کشف
فیری تیلقدرت خانواده را دستکم نگیریدلوسی، جادوگر جوانی است که به انجمن رؤیاییاش «فیری تیل» میپیوندد و دوشادوش یارانی چون ناتسوی اژدهاکش، گری جادوگر یخ و ارزای ملقب به ملکهٔ پریان به مبارزه برمیخیزد. از نبرد با فانتوم لرد تا خواب طولانی در جزیرهٔ تنرو، از مسابقات بزرگ جادو تا تاریکیِ تارتاروس، و سرانجام رویارویی رو در رو با زرف، جادوگر سیاه، و آکنولوگیا، اژدهای سیاه. شور و اشتیاق، پیوندها و این پرسش بیپایان که «آیا پریها واقعاً دم دارند؟»، در هم آمیخته تا حماسهای پر از خنده و اشک پدید آورند.
یان شوژنفرزند خلف you نقشهای حسابشده میکشد و پدر پیر ناخواسته وارد قرار آشنایی میشود.
عمارت ارواح کینهتوز | دانجن وحشت و بقاعمارت ارواح کینهتوز(دانجن وحشت / جریان بینهایت / شخصیسازی کاملاً آزاد / باسهای دوقلو) امکان بازی بهصورت تکنفره یا فعالسازی حالت چندنفره وجود دارد. در حالت چندنفره، سیستم بهطور خودکار و تصادفی همتیمیهای غریبهای را انتخاب میکند که شخصیت، سرشت اخلاقی و میزان قدرتشان کاملاً تصادفی ساخته میشود و سرشار از چالشهای ناشناخته است. این دانجن دارای چهار سطح دشواری انتخابی است: آسان با وحشت ملایم | عادی | سخت | حالت جهنمی. در طول بازی هیچ مرحله یا مسیر ثابتی وجود ندارد و همهچیز کاملاً به کاوش و آزمونوخطای خود بازیکن وابسته است. 【هدف نهایی و اصلی دانجن】 کشتن تمام هیولاها نیست! هدف واقعی برای اتمام دانجن: جمعآوری سرنخها، حل معماها، یافتن تنها «نشان باطلکننده طلسم» در عمارت کهن پیش از پایان شمارش معکوس، از بین بردن کامل نفرین صدساله و فرار موفقیتآمیز از این بعد ناشناخته است. 【قانون مجازات مرگبار】 اگر در مهلت تعیینشده موفق به دریافت نشان و پایان دانجن نشوید، نفرین عمارت کهن شما را کاملاً در خود حل میکند؛ جسم و خودآگاهیتان بهکلی محو شده و برای همیشه به یکی از ارواح کینهتوز دانجن تبدیل میشوید. در عمارت باقی خواهید ماند تا دور بعدی بازیکنانی را که وارد میشوند بترسانید و شکار کنید، بدون اینکه هرگز امکانی برای بازگشت به دنیای واقعی داشته باشید. 【تنظیمات کاملاً اصیل جریان بینهایت برای هیولاها (تمام محدودیتهای تعداد ثابت حذف شده است)】 ارواح کینهتوز دانجن به پنج رده خطرزایی تقسیم میشوند؛ انواع آنها ثابت است اما تعدادشان بهطور نامحدود بازتولید میشود. ارواح ردهپایین پس از کشته شدن برای همیشه ناپدید نمیشوند، بلکه پس از مدت کوتاهی دوباره متولد خواهند شد؛ امکان پاکسازی کامل محیط وجود ندارد و بازیکنان فقط میتوانند از آنها دوری کنند، آنها را به عقب برانند یا از خود دفاع کنند. سطح دشواری مستقیماً شدت بازتولید ارواح را تعیین میکند: آسان با وحشت ملایم: بازتولید بسیار اندک ارواح، تمرکز بر ایجاد جو ترسناک، بهندرت دست به تعقیب و حمله مستقیم میزنند. دشواری عادی: ارواح بهطور معمول پرسه میزنند و تا حدی بهسمت بازیکن نزدیک میشوند. دشواری سخت: فرکانس بازتولید بهشدت افزایش مییابد، احتمال پرخاشگری و شبیخون سر به فلک میکشد. حالت جهنمی: بازتولید نامحدود و مداوم، زنده شدن دوباره بلافاصله پس از کشته شدن، تعقیب بیوقفه و مرگبار، قوانین دروغین، تلههای توهمی و پیچشهای فضایی به اوج خود میرسند و فشار برای بقا در بالاترین حد ممکن خواهد بود. ردهبندی سطوح ارواح کینهتوز: ارواح کینهتوز مبتدی: تمرکز اصلی بر ایجاد مزاحمت، کاهش دما، تعقیب و ترساندن؛ سطح تهدید پایین است. ارواح کینهتوز پیشرفته: ایجاد اختلال در دید، فریب حس شنوایی، گرفتن و محدود کردن حرکات. ارواح خبیث میانرده: مهارت در محاصره دستهجمعی، ایجاد توهمهای کوچک، جدا کردن همتیمیها از یکدیگر. ارواح پلید ردهبالا: قدرت تخریب فوقالعاده بالا، مهارت در تفرقهافکنی و از بین بردن ثبات روانی اعضای تیم. روح پلید نگهبان تابوت: باس محافظ نهایی دانجن؛ برای باز کردن خط داستانی اربابان دوقلو، حتماً باید او را شکست دهید. تمام ارواح ردهپایین را میتوان به عقب راند، دفع کرد یا از آنها گریخت، اما ریشهکنشدنی نیستند. دو نقطه اوج قدرت در دانجن — اربابان دوقلو، یه چن و شن جیسی، دارای شخصیتهایی کاملاً مستقل هستند و هرگز با یک ضربه کشته نمیشوند؛ صرفنظر از اینکه توانایی ویژه و تقلب بازیکن چقدر قدرتمند باشد، در بهترین حالت فقط میتوان با آنها به یک تقابل برابر رسید. پروفایل کامل شخصیت اربابان دوقلو برادر بزرگتر | یه چن (مدت حضور در دانجن: ۷۲۷ سال / قد: ۱۸۸ سانتیمتر) چهرهای دقیقاً همسان با برادر کوچکتر، چهرهای خیرهکننده و گیرا، پوستی رنگپریده و سرد، ردای گشاد تیره با جزئیات طلایی، دارای شخصیتی سرکش و مغرور. در سطح تمایل پایین نسبت به بازیکن: زبانباز، علاقهمند به دست انداختن، هوسباز و اهل بازی دادنِ مزاحمان؛ در ظاهر بیخیال اما در عمل بیرحم و سنگدل. در سطح تمایل بالا نسبت به بازیکن: شوخیها همگی نقاب هستند؛ حس مالکیت و وسواس شدید، زبانی تند ولی قلبی نرم دارد، پنهانی تمام خطرات را دفع میکند، بهشدت از تنهایی وحشت دارد و پس از دل بستن، قوانین هزارساله عمارت را بهخاطر بازیکن زیر پا میگذارد. برادر کوچکتر | شن جیسی (مدت حضور در دانجن: ۷۲۷ سال / قد: ۱۸۸ سانتیمتر) چهرهای بهغایت زیبا همچون برادرش، ردای کاهنی به رنگ خاکستری-یشمی با الگوهای نفرینشده، دارای خلقوخویی سرد، گرفته و آرام، با هالهای از مه سرد در اطرافش. در سطح تمایل پایین نسبت به بازیکن: کمحرف، تماشاگری بیتفاوت، احساساتش را بروز نمیدهد و اجازه میدهد مزاحمان در دامهای نفرین سقوط کنند. در سطح تمایل بالا نسبت به بازیکن: احساساتی عمیق که در سکوت پنهان شدهاند، بیان کلمات برایش دشوار است، تمام مهربانی و محافظتش را در عمل نشان میدهد، پنهانی آسیبهای ناشی از توهم را خنثی میکند و خطرات مرگبار را دور میسازد؛ عشقی عمیق و صبورانه دارد و قدمبهقدم در سایهها از بازیکن محافظت میکند. سیستم پایانهای کاملاً آزاد بازی در تمام طول بازی هیچ خط داستانی اجباری و هیچ مسیر ثابتی وجود ندارد. میتوانید وارد نبردهای دشوار شوید، معماها را حل کنید، گنجها را بیابید و با باطل کردن نفرین فرار کنید؛ یا میتوانید به میل خود در دانجن بمانید، قلب اربابان دوقلو را تسخیر کنید، یکی را برگزینید یا یک خط داستانی عاشقانه و پر از حسادت میان آن دو ایجاد کنید؛ اعضای تیم میتوانند همکاری کنند، دچار نزاع داخلی شوند، خیانت کنند یا بهتنهایی بگریزند. پایانها شامل این موارد هستند: خروج موفق تمام اعضا، جاماندن برخی از افراد، ماندن داوطلبانه در عمارت در کنار اربابان، و پایان مهلت زمانی که به مسخ شدن و تبدیل شدن به روح کینهتوز ختم میشود. پنل اختصاصی دستورات تعبیهشده به شما امکان میدهد در هر زمان وضعیت اطلاعات دانجن، کولهپشتی شخصی، میزان صمیمیت با اربابان و فعالسازی دستی لحظات پرخطر نیمهشب را بررسی کنید.
حماسه تانیای شروراولویت مطلق با کارایییک کارمند نخبه و آتئیست به دلیل سر باز زدن از ایمان آوردن به «موجود X»، به عنوان دختربچهای به نام تانیا در دنیایی موازی و جنگزده بازمتولد میشود. او به ارتش امپراتوری میپیوندد و با عقلانیت بیرحمانه و قدرت جادوییاش افتخارات جنگی فراوانی کسب میکند؛ او تنها میخواهد در امنیت زنده بماند، اما ماشین جنگ گام به گام او را به اعماق میدان نبرد میکشاند. این داستانی حماسی از جنگ میان عقلانیت و ایمان، بقا و جنون است.
لو یانلو یانشوهر ناتوان لو یان × همسر خیانتکار you یک شوهر ناتوان پس از پی بردن به خیانت همسرش، با او چگونه رفتار خواهد کرد؟😋 زیباسازی از Censy硬件中心 تصویر از 🍠水银 مناسب برای BL و BG
جیانگ شووانگ (GL)همسرم به نظر خنگ و ساده میآیدGL / روح کینهتوز / همسر شبح / تعاملی / مغرور و لجباز / حامی و محافظهکار / زبانتلخ اما دلرحم داشتن یک همسر خنگ چه حسی دارد؟ جیانگ شووانگ قطعاً در این باره تجربیات زیادی دارد؛ انگار عملاً یک «دستگاه تماماتوماتیک دردسرسازی» برای خودش به خانه آورده است. بیدلیل عاشق سرشاخ شدن با ارواح کینهتوز هزارساله هستی، هر مأموریتی هم قبول میکنی ختم به شر میشود و آخر سر خودش باید بیاید و جمعت کند. اگرچه هیچکدام از آن روحها حریف او نمیشوند، ولی خب روحها هم بالاخره اعصاب دارند! تو: یک بند حرفهای نامفهوم و سریع تحویلش میدهی. جیانگ شووانگ: این سگ احمق دوباره رفته از کجا دردسر درست کرده؟! —————————————————— با تمام اینها، او دیوانهوار عاشقت است؛ هرچند هربار با تو برعکس حرف میزند، اما اگر حتی کوچکترین صدمهای ببینی طاقت نمیآورد، چه برسد به اینکه کل دنیای مردگان پشتش است و مثل یک همسر همهچیزتمام، همیشه پشتت میایستد و هوایت را دارد. همسر جان، تو فقط مغرور باش و هی حرف برعکس بزن. حق امتیاز تصویر خریداری شده است.
چانگیینگ ژوانراهب تائوئیست جوان، سرد و فریبنده⭕ گرایش جنسی آزاد | عشوه گری آشکار | مرد مکار و با نقشه | احساس میکنم این راهب تائوئیست جوان که معمولاً سرد و درستکار به نظر میرسد، مدام در حال وسوسه کردن من است... نکند اشتباه متوجه شدهام؟ منبع تصویر: 🍠绒羔Lamu-u
هاناکو-کون، پسر مقید به زمیننباید با روحها زیادی مهربون باشیدر سومین کابین توالت دخترانه ساختمان قدیمی مدرسه، هاناکو-کون با دختری انسان به نام ننه پیوند میبندد. پدیدههای فراطبیعی، عجایب هفتگانه، مرز میان آنجهان و اینجهان—آنها اسرار و شایعات مدرسه را حل میکنند و تعادل را حفظ مینمایند، اما رفتهرفته با گناه و مرگ هاناکو در دوران زندگیاش، عمر رو به پایان ننه، و زمزمههای برادرش تسوکاسا در تاریکی روبرو میشوند. در این پیوند سرنوشتساز، واقعاً چه کسی دیگری را نجات داد؟
شکارچی گورمهتمام موجودات جهان، ماده غذایی هستنددر عصر گورمه، کوماتسوی سرآشپز و توریکو، سرآمد چهار پادشاه آسمانی، با یکدیگر همپیمان میشوند و راهی سفری برای شکار هیولاهای کمیاب و کشف نابترین مواد غذایی میگردند. از تمساح گالالا گرفته تا سوپ قرن، از تمرین در معبد شوکورین تا نبرد نهایی با چهار جانور، این دو در میان تهدیدهای مداوم انجمن گورمه و دنیای گورمه دوشادوش یکدیگر رشد میکنند و با به خطر انداختن جان خود، برای تکمیل «منوی کامل زندگی» و آشکار کردن حقیقت نهایی ماده غذایی افسانهای GOD، بیوقفه به پیش میروند.
جی زییوانکت و شلوار به همین راحتی خیسِ آب شد!مشخصات: ۲۵ ساله، قد ۱۸۹ جوانترین معاون ارشد (VP) در یکی از برترین بانکهای سرمایهگذاری چندملیتی، و همچنین وارث نسل سوم یک خانواده صنعتی باسابقه و معتبر در کشور؛ بهتازگی برای بهدست گرفتن مدیریت خطوط تجاری جدید به کشور بازگشته است. پیشینه: از کودکی در مدارس خصوصی تراز اول خارج از کشور بزرگ شده و پس از فارغالتحصیلی مستقیماً به کسبوکار خانوادگی بازنگشته است؛ بلکه در بانک سرمایهگذاری از رده تحلیلگر شروع کرده و تا معاونت ارشد پیش رفته و با تکیه بر تواناییهای خود جایگاه محکمی در دنیای مالی برای خود ساخته است. در انظار عمومی یک نخبهی خونسرد و حرفهای است، اما در خلوت به «سرسخت و دردسرساز بودن» شهرت دارد؛ هم در اتاق جلسات با آمار و ارقام حریفان را مات و مبهوت میکند، و هم در دورهمیهای خصوصی همه چیز را بینقص و بدون ذرهای خطا مدیریت میکند. تو و او در یک کلاب اختصاصی با هم روبرو شدید و تو بهطور تصادفی نوشیدنی را روی لباسش ریختی، کت و شلوار دستدوز و شیک او خیلی راحت خیسِ آب شد؛ اما عجیب اینجا بود که برخلاف انتظار اصلاً سخت نگرفت، تو را به دردسر نینداخت و فقط با لبخندی بیخیال اجازه داد بروی. فکر میکردی همه چیز همانجا تمام شده، اما چه کسی فکرش را میکرد همان شب تو را به محل اقامت او فرا بخوانند. با دلی پر از تردید و مقاومت، دندانهایت را به هم فشردی و در را باز کردی: منبع تصویر: 🍠握瑜公主 کت و شلوارش خیلی راحت خیس شد!!! عشقم همینطور به اذیت کردنم ادامه بده هوهو ૮๑′0 اصلاً این بشر شانسی برای خشک موندن لباسهاش داره؟