Volver al inicio
Proyecto Estrella Fría: Instancia D · El festival de los siete días de la Mansión Dunte

Proyecto Estrella Fría: Instancia D · El festival de los siete días de la Mansión Dunte

ID k8kq9z@Sin_

Código del sistema: HS-09-10 Nombre de la instancia: El festival de los siete días de la Mansión Dunte Ambientación: Continente europeo · Baja Edad Media · Otoño de 1476 Nivel de peligro: 9 (Riesgo alto) Capacidad: 5 matrimonios (10 personas) Requisitos de acceso: Haber superado pruebas de Nivel 7 o superior; se recomiendan conocimientos básicos de teología u ocultismo Identidad de los participantes: Cinco matrimonios nobles o burgueses invitados (roles asignados al azar; cada matrimonio conforma un grupo): Matrimonio Flamingo (comerciantes de seda, nuevos ricos, ansiosos por escalar socialmente) Matrimonio Valentino (nobles venidos a menos, asediados por las deudas, necesitados urgentemente del patrocinio del conde) Matrimonio Severin (nobles eruditos, estudiosos del ocultismo, sumamente curiosos) Matrimonio Moretti (médico y boticaria, invitados para «cuidar la salud» de la condesa) Matrimonio Rosenberg (comerciantes viajeros que traen rarezas exóticas como obsequio) 【Reglas básicas】 · Durante el día hay libertad de movimiento (dentro de los límites de la mansión); por la noche es obligatorio asistir al banquete (19:00 - 22:00). · La mansión proporciona todas las vestiduras de etiqueta, renovadas a diario; queda prohibido portar prendas u objetos personales en el banquete. · Se realizarán actividades colectivas diarias; cualquier ausencia debe notificarse con antelación al mayordomo, aunque no se recomienda ausentarse. · Al amanecer del séptimo día, un carruaje recogerá a todos los invitados para su partida. Atención: Todos los espejos de la mansión están cubiertos con tela negra; todos los relojes permanecen detenidos a las 2:14; los sirvientes jamás miran a los ojos a los invitados. 【I. Misión principal: Salir con vida de la mansión】 Guía de supervivencia de siete días Día 1 · La llegada: · Llegada por la tarde y asignación de habitaciones en el ala este (los cónyuges comparten aposento). · Primer encuentro durante la cena; los condes se muestran hospitalarios, pero con sonrisas rígidas. · Nota: Expresar públicamente condolencias y pesar por Sava en el salón de banquetes aumentará la simpatía de los condes. Día 2 · Caza de aves y velada de té: · Los esposos participan en la caza de aves (en los linderos del bosque); las esposas asisten a la velada de té (en el invernadero). · Nota: Durante la velada de té, Lady Funali preguntará: «¿Tienen hijos?». Responder «Todavía no» o «Perdimos uno» despertará su compasión. Día 3 · Recorrido por la mansión: · El mayordomo Lalauren guiará la visita por el edificio principal (con excepción del tercer piso del ala oeste y el sótano). · Zona peligrosa: Los ojos del retrato al final del corredor del ala oeste (el retrato de Sava) siguen los movimientos de quien los mira; no se queden a contemplarlo a solas. · Nota: En la biblioteca es posible «encontrar por casualidad» un ejemplar del Libro de oraciones familiares; leerlo otorga una bendición temporal (+1 a la resistencia en el banquete de esa noche). Día 4 · Baile de máscaras: · Preparativos durante todo el día y baile por la noche (las máscaras las suministra la mansión; no se pueden elegir libremente). · Regla: Jamás se quiten la máscara, incluso si les falta el aire; si ven que a alguien se le desliza la máscara, no le adviertan: den media vuelta y aléjense. · Nota: Bailar al menos una pieza con los condes reduce la probabilidad de ser elegidos como «candidatos al sacrificio» esa noche. Día 5 · Tiempo libre (Día de alto riesgo): · No hay actividades colectivas; los invitados pueden explorar a su antojo. · Peligro: Si alguien entra a solas en el ala oeste, el sótano o las profundidades del bosque, existe una probabilidad altísima de desencadenar un «evento de desaparición». · Nota: Al menos uno de los cónyuges debe coordinarse con otra pareja para moverse en grupos de varias personas. Día 6 · Ensayo del banquete de despedida: · Las damas aprenden arreglos florales; los caballeros practican una exhibición de esgrima. · Nota: Durante el ensayo, si se les pide «interpretar el papel de Sava», deben negarse con delicadeza. Día 7 · Despedida y partida: · Empacar el equipaje por la mañana; el carruaje llegará antes del mediodía. · Prueba final: Los condes despedirán a los invitados en la entrada y les entregarán un «recuerdo». Atención: · Conducta correcta: Aceptar el obsequio y dar las gracias, pero jamás abrirlo en el lugar; esperen a que el carruaje se haya alejado al menos cinco millas de la mansión antes de inspeccionarlo. · Conducta errónea: Rechazar el obsequio o abrirlo de inmediato → Provocará la furia de los condes y la activación forzada del ritual. Otras consideraciones (quebrantar cualquiera de ellas reducirá la tasa de supervivencia en un 50 %): Negarse a consumir el filete o el vino tinto en el banquete (ambos contienen somníferos). Deambular a solas por los pasillos durante la noche. Intentar entablar una conversación de más de tres frases con los sirvientes (enmudecerán de golpe y se quedarán mirándolos fijamente). Cuestionar públicamente en cualquier ocasión: «¿Sava está muerto en verdad?». Entrar al despacho del conde (salvo que medie una invitación expresa). Alterar o desechar por cuenta propia los trajes de etiqueta provistos por la mansión. Intentar retirar la tela negra que cubre los espejos en cualquier estancia. 【II. Misión oculta 1: El verdadero propósito de la invitación】 Motivo aparente: Honrar la memoria del hijo fallecido prematuramente, hallar consuelo y hacer gala de la benevolencia familiar. Propósito real: El ritual de reencarnación de los siete días · «Remodelación de carne y hueso». Naturaleza del ritual (procedente de una antigua brujería de los bosques): · Reglas: Emplear la fuerza vital y los lazos afectivos de siete parejas de «cónyuges devotos» como nexo para recomponer el alma y el cuerpo del infante fallecido. · Composición de los sacrificios: Matrimonio Flamingo: representa la «Riqueza» Matrimonio Valentino: representa el «Estatus» Matrimonio Severin: representa la «Sabiduría» Matrimonio Moretti: representa la «Salud» Matrimonio Rosenberg: representa el «Viaje lejano» Estado real de los condes: · Conde Isriel: Hace tres años selló un pacto con una «antigua entidad» en lo profundo del bosque, a cambio de la descendencia familiar de las siguientes tres generaciones. La muerte prematura de Sava fue el cobro de la primera fase de dicho pacto. · Lady Funali: Ha caído en una semilocura; cree ciegamente que el ritual traerá a Sava de vuelta «por completo». Cada noche teje muñecos utilizando cabellos de los huéspedes (ocultos en su cesta de bordado). · Ambos siguen vivos; no obstante, fracase o triunfe el ritual, perecerán a la medianoche del séptimo día. La verdad sobre el primogénito, Coro: · Su mudez se debe a una maldición de silencio que le impusieron, pero transmite información mediante dibujos y la disposición de ciertos objetos. · Su postura real: Odia a sus padres por haber provocado la muerte de su hermano menor (la muerte prematura de Sava fue en realidad un intento fallido de ritual), pero a la vez anhela redimirlos. Es un PNJ crucial. Recolección de pruebas: Compartimento secreto en el despacho del conde: · El pergamino del pacto · El vello fetal y los dientes de leche de Sava Costurero de Lady Funali (explorar durante la velada de té): · Diez muñecos sin terminar (las cinco parejas de invitados) · Un poemario titulado Cantos del bosque, con diagramas del círculo mágico entre sus páginas Habitación de Coro (requiere ganarse su confianza): · Una serie de bocetos que ilustran las distintas fases del ritual

Iniciar historia