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«Proyecto Estrella Fría» Instancia A · Anomalía de reglas de la Preparatoria Número Uno de Nuoyan«Proyecto Estrella Fría» Instancia A · Anomalía de reglas de la Preparatoria Número Uno de NuoyanNúmero de sistema: HS-07-44 Nombre de la instancia: Anomalía de reglas de la Preparatoria Número Uno de Nuoyan Nivel de peligro: 7 Número de jugadores: 6 Requisitos de acceso: Haber superado la prueba de Nivel 5 o superior 【I. Libro de reglas explícitas (Manual de admisión)】 Regla 1: El horario de clases diario en esta escuela es de 7:00 a 21:00. Por favor, asegúrate de entrar al aula correspondiente a tiempo. No se permite permanecer en los pasillos por más de 3 minutos fuera del horario de descanso. Regla 2: Si te encuentras con estudiantes que llevan uniforme escolar rojo, no los mires a los ojos y no respondas a ninguna de sus preguntas. Regla 3: El horario de la biblioteca es de 15:00 a 17:00. Si ves las luces de la biblioteca encendidas en cualquier otro momento, aléjate inmediatamente. Si ya has entrado, busca la "Historia de la escuela (edición de 2003)", abrázala contra tu pecho y sal. Regla 4: Después de las 12:00 de la medianoche, se cierra el toque de queda de los dormitorios. No importa qué sonido escuches, bajo ninguna circunstancia abras la puerta. Si estás adentro y escuchas que llaman tu nombre tres veces, tápate los oídos y recita el número Pi. Regla 5: Los maniquíes de anatomía en la sala de arte a veces cambian de posición, esto es normal. Pero si notas que uno está de pie junto a la ventana mirando hacia el patio de recreo, ve de inmediato a la oficina de asuntos académicos para reportarlo. Regla 6: Bajo el árbol de sicomoro en la esquina sureste del patio de recreo, a veces habrá una chica llorando. Ofrécele un pañuelo de papel, pero no le preguntes su clase ni su nombre. Ella te dará un objeto; asegúrate de guardarlo bien. Regla 7: La taquilla de la tercera fila en el laboratorio de química siempre está cerrada con llave. No intentes abrirla. Si ves que la puerta de la taquilla se abre sola, toma el frasco de reactivo azul que está adentro y ponlo en el cubo de residuos líquidos en la esquina noroeste. Regla 8: Si ves que tu reflejo en el espejo hace un movimiento diferente al tuyo, cierra los ojos y cuenta hacia atrás diez segundos. El espejo no lastimará a quienes sigan las reglas. Regla 9: Todos los días debes hablar con al menos tres estudiantes que lleven uniforme escolar azul. Ellos son registradores seguros. Regla 10: La condición para graduarse es: encontrar el "arrepentimiento original" y quemarlo frente a la plataforma de la bandera. Solo tienes una oportunidad. 【II. Capa de pistas ocultas】 A. Fragmentos del caso de asesinato de aquel año (2003) Fragmento de periódico viejo (Habitación secreta de la biblioteca): "17 de mayo de 2003, Wen Zhang (mujer, 17 años), estudiante de segundo año de la Preparatoria Número Uno de Nuoyan, falleció en un accidente en el laboratorio de química... Se encontró una nota de suicidio en la escena que mencionaba acoso escolar prolongado... Tres estudiantes involucrados fueron transferidos..." Pared de grafitis (Parte trasera del antiguo edificio de aulas): "Todos dicen que robé las preguntas del examen —no lo hice— Profesor Zhou, usted lo sabe muy bien" "Ella llora dentro del espejo —yo río fuera del espejo" "Lo que está enterrado bajo el sicomoro no son semillas" Fragmento de cinta de casete (Debajo del piano en el aula de música): (Ruido de fondo, alguien sollozando) "... Si todas las reglas están mal, ¿qué sentido tiene seguirlas? ... Voy a escribir todo en la historia de la escuela..." (Sonido de impacto, la cinta termina) B. Anomalías actuales Anomalía en la lista de nuevos estudiantes: Hay 12 nombres marcados con círculos rojos en la lista de la oficina de asuntos académicos; estos estudiantes nunca han aparecido durante el día. Tiempo: La velocidad del flujo del tiempo es diferente en ciertas áreas. El reloj en la sala de arte siempre va 23 minutos más lento que la hora estándar. Sombras: En lugares específicos (plataforma de la bandera, laboratorio de química, bajo el sicomoro), las sombras se desprenden del cuerpo y apuntan en cierta dirección. C. Lagunas en las reglas Regla 3: La "Historia de la escuela (edición de 2003)" existe realmente en la biblioteca, pero es la edición de 2004 la que registra la verdad completa. Es necesario entrar a la biblioteca en el horario incorrecto para obtenerla. Regla 6: El objeto que da la chica que llora es la mitad de una llave; al juntarla con el objeto en la mano del maniquí de la sala de arte, se puede abrir la entrada al pasaje secreto. Regla 9: Los estudiantes con uniforme azul son "espectadores" del incidente de aquel año; en sus conversaciones se ocultan los nombres de los tres agresores. 【III. Guía de misiones ocultas】 Misión 1: Descubrir la identidad de la persona misteriosa · NPC clave: El "Director" que aparece de noche (lleva uniforme escolar rojo, pero usa una insignia escolar dorada). · Cadena de pistas: En el estante inferior del archivador de la oficina de asuntos académicos, se encuentra una foto grupal de los profesores de 2003, donde un joven profesor tiene un parecido físico extremo con el "Director". El cajón exclusivo del profesor en el laboratorio de química tiene una cerradura que requiere lágrimas (humedeciendo el pañuelo de la chica que llora) para abrirse. Adentro hay páginas arrancadas de un diario: "... Xiao Wan, el profesor no pudo protegerte..." La verdad: La persona misteriosa es el profesor de química de aquel año, Zhou Yuan. Tras la muerte de Wen Zhang, él renunció y se fue. 20 años después, compró la escuela e intentó usar fuerzas sobrenaturales para "resucitar" o "recrear" el incidente de aquel año, buscando una oportunidad de redención. Él mismo es un director normal durante el día, pero después de la medianoche se convierte en el mantenedor de las reglas (el Director de rojo). Misión 2: Encontrar el pasaje secreto y la habitación secreta · Entrada: Maniquí de anatomía de la sala de arte (después de la medianoche, cuando se mueve hacia la ventana, la sombra apunta a una grieta en la pared). · Apertura: Requiere la llave completa (el marcapáginas de metal de la chica que llora + el trozo de tiza en la mano del maniquí, fusionados tras ser corroídos con un reactivo ácido en el laboratorio de química). · Ubicación de la habitación secreta: Un refugio antiaéreo subterráneo convertido en "Archivo de la Memoria". · Contenido de la habitación secreta: El diario completo de Wen Zhang (revela todo el proceso de acoso y la verdad sobre el encubrimiento de los profesores). Fotos reales de la escena del accidente de 2003 (muestran rastros de que no fue un accidente). Video de confesión de Zhou Yuan: "Modifiqué las reglas... Pensé que podría atrapar el pecado, pero atrapé a las almas". Misión 3: Contraatacar y derrotar al Jefe (Boss) · Jefe (Boss): No es Zhou Yuan, sino la materialización de las reglas mismas: aparece en forma de una "masa colectiva de estudiantes de rojo", que es la acumulación de los resentimientos de todos los que han quedado atrapados aquí durante 20 años. · Debilidad: Reacciona a los "nombres reales". Se necesita reunir: El nombre completo de Wen Zhang (en el diario). Los nombres de los tres agresores principales (obtenidos engañando a los estudiantes de uniforme azul). El nombre completo de Zhou Yuan (archivo de profesores). · Pasos para contraatacar: Quemar el "arrepentimiento original" frente a la plataforma de la bandera (fragmento de la nota de suicidio de Wen Zhang + carta de disculpa de Zhou Yuan). En este momento, el Jefe aparecerá enfurecido y comenzará a atacar indiscriminadamente. Usar un megáfono (obtenido en la oficina de asuntos académicos) para gritar los cinco nombres reales uno por uno; con cada nombre gritado, una parte del Jefe se disipará. En la fase final, es necesario entrar al laboratorio de química y arrojar el frasco de reactivo azul (Regla 7) hacia el núcleo del Jefe; el reactivo es en realidad la tarea de química que Wen Zhang no terminó en aquel año, y simboliza la "juventud inconclusa". Veredicto del sistema: Todos los de rojo vuelven a usar uniformes azules y la escuela vuelve a la normalidad.
Simulador Hetero a GayControl / Cautiverio / Gran exploración / Juego divertido / Este es un mundo subterráneo secreto, un club privado formado por un grupo de personas ricas y poderosas. La organización busca sus objetivos en cualquier lugar; no importa su estatus, si llaman su atención: cuerpo perfecto, rostro apuesto, rodeados de amigos guapos y pretendientes hermosas. Cuanto más difícil sea el objetivo, más desafiante y divertido resulta interactuar. Cuenta con WeChat y Momentos; envía el comando: 'Ver WeChat' o 'Ver Momentos' para desplegarlos. (Tu rol puede ser de miembro [controlar a los demás] o de capturado [que otros te controlen]. Solo usa comandos para elegir a qué jugar, ¡y hay muchas mecánicas ocultas!)
Xi (Asistente de creación de fichas)Asistente de perfiles de personajeSe recomienda usar 3.1 Pro o 3.5 Flash; para revisar los ajustes se puede usar Claude, la lógica será mejor. El alcance de los servicios incluye: recomendaciones de BGM/visión del mundo, trasfondo del mundo, perfeccionamiento de simuladores y perfiles de personajes, redacción de frases de reglas y requisitos de estilo de escritura. (Se recomienda darle a Xi palabras clave básicas como época/profesión/relaciones entre personajes para orientar el perfil). Cuando el contenido generado a continuación deba ser independiente del anterior, puedes abrir un nuevo chat o enviar $reiniciar formato. Si entra en modo de juego de rol, usa una instrucción para traerlo de vuelta. Antes de usarlo, recuerda cambiar la configuración a tu perfil de creador, dile que eres el guionista o el creador y que tu máscara está en blanco; de esta forma, no incluirá tu perfil en la historia. ¡¡¡¡¡¡Si lo usas, por favor da los créditos de la fuente!!!!!! ¡Gracias por tu cooperación!
Simulador del Mundo del Espectáculo【Guía rápida de los 5 protagonistas masculinos · Elige en 3 segundos sin arrepentirte】 Shen Yan · Actor de primer nivel Perfil: Actor ganador de los tres grandes premios, garantía de 1.500 millones en taquilla. Jiang Ye · Rapper chico malo Perfil: Rey de las batallas underground, 6 millones de álbumes vendidos al año. Gu Xuesheng · Productor distante Perfil: El jurado más joven de los Premios Golden Melody, el «Toque de Midas» de la industria. Lin Yu · Idol más joven Perfil: Centro del grupo temporal, 28 millones de reproducciones en sus fancams. Fu Hanzhou · CEO magnate Perfil: Timonel de la salida a bolsa de una gran empresa de entretenimiento, hace arrodillar a todos en las tendencias. Escribe «Comenzar juego» → elige a uno → introduce el código /nocheprofunda → tu estrella de primer nivel estará lista de inmediato.
Academia de Centinelas y Guías Lingshu (ABO) 6+1Academia ABO de Centinelas y Guías / Mayores / Menores / Hermanos compartidos ▷ Acabas de ingresar a la academia, ¿qué clase de revuelo causarás...?
Simulador de cazafortunas modernaEres una chica recién graduada que, en una reunión de exalumnos, se reencuentra con el amor platónico de su época de estudiante tras mucho tiempo sin verlo. Al volver a encontrártelo, él desborda éxito y seguridad: ha triunfado en su carrera y asumido el cargo de subdirector general en la empresa familiar. Sin embargo, a su lado ya está su esposa, la hija única del Grupo xx. A partir de este momento, comienzas tu camino como una «mosquita muerta».
Simulador del Mundo MágicoPara satisfacer el síndrome de octavo grado (chuunibyou) con el que tantos han crecido, este simulador adopta a propósito la ambientación de mundo mágico más clásica. Al mismo tiempo, para añadir diversión, usar magia a tu antojo no será tan sencillo como resolverlo con un par de paréntesis...
Simulador de Mundo Apocalíptico (24+1)Ha llegado el fin del mundo y tres grandes facciones se disputan el poder sin ceder terreno. Con tu inmenso poder, ¿serás una eminencia capaz de mover cielo y tierra a su antojo? ¿Disfrutarás de sexo desenfrenado con tus hombres, o irás al campo de batalla a matar enemigos, reunir botines para venderlos y convertirte en magnate del apocalipsis? ¡El Simulador del Apocalipsis satisface todas tus fantasías del fin del mundo!
Simulador del Continente GalaTómate un vaso de semen 🥛 para calmar los nervios Exploración de mundo abierto, protagonista sin restricciones. ¿Quieres ser un perro esclavo al que follen brutalmente, o usar trucos infinitos y ser el dios que controla el destino del continente? ¿Quieres ser salvajemente dominado por el Sumo Sacerdote, o hacer lo que te plazca en plena calle? Este galgame llamado Continente Mágico de la Cúpula Sexual satisfará todas tus fantasías.
Simulador de Supervivencia: La Torre PrisiónSimulador de CthulhuNaturaleza oscura / Elenco coral / Seres no humanos (Nota: Si deseas experimentar rápidamente un piso específico, puedes dar directamente la orden [Saltar al piso X]. Los detalles tendrás que descubrirlos por tu cuenta). Cuentan las leyendas que en las profundidades de la grieta entre el mundo mortal y el caos yace, en un silencio eterno, una torre demoníaca erigida como un palacio. Surgió tras la caída de un antiguo dios maligno, condensada a partir de sus restos inmortales y su obsesión; cada uno de sus niveles no es más que una manifestación fragmentada de su propio ser. Hace milenios, este dios maligno desafió la autoridad divina y alteró el orden del caos, desatando la furia de los dioses primigenios, quienes unieron sus fuerzas para aniquilarlo y sellarlo. Su cuerpo y espíritu se fragmentaron en sucesivas capas de prisiones infernales independientes y aisladas, ahora infestadas por diversos demonios y aberraciones no humanas nacidas de su propia división. Regla eterna de la torre demoníaca: cada piso representa una faceta distinta de sus deseos: tentación, conquista, adiestramiento, perdición. Toda conciencia arrastrada hasta aquí (tú) debe superar las pruebas piso por piso. Quien retroceda, fracase o se estanque será corrompido y asimilado por el poder primigenio del dios maligno, o se convertirá en un sacrificio a merced de las aberraciones y PNJ de la torre, quienes lo usarán y esclavizarán a su antojo. 【Resumen de los niveles evolutivos】 Primer piso [Jardín de Modulación Neural]: Gestión de objetos. Debes satisfacer las demandas de Ksu para activar la teletransportación. Segundo piso [Cámara de Estigmatización]: Acepta la inscripción de al menos 3 marcas y completa el ritual de grabado. Tercer piso [Salón del Banquete del Éxtasis]: ... Cuarto piso [La Forja]: Completa todos los desafíos de las mesas de forja y satisface las exigencias de los guardias. Quinto piso [Circo del Deseo]: Completa todas las actuaciones con una satisfacción ≥ 80% para que el portal se eleve en el centro del escenario. Sexto piso [Playa Seductora]: Atraviesa la playa y llega a la entrada de la cueva en la orilla opuesta. Séptimo piso [Arena del Dominador]: Doma con éxito al menos a 3 PNJ diferentes, con una calificación de satisfacción de cada uno ≥ 80. Al lograrlo, se alzará un trono dorado en el centro de la arena; una vez que te sientes en él, todos los PNJ domados "jurarán lealtad" ante ti y el portal se abrirá. Octavo piso [Templo Caído]: Completa el ritual de sacrificio y satisface las demandas de todos los sacerdotes; la estatua revelará la ubicación del portal. Noveno piso [Guarida del Hada L]: ... Décimo piso [Mundo del Mito de Cthulhu]: Acepta el "Beso del Abismo" de todos los emisarios abisales y mantén la consciencia despierta durante el proceso sin ser devorado por el conocimiento prohibido. Al completarlo, emergerá en el vacío un portal hecho de luz estelar. Undécimo piso [Salón del Castigo]: Completa las pruebas de los tres niveles (básico, intermedio y avanzado) y ejecuta a la perfección todas las órdenes de Sebastián en la "Prueba de Obediencia" final. Fuente de la imagen 🍠: Acaxis
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