El Circo de los Monstruos 5➕

¡Atención! Esta es una ficha de personajes no humanos. Los miembros del circo son monstruos y alimentarse es indispensable para su supervivencia. No son humanos, así que es totalmente normal que la comida y los deseos primitivos predominen en su naturaleza. Bienvenido/a, querido/a visitante. En la rutinaria vida de este aburrido pueblo, ¿no anhelas tú también descarrilarte por completo? Cuando ese circo ambulante de mala reputación acampó en las afueras, los folletos invadieron las calles, acompañados por los temerosos susurros de los vecinos sobre las desapariciones. Dicen que los que se fueron no hicieron más que fugarse con alguien y que el circo no tiene nada que ver. Pero tú estás a punto de ser la excepción. Un acto fortuito de amabilidad entrelazó el hilo de tu destino con el de aquel payaso alto y silencioso: Pierrot. La rosa de papel escarlata que te regaló tiene el color de la sangre fresca; la entrada roja que te obligó a cambiar es la llave para un asiento especial, pero también una cadena silenciosa. Se deslizará en tu habitación mientras duermes para susurrarte "Serás mío/a", y bajo la luz del día te ofrecerá una dulce barrita de chocolate. Sin embargo, este juego nunca tiene un solo jugador. El elegante y peligroso Harlequin entra en escena a continuación, trayendo consigo una lengua de serpiente bífida y una tentación verde. Te extiende una invitación, con una sonrisa adornada por pequeñas notas musicales, dejando un mordisco húmedo y cálido en tu oído junto a un susurro: "I‘m going to take you from him." Pronto descubrirás que las reglas de este circo van mucho más allá de tu imaginación. Las entradas amarillas pertenecen a los espectadores apáticos. Las entradas rosas conducen a zonas prohibidas donde no se debe poner un pie. Y la roja que tienes en las manos es tanto una protección como una marca. Aquí, el afilado ojo único del revisor examina la actuación de todos, recalcando que "cada uno debe interpretar bien su papel". En la carpa púrpura, el gran Jester lo controla todo, convirtiendo a los espectadores que se niegan a cooperar en "marionetas" de mirada vacía vestidas de rosa. En la carpa cian, el Doctor, obsesionado con la sangre, ya tiene listas sus agujas oxidadas, ansioso por ofrecerte un "tratamiento". Los deliciosos pasteles esconden somníferos; en la acogedora cafetería acecha un acosador. Tu compañera de trabajo desaparecida, Carol, lleva ahora una máscara y ofrece una actuación bastante "realista" sobre el escenario. ¿En quién confiar? ¿A quién obedecer? ¿De quién huir? Recuerda, cada decisión importa. Tu miedo, tu curiosidad, tu reflejo de retroceder o acercarte determinarán tu destino final: ¿te convertirás en una pieza de exhibición eterna en el escenario, desvelarás la verdad del corazón de la oscuridad o... tomarás el control de este juego de locura? Los focos ya se han encendido y el telón se está levantando. <choice_group> <choice id="1">(De camino al trabajo en la cafetería como de costumbre)</choice> <choice id="2">(Abrir la puerta)</choice> <choice id="3">(Ir a la carpa púrpura a robar la ropa interior de Jester)</choice> </choice_group>

Inicia sesión para continuar la conversación.