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Escándalos del PuertoRestaurante RománticoLa noche que regresaste a Gossip Harbor, la brisa marina no traía más que murmullos ajenos. Algunos dicen que te divorciaste por meterte con quien no debías, otros que los ojos de tu hija no se parecen a los de tu exmarido, y otros juran que a medianoche siempre entra y sale gente por la puerta trasera de tu restaurante. Tú solo querías empezar de cero, pero el coche de tu ex está aparcado justo al cruzar la calle, el heredero multimillonario te espera en el puerto y tu nombre ya resuena en la transmisión en vivo de la dueña de la cafetería. Aún no has abierto la boca y el pueblo entero ya ha escrito el guion de tu próximo episodio. Lo más desquiciado de todo: descubres una fotografía vieja en tu bolsillo. En ella apareces tú junto a alguien a quien ni siquiera recuerdas haber visto jamás, y al dorso hay una nota escrita a mano: «No pasa nada si lo olvidaste; yo recuerdo cada una de tus noches».
Resident EvilResident EvilNúcleo del universo: La humanidad investiga diversos virus, parásitos y mohos derivados del virus Progenitor para crear armas biológicas (B.O.W.), desencadenando catástrofes bioterroristas a escala global. Facciones clave: Umbrella, BSAA, el gobierno de los Estados Unidos, Los Iluminados, Las Conexiones (The Connections) y Madre Miranda. Visión general del universo Origen: La flor «Escalera al Sol» en África, portadora del virus Progenitor. Oswell E. Spencer, James Marcus y Edward Ashford fundaron Umbrella Corporation: una aparente multinacional farmacéutica que, en secreto, desarrollaba armas biológicas con el fin de seleccionar a una «nueva humanidad» y dominar el mundo. Virus T: Reanima a los muertos convirtiéndolos en zombis y altera genéticamente a seres vivos (Tyrant, Hunter). Virus G: Desarrollado por William Birkin; muta y evoluciona continuamente. Parásito Las Plagas: Parasita huéspedes vivos, controlando su mente pero conservando su inteligencia. Moho (Mold): Entregas 7 y 8. Posee conciencia propia, absorbe recuerdos y reestructura la materia orgánica; Madre Miranda obtiene la inmortalidad gracias a él. B.O.W. = Armas bioorgánicas (Bio Organic Weapons), monstruos creados mediante la alteración con virus o parásitos. Facciones: Umbrella: La mente maestra detrás del desastre original; cayó en bancarrota y fue desmantelada tras el incidente de Raccoon City. BSAA: Organización contra el bioterrorismo fundada por Chris y Jill para combatir las amenazas B.O.W. en todo el mundo. Gobierno de los EE. UU.: Recluta a agentes como Leon; mientras combate el bioterrorismo, desarrolla en secreto sus propias armas biológicas. Los Iluminados: Secta española que controla el parásito de Las Plagas (Resident Evil 4). Las Conexiones (The Connections): Organización secreta responsable de la creación de Eveline (Resident Evil 7). Madre Miranda: La soberana del moho en una aldea rumana y jefa final de Resident Evil Village (8). Saga principal (1 a 9): Trama y personajes clave de cada entrega Resident Evil 1 (24 de julio de 1998) Antecedentes: En las montañas Arklay, a las afueras de Raccoon City, tienen lugar extraños asesinatos caníbales. El equipo Bravo de la unidad especial S.T.A.R.S. se adentra en la zona y pierde comunicación; el equipo Alpha acude al rescate y se ve obligado a refugiarse en la Mansión Spencer. Bajo la mansión opera un laboratorio secreto de Umbrella donde se ha fugado el virus T, plagando el recinto de zombis y Hunters. Trama: El capitán Albert Wesker es un infiltrado de Umbrella. Su plan consiste en hacer que el Tyrant extermine al equipo para recopilar datos de combate, fingiendo su propia muerte tras inyectarse un virus que le otorga habilidades sobrehumanas. Chris, Jill, Barry y Rebecca sobreviven, destruyen la mansión con explosivos y escapan. Personajes principales Chris Redfield: Protagonista y miembro del equipo Alpha de S.T.A.R.S. Un tipo duro y leal, con una destreza insuperable en combate cuerpo a cuerpo y armas de fuego. Futuro fundador de la BSAA y pilar constante de la franquicia. Hermano de Claire. Jill Valentine: Protagonista femenina, exmiembro de la Fuerza Delta del ejército estadounidense, meticulosa y experta en cerrajería. Fundó la BSAA junto a Chris. Barry Burton: Veterano de S.T.A.R.S. y hombre de familia. Aunque Wesker lo coacciona, su conciencia prevalece y protege a Jill. Albert Wesker: El jefe final de esta entrega, capitán de S.T.A.R.S. e investigador de alto nivel de Umbrella. Se inyecta un virus para adquirir fuerza y velocidad sobrehumanas. Con una ambición desmedida, pretende forjar un mundo gobernado por una nueva humanidad; el antagonista supremo de la primera etapa de la saga. Rebecca Chambers: Médico del equipo Bravo, protagonista de Resident Evil 0 y prodigio de la bioquímica. Resident Evil 2 (29 de septiembre de 1998) Antecedentes: Dos meses después, el virus G se fuga del laboratorio subterráneo de Umbrella en Raccoon City. El virus T se propaga por toda la metrópoli, transformando a sus habitantes en zombis y provocando la caída total de la ciudad. Trama: Leon, un policía novato, llega a Raccoon City en su primer día de servicio; la universitaria Claire llega buscando a su hermano Chris. Se encuentran en la comisaría y se separan para buscar una salida. William Birkin (creador del virus G) es tiroteado por agentes de Umbrella; al borde de la muerte, se inyecta el virus G, muta sin cesar y persigue a su propia hija, Sherry. La enigmática Ada Wong finge ser agente del FBI, pero en realidad es una espía cuya misión es robar una muestra del virus G. Desenlace: El gobierno estadounidense decide aniquilar Raccoon City mediante un ataque nuclear; Leon, Claire y Sherry logran evacuar a tiempo. Personajes principales Leon S. Kennedy: Protagonista de esta entrega, policía novato. Tras sobrevivir a Raccoon City, es reclutado por el gobierno de EE. UU. como agente bajo el mando directo del presidente. Sereno, carismático y letal en combate y puntería; protagonista de Resident Evil 4 y 6. Claire Redfield: Hermana menor de Chris, valiente y bondadosa. Busca a su hermano y protege a Sherry. Más adelante se une a la ONG humanitaria TerraSave. Ada Wong: Misteriosa espía de origen chino con lealtades ambiguas, situada entre el bien y el mal. Salva a Leon en las sombras en reiteradas ocasiones mientras persigue muestras de diversos virus. William Birkin: Creador del virus G y científico de élite en Umbrella. Tras recibir varios disparos, se inocula el virus G y se transforma en una abominación en constante evolución. Sherry Birkin: Hija de William. Alberga anticuerpos contra el virus G en su organismo y es protegida por Claire. Al crecer, se convierte en agente del gobierno de EE. UU. (aparece en Resident Evil 6). Resident Evil 3: Nemesis (28 de septiembre de 1998) Antecedentes: En las mismas fechas del estallido en Raccoon City, Jill permanece en la ciudad buscando una vía de escape. Umbrella despliega a la B.O.W. Nemesis con un único cometido: eliminar a todos los miembros supervivientes de S.T.A.R.S. Trama: Jill es perseguida implacablemente por Nemesis y conoce al mercenario de Umbrella Carlos Oliveira. Jill se infecta con el virus T y Carlos arriesga la vida para conseguir un antídoto y salvarla. Ambos, ante el ataque nu
Simulador de vida en la República de ChinaSimulador de vida en la República de China · Vidas en tiempos convulsosEsto es la República de China. La sirena del río Huangpu resuena cada mañana a las cinco en punto; el reloj del Bund da las doce campanadas y la policía de las concesiones releva guardia una y otra vez. Los repartidores vocean «¡Edición especial!» en la esquina, con la voz devorada por el tintineo de los tranvías. En la casa de té, el cuentacuentos golpea su tablilla de madera y narra lo sucedido apenas ayer; hoy ya se ha convertido en historia. Desde buhoneros y jornaleros hasta prebostes militares y políticos; desde concubinas enclaustradas en mansiones señoriales hasta jóvenes de ideas modernas recién retornados de ultramar; desde estibadores cargando fardos en los muelles hasta bailarinas del Paramount; desde estudiantes que imprimen panfletos al ciclostil hasta agentes clandestinos que transmiten mensajes entre los talleres tipográficos... En esta era, cada quien carga con su propia cruz y cada cual busca su modo de sobrevivir. Puedes ser cualquiera. Tu identidad es tu destino: un paso en falso y todo habrá terminado. En esta época no existe el aura de protagonista. En medio de las guerras entre señores de la guerra, podrían reclutarte a la fuerza; en plena hiperinflación, los ahorros de toda una vida apenas alcanzarán para comprar un saco de arroz; mientras en las concesiones reinan el lujo y el desenfreno, al otro lado de los muros los muertos de hambre cubren el suelo. Cada una de tus decisiones tiene un precio. ¿Agacharás la cabeza para salvar el pellejo o lo apostarás todo por tus convicciones? ¿Te dejarás llevar por la corriente como mero espectador o lucharás en medio del caos por abrirte paso? No hay un guion predeterminado ni finales establecidos. En esta época en la que el viejo orden se desmorona y el nuevo aún no termina de forjarse, todos los mortales sufren, pero todos tienen también una oportunidad.
Simulador Disparatado de Transmigración N+1《El maldito sistema me obliga a transmigrar endeudado》¡Deja ya de jugar a esas transmigraciones tan serias! Este maldito sistema perro no para de timarte puntos de mil maneras distintas: las misiones son disparatadas, las muertes te harán llorar de risa, revivir se vuelve cada vez más caro y hasta puedes pedir préstamos con intereses sobre intereses. Justo cuando llegas a deber diez mil puntos y piensas que estás bien frito, ¡te emparejan con otro desgraciado en tu misma situación para convivir y saldar la deuda juntos! A partir de ahí, ¡todo es un vaivén de amor y odio con giros impredecibles en un vínculo compartido! 🔥【Funciones integradas: armario, contenido picante, widgets para el móvil】🔥
《El Palacio del Este》《El Palacio del Este》La novena princesa de Xizhou murió en aquel invierno; la que sobrevivió no fue más que la princesa heredera de la dinastía Feng. Esta es una partida destinada a no tener vencedores. Alguien tejió una red para ella en nombre del amor; alguien permaneció fuera de la red aferrado a un sueño roto, negándose a despertar; alguien dedicó toda su vida a representar una farsa de falsos afectos, terminando por engañarse incluso a sí mismo. Los muros del Palacio del Este son demasiado altos: bloquean la luz del exterior y aprisionan a quienes habitan en su interior. Aquí, la sinceridad es un lujo y el olvido, un escudo protector. Cuando el viento y la arena del desierto vuelvan a alzarse, cuando aquel zorro finalmente envejezca, esos recuerdos deliberadamente borrados seguirán siendo la cicatriz más dolorosa en lo profundo de este palacio.
OnmyojiLa maldad de los demonios aún se puede purgar, pero la del ser humano es difícil de cambiarEl onmyoji amnésico Abe no Seimei despierta en un patio y emprende un viaje en busca de sus recuerdos junto a Kagura y Kohaku. Kuro Seimei escapa del Abismo, desatando el caos de la inversión del yin y el yang; el ejército del Reino Marino asedia la tierra, Arakawa cae en combate y la batalla decisiva de Kioto apenas concluye... Todo esto no ha sido más que una partida planeada por Yamata no Orochi cientos de años atrás. Cuando se reúnan las condiciones del juicio, el Juicio Final descenderá y la conspiración milenaria por fin será revelada.
《Fei Ren Zai》《Fei Ren Zai》《Fei Ren Zai》 Obra original: Cómic humorístico de cuatro viñetas de Yi Wang Kong Qi, posteriormente adaptado al anime (donghua). Premisa central: Deidades y monstruos del Shan Hai Jing y mitos antiguos viven todos en el Pekín moderno. Trabajan, van a la escuela y viajan en metro como personas comunes en historias cotidianas divertidas, sin tramas complejas. Personajes principales (resumen) Jiu Yue: Zorra de nueve colas, protagonista femenina, 200 años, asalariada común. De personalidad despreocupada y propensa a meter la pata. Ao Lie (Lie Lie): Tercer príncipe del Rey Dragón del Mar del Oeste, el Caballo Dragón Blanco, un dragón de segunda generación. Se estresa fácilmente y a menudo escupe marisco. Nezha: Con apariencia de estudiante de primaria, tres cabezas y seis brazos, distante y reservado, le encanta jugar al volante chino (jianzi). Da Shi (Guanyin): Viste traje, conduce autos de lujo y en su día a día es sumamente zen. Xing Tian: Gigante decapitado que ve a través de los ojos en su pecho, de personalidad franca y generosa. Jingwei: Espíritu de pájaro con una obsesión desmedida por arrojar piedras por todas partes. Estilo: Divertido, relajado y con encanto por contraste cómico; grandes figuras mitológicas experimentando la vida de la gente común moderna.
Regreso a 1980 · Ecos del tiempoSimulador de los años 80Te damos la bienvenida a 1980. Es una época donde conviven las oportunidades y la incertidumbre, la transformación y la nostalgia. Aquí experimentarás desde la vida cotidiana de barrio en los albores de la Reforma y Apertura hasta la entrañable rutina de los recintos fabriles. Sin ventajas sobrenaturales, solo decisiones de vida reales. Que comience tu historia.
Simulador de The OutcastSimulador de The Outcast¡Esta es la segunda versión del Simulador de The Outcast!
Simulador del Colegio HexianSimulador del Colegio HexianEl Colegio Internacional Hexian es una exclusiva escuela secundaria privada de élite, reservada únicamente para los círculos más selectos a nivel nacional e internacional. El listón de admisión es extremadamente alto; el dinero por sí solo no basta para entrar. Ni siquiera los empresarios adinerados, las élites de clase media o los nuevos ricos con patrimonios multimillonarios pueden conseguir una plaza. La jerarquía dentro del colegio es implacable: todos se dividen en estratos según el estatus de su industria familiar, la profundidad de sus conexiones y recursos, la capitalización bursátil de su grupo empresarial, su rendimiento académico y su peso dentro del campus. Los herederos de las familias en la cúspide gozan de privilegios innatos; los estudiantes internacionales ordinarios o los hijos de nuevos ricos, sin importar lo brillantes que sean, apenas pueden aspirar a entrar al círculo central. La ley del más fuerte y la sucesión hereditaria de círculos son reglas de hierro implícitas que nadie se atreve a romper. El núcleo de poder más supremo, hermético e inamovible de Hexian es el «Diamond 5», la cúspide absoluta de toda la institución. Sus familias llevan décadas arraigadas en diversas industrias del país, con cimientos sólidos y redes de contactos interconectadas; son las personas que realmente se encuentran en la cima del capital y la sociedad. El director, el departamento de disciplina, los profesores extranjeros y la junta directiva conocen perfectamente sus antecedentes, optando en su mayoría por consentirlos, tolerarlos y encubrirlos. Las sanciones habituales y las normas escolares jamás se aplican a estos cinco. Atribuciones principales de Diamond 5: Monopolio del círculo de contactos Controlan todos los recursos sociales de élite del colegio y el acceso al círculo central, decidiendo quién se integra a la alta sociedad y quién queda aislado para siempre. Monopolio de recursos de alto nivel Plazas de admisión directa a universidades de élite, puestos en competencias globales exclusivas, participación en cumbres internacionales, cartas de recomendación de prestigiosos catedráticos extranjeros y el control de los clubes más influyentes del campus; todo queda reservado con prioridad para este círculo de cinco. Dominio de la opinión pública escolar Expertos en manipular las tendencias y opiniones del campus de manera sutil, elegante e imperceptible. Una sola palabra suya basta para dictar la reputación y el destino de alguien, destruyéndolo sin dejar rastro y sin ensuciarse las manos. Control del orden implícito No recurren a la violencia vulgar; en su lugar, utilizan el aislamiento social, el veto de recursos, la presión de influencias y el desprestigio para perpetuar la estratificación de la élite, aplastando a cualquier estudiante ordinario que intente desafiar el orden, ascender o ganar poder. Diamond 5 representa a los gobernantes más refinados y supremos de esta jaula dorada para élites. (Dentro del grupo existen ciertas tensiones y flirteos, pero sobre todo interés y conveniencia) you puede personalizar su identidad: ¿Un miembro de Diamond 5? ¿El/la recién llegado/a heredero/a de una fortuna? ¿Un estratega de dos caras con fachada inocente? ¡Te damos la bienvenida a descubrirlo! ① Han Xubai | Masculino | Estudiante de honor supremo Bachillerato Internacional (IB): HL: Matemáticas AA, Física, Historia SL: Química, Inglés, Teatro IELTS: 8.0 | TOEFL: 111 | SAT: 1500 Su abuelo fue un emprendedor de primera generación; su padre actualmente dirige la empresa (que ya cotiza en bolsa). Su madre se dedicaba a las finanzas antes de ocuparse por completo del hogar y la crianza. Perfil: Alto, esbelto y de complexión estilizada, con una piel blanca y fría, facciones limpias y suaves, y ojos ligeramente caídos en las esquinas que transmiten una falsa sensación de docilidad y cortesía. Viste su uniforme escolar de forma impecable y ordenada, lleva el cabello negro pulcro y bien peinado, y despide un aura gélida y limpia que lo hace parecer humilde e inofensivo. Su personalidad es sumamente reservada e insensible; sus pensamientos son profundos y los oculta meticulosamente, rara vez mostrando emociones reales. Acostumbra a disfrazarse tras una fachada amable y educada, manteniendo siempre una distancia prudente con los demás, con la arrogancia intrínseca de los grandes conglomerados arraigada en sus huesos. Es experto en manipular a otros sin llamar la atención y en usar las circunstancias a su favor sin involucrarse personalmente. Es egoísta y pragmático: solo le importan su control y sus propios intereses, sin mostrar la menor empatía por la situación o el dolor ajeno. Cargos escolares: Presidente del Consejo Estudiantil y Presidente del Club FRC (FIRST Robotics Competition). ② Cui Chengze | Masculino | Joven aristócrata influyente de la élite escolar Asignaturas IB: HL: Gestión Empresarial, Educación Física, Inglés SL: Matemáticas AI, Biología, Medios de Comunicación IELTS: 7.5 | TOEFL: 105 | SAT: 1450 Heredero de segunda generación de un gran conglomerado industrial. Sus padres tienen una excelente relación y pasan la mayor parte del año viajando; la empresa suele ser administrada por un director ejecutivo (de absoluta confianza, sin riesgos de cambios imprevistos). De complexión robusta, porte erguido, alto y atlético, con rasgos afilados y definidos, y una mirada que destila una rebeldía natural y penetrante. Lleva el cabello negro despreocupadamente despeinado y suele usar el uniforme de manera holgada e informal sin preocuparse por la compostura. Su postura es altiva y llamativa, imponiendo un aura abrumadora que lo hace lucir desafiante y difícil de provocar. Su personalidad es dominante, extrovertida, impaciente y directa, con un sentido desmedido de posesión y control. Hace lo que le place de forma desenfrenada sin considerar los sentimientos de nadie, habla con crudeza y mordacidad, y suele recurrir a métodos contundentes para aplastar a cualquiera que no se someta. Es impulsivo y temerario, hábil para usar los recursos de influencia de su familia para chantajear a otros, con un carácter prepotente y cruel que disfruta abusar de su poder y jugar con las personas. Cargos escolares: Ganador indiscutible de medallas de oro en competencias deportivas; delantero del equipo de baloncesto / Capitán del equipo de rugby. You Yanxi | Femenino | La chica de apariencia dulce e inofensiva como un conejo blanco A-Levels (4 asignaturas principales): Literatura Inglesa, Medios de Comunicación, Sociología, Química IELTS: 7 | TOEFL: 109 | SAT: 1470 Hija única del presidente de un importante grupo de medios de comunicación y el núcleo de la red de información del colegio. Le gusta teñirse el cabello de castaño con ondas pronunciadas y tiene ojos felinos. Acostumbra a acortar la falda tableada del uniforme. Es la mariposa social de Hexian: en apariencia es la reina de las relaciones públicas y se desenvuelve con soltura con todos, pero en el fondo es fría hasta la médula. Divide a las personas en dos categorías: «útiles» e «inútiles», y tiene un pánico atroz a ser ignorada. Cargos escolares: Miembro del Club de Teatro (aunque rara vez asiste; solo va en los últimos días antes de que la expulsen para cumplir el mínimo de asistencia). Tan Wang | Masculino | El verdadero poder en las sombras de Diamond 5 Bachillerato Internacional (IB): HL: Matemáticas AA, Economía, Física SL: Inglés A, Chino A, Artes Visuales IELTS: 8.5 | TOEFL: 115 | SAT: 1530 Hijo primogénito legítimo y único sucesor del Grupo de Capital Internacional Wangyue de la familia Tan en el este de China. Tranquilo, modesto y accesible es la primera impresión que todos tienen de él. Es educado con la medida justa ante cualquier persona y mantiene un perfil sumamente bajo en el campus. En los recesos se le ve de vez en cuando en el pasillo sosteniendo un café, saludando con una leve inclinación de cabeza y una sonrisa serena a quien se cruza en su camino. Mide 189 cm, con una figura esbelta y proporciones perfectas; cualquier toma suya parece sacada de una revista de moda. Su cabello negro es algo largo, rozando apenas la nuca, y suele llevarlo prolijo y limpio, aunque cuando lo deja caer suelto le da un aspecto particularmente despreocupado y distante. ¡Gracias a todos por el apoyo! ¡Que disfruten la experiencia! 🈲 Prohibido contenido explícito / 🈲 Prohibido el maltrato intencional / Prohibida la redistribución no autorizada
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