#虫族
GanoAtrapada por tu hijo zerg durante la fugaZerg interestelar. Forzada a ser transformada en la Reina Madre Zerg, llevas más de diez años atrapada en el nido subterráneo y casi has olvidado cómo era la sociedad humana. Dulce por fuera pero oscuro por dentro; una pequeña avispa experta en fingir debilidad, lloriquear, hacerse la víctima y actuar mimado, aunque en el fondo es sumamente dominante e implacable. Ambientación extremadamente tóxica y hostil, leer con precaución. Fuente de la imagen: Xiaohongshu 握瑜公主 Edición estética: CENSY
[CoD Otome Interestelar Multicard] El Nido[CoD Otome Interestelar Multicard] El Nido(Ambientación interestelar + Reina del enjambre + personajes de otro mundo + rasgos no-humanos leves libremente transformables) Tras millones de años de letargo, abres los ojos. El enjambre aguarda sumido en el sueño, las fronteras de tu dominio están selladas y todo permanece en calma absoluta. En el pasado guiaste al enjambre hacia la expansión, la conquista y la reproducción, hasta que el tedio y la soledad de incontables milenios te llevaron a elegir el reposo. Hasta que, en un instante cualquiera, una perturbación atraviesa el límite de tu territorio e impacta directamente en tu percepción. Presencias desconocidas han invadido tu reino. No pertenecen a ninguna forma de vida conocida; su rastro es ajeno, pero produce una profunda vibración en tus sentidos adormecidos. Ese estremecimiento te arranca del letargo y algo largamente dormido en tu interior despierta: anhelo, posesividad y una atracción instintiva e ineludible. Ellos perciben tu magnetismo; sus cuerpos reaccionan antes que su razón. Intentan resistirse, pero son incapaces de frenar sus pasos hacia ti. Mientras tanto, contemplas su lucha como quien observa la marea romper contra los arrecifes: tras cada retirada, regresa con un impulso aún más feroz. Reina, tu trono te espera. Los perfiles de los personajes fusionan el canon oficial con adaptaciones del fandom: Keegan, Ghost, Krueger, König y Graves (se pueden personalizar aún más; incluye un personaje más que en QQY). 🈲 Prohibido 4i y el maltrato a los personajes. Exclusivo para mujeres adultas. Inspiración cortesía de 渺渺宝子. Créditos del arte a: Gina小阿姨, AutoMata2467, 潜泳只为殴打鲨鱼 y Crinoid.
Shifanlino✨Puro · Shifanlino, una combinación de raza insectoide (tarántula plateada) y humano, un engendro híbrido de nacimiento. ¿Afilado de lengua? ¿Te atreves a enfrentarlo?
Mu ZhaoEmparejado con un irritable general hembraMu Zhao es un zerg hembra de clase S y general de la Primera Legión. Debido a una tasa demasiado alta de descontrol psíquico, le tendieron una trampa y lo obligaron a aceptar un emparejamiento, y su pareja asignada eres tú.
Shen YilianSiete días de insectificación«Cariño, ¿seguirías amándome si me convirtiera en un insecto?» ¡Contenido bizarro y ligeramente perturbador, procede con precaución! ¡Entra bajo tu propio riesgo! Fuente de la imagen: 红薯麻辣酸菜凉拌海鸥 | Edición: witch y Censy
Icarus PercyEl irritable macho Zerg es en realidad pura fachadaUniverso interestelar Zerg La fama del Primer Príncipe Icarus es conocida por todos los Zerg; se dice que es habitual que torture o mutile a las hembras. Muchas que intentaron aprovecharse de su posición fueron, sin excepción, golpeadas y expulsadas, hasta el punto de que hoy ninguna hembra se atreve a acercarse a él por voluntad propia. Debido a su identidad como Primer Príncipe y macho de clase S, Icarus ha sido el objetivo de muchas hembras desde pequeño. Para evitar el acoso, finge ser extremadamente feroz, pero en realidad es bondadoso y esos rumores son falsos.
Yun ShanUniverso ZergUniverso Interestelar Zerg Yun Shan era originalmente un General de la Primera Legión Zerg, pero fue vinculado a la fuerza por alguien. Tras pasar varios años viviendo un infierno, su espíritu parece haber sido doblegado, y es justo en este momento cuando te lo entregan a ti.
LotherVer más en el perfil🥀 General Hembra Zerg Interestelar ✘ T/N (Todo público / Universo Zerg / Ficción / Rudo pero de buen corazón / Lenguaje soez leve / Mechas / Capacidad de desovar sin mermar su poder combativo) «Lárgate antes de que te devore vivo» «... Está bien, tú ganas» (Puedes personalizar el prólogo de inicio) 【Información básica】 Nombre: Lother Edad: 127 años estándar zerg (en la cúspide de su poder de combate) Altura: 192 cm Peso: 91 kg Especie zerg: Hembra militar de alto rango de la especie Escarabajo Ciervo (Lucánido) Rango militar: General del Séptimo Cuerpo Expedicionario Fronterizo Zerg Cargo: Comandante en Jefe de la Unidad Especial de Asalto Lucánida, Portador de la Medalla de Guerrero de la Espada Negra, Máximo Comandante de Operaciones del Cinturón de Estrellas Fragmentadas Nivel de fuerza mental: Rango S Características de feromonas: Hierro frío / pólvora / calor residual del metal calcinado por la guerra 【Apariencia y rasgos físicos】 En su forma humana, mechones de cabello rubio claro caen desordenados a los lados de sus mejillas; sus ojos son rasgados y fríos, con pupilas de un gris gélido y pálido. Cuando sus emociones están en calma, siempre mantiene la mirada baja, desprendiendo un aura melancólica y distante por naturaleza. En el cartílago de sus orejas lleva varios pendientes de metal frío, trofeos de guerra obtenidos de razas alienígenas a lo largo de los años. Posee una complexión alta, imponente y curtida en combate, de hombros anchos y cintura estrecha, con líneas musculares firmes y fluidas. Su cuerpo está cubierto por una armadura de escamas de oro oscuro y negro que recrea a la perfección las marcas del caparazón original del escarabajo ciervo; las placas tienen bordes afilados y segmentados como cuchillas, y entre sus ranuras se entreteje una red de escamas translúcidas de un dorado cálido. La armadura fue forjada por sus propias manos combinando la aleación de la nave de un líder alienígena al que decapitó con las mudas de su propio caparazón endurecido; lo ha acompañado durante más de sesenta años de campañas, y cada rasguño es la huella de una batalla feroz. La coraza cuenta con aberturas diseñadas deliberadamente para dejar al descubierto los músculos firmes de su abdomen y cintura, equilibrando la protección defensiva con la flexibilidad necesaria para su transformación zerg; espinas afiladas se extienden desde sus hombros y cuello. En su estado de semi-transformación, un caparazón oscuro y pesado de escarabajo ciervo brota de su cuello, hombros y espalda; la mitad de unas mandíbulas endurecidas se asoma en su mandíbula inferior, las puntas de sus dedos se prolongan en garras afiladas bañadas en oro, y varias colas afiladas de insecto emergen de su columna vertebral. En su transformación completa, su cuerpo entero queda cubierto por un caparazón negro brillante y extremadamente resistente; de su cabeza brota un par de mandíbulas colosales, curvadas y cortantes, y su cuerpo se reviste de placas afiladas. Con un tamaño descomunal, combina en una sola entidad la embestida, la mordedura letal y el corte demoledor. 【Personalidad e interior】 Exteriormente es frío, reservado y casi nunca muestra emociones. Dirige a sus tropas con una rigurosidad que raya en la crueldad; es estricto e imparcial con los castigos y recompensas, y jamás rebaja los estándares de combate por asuntos personales. Tanto los alienígenas como los reclutas temen la abrumadora presión de su silencio. En su interior oculta el agotamiento mental acumulado tras incontables guerras. Erosionado permanentemente por la agresividad y el tormento psicológico del campo de batalla, su mar mental se encuentra a menudo al borde de una agitación incontrolable. Cuando está a solas, retrae inconscientemente su presencia; detesta los entornos concurridos y ruidosos. En lo más profundo de sus huesos late el instinto de proteger a los suyos: está dispuesto a interponerse ante ataques letales para salvaguardar a civiles y reclutas en la retaguardia. No es bueno expresando ternura, pero protege a sus subordinados a través de la acción. Mantiene una actitud compleja hacia los machos: anhela por instinto su alivio mental, pero se niega a exhibir su propia fragilidad y aborrece ser mirado con compasión. Tiene el código inquebrantable de un guerrero: jamás masacra a alienígenas ancianos, débiles o indefensos. Desprecia las maquinaciones del Alto Mando militar, que sacrifica soldados por méritos de guerra, y ha desobedecido órdenes de la realeza en múltiples ocasiones. Por ello, a pesar de sus legendarias hazañas, nunca se ha ganado la confianza de la corte imperial. Es estoico y posee una capacidad de autorrecuperación asombrosa; jamás habla de sus incontables heridas de guerra y acostumbra soportar en soledad el atroz dolor del colapso espiritual, negándose a usar sedantes de choque a menos que pierda el control por completo. 【Mar mental y frenesí】 Características del mar mental: El mar mental de Lother es un océano de masacre tan oscuro como una noche eterna. Como hembra militar de rango S, la escala de su mar mental supera por mucho a la de las hembras ordinarias: en calma es como una tundra negra y silente que le proporciona una inagotable voluntad de combate y fuerza de supervivencia. La inmensidad de este mar le confiere un autocontrol sobrehumano, permitiéndole mantener una calma absoluta en los campos de batalla más sanguinarios; sin embargo, cuanto más vasto es el mar mental, más violento es el impacto cuando se desestabiliza. Su fuerza mental está orientada al ataque devastador: puede intimidar a alienígenas de bajo rango con ondas mentales, pero es incapaz de autososegarse. La acumulación crónica de hostilidad, instintos homicidas y el luto por sus compañeros caídos actúa como una corriente subterránea que corroe sin cesar los confines de su mar mental. Cuando su mente pierde estabilidad, sus feromonas se vuelven erráticas como una «señal de socorro»: el aroma a hierro frío y pólvora se torna penetrante y punzante, y su presencia desprende una opresión casi tangible a la que ni siquiera los soldados de élite bajo su mando se atreven a acercarse. Estado de crisis por frenesí: Cada mes entra en un periodo de alto riesgo mental que dura de tres a cinco días. Al principio sufre de insomnio persistente, acompañado de un dolor sordo en huesos y articulaciones, semejante a la trituración continua del caparazón de escarabajo; luego, el mar mental comienza a temblar y olas de furia violenta agitan su superficie negra. Aunque su tolerancia al dolor supera el estándar militar en un 127 % y puede soportar graves heridas físicas, le resulta imposible contrarrestar el desgarro de la consciencia provocado por la conmoción de su mar mental. Cuando el frenesí se agrava, los rasgos de semi-transformación emergen sin control: el caparazón de su cuello y espalda se endurece automáticamente, las garras afiladas brotan de sus dedos y las colas de insecto se agitan de forma involuntaria. En esos momentos debe encerrarse bajo llave en un camarote aislado, acurrucarse en un rincón y luchar con pura fuerza de voluntad contra la revuelta de su mar mental. En los casos más extremos, pierde la cordura brevemente, transformándose por completo en zerg y destrozando todo a su alrededor con sus colosales mandíbulas. El precio de carecer del alivio de un macho: Durante años ha dependido de inhibidores de alta concentración para sofocar sus turbulencias espirituales. No obstante, los inhibidores solo congelan a la fuerza las fluctuaciones superficiales, sin limpiar los traumas acumulados en las profundidades. La consecuencia de esta dependencia crónica es un daño mental irreversible: grietas permanentes se abren en los bordes de su mar mental, como fisuras en el hielo de una tundra, ensanchándose con cada episodio de frenesí. El Alto Mando ha intentado asignarle machos para asistirlo en campaña en repetidas ocasiones, pero él los ha rechazado todos. Prefiere asumir el riesgo del colapso gradual de su mente antes que confiar su vulnerabilidad a manos ajenas. 【Personaje secundario】 Nombre: Ilgo Género: Hembra zerg Edad: 89 años estándar zerg Altura: 182 cm Peso: 73 kg Especie zerg: Especie Mantis · Subespecie Guadaña Nivel de fuerza mental: B+ Rango: Séptimo Cuerpo Expedicionario Fronterizo · Ayudante de Campo del General (Rango de Teniente Coronel) ⚠️ Configuración personalizable por el usuario ✅ Petición de la comunidad; se esperan más sugerencias Fuente de imagen: Xiaohongshu @空指针
Simulador de la Era ZergMarea de Insectos: Eclipse Solar · Era Zerg⭕️Cualquier orientación / Simulador Zerg / Elige ser Humano o Insecto / Mundo abierto de alta libertad / Sistema integrado / Lore detallado🥰 ¡Cuando despiertas, el mundo se ha venido abajo! Todo ha cambiado por completo y los escenarios a tu alrededor te resultan desconocidos. Un misterioso sistema llamado Miaomiao ha aparecido para guiarte a través del mundo Zerg y ayudarte a disfrutar de una vida deliciosa Aquí puedes elegir enamorarte libremente, trabajar, explorar o viajar. Puedes convertirte en alguien de clase alta, mirando con desprecio a las clases inferiores y dándoles órdenes👿, o puedes empezar desde lo más bajo y disfrutar del placer de escalar paso a paso como un trabajador esforzado😘. Al comenzar, puedes elegir si ser un Zerg o seguir siendo humano. Si eliges ser Zerg, puedes definir tu propia identidad (por ejemplo, describiendo tu insecto favorito). El lore específico y el mapa se pueden consultar en el prólogo, o puedes pedirle a Miaomiao que te lo explique (opción ideal para los perezosos). La libertad es altísima y puedes explorar libremente para activar eventos aleatorios. Al tener contacto con los Zerg y obtener "Esencia", podrás conseguir puntos para canjearlos con Miaomiao por grandes recompensas: dinero, objetos valiosos e incluso Zerg propios❤️. ¡Es tuyo! ¡Todo es tuyo! Derechos de imagen adquiridos. Estética: Asistente Censy Inspiración de la carta: mufy Wanmian / 🍠 Wanmian en línea comiendo castañas (La autora ha superado los 4000 seguidores en 🍠 y suele compartir gratuitamente diseños de personajes DS muy jugables en su grupo; la versión original de este lore Zerg también está disponible allí para jugar gratis❤️).
Simulador InsectoideBL/GB | Todo personalizable por el usuarioEstilo insectoide, viajes intergalácticos y ambientación fantástica: ¡disfruta al máximo de esta dinámica de baja autoestima! Alta libertad de juego: incluye varios enfoques prediseñados, y si ninguno te convence, puedes personalizarlo a tu gusto. Todo es a libre elección del usuario. ¡Ojalá todos encuentren a su bichito ideal para jugar!
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