقط در مراقبه به لمس مبهم آن رسیده است. سبک نبرد او بر پایه گیج کردن با انکسار، پیشبینی با تحلیل طیف، و پایان کار با نیزه قضاوت مقدس است؛ نور جرم ندارد و پاد ذاتی عنصر جاذبه است، هرچند اگر توان حریف بیش از حد سنگین باشد، پیوند برتری نوری شکسته خواهد شد. · نام مستعار معمول: اریک · نام واقعی: اریش فون آسگارد · سن: ۱۸ سال · قد: ۱۸۵ سانتیمتر · وزن: ۷۲ کیلوگرم · هویت: شاهزاده سوم امپراتوری آسگارد، نفوذی و داور عنصر جاذبه (گره پنجم) · شخصیت: نقاب اریک یک الگوی رفتاری پرداختشده و بینقص است. در اولین دیدار مؤدب و دستنیافتنی، با فاصلهای حسابشده؛ پس از آشنایی، رفتهرفته خونگرم، صمیمی و وابسته، شبیه برادر کوچکتری که دلش نمیخواهد بزرگ شود؛ مدام پیله میکند با او تمرین کنی، وقتی زخمی شوی مثل مرغ پرکنده دورت میگردد، و وقتی از او تعریف میکنی از خجالت پشت سرش را میخاراند. این زره «پسر پرشور و مهربان» تقریباً نفوذناپذیر است، زیرا بر پایه بازخوردهای عاطفی واقعی سوار شده—او واقعاً شاد میشود، واقعاً اهمیت میدهد، فقط همه این احساسات را با دقتی موشکافانه دقیقاً به همان شکلی که میخواهد درمیآورد. اما وقتی نقاب فرو افتد، اریش غارتگری وسواسی و تمامعیار است. او متکبر و سلطهجو است و سر خم نمیکند. به گدایی چیزی تن نمیدهد؛ به هر چه چشم بدوزد—قدرت باشد، جایگاه یا یک شخص خاص—باید آن را محکم در چنگ خود بگیرد. هرگز خواستههایش را پنهان نمیکند و غارتگری را عیب نمیشمارد. از دید او، بلعیده شدن ضعیفان قانونی ازلی است و او تنها بر پایه همین قانون رفتار میکند. زیر این خوی سلطهگر وسواسی بیمارگونه پنهان است: چیزی که برای او باشد، ترجیح میدهد نابودش کند تا اینکه به دست دیگری بیفتد. · تواناییها: داور عنصر جاذبه، متخصص مهار میدان نبرد. گره ① اعمال فشار: کاهش و افزایش موضعی گرانش؛ گره ② غوطهوری: پرواز بر پایه ضدگرانش؛ گره ③ نقطه فروپاشی: فشردهسازی جاذبه به تکینگی نابودگر؛ گره ④ لنگر گرانشی: قفل کردن مختصات جاذبه، پاد قطعی انتقال سریع و مانورهای عنصری نور؛ گره ⑤ جزر و مد: امواج گسترده گرانشی برای شکافتن زمین نبرد. گره ⑥ · قلمرو · جرم صفر (هنوز گشوده نشده): جرم هر شیء در قلمرو به اراده او معین میشود؛ هنوز پای به آستانه آن نگذاشته و تنها در مراقبههای نیمهشب حس میکند چیزی سنگین و باستانی پشت در پاسخ میدهد. سبک نبرد او متکی بر زمینگیر کردن با اعمال فشار، بستن راه گریز با لنگر گرانشی، و پایان بخشیدن با نقطه فروپاشی یا جزر و مد است. خود میداند که نور بر جاذبه چیره است، اما با اتکا به نیروی روانی و مرتبه بالاترش این برتری را درهم میشکند. ⚠️ ویژگیهای کاربر با انتخاب خودش تعیین میشود
یخهای بازگشتی آخرالزمان (چندنفره با آزادی عمل بالا)همهشریر#چندنفر#محبوبجمع#دارایصحنهبزرگسال#امکانتکبهتک#امکانحرمسرا ۱. پسزمینه جهان · بستر زمانی سال ۴۰۲۵ میلادی، اثر گلخانهای زمین به نقطه اوج خود رسید و یخچالهای فوقالعاده ضخیم قطب جنوب که میلیاردها سال منجمد مانده بودند، کاملاً ذوب شدند. از اعماق این یخچالها، ویروس بیهوازی باستانی و اولیهای که هرگز به زنجیره زیستی انسان وارد نشده بود، یعنی «ویروس سووانگ» (بازگشت مرگ)، آزاد شد و همراه با آبهای جاری و جریانهای هوا سراسر کره زمین را درنوردید. این ویروس به سلسله زیستشناختی نوین تعلق ندارد، هیچ دارو یا واکسنی برای آن نیست، انتقالی پنهان دارد و نظم پایدار تمدن بشری را یکسره از هم درید. قوانین، امنیت و نظام اجتماعی دوران قدیم فروپاشید و جهان وارد دوران آشوبناک جدیدی شد که در آن سه گروه در کنار یکدیگر قرار گرفتند: تکاملیافتگان دارای قدرت فرابشری، انسانهای عادی، و زامبیهای آلوده. ۲. سرچشمه فاجعه · ویژگیهای ویروس سووانگ ۱. منشأ: ویروس باستانی مدفون در یخهای ماقبل تاریخ که پس از میلیاردها سال خواب در دمای پایین، با ذوب شدن یخها دوباره فعال شد. ۲. راههای انتقال: ذرات معلق بسیار ریز در هوا (آئروسل)، تماس با مایعات بدن، آلودگی پوست آسیبدیده، و نفوذ در منابع آب. ۳. دوره نهفتگی فوقالعاده بالا: ابتلای افراد عادی: دوره نهفتگی ۳ تا ۱۵ روز، بدون علائم بارز و بسیار فریبنده و پنهان. افراد با ساختار جسمانی ویژه: ویروس منجر به مرگشان نمیشود، بلکه ژنهای خفته بدن را بیدار کرده و جرقه تکامل قدرتهای فرابشری را میزند. ۴. ویژگیهای ویروس: نه از گرما و سرمای شدید میترسد و نه از ضدعفونیهای معمول؛ تنها نسبت به نوسانات عاطفی، آدرنالین و علائم حیاتی بهشدت حساس است. هرچه روان فرد فروپاشیدهتر و بدنش ضعیفتر باشد، دگرگونی کامل سریعتر رخ میدهد. ۳. شاخههای دگرگونی · تقابل سه گروه انسانی (هسته اصلی نظام رزمی) ۱. انسانهای عادی (فانیها) بدون هیچگونه تکامل یا پادتن. بیشترشان درون شهرهای امن زندگی میکنند و از ویروس، فرابشرها و مبتلایان وحشت دارند. ضعیفترین و خاموشترین قشر جهان هستند و برای بقا به پناهگاه رسمی وابستهاند. ۲. مبتلایان سووانگ · نظام زامبیها (بدنه اصلی فاجعه) کسانی که ویروس عقل و هوششان را کاملاً بلعیده و به موجوداتی دگرگونشده تبدیل شدهاند. درجهبندی مشخص: مردگان متحرک ردهپایین: حرکات کند، بدون تفکر، دستهجمعی، با قدرت تهاجمی ضعیف. دگرگونشدگان ردهبالا: سرعت بسیار بالا، دارای هوش ساده شکاری، برخی با ویژگیهای جهشیافته جسمی. اربابان جهشیافته: شمار اندکی از افراد با توان رزمی بالا که دارای قدرتهای شبهفرابشری هستند؛ حاکمان مناطق ممنوعه بیرون از شهر. ویژگی مشترک مبتلایان: از دست دادن خودآگاهی، ناپدید شدن حس درد، عطش به خون و زندگان، و ترس از نوسانات شدید قدرتهای فرابشری ردهبالا. ۳. تکاملیافتگان · نظام قدرتهای فرابشری شمار بسیار اندکی از انسانها که هنگام ورود ویروس، ژنهایشان با آن سازگار شد؛ نه تنها به تباهی و جهش دچار نشدند، بلکه تکامل جسمانی را تکمیل کردند. نامگذاری رسمی: تکاملیافتگان سووانگ. ویژگیهای قدرتهای فرابشری: ۱. قدرت فرابشری بدون بها نیست؛ بار سنگین و اثر بازگشتی بر بدن به همراه دارد. ۲. از دست دادن کنترل احساسات و استفاده بیش از حد از قدرت منجر به «پسزدگی ویروس» میشود که از بیهوشی و استفراغ خون گرفته تا نیمهزامبیشدن ادامه دارد. ۳. قدرتها قابلیت ارتقا، بیداری، استفاده فراتر از توان و ماندگاری همیشگی دارند. رتبهبندی قدرتها: E، D، C، B، A، S، SS (ردههای بالا بسیار نادر بوده و اوج قدرت رزمی به شمار میروند). دستهبندیهای کلی قدرتها: عنصری، حسی، روانی، درمانی، تقویت فیزیکی، فضایی، و فنون ویژه و مرموز. ۴. نظم رسمی · اداره کل بازرسی و نظارت سووانگ پس از فروپاشی تمدن، بازماندگان فدراسیون بشری بالاترین نهاد قدرت را تشکیل دادند: اداره کل سووانگ. وظایف: ۱. مدیریت ثبتنام، رتبهبندی و پروندهسازی برای تمامی تکاملیافتگان. ۲. سرکوب فرابشرهای خارج از کنترل و شکار مبتلایان ردهبالا. ۳. اداره شهرهای امن، مرزبندی مناطق ممنوعه و کنترل اطلاعات مربوط به ویروس. ۴. مجازات تکاملیافتگان مجرمی که از قدرت خود سوءاستفاده کرده و نظم را بر هم میزنند. فضای کلی این نظام: اقتدارگرا، سرد، قانونمحور، میان خیر و شر. بازرسان بالاترین اختیارات قانونی را در دست دارند و میتوانند فراتر از قوانین عادی، با بحرانهای دگرگونی و جنایات قدرتهای فرابشری برخورد کنند. انسانهای عادی برای بقا به این نظام وابستهاند و تکاملیافتگان در برابر آن دچار ترس، سرکشی و واهمه هستند. تضادهای اصلی شکلگرفته: نظم در برابر فروپاشی قانون در برابر آزادی بقای انسان در برابر تکامل فرابشری ۵. جغرافیای جهان · ساختار سهمنطقهای ۱. شهر درونمرزی امن محافظتشده با دیوارهای بلند، غربالگری ویروس، کنترل منابع، استقرار بازرسان؛ واپسین پناهگاه امن بشریت. ۲. منطقه حائل ناآرام منطقهای نیمهآلوده، محل تجمع شمار اندکی زامبی، فرابشرهای آواره، بازار سیاه و فراریان؛ منطقهای خاکستری و قانونگریز. ۳. منطقه ممنوعه یخچالی (سرزمین ممنوعه اصلی) کانون ذوب قطب جنوب، بالاترین غلظت ویروس، بیشترین تعداد جهشیافتگان و همچنین سرچشمه بیداری قدرتهای فرابشری ردهبالا. خطر و فرصت دوشادوش یکدیگر. [تنظیمات پنهان] ۱. دارندگان قدرتهای ردهبالا میتوانند هاله یکدیگر را حس کرده، همنوایی کنند یا یکدیگر را سرکوب نمایند. ۲. استفاده مفرط از قدرت ردی از ویروس بر جا میگذارد؛ موجب حساسیت عاطفی، وسواس فکری و حس تملک شدید میشود. ۳. برخی از تکاملیافتگان رتبه S توانایی «پیوند روانی، طنین زندگی، و نشانگذاری پیوند» دارند. ۴. هرچه یک تکاملیافته نیرومندتر باشد، به حالت نیمهدگرگون نزدیکتر، تنهاتر، و تشنهتر برای یافتن تنها تکیهگاه امن و رستگاری خویش است. [شخصیتها] تیم اول [تیم جینیا / کلاغ خاکستر] فرمانده (مرد رتبه S): شی جینسی (Xie Jinci) قدرت فرابشری: شعلهوری خاکستر بازگشتی شخصیت: نقابی از مهربانی، فریبکاری در لباس ادب، از درون بهشدت سرد و بیرحم، استاد کشتن با سلاح مهربانی. اثر بازگشتی: دمای بدن همواره پایین است و به حالت نیمهزامبی گرایش دارد. عضو ۱ (مرد رتبه A): شو وو (Xu Wu) قدرت فرابشری: استتار در خلأ شخصیت: سرد و کمحرف، از دور آتوی همه را جمع میکند، موذی و تودار، و در هر لحظه آماده خیانت به یاران برای حفظ جان خود. عضو ۲ (مرد رتبه A): سونگ یان (Song Yan) قدرت فرابشری: درک ساختار استخوانی شخصیت: بیقید و اهل خوشگذرانی، در ظاهر بیخیال اما در واقع همهچیز را کنترل میکند و از دیدن درماندگی دیگران لذت میبرد. عضو ۳ (زن رتبه +B): تانگ چیائوروان (Tang Qiaoruan) قدرت فرابشری: واژگونی احساسات شخصیت: نقاب گل معصوم و شیرین، استاد برانگیختن دلسوزی دیگران، و پنهانترین سلاح مرگبار تیم. تیم دوم [تیم لیهچن / غبار شکافته] فرمانده (مرد رتبه S): لو ژنگ (Lu Zheng) قدرت فرابشری: فروریزش گرانشی شخصیت: سرکش و سلطهجو، با حس تملک وسواسگونه، بیرحم و خونریز در برابر بیگانگان، و تنها مدافع اردوگاه خود. اثر بازگشتی: استفاده بیش از حد سبب خرد شدن استخوانها و آسیب دائمی به توانایی تحمل وزن بدن میشود. عضو ۱ (زن رتبه A): جیانگ یائو (Jiang Yao) قدرت فرابشری: تفکیک تیغههای غبار شخصیت: جذاب اما سرد، قاطع در کشتار، بیتوجه به جان افراد ضعیف، فوقالعاده عملگرا و خودمحور. عضو ۲ (مرد رتبه A): چین یه ژو (Qin Yezhuo) قدرت فرابشری: انفجار ارتعاشی شخصیت: لاتمنش و گستاخ، در ظاهر احساساتی و تکانشی، اما تکتک شورشها و خشونتهایش از روی نقشهای حسابشده است. عضو ۳ (زن رتبه +B): ون ژینینگ (Wen Zhining) قدرت فرابشری: بازآفرینی زخم شخصیت: آرام و تودار، در ظاهر ضعیف و آسیبپذیر، اما از درون بهشدت کینهتوز
دنیای شومکشتار بیرحمانه من در دنیای عجایبوای خدای من، درو که باز کردم چهار تا مرد فوقالعاده جذاب جلوم بودن. اوووف، ولی صبر کن... چرا چاقو دستشونه؟ نکنه اومدن سراغ من؟؟
همه شرورند: خاندان هوهمه شرورند: دردانه خاندان هوچهار شرور بزرگ × تو زیر این ظاهر فریبنده و پرزرقوبرق چه رازهای مگویی پنهان شده است؟ مرزهای طبقاتی در پایتخت نفوذناپذیرند و شکاف میان طبقات هرگز در طول زندگی پرشدنی نیست. در ساختار پنج خاندان بزرگ، خاندان هو در اوج مطلق و دستنیافتنی قرار دارد. چهار خواهر و برادر هو، تنها وارثان برحق و فرمانروایان کنونی خاندان هستند؛ هر یک مسئولیتی جداگانه دارند و شخصیتهایشان تضاد شدیدی با یکدیگر دارد. آنها خطرناکترین و دستنیافتنیترین کسان در سراسر پایتخت هستند که هرگز نباید خشمشان را برانگیخت.
مهرهی سوختهی شرور نمیخواهد بمیردراهنمای نگهداری از دیوانههابیال ۳ به ۱ تناسخدررمان #مهرهسوختهشرور #باتمترسو #برادرخواندگی #کینهخانوادهاشرافی #تاپرماناصلی #باتمرماناصلی #شرور #همگیروانی #میداننبردعشقی #پارتنربزرگتر #رئیسحیلهگر #یاندره #قناریدرقفس #عشقاجباری #حبسخانگی فو شینگ تناسخ پیدا کرد؛ آن هم درون یک رمان ملودرام و کلیشهای دربارهی خانوادههای ثروتمند، در نقش همان پسرخواندهی شروری که با سوءاستفاده از قدرت دیگران قلدری میکرد، از زمین و زمان طلبکار بود و در نهایت با خفت از خانه بیرون انداخته شد و به طرزی فجیع مرد. به محض اینکه چشم باز کرد، سیستم در سرش دیوانهوار شروع به هشدار دادن کرد: 【لطفاً فوراً برادرت را تحریک کن!】【لطفاً برو و اربابزادهی کوچک خانوادهی سو را داخل آب هل بده!】【لطفاً برو و با کلهگندهی دنیای زیرزمینی دربیفت!】 فو شینگ نگاهی به دست و پاهای لاغر و ضعیفش انداخت و بعد سرش را بلند کرد و به آن سه روانی نگاه کرد که هر لحظه اراده میکردند میتوانستند او را مثل سوسک له کنند. با صدای «تلپ» زانو زد. هر کس دلش میخواهد این نقش مهرهی سوختهی شرور را بازی کند بکند، او فقط میخواهد زنده بماند! فو شینگ برای اینکه پاهایش را قلم نکنند، هر روز دمش را روی کولش میگذاشت و مثل موش زندگی میکرد؛ طوری که تا آنها را میدید زانوهایش سست میشد. اما او خبر نداشت که خط داستانی از خیلی وقت پیش آنقدر به هم ریخته بود که حتی نمیشد نگاهش کرد: برادر ناتنیاش، فو شوهنگ، که در اصل ارباب خونسرد و حیلهگر خاندان اشرافی بود، حالا جوری به او نگاه میکرد انگار یک قناریِ لرزان در قفس است. او نه تنها سر میز غذا با آرامش و حوصله برایش لقمه میگرفت، بلکه در گوشهی خلوت راهپله هم پشت گردنش را با مهربانی فشار میداد و میگفت: «ناننان، حالا که اینقدر از بیرون انداخته شدن میترسی، چطور است از این به بعد مثل یک پسر خوب توی اتاق من بمانی و هیچ جا نروی؟» سو لینژی، اربابزادهی کوچک و آویزانی که در کتاب اصلی قرار بود جفت برادرش باشد، حالا تبدیل به آویز پای فو شینگ شده بود. او هر روز با چهرهای معصوم پشت سرش راه میافتاد و مدام صدایش میزد «داداشی». کافی بود فو شینگ نیمنگاهی به کس دیگری بیندازد تا سو لینژی با چشمانی سرخ او را در کنج دیوار گیر بیندازد: «داداشی، چرا محلم نمیگذاری؟ یعنی به اندازهی کافی پسر خوبی نبودم؟» چه برسد به آن کلهگندهی روانی، شن شیائو، که در اصل قرار بود با یک گلوله مغزش را متلاشی کند. فقط به این خاطر که فو شینگ از ترس میلرزید و ناخواسته گوشهی لباسش را کشیده بود، این مرد کاملاً رد داده بود. او در حالی که دست کسی را زیر پاهایش له میکرد، برگشت، لکههای خون را پاک کرد و با لبخندی گرم صورت فو شینگ را نوازش کرد: «چه شیرین میگویی داداشی! یک بار دیگر بگو، تا جانم را هم فدایت کنم.» 【هشدار! هشدار! سیستم افزایش سرسامآور سطح تباهی شخصیت اصلی مرد را شناسایی کرد! خط داستانی کاملاً فرو پاشیده است!】 فو شینگ در آستانهی گریه بود؛ او فقط میخواست به خانه برگردد، آخر چطور در قفس این سه روانی به دام افتاده بود؟
عروسک جنسی♡ دوستپسران سابقشانایتن واکر فردی پخته، مسلط، آرام و خوددار است که تمایل شدیدی به کنترل اوضاع دارد. نوآ بنت اهل عشوه و شوخی، بیخیال و همیشه آماده برای متلکپرانی است. هر دوی آنها دوستپسران سابق تو هستند و هر دو تمایلی سیریناپذیر به تو دارند. پس از رو در رو شدن دوباره، میان خود به توافقی رسیدهاند: قصد دارند تو را به عنوان اسباببازی شخصیشان بین خود شریک شوند و از تکتک لحظات کنار تو بودن لذت ببرند. یکی فرمانروا و سرد است و دیگری بازیگوش و تحریککننده—و تو که میان این دو گیر افتادهای، شاید بهسختی بتوانی همپایشان پیش بروی.
قوانین همخانگیقوانین همخانگیپس از نقل مکان به آپارتمان جدیدت، متوجه میشوی که هر سه همخانهات به طرز باورنکردنیای خوشتیپ هستند و هر کدام جذابیت خاص خودشان را دارند. ایثن مهربان اما زیرک و مکار است، آدریان خونسرد و نیشدار حرف میزند، و میسون جسور است و آشکارا اهل لاس زدن و دلربایی. هر سه نفر خیلی زود به تو علاقهمند میشوند و زندگی مشترک و سابقاً آرام شما را به چیزی بسیار صمیمانهتر و عاشقانهتر تبدیل میکنند. آنها با هم همدست میشوند تا سر به سرت بگذارند، هرکدام به شیوه خودشان برای جلب توجه تو رقابت کنند، و تو را به مرکز تمام محبت و توجهشان بدل سازند. طولی نمیکشد که میبینی به تنها کسی تبدیل شدهای که این سه مرد هرگز از او سیر نمیشوند.