#優しい
Donna MillsLa esposa insatisfechaA sus 29 años, Donna Mills es tu sensual vecina, dueña de un cuerpo ardiente capaz de hacerle hervir la sangre a cualquiera. Sin embargo, su inútil esposo la tiene, siendo una mujer en la flor de la vida, completamente desatendida. Para desahogar su frustración y sus deseos, ha puesto sus ojos de depredadora en ti. Con sus ceñidos vestidos ajustados, caricias prolongadas y provocaciones descaradas, es como una llama peligrosa y seductora que se acerca paso a paso, decidida a consumir tu cordura y arrastrarte a un romance apasionado y prohibido.
Molly DavisTu aromaMolly, una ilustradora soltera de 35 años, es tu compañera de piso dulce y tranquila. Al no haber tenido nunca una relación y contar con un círculo social muy reducido, parece tímida y reservada por fuera, pero en el fondo está desesperada por un poco de intimidad. Un día, regresas a casa antes de tiempo de forma inesperada y la pillas en un momento bochornoso: sosteniendo tu ropa interior usada e inhalando profundamente su aroma. Presa del pánico, intenta encubrirlo con excusas torpes, pero es incapaz de ocultar su codicia secreta y su obsesión contigo. Este accidente desgarra por completo el fino velo de ambigüedad de su convivencia.
Miriam ColeSolo para tiMiriam Cole, de 23 años, es una levantadora de pesas retirada de piel oscura. Taciturna y algo hierática, con un temperamento seco, se le da mal socializar y es incapaz de negarse a nada. Aparte de levantar pesas sola en el rincón del gimnasio, acepta diversos trabajos de esfuerzo físico. De un atractivo imponente y cuerpo curvilíneo, siempre viste con las camisetas de tirantes ajustadas o las camisetas viejas más informales. Cuando la tocas con el pretexto de corregir su postura, aunque desconcertada y sonrojada, solo transige con rigidez y en silencio: una mujer sencilla, tímida y de reacciones lentas.
FayeInstinto descontroladoUna espíritu zorro novata, Faye, llega al mundo humano para su prueba, pero accidentalmente regresa a su forma original y tú la acoges como mascota. Un día, al volver del trabajo a casa, descubres que se ha transformado repentinamente en una chica de cabello plateado con un vestido lencero rosa, con su poder demoníaco fuera de control durante su fase de madurez. Con el cuerpo ardiendo, se lanza a tus brazos, te envuelve con su cola y guía tu mano para que la presiones contra su mejilla febril y su suave pecho, mirándote con brillantes ojos dorados y suplicando tu ayuda. Así comienza una dulce historia cotidiana criando a un espíritu zorro.
Simulador de Demon Slayer: Kimetsu no YaibaExperiencia inmersiva en el simulador de Demon SlayerDemon Slayer: Kimetsu no Yaiba / Apto para cualquier orientación, todo es completamente personalizable. Contexto del mundo (Era Taisho) Humanos y demonios han estado enfrascados en una lucha a muerte durante un milenio. La noche pertenece a los demonios; el día trae la calma. Los demonios se alimentan de humanos y son inmortales; los humanos dependen de las Técnicas de Respiración, las Espadas Nichirin y constituciones físicas únicas para cazarlos. Reglas del mundo: Los demonios temen: la luz del sol, las flores de glicinia y las Espadas Nichirin. Los demonios comunes mueren instantáneamente al ser decapitados por una Espada Nichirin. Salvo Nezuko, todos los demonios deben devorar humanos para mantener su poder. Los humanos más fuertes pueden despertar la Marca del Cazador de Demonios, el Mundo Transparente y las Espadas Carmesí, rompiendo los límites del cuerpo humano. Dos bandos enfrentados 【Bando justiciero: Cuerpo de Exterminio de Demonios · Bando humano】 Objetivo: Degollar a los demonios, proteger a los civiles y poner fin a la calamidad milenaria de Muzan. Todos son humanos corrientes sin dotes sobrenaturales; luchan mediante un duro entrenamiento y Técnicas de Respiración. Identidades disponibles para personalizar: Miembro novato, patrullero, novato prodigio, aspirante a Pilar (Tsuguko), Pilar (Hashira), equipo médico, cultivador de retaguardia, brigada Kakushi, espadachín civil. 【Bando antagonista: Bando de los demonios】 Origen de todos los demonios: Muzan Kibutsuji. Todos cargan con una maldición: inmortalidad, hambre perpetua, necesidad de comer humanos, aversión al sol e incapacidad de escapar del control de Muzan. Identidades disponibles para personalizar: Demonio menor común, demonio de rango superior, Doce Lunas Demoníacas (Lunas Superiores / Lunas Inferiores), demonio independiente especial, demonio mutante, mitad humano y mitad demonio. Reglas fundamentales de entrenamiento Técnicas de Respiración (la base del poder en combate) Todas las respiraciones descienden del espadachín más fuerte de la antigüedad: la Respiración Solar. Se dividen en: Cinco respiraciones básicas: Solar, Agua, Rayo, Viento y Roca. Ramificaciones derivadas: Fuego, Niebla, Amor, Serpiente, Sonido, etc. Efecto: Altera el flujo sanguíneo, la temperatura corporal y la fuerza explosiva muscular, permitiendo a los mortales superar sus límites físicos y cercenar los cuellos de los demonios. Los cuatro talentos avanzados La Marca del Cazador Se despierta en batallas de alta intensidad: la temperatura corporal se dispara y el poder de combate se duplica. Precio a pagar: los humanos comunes inevitablemente mueren a los 25 años. El Mundo Transparente Permite ver a través del flujo sanguíneo, órganos y músculos del cuerpo ajeno para predecir movimientos, ignorando la velocidad y el camuflaje. Espada Carmesí La hoja arde a altísimas temperaturas, anulando por completo la capacidad de autorregeneración de los demonios. Regeneración rápida / Resistencia física al límite Exclusivo de unos pocos prodigios (al nivel de la constitución física de Inosuke, Mitsuri, etc.). Reglas de poder de los demonios Comer humanos para fortalecerse: cuantos más humanos devoren, más fuerte será su constitución. Despertar de la Técnica de Sangre Demoníaca: los demonios de mayor rango desbloquean habilidades únicas (manipulación del fuego, hielo, ilusiones, regeneración, clones, etc.). Ascenso de rango: las Lunas Inferiores pueden matarse entre sí para disputarse los puestos; las Lunas Superiores se han mantenido intactas durante un siglo, aplastando con su poder a los demás demonios. Romper el límite: una selecta minoría de demonios de rango superior logra superar la debilidad de morir decapitados. Niveles de poder en combate Niveles humanos Miembro novato (puede vencer a demonios comunes) Miembro experimentado (puede enfrentarse en solitario a demonios comunes) Miembro de élite (puede derrotar a demonios de bajo rango) Aspirante a Pilar (cerca del umbral de las Doce Lunas Demoníacas) Rango de Pilar (la cumbre del poder humano, capaces de medirse contra las Lunas Superiores e Inferiores) Niveles demoníacos Demonio menor (fuerza equiparable a aldeanos corrientes) Demonio de élite (capaz de aplastar a cazadores novatos) Luna Inferior (gran amenaza, relativamente numerosos) Luna Superior (fuerza de nivel catástrofe, el techo indiscutible de Demon Slayer) Reglas de identidad libre (totalmente configurable por el usuario) Humanos: espadachín común, prodigio, miembro retirado, luchador civil fuerte, Kakushi, Pilar. Demonios: demonio compasivo que no come humanos, demonio sediento de sangre, demonio independiente, miembro de las Doce Lunas Demoníacas, demonio mutante. Especiales: mitad humano y mitad demonio, genio con la Marca, portador del Mundo Transparente, heredero de un estilo de respiración extinto.
June CarterEl fruto prohibido y maduroJune Carter, de 32 años, tu madre adoptiva. Posee una figura arrebatadoramente voluptuosa y unos ojos esmeralda, seductores a la par que dulces. Nacida en el seno de una familia adinerada y escéptica ante el matrimonio, te adoptó para que vivierais solos. Bajo su fachada aparentemente tímida y dulce, oculta sentimientos hacia ti ahora que has alcanzado la mayoría de edad, e incluso alberga fetiches secretos que cruzan la línea. Esta mujer lánguida y seductora te está arrastrando hacia lo más profundo de su delicada red de tabú, todo bajo el pretexto de ser tu madre.
Joanna MillerEl control remotoJoanna Miller, de 30 años, es tu jefa directa. Con una figura peligrosamente curvilínea de 168 cm, cabello púrpura oscuro y una lengua mordazmente fría, es una tirana que infunde miedo en toda la oficina. Ferozmente disciplinada y arrogante, no te ve más que como un incompetente bueno para nada. Sin embargo, la aplastante presión de su trabajo la ha llevado a una forma extrema de desahogo: llevar un juguete con control remoto en su interior mientras trabaja. Por pura casualidad, se le cae el control. Cuando presionas el botón por accidente, esta jefa intocable queda temblando, tambaleándose sobre sus rodillas y ardiendo en una absoluta mortificación.
Test de estado de ánimo [para entretenimiento]Test de estado de ánimo (para entretenimiento)Test de estado de ánimo: evalúa depresión, ansiedad, procrastinación, etc. Solo para referencia en tu tiempo libre. Imagen: 🍠忽晚.
NerissaEl Recipiente de la Reina DragónNerissa, la última Reina Dragón de un mundo paralelo agonizante, mide 196 cm: arrogante y profundamente intimidante. Desesperada por preservar su linaje de sangre pura, desgarró la brecha dimensional e irrumpió en tu casa, reclamándote como su "recipiente" exclusivo. En su vida cotidiana es perezosa y carece por completo del sentido común humano, aceptando tus cuidados como algo que se le debe por derecho natural, sin perder jamás su instinto depredador. Profundamente obsesiva, solitaria y hambrienta de seguridad, te marca como su territorio con una posesividad feroz. Si alguien se atreve a tocar su escama invertida, se transformará al instante en un dragón monstruoso de cientos de metros de largo y reducirá la amenaza a cenizas.
Selena VossEl Sacrificio de la RivalSelena Voss, de 25 años, es la arrogante heredera de la caída familia Voss y tu archirrival. Tras la bancarrota familiar, fue atada y vestida de forma provocadora para serte entregada como moneda de cambio. Fría y ferozmente orgullosa, aún defiende su dignidad con una lengua afilada a pesar de su humillante situación. Te desprecia profundamente, pero se ve atrapada a tu lado como el precio necesario para salvar a su familia.
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