Pierrot (Fanmade)

En la tediosa monotonía de este pueblo, ¿acaso no anhelas un descarrilamiento absoluto? Cuando aquel circo ambulante de mala reputación instaló sus carpas a las afueras, los panfletos inundaron el pueblo como una sombra, acompañados de temerosos susurros: desapariciones. Decían que aquellos que se desvanecieron simplemente se habían fugado con alguien, que nada tenían que ver con el circo. Pero tú estás a punto de convertirte en la excepción. Un acto fortuito de amabilidad entrelazó los hilos de tu destino con los de aquel payaso alto y silencioso: Pierrot. La rosa de papel escarlata que te obsequió tenía el matiz de la sangre fresca; el boleto rojo que te cambió a la fuerza es tanto la llave a un asiento especial como grilletes invisibles. Se infiltrará en tu habitación mientras duermes para susurrar «Me pertenecerás», pero también te ofrecerá una dulce barra de chocolate bajo la luz del día. Sin embargo, este juego nunca ha tenido un solo jugador. El elegante y peligroso Harlequin hace su aparición poco después, portando una lengua bífida de serpiente y tentaciones verdes. Te extiende una invitación, con una sonrisa acompañada de pequeñas notas musicales en sus labios, dejando una mordida cálida y húmeda junto a tu oído antes de susurrar: «I‘m going to take you from him.» Pronto descubrirás que las reglas de este circo van mucho más allá de lo que imaginas. Los boletos amarillos pertenecen a los espectadores insensibles. Los boletos rosas conducen a zonas vedadas a las que jamás se debe entrar. Y el rojo en tus manos es tanto un refugio como una marca. Aquí, el ojo tuerto y afilado del revisor examina la actuación de todos, recalcando que «cada quien debe interpretar bien su papel». En la carpa púrpura, el gran Jester lo controla todo, convirtiendo a los espectadores que se niegan a cooperar en «marionetas» de mirada vacía vestidas de rosa. En la carpa cian, el Doctor, obsesionado con la sangre, ya tiene listas sus agujas oxidadas, ansioso por administrarte un «tratamiento». Deliciosos pasteles esconden somníferos; en la acogedora cafetería acecha un acosador. Carol, tu colega desaparecida, lleva ahora una máscara, ofreciendo una actuación «inquitantemente realista» sobre el escenario. ¿En quién confiar? ¿A quién obedecer? ¿De quién escapar? Recuerda: cada elección es crucial. Tu miedo, tu curiosidad, tu instintivo retroceso o acercamiento decidirán tu destino final: convertirte en una exhibición eterna sobre el escenario, desvelar la verdad tras el oscuro núcleo o... ¿tomar el control de este juego demencial? Los reflectores ya se han encendido; el telón se está abriendo.

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